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Mostrando conteúdo com a maior reputação desde 10/16/26 em todas áreas
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Bom dia rapaziada, Tudo jóia? Acordei hoje com aquela sensação de nostalgia, ao lembrar dos tempos de privates... Bateu aquela velha vontade de jogar esse jogo que permanece em nossa memória até os dias de hoje, com tanta tecnologia, tantas opções. Alguém poderia me dizer como o servidor está atualmente, qual level, se é full pvp ou não, essas coisas. Estou por fora, acabei encontrando o fórum em uma pesquisa sobre o antigo servidor que eu jogava, por coincidência cai aqui. Desde já agradeço a atenção de todos.2 pontos
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Gostaria de solicitar algo pra staff pra dar uma reanimada no servidor. Um dos conteudos que mais agitam eh PVP, que no momento ta morto. Muitos players ficam off em go 0, ou fazendo outras coisas pq cansaram da mesma dinamica. No auge do servidor, todos os mapas tinham gente e todos os warps de pvp tambem. Isso fazia o pvp ficar mais divertido e casual, alem de muito dinamico. Eu gostaria de propor algo que tenho certeza que animaria o servidor bastante e traria de volta esse aspecto dinamico e inclusivo. A proposta: durante 1h, todos os dias, a noite, TODO o servidor vira PVP (com excessao do mapa de comercio ou quem tem loja aberta). Isso vai dar 1h de conteúdo diario realmente jogável pra todo mundo. Se vc ta fazendo quest, pode ser morto por outra pessoa. Se estiver em instancia, tambem. Se tiver em go 0, igual. Eh 1 hora em q vc tem que estar pronto e desconfiar de todos, e que todo mundo vai poder se divertir, logar ao mesmo tempo e dar risada. Eu nao vou propor nenhum sistema atrelado a isso, como pontos de recompensa por kills, caça ao seu nemesis e liderança da noite, embora existam muitas maneiras de fazer isso ser realmente interessante. O motivo eh pq gostaria q isso fosse algo que pudesse ser implementado rapidamente pra animar de imediato os players, e nao algo que demora 6 meses pra desenvolver e implementar. Gostaria que a staff analisasse com carinho e agilidade, se possivel, e que desse uma resposta, seja pelo sim ou pelo nao. Acredito que esse seja o momento de tentar novas coisas e se arriscar um pouco mais. Se nao ficar bom, pode ser cancelado na semana seguinte, e seguimos pra proxima ideia que engage a comunidade como um todo, que nao seja mais do mesmo e que nao dependa de dinheiro. Staff, conseguem dar um alô? Oq acham? Agradeço demais pela atencao! @ADM Blair @ADM Shadow @ADM Wolf1 ponto
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sim sim, sugestão é valida, foi mais brincadeira mesmo. eu gostei do novo mode de pvp, deixa bem arriscado, mas é legal.1 ponto
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Adm tirou tempo do dia pra responder essa atrocidade de pedido q tu fez, é por isso que o servidor n avança, ce fica fazendo eles virem gastar tempo pra responder essas bost q tu posta🤮1 ponto
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Até tu, Brutos? Brincadeiras a parte, de boa, Wolfzao. Entendo se essa é a decisão da staff. O mais importante eh que vc veio aqui comentar e dar uma resposta. Valeu pela consideração!1 ponto
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Olá! Outubro chegou e com ele resolvemos prorrogar a última promoção para você apoiar o WorldGaming. Então este mês seguimos com duas promoções acontecendo ao mesmo tempo, e o melhor: elas se somam. Confiram os detalhes a seguir: ________________ 💰 Bônus Progressivo • Donates de R$ 50 ou mais garantem um bônus de 20% em créditos sobre o valor doado. • Donates de R$ 150 ou mais garantem um bônus de 30% em créditos sobre o valor doado. O acréscimo é aplicado automaticamente - o valor já chega somado, sem precisar solicitar nada. Exemplo: um donate de R$ 150 chega como R$ 195 em créditos no jogo! ________________ 🎁 Brinde: Item visual A cada R$ 150 em donate, você recebe um Visual chamado Fumaça Elétrica de cor aleatória. São 6 opções de cores novas. É um item muito estiloso que equipa em Visual Meio. O item é enviado automaticamente ao atingir a meta via Gato Mensageiro. ________________ Lembre-se, as duas promoções funcionam juntas! O bônus de acréscimo (com suas respectivas faixas) vale para donates de R$ 50 ou mais e o Visual de Brinde é liberado a cada R$ 150 em donate acumulado no mês. Ou seja, você aproveita os dois benefícios ao mesmo tempo, sem precisar escolher entre um e outro. ________________ Promoção válida de 03/10/2026 à 31/10/2026. ________________ Não custa lembrar, mas: O seu donate é fundamental para nos ajudar a manter o WorldGaming funcionando de forma suave e constante, possibilitando a implementação de novos recursos, a correção de bugs e garantindo horas de diversão ininterrupta para nossa querida comunidade. Ao doar, você não está apenas aproveitando os benefícios em jogo - está contribuindo diretamente para um servidor mais estável e cheio de novidades. Faça seu donate em creditos.worldrag.com ou use o comando @donate no jogo. WorldGaming agradece o seu apoio! 🙌1 ponto
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Aí sim Sting , bora movimentar. Ficaria viável você participa da petição de top 1/2/3 !! aí ficaria divertido !1 ponto
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Tu ainda ta batendo nessa tecla ? Nem tem mais pvp fi, pra que defender o anel do sinx ?1 ponto
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ficou bonito o visual, já garanti antes que eu esqueça e fique sem kkkkkkkkkkkk1 ponto
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Saudações, WorldGaming! Runeterra traz um conteúdo pensado para ser aproveitado dia após dia: cinco instâncias diárias, três opções de farm pagas com Moeda Colonial e uma quest especial do banqueiro. Neste guia reunimos tudo o que você precisa para liberar e concluir cada uma delas, do primeiro contato com os personagens até a recompensa final. Vale para os servidores Aegir e Fenix. Todas as localizações aparecem no formato mapa X Y, prontas para usar com o comando @warp. Algumas instâncias exigem avanço na campanha principal; se você ainda não começou, passe antes pelo guia [Runeterra] Quest Principal. _________________ 🔸 Como funcionam as diárias São 5: Vigília no Poço dos Mortos, Tumba de Makeda, Aurora de Cinzas, Jardim Submerso e Patrulha das Águas. Cada uma é individual (um jogador por instância) e pode ser concluída uma vez por dia. O limite reinicia à meia-noite (horário do servidor) e vale por conta e por computador. Recompensa: 1 Moeda Colonial por instância concluída, ou seja, até 5 por dia. As instâncias não dão experiência nem drops: o ganho é a Moeda. Cada diária começa com uma pequena história (uma sequência de conversas com os moradores da colônia) que precisa ser feita uma única vez. Depois, é só entrar todo dia pelo personagem de entrada. O Portal de Teletransporte de Runestadt (runestadt 219 214), na opção Quests Diárias, leva direto ao personagem de entrada de cada conteúdo, para quem já liberou o acesso. Diária Requisito na Quest Principal Personagem de entrada Local da entrada Tumba de Makeda Missão 4 concluída Ruínas Antigas rune_des02 30 196 Jardim Submerso Missão 5 concluída Ilyara rune_beach 139 140 Aurora de Cinzas Missão 6 concluída Kaem rune_beach 143 70 Patrulha das Águas Missão 6 concluída Tariki rune_fore01 139 143 Vigília no Poço dos Mortos Missão 8 concluída Helga Kirchner rune_in 61 141 _________________ 🔸 Tumba de Makeda História: "Os Segredos de Shiberi". Requisito: Missão 4 concluída. Passo Personagem Local O que fazer 1 Vikram Chandra runestadt 229 270 Aceitar ("Estou interessado") 2 Ananya rune_fild15 25 164 Validar o mapa 3 Sanjay rune_des01 150 100 Escolher a rota: "Vamos evitar o acampamento" (vai direto ao passo 5) ou "Quero investigar esse Ernst" 4 Klaus (opcional) e Ernst Bergmann rune_des01 138 148 e rune_des01 153 154 Só na rota de Ernst. Falar com Klaus antes dá a opção de sabotar. No Ernst, escolher aceitar, recusar ou sabotar 5 Ruínas Antigas rune_des02 30 196 Entrar na tumba 6 Vikram Chandra runestadt 229 270 Ao sair da primeira vez, reportar para fechar a história Primeira vez: ao derrotar o guardião, o Espírito de Makeda oferece uma escolha entre a Bênção de Makeda (Amuleto da Rainha Makeda, uma vez por personagem) e 500.000 zeny. Depois, pegue o baú na saída. Ao reportar a Vikram, a recompensa de história varia conforme a rota: de 250.000 a 750.000 zeny e de 1 a 2 Moedas Coloniais. Nos dias seguintes: entre pelas Ruínas Antigas, derrote o guardião e abra o baú escondido da tumba (1 Moeda). Na instância: derrote 120 guardiões da tumba para invocar o Guardião Tewodros. No meio da luta ele ergue um Escudo de Areia e regenera vida; é preciso quebrar o escudo para voltar a causar dano. Ao derrotá-lo, a câmara da rainha se abre. _________________ 🔸 Jardim Submerso Requisito: Missão 5 concluída. Passo Personagem Local O que fazer 1 Hilde rune_dock 115 96 Falar com ela 2 Nerissa rune_fild10 39 25 Qualquer opção do menu 3 Aelion rune_fild14 85 84 Conversar 4 Kaelor rune_fild15 157 96 Conversar (revela a Ilyara) 5 Ilyara rune_beach 139 140 Aceitar o pedido. Libera a entrada Diária: fale com a Ilyara e escolha Descer ao Jardim Submerso. Na instância: derrote 130 monstros e purifique os 3 personagens corrompidos. Isso invoca o chefe do jardim; derrotá-lo estabiliza o ciclo e encerra a instância. _________________ 🔸 Aurora de Cinzas História: "O Navio". Requisito: Missão 6 concluída. Passo Personagem Local O que fazer 1 Oldrik rune_dock 89 30 Falar com ele 2 Maelis rune_in 203 174 Conversar 3 Hadrik rune_in 38 38 Conversar (há duas escolhas de diálogo) 4 Seris rune_beach 75 33 Conversar 5 Kaem rune_beach 143 70 Aceitar o pedido. Libera a entrada Diária: fale com o Kaem e escolha Subir no Aurora de Cinzas. Na instância: limpe 6 áreas de espectros em sequência. Cada área concluída abre um portal para a próxima. Na última área surge o chefe final. Derrotá-lo liberta o capitão Aldric e encerra a instância. Há também 3 marinheiros espectrais para libertar pelo caminho. _________________ 🔸 Patrulha das Águas Arco "Vozes da Floresta - Inikurari", a história mais longa das diárias. Requisito: Missão 6 concluída. Passo Personagem ou objeto Local O que fazer 1 Tariki rune_fore02 48 55 Conversa inicial 2 Água Nascente rune_fore02 50 165 Coletar a água 3 Tariki rune_fore03 160 57 Ouvir a história dos Inikuraris 4 Nakuri rune_fore01 139 140 Conversar (revela três pontos de investigação) 5 Árvore Queimada, Ninho Destruído e Marca na Pedra rune_fore02 114 46; rune_fore01 135 37; rune_fore01 165 132 Examinar os três 6 Nakuri rune_fore01 139 140 Voltar com os três pontos 7 5 Barris de Veneno rune_fore01 63 74; rune_fore02 51 163; rune_fore02 166 139; rune_fore03 58 55; rune_fore03 41 164 Destruir os cinco 8 Acampamento rune_fore04 76 71 Investigar 9 Nakuri rune_fore01 139 140 Voltar com os barris e o acampamento 10 Nakuri rune_fore01 139 140 Cena final. Libera a entrada Diária: fale com o Tariki, em rune_fore01 139 143, e escolha Entrar na Patrulha das Águas. Na instância: a cada entrada é sorteada uma de três missões: A) derrotar 15 monstros (Guardião Corrompido e Leshij Enlouquecido); B) coletar 5 Ervas Aquáticas derrotando dois tipos de monstro e entregar à Sissara; C) destruir 3 armadilhas escondidas. Cada armadilha invoca guardas (Mercenário Disfarçado e Caçador Furtivo) que você precisa derrotar. _________________ 🔸 Vigília no Poço dos Mortos Requisito: Missão 8 concluída. Passo Personagem Local O que fazer 1 Fritz rune_fild04 91 28 Ouvir o relato dos mortos-vivos até o fim 2 Helga Kirchner rune_in 61 141 Falar com ela 3 Nabir runestadt 227 151 Pedir o amuleto (de graça) 4 Helga Kirchner rune_in 61 141 Voltar com o amuleto. Libera a entrada Diária: fale com a Helga e escolha Descer ao Poço, depois Entrar no Poço dos Mortos. Na instância: derrote 160 mortos-vivos espalhados pelo poço e liberte os 3 personagens corrompidos. Ao atingir as duas marcas, surge o chefe Guardião Ancestral. Derrotá-lo encerra o turno do dia. _________________ 🔸 Instâncias de farm com custo em Moeda Colonial Além das diárias, existem três opções sem limite diário. Em compensação, cada entrada custa Moedas Coloniais. O Cativo - Posto de Contenção Delta Requisito: nenhum; qualquer jogador pode entrar. Entrada: Gustav Rohde, em rune_fild08 148 30. Custo: 2 Moedas Coloniais por jogador, pagas individualmente antes de o líder abrir a instância. Grupo: de 1 a 4 jogadores. Como funciona: o chefe Vorag troca aleatoriamente, a cada 10 segundos, o tipo de dano que o fere (corpo a corpo, longo alcance, habilidade de arma, magia ou outro); os demais tipos causam dano quase nulo. Acompanhe o aviso do "selo ativo" no mapa e mude de abordagem. Ao derrotá-lo, cada jogador presente sorteia, de forma independente, cada um dos prêmios abaixo. Recompensas do Cativo (por jogador presente, ao derrotar o chefe): Item Chance Moeda Colonial 50% União da Tribo 20% Armadura de Arsinoé (Aegir) ou Armadura de Hades (Fenix) 0,01% Carta Amostra VII 0,01% [V] Angeling Gigante (Aegir) ou [Visual] Angeling Gigante (Fenix) 0,05% Kirahi - A Memória que Dorme Requisito: Missão 9 concluída. Entrada: Takash, em rune_fild04 18 185. Custo: 2 Moedas Coloniais; +5 pela Bênção de Passagem (aumenta a chance da carta do chefe); +2 para pular o tempo de carga. Tempo de carga: 10 minutos online entre entradas (o contador reinicia ao relogar). O Takash informa o tempo restante. Individual. Como funciona: derrote 150 espíritos da floresta para invocar o chefe Vurhaku. Ele dropa a Carta de Vurhaku (chance baixa, maior com a Bênção). O Círculo do Véu - Floresta das Irmãs Requisito: nenhum; qualquer jogador pode entrar. Entrada: Albrecht, em rune_fild06 22 187. Custo: 2 Moedas Coloniais por 1 hora de acesso. Atenção: o mapa é compartilhado entre todos que pagarem; não é instância privada. Como funciona: não tem chefe. As três Irmãs (do Orvalho, da Brasa e do Crepúsculo) renascem continuamente e cada uma pode dropar uma carta própria. Ao fim de 1 hora, o jogador é levado de volta a rune_fild06. Morrer ou sair também encerra o acesso. _________________ 🔸 Quest única com instância - O Ouro da Imperatriz Quest do banqueiro Friedrich Goldmann. Acontece uma única vez e não se repete. Passo Personagem Local O que fazer 1 Friedrich Goldmann rune_in 38 107 Requer nível de base 30. Escolher "Serviços Bancários" -> "Precisa de ajuda?" e aceitar 2 Heinrich rune_dock 82 51 Perguntar sobre o Sturmvogel 3 Dieter rune_dock 100 127 Conversar. Revela a Caverna Suspeita 4 Caverna Suspeita rune_fild09 33 113 Entrar na instância (individual) 5 Friedrich Goldmann rune_in 38 107 Entregar os 3 baús Na instância: derrote 130 bandidos. Ao atingir a marca, os dois chefes (Bruno Eisenfaust e Kaspar Rotbart) surgem juntos. Derrotando os dois, você recupera os 3 baús do tesouro. Recompensa: 500.000 zeny e 1 Moeda Colonial. _________________ 🔸 Dúvidas comuns A entrada diz que já fiz hoje. O limite reinicia à meia-noite (horário do servidor) e é por conta e por computador. O Portal não me leva. Você ainda não liberou a história daquele conteúdo ou não concluiu a missão exigida na tabela do início. Quero ganhar experiência. As diárias rendem só a Moeda Colonial. Use os mapas de campo e o treinamento da Ordem dos Desbravadores para ganhar experiência. _________________ 🔸 Continue explorando [Runeterra] Quest Principal: a campanha principal, que libera várias destas instâncias. [Runeterra] Calabouço de Kasarat: onde gastar suas Moedas Coloniais em uma masmorra opcional. [Runeterra] Ordem dos Desbravadores: quests de fabricação que também usam a Moeda Colonial. [Runeterra] Sistemas Complementares: Quadro de Avisos, PvP Pesadelo, mineração e mais. Notas da Manutenção #48: as novidades desta atualização. Esperamos que tenham gostado e que as moedas rendam bastante. Bom jogo! Atenciosamente, WorldGaming.1 ponto
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