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Conteúdo Popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação desde 09/23/26 em todas áreas

  1. Olá, galera do WorldGaming! Outubro chegou e, com ele, uma das datas mais divertidas do ano. Para celebrar o Dia das Crianças, preparamos uma quest especial em Runeterra chamada O Mistério da Turma Perdida, uma brincadeira de esconde-esconde que vai levar você a percorrer boa parte do novo continente. _________________ 🔸 A história Os filhos dos exploradores da Companhia Runeterra cresceram ouvindo histórias sobre florestas misteriosas, desertos sem fim, praias escondidas e ruínas antigas. Neste Dia das Crianças, eles decidiram ver tudo isso com os próprios olhos e transformaram o continente inteiro em um grande esconde-esconde. O problema é que eles levaram a brincadeira a sério demais. Cada criança escolheu um esconderijo diferente, o tempo passou e ninguém voltou. A pequena Mimi ficou para trás e agora precisa da ajuda de um aventureiro corajoso para reencontrar a turma toda. Mas será que eles estão realmente perdidos? Isso você só vai descobrir no final. _________________ 🔸 Período do evento A quest já está disponível a partir de hoje, 10/10/2026. O evento fica ativo até 19/10/2026 às 23h59 (horário de Brasília). Após esse horário, as crianças voltam para casa e a quest deixa de estar disponível. Por isso, não deixe para a última hora. _________________ 🔸 Como começar Para iniciar a sua aventura, vá até a cidade de Runestadt e procure pela Mimi. Ela vai contar o que aconteceu e dar a primeira pista sobre o paradeiro do Theo, o primeiro amigo que saiu para se esconder. A partir daí, a lógica é simples: Siga a pista e encontre a criança escondida. Converse com ela. Cada criança encontrada sabe onde a próxima foi se esconder e vai passar essa informação para você. Repita o processo até encontrar todas as 7 crianças. Volte para Runestadt e fale novamente com a Mimi para receber o seu presente. As crianças precisam ser encontradas na ordem. Se você chegar ao esconderijo de alguém antes da hora, ele simplesmente vai pedir silêncio para não estragar a brincadeira. Basta seguir as pistas na sequência que tudo vai fluir naturalmente. _________________ 🔸 A turma e os esconderijos Gostamos muito da ideia de que cada jogador descubra os esconderijos sozinho, apenas lendo as pistas das crianças. Mesmo assim, sabemos que nem todo mundo tem tempo para procurar cada cantinho do mapa. Por isso, deixamos abaixo um guia com o caminho completo. Se você prefere a experiência original, sem spoilers, é só não abrir. _________________ 🔸 Premiação: [Visual] Bubbles Ao reencontrar toda a turma e voltar para a Mimi, você recebe como lembrança da sua aventura o [Visual] Bubbles. Fique atento às regras da premiação: A recompensa é única: pode ser recebida apenas uma vez por conta. Antes de falar com a Mimi no final, verifique se você tem espaço livre no inventário e se não está com excesso de peso. _________________ Atenciosamente, WorldGaming.
    5 pontos
  2. Pingente da Cascata Celestial Servidor Fênix Olá! Dando sequência à série de posts rápidos sobre itens e mecânicas do jogo, hoje o destaque vai para o Pingente da Cascata Celestial. Trata-se de um acessório versátil, que oferece bônus ofensivos para cada perfil de classe, e um efeito defensivo bem interessante quando refinado em +8 ou superior: Espadachim e evoluções / Mestre Algoz: FOR +45 e ATQ +5%; Mago e evoluções / Soul Linker / Criador / Ninja / Sumo Sacerdote: INT +40 e ATQM +5%; Arqueiro e evoluções / Justiceiros / Desordeiros / Taekwon / Mestre Taekwon: DES +45 e Dano à distância +5%. Além desses atributos, o grande diferencial do item aparece no refino +8. Ele gera um escudo que absorve todos os ataques por 3 segundos, com tempo de recarga de 90 segundos. Na prática, é um efeito que pode fazer bastante diferença em momentos decisivos. Esses 3 segundos de proteção total podem servir para segurar uma investida, ganhar tempo para se reposicionar ou até virar o resultado de uma luta. 👀 E aí entra uma artimanha interessante: no PvP Extreme, ou em qualquer evento nesse formato, você pode equipar o pingente logo no início de um x1 para ganhar uma pequena “folga” nos primeiros segundos de combate. Depois, basta ficar atento ao tempo de recarga e utilizá-lo novamente após 90 segundos. Em uma luta mais longa, esse detalhe pode render uma boa vantagem. Você já testou o Pingente da Cascata Celestial em alguma build? Conta aí. 👇 Abraço! GM Adam WorldGaming
    5 pontos
  3. 📅 Data: Sexta-feira, 02/10/2026 Saudações, WorldGaming! Dando continuidade ao nosso compromisso com a qualidade e a evolução do servidor, chegou o grande momento: Runeterra, a nova colônia de Midgart, chega ao WorldGaming. Esta atualização muda o ponto de partida do jogo, leva os serviços das cidades para Runestadt e traz uma campanha nova, conteúdo diário, masmorras e uma nova forma de fabricar equipamentos. Onde algo vale só para o Aegir ou só para o Fenix, o texto avisa. O resto vale para os dois servidores. Confira abaixo todas as informações da Manutenção #48: _________________ 🔸 Guias de Runeterra Para que ninguém se perca na colônia, preparamos um guia completo para cada conteúdo. Todos eles trazem os locais no formato mapa X Y, prontos para usar com o comando @warp: [Runeterra] Guia do Novato: do navio ao primeiro mapa, passando pelo tutorial, pela primeira profissão e pelo contrato com a Companhia. [Runeterra] Quest Principal: o contrato e as 12 missões da campanha principal, com as instâncias da história. [Runeterra] Instâncias Diárias: as 5 instâncias diárias, as opções de farm com Moeda Colonial e a quest do banqueiro. [Runeterra] Calabouço de Kasarat: a masmorra opcional de 3 andares, com o mercador de poções. [Runeterra] Ordem dos Desbravadores: o registro, o treinamento de campo, o Guia de UP e as áreas de quest de equipamentos. [Runeterra] Sistemas Complementares: Quadro de Avisos, PvP Pesadelo, mineração e refino, casamento, Cassino e evento de lançamento. [Runeterra] Crônicas Secretas: Crônicas Secretas: histórias escondidas por toda Runeterra esperam por quem tiver coragem de explorar, e só o primeiro a descobrir cada uma vai vivê-la, com o nome anunciado para todo o servidor. Será que você chega antes? _________________ 🔸 Um novo começo Personagens novos agora começam em um navio que encalhou perto de Runeterra. Um tutorial rápido e individual ensina o básico e entrega um kit inicial, o Mapa de Runeterra e zeny. Depois do tutorial, o personagem chega à costa de Runeterra e segue de barco para Runestadt, a cidade da colônia, onde troca de profissão e assina o contrato com a Companhia Runeterra. Quem quiser pode repetir o tutorial com o Marinheiro Martin, na costa. Detalhes no guia [Runeterra] Guia do Novato. _________________ 🔸 Quest Principal Uma campanha de 12 missões, em três atos, com a Companhia Runeterra e a Missão Rune-Midgarta. Duas missões têm instâncias individuais (Esconderijo dos Bucaneiros e Templo Secreto), e a campanha termina com uma escolha de final. Cada missão dá Moeda Colonial e equipamentos exclusivos. As quatro primeiras também pagam 1.000.000 de zeny cada, e as três seguintes, 100.000 de zeny cada. A última ainda dá VIP de 2 dias. As recompensas das missões são entregues uma vez por computador. Se o inventário estiver cheio, o item fica guardado e chega no próximo login. Detalhes no guia [Runeterra] Quest Principal. _________________ 🔸 Missões diárias Cinco instâncias individuais, uma vez por dia cada, com 1 Moeda Colonial de recompensa: Vigília no Poço dos Mortos Tumba de Makeda Aurora de Cinzas Jardim Submerso Patrulha das Águas Cada uma começa com uma pequena história que libera a entrada. As instâncias diárias não dão experiência nem drops; o ganho é a Moeda. O Portal de Teletransporte de Runestadt (opção Quests Diárias) leva você até a porta de cada uma depois de liberada. Detalhes no guia [Runeterra] Instâncias Diárias. _________________ 🔸 Outros desafios O Cativo, Kirahi e O Círculo do Véu: instâncias e áreas de farm pagas com Moeda Colonial. O Cativo aceita grupo de até 4 jogadores. O Ouro da Imperatriz: missão única do banqueiro Friedrich Goldmann, com uma instância e recompensa em zeny e Moeda Colonial. Kasarat: masmorra opcional de 3 andares dentro da Pirâmide de Shiberi, para farmar Fragmentos de Coroa Menesha. Tem um mercador de poções, o Kalidas de Barasat, que vende efeitos temporários para uso dentro da masmorra. Detalhes nos guias [Runeterra] Instâncias Diárias e [Runeterra] Calabouço de Kasarat. _________________ 🔸 Ordem dos Desbravadores Uma sede em Runestadt, com registro (que dá a Insígnia dos Desbravadores) e três missões de treinamento de campo com recompensas de zeny, Moeda Colonial e equipamentos. O Guia de UP teleporta você para áreas de farm de acordo com o seu nível. Três áreas de quest de equipamentos: Antiquário (iniciantes), Arsenal Lendário (meio e fim de jogo) e Utilidades. Detalhes no guia [Runeterra] Ordem dos Desbravadores. _________________ 🔸 Moeda Colonial O novo material principal de Runeterra. Você ganha nas missões da campanha, nos treinamentos e nas instâncias diárias, e gasta para entrar em O Cativo, Kirahi, O Círculo do Véu e Kasarat, comprar no mercador de Kasarat e fabricar equipamentos. _________________ 🔸 Outras novidades Quadro de Avisos: a missão de caça agora fica na Companhia Runeterra, para quem já assinou o contrato. PvP Pesadelo: um novo modo de PvP, que se soma aos que já existiam (que continuam iguais). A entrada é só para quem está no nível máximo. Aqui o risco é real: ao morrer, há uma baixa chance de derrubar um dos equipamentos que você está usando, que fica no chão para qualquer um pegar. Casamento e Cassino (Blackjack) em Runestadt. Loja por classe: algumas lojas agora podem mostrar só os itens que a sua profissão consegue equipar. Evento de lançamento do episódio: presente único para quem participar até 12/10/2026, às 23:59. O passo a passo está na última seção deste texto. Fenix: sistema de Talentos, com o comando @talento e um ranking. Fale com o Mestre dos Talentos (runestadt 175 206). Os talentos ganham experiência nos mapas de Runeterra. Mestra das Classes: passa a entregar uma arma inicial na primeira escolha de profissão (não repete ao evoluir para transclasse). Janela de Quests (Alt+U): a Quest Principal, o treinamento dos Desbravadores e a fabricação de equipamentos aparecem na janela de quests, com o objetivo atual. Novos Estilos de Cabelo: Foram adicionados 55 novos estilos de cabelo. Debdas, no centro de Runestadt, passa a vender munição. Detalhes no guia [Runeterra] Sistemas Complementares. _________________ 🔸 Runestadt é a cidade central O comando @go agora leva somente a Runestadt. Os serviços que ficavam em Prontera foram para Runestadt ou para dentro da Companhia Runeterra. Isso vale para a curandeira, a Mestra das Classes, a resetadora, a Kafra, o correio, a Sala VIP, os ferreiros e a loja de refino, o banco e o Mercado Negro, entre outros. Os eventos, o PvP, a WoE e os rankings ficam na sala de espera de PvP e eventos. A entrada é por runestadt 230 209. Os eventos automáticos passam a levar os jogadores a Runestadt (sala de eventos e PvP), e não mais a Prontera. Onde encontrar os serviços principais Serviço Onde Mestra das Classes runestadt 192 224 e dentro da Companhia (rune_in 90 72) Cura e Buffs runestadt 201 182 Kafra runestadt 198 182 Resetadora runestadt 190 224 Habilidades de Platina runestadt 188 224 Garota Negociante runestadt 178 224 Baby Transformer runestadt 180 224 Sala VIP runestadt 187 240 Créditos runestadt 205 182 Máquina de Ofertas runestadt 208 182 Correio (Gato Mensageiro) runestadt 175 210 Loja de Refino e ferreiros runestadt 188 122 Trocador de Bilhetes rune_in 38 104 Mercado Negro rune_in 42 113 Banqueiro rune_in 38 107 Quadro de Avisos rune_in 63 70 Eventos, PvP e rankings sala de espera de PvP e eventos (runestadt 230 209) Em ambos servidores a Recompensa Diária fica em Runestadt. Já a Pesquisa Oficial foi desativada. _________________ 🔸 O que saiu do jogo Para dar espaço ao novo conteúdo, alguns eventos e sistemas deixam de estar disponíveis. Aegir Eventos e desafios: ManHunt, Sequência MvP, 300 Monster Challenge, Poring Premiado, Homem das Selvas, Evento WoT GvG (o Evento WOT clássico continua) e Tag Copa WoE. Conteúdos de temporada: Guerra por Soulavein, entrada das Ruínas de Juperos e os Emissários dos Deuses das instâncias de primavera 2025 e 2026. Sistemas: Especialista Mineral, mineração antiga (os minérios enriquecido e perfeito deixam de ser trocados com o Minerador), Teleporte das Quests, Garota da Quest, Itens Supremos, Itens Divinos (substituídos pelas oficinas da Ordem dos Desbravadores), Guia do WorldRAG e a Missão de Caça no formato antigo. Grupo Eden: as quests e os serviços do Eden Group saem, e a sede da Ordem dos Desbravadores ocupa o lugar. Fenix Eventos: ManHunt, Homem das Selvas, Poring Premiado, MVP Ladder, 300 Monster Challenge, Evento WOT, Caçador de MVP, Combate MVP, Duelo de Monstros, Arena Party, Torneio de Temporadas PvP, Batalha Real de Morroc, Batalha de Clã, Cell Game, Tesouros Perdidos, Quiz de PvP e PvP Monster. Urheimur: a dungeon de andares, os recrutadores, a Arqueóloga Chefe e o pós-guerra. Soulavein e a quest do Bohmen. Sistemas: Teleporte das Quests, Recompensa Diária, Lojas Autotrade, Guia do WorldRAG, Livro do Iniciante, Ranking de GvG e Transformador de Itens. Aluguel de casas: as vilas de aluguel saem; o personagem "Alugam-se Casas" fica em Runestadt (rune_in 32 97). Mineração: Berilo, Phyriel e Braquium e os personagens Minerador e Brokk saem. _________________ 🔸 Evento de lançamento: como receber o presente Para comemorar a chegada de Runeterra, todo jogador que participar do evento recebe um presente de lançamento. Vale nos dois servidores, até 12/10/2026, às 23:59. Regras O presente é único por personagem, por conta e por computador. Quem já recebeu não recebe de novo. Para participar, é preciso logar enquanto o evento estiver no ar. Se você já estava logado, relogue antes de começar. Deixe espaço no inventário e não carregue peso demais: se não couber, o Arauto pede que você libere espaço antes de entregar. Passo a passo Fale com o Arauto Friedrich, em runestadt 222 202. Ele dá as boas-vindas e manda você à Companhia Runeterra. Vá à Companhia Runeterra (entrada em runestadt 186 176, que leva a rune_in 60 73) e fale com a Atendente Carina, em rune_in 63 60. Volte a falar com o Arauto Friedrich, que agora aparece ao lado da Carina, em rune_in 62 67, e receba o seu presente. O presente Item Quantidade Caixa de Eventos de GM 2026 5 Galho Sangrento 10 VIP de 2 dias 1 [Visual] Immortal H Spear 1 Se aparecer um aviso dizendo que você já recebeu o presente ou que não foi possível identificar o seu computador, relogue e tente de novo. Esperamos que tenham gostado e nos vemos na próxima! Atenciosamente, WorldGaming.
    4 pontos
  4. Nick: LGC010101100011010 Servidor: Fênix Personagem: Raikage - Naruto Imagem de Referencia: Screenshot:
    4 pontos
  5. Olá! Outubro chegou e com ele resolvemos prorrogar a última promoção para você apoiar o WorldGaming. Então este mês seguimos com duas promoções acontecendo ao mesmo tempo, e o melhor: elas se somam. Confiram os detalhes a seguir: ________________ 💰 Bônus Progressivo • Donates de R$ 50 ou mais garantem um bônus de 20% em créditos sobre o valor doado. • Donates de R$ 150 ou mais garantem um bônus de 30% em créditos sobre o valor doado. O acréscimo é aplicado automaticamente - o valor já chega somado, sem precisar solicitar nada. Exemplo: um donate de R$ 150 chega como R$ 195 em créditos no jogo! ________________ 🎁 Brinde: Item visual A cada R$ 150 em donate, você recebe um Visual chamado Fumaça Elétrica de cor aleatória. São 6 opções de cores novas. É um item muito estiloso que equipa em Visual Meio. O item é enviado automaticamente ao atingir a meta via Gato Mensageiro. ________________ Lembre-se, as duas promoções funcionam juntas! O bônus de acréscimo (com suas respectivas faixas) vale para donates de R$ 50 ou mais e o Visual de Brinde é liberado a cada R$ 150 em donate acumulado no mês. Ou seja, você aproveita os dois benefícios ao mesmo tempo, sem precisar escolher entre um e outro. ________________ Promoção válida de 03/10/2026 à 31/10/2026. ________________ Não custa lembrar, mas: O seu donate é fundamental para nos ajudar a manter o WorldGaming funcionando de forma suave e constante, possibilitando a implementação de novos recursos, a correção de bugs e garantindo horas de diversão ininterrupta para nossa querida comunidade. Ao doar, você não está apenas aproveitando os benefícios em jogo - está contribuindo diretamente para um servidor mais estável e cheio de novidades. Faça seu donate em creditos.worldrag.com ou use o comando @donate no jogo. WorldGaming agradece o seu apoio! 🙌
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  6. Temos a nossa campeã!!! Parabens @Cami Quinn!!!
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  7. Nick: Cami Servidor: Fênix - WorldGaming Personagem: Arale e Gatchan de Dr. Slump Imagem de Referencia: Abaixo Screeshot: Abaixo
    3 pontos
  8. Nick: Yuu Eucliwood Servidor: Fênix Personagem: Rabbit Kawaii Lolita Imagem de Referencia: kawaii rabbit lolita.pdf Screen shot:
    3 pontos
  9. Bom dia rapaziada, Tudo jóia? Acordei hoje com aquela sensação de nostalgia, ao lembrar dos tempos de privates... Bateu aquela velha vontade de jogar esse jogo que permanece em nossa memória até os dias de hoje, com tanta tecnologia, tantas opções. Alguém poderia me dizer como o servidor está atualmente, qual level, se é full pvp ou não, essas coisas. Estou por fora, acabei encontrando o fórum em uma pesquisa sobre o antigo servidor que eu jogava, por coincidência cai aqui. Desde já agradeço a atenção de todos.
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  10. Kkkkk isso ai ta mais perdido que cego em tiroteio
    2 pontos
  11. Saudações, WorldGaming! Além da campanha, das diárias e das masmorras, Runeterra traz uma série de sistemas que complementam a experiência na colônia: uma missão de caça pelo Quadro de Avisos, um novo modo de PvP, mineração e refino, casamento na Igreja de Odin, o Cassino da Sala VIP e um evento de presente de lançamento. Neste guia explicamos cada um deles, com as regras e os locais. Vale para os servidores Aegir e Fenix, e avisamos sempre que algo muda de um para o outro. Todas as localizações aparecem no formato mapa X Y, prontas para usar com o comando @warp. _________________ 🔸 Índice Missão de Caça (Quadro de Avisos) PvP Pesadelo Mineração e refino Casamento Cassino (Blackjack) Evento de lançamento do episódio Talentos _________________ 🔸 1. Missão de Caça (Quadro de Avisos) Uma missão de caça diária, individual ou em grupo, que paga um item de material. Como funciona (nos dois servidores): Onde: Quadro de Avisos, dentro da Companhia Runeterra (rune_in 63 70). Requisito: ter assinado o contrato com a Carina. Sem o contrato, a Carina aparece e manda você assinar (veja o guia [Runeterra] Quest Principal). Missão: o quadro sorteia um monstro de uma lista de cerca de 100 monstros comuns do jogo (não são monstros exclusivos de Runeterra) e define a quantidade pela dificuldade do monstro: Vida do monstro Quantidade a derrotar até 10 mil 200 a 250 10 mil a 20 mil 150 a 200 20 mil a 30 mil 100 a 150 30 mil a 40 mil 70 a 100 40 mil a 50 mil 50 a 70 acima de 50 mil 40 a 60 Prazo: 24 horas para concluir. Missão fora do prazo não paga. Uma por vez. Ao pedir uma nova missão, a anterior é descartada. Grupo: os abates dos membros do grupo contam para a missão do líder. Recompensa: 1 Símbolo do Caçador, entregue ao voltar ao Quadro de Avisos. Quem tem o Passe de Batalha ativo recebe 2. O Símbolo do Caçador é material das quests do Antiquário (veja o guia [Runeterra] Ordem dos Desbravadores). _________________ 🔸 2. PvP Pesadelo Um modo de PvP com risco de perder equipamento, que paga Bilhetes de PvP conforme a pontuação. Ele convive com os outros modos de PvP, que continuam iguais. Como funciona: Entrada: pelo PvP Master, na sala de eventos e PvP (pvp_wait 61 98; acesso por runestadt 230 209 -> pvp_wait 100 70), opção PvP Pesadelo. O menu mostra quantos jogadores estão na arena. Nível mínimo: o nível máximo do servidor (255 no Aegir e 999 no Fenix). Termo de aceite: é preciso digitar "aceito", reconhecendo que pode perder equipamentos ao morrer, sem reposição da equipe. Aviso global: ao entrar, a entrada do jogador é anunciada para o servidor inteiro. Arena: sem grupo e sem clã (todos contra todos). Você aparece em uma de duas salas seguras nas pontas do mapa, onde fica um Terapeuta (cura, armazém, volta à batalha) e uma Garota Negociante (aluga montaria, falcão e carrinho). Não há recuperação automática de HP e SP na arena. Pontuação: cada abate dá 1 ponto e cura totalmente o jogador. Abater alguém do mesmo computador não conta. A recompensa em Bilhetes de PvP cresce com a pontuação. Ao morrer: você volta a uma das salas seguras com HP cheio, e há 1% de chance de um equipamento que você estava usando cair no chão da arena, para qualquer um pegar. Diferenças entre os servidores: Item de recompensa: Bilhete de PVP FF (Aegir) e Bilhete de PVP (Fenix). No Aegir, jogar na arena entre 10h e 23h também conta para as Missões Semanais de PvP. O Fenix aplica restrição de itens na arena. _________________ 🔸 3. Mineração e refino O sistema de mineração ganha, em Runeterra, um novo ponto de partida: as Botas de Perfuração são vendidas em Runestadt, e o refino ganha novos serviços. Mineração (nos dois servidores) Botas de Perfuração: necessárias para minerar. Custam 130.000 zeny e exigem nível de base 50. O vendedor é o Mineiro Garry, em rune_fild01 88 131. O Garry também explica proteção, locais de mineração e a lista de itens que saem de cada mina. As minas de Runeterra (rune_mine e rune_mine02) são de acesso restrito (sem teletransporte e sem memorizar locais) e servem à Missão 5 da Quest Principal. Para chegar: rune_fild01 97 146 -> rune_mine 97 29; rune_mine 105 171 -> rune_mine02 35 8. Aegir O Minerador, que trocava minérios comuns por Oridecon e Elunium Enriquecido, não está mais disponível. O Especialista Mineral também não está mais disponível. Fenix Os minérios Berilo, Phyriel e Braquium foram removidos por completo, junto de suas minas e dos itens refinados correspondentes. Sobram as minas de ouro e platina. Refino garantido: o Ferreiro Garantido, em runestadt 191 124. Refina um item equipado de +4 até +10, com sucesso garantido. Exige 1 Bilhete de Refino Garantido do nível seguinte (existem bilhetes de +5 a +10). O item não pode ter cartas. Para itens abaixo de +4, o Ferreiro manda procurar o Ferreiro Hollengrhen, dentro da Companhia (rune_in 119 81). _________________ 🔸 4. Casamento O casamento oficial do jogo, com cerimônia de padre e casamenteira, acontece na Igreja de Odin, em Runestadt. Onde: Entrada da igreja: runestadt 192 148. Casamenteira: rune_in 135 155. Bispo: rune_in 128 168. Como funciona: as regras são as do casamento oficial do servidor: a cerimônia exige nível 45 e roupas e anéis específicos. _________________ 🔸 5. Cassino (Blackjack) Um jogo de Blackjack contra um Dealer, dentro da Sala VIP. Onde: Black Jack Dealer, no mapa vip (vip 60 56). A Sala VIP fica em runestadt 187 240. Apostas: 2, 10, 20 ou 100 zeny por mão. Regras do Blackjack tradicional: o Dealer para em 17 ou mais; o jogador precisa de pelo menos 13 para parar; o Ás vale 1 ou 11; é permitido dobrar. Não há seguro nem divisão de pares. Quem ganha recebe a aposta de volta em dobro; quem perde, perde a aposta. _________________ 🔸 6. Evento de lançamento do episódio Um presente de lançamento, por tempo limitado, com recompensa única por personagem, conta e computador. Prazo: até 12/10/2026, 23:59 (horário de Brasília). Requisito: é preciso logar durante o período do evento. Quem já estava logado antes de o evento começar precisa relogar. Passo a passo (nos dois servidores): Fale com o Arauto Friedrich, em runestadt 222 202. Ele dá as boas-vindas e manda você à Companhia. Fale com a Atendente Carina, em rune_in 63 60 (entrada da Companhia: runestadt 186 176 -> rune_in 60 73). Volte a falar com o Arauto Friedrich, que agora aparece ao lado da Carina (rune_in 62 67), e receba o presente. O Arauto só aparece para quem está na etapa certa: cada jogador vê o seu. Recompensa: Item Quantidade Aegir Fenix Caixa de Eventos de GM 2026 5 sim sim Galho Sangrento 10 sim sim VIP de 2 dias 1 [NT] Hiper VIP 2 Dias [NT] VIP Integral 2 Dias Visual Immortal H Spear 1 [V] Immortal H Spear [Visual] Immortal H Spear Se o inventário não suportar o peso, o Arauto pede para liberar espaço e não marca a recompensa como entregue. _________________ 🔸 7. Talentos Ao chegar ao nível máximo do servidor, você escolhe um entre cinco Talentos: Força, Agilidade, Vitalidade, Destreza ou Inteligência. A escolha é feita com o Mestre dos Talentos, em runestadt 175 206, ou pelo comando @talento. Depois disso, o Talento evolui conforme você derrota monstros nos mapas de Runeterra, e quanto maior o nível do monstro, mais experiência ele dá. Só um Talento fica ativo por vez, mas cada um guarda o próprio progresso, então dá para trocar sem perder nada. Cada Talento vai até o nível 99 e seus bônus aumentam a cada nível. No nível 99, você desbloqueia uma aura exclusiva daquele Talento. Para acelerar, o Mestre ativa por 200.000.000 zeny um bônus que multiplica por 5 a experiência de Talento durante 1 hora. Os jogadores que mais evoluem aparecem no Placar (Top 50 em Físico, Mágico e Distância). O progresso é reiniciado uma vez por ano, e cada reinício abre uma nova temporada. O que cada Talento concede no nível 99: Talento Bônus no Lv 99 Força (físico) FOR +4, ATK +10%, Crítico +8, ATK +25, ATK2 +25, Hit Perfeito +10%, ATK Básico +25, ASPD +5, Esquiva +10 Agilidade (velocidade) AGI +4, ASPD +8, Dano Crítico +20%, Vel. de Movimento +15%, Esquiva +20, Esquiva Perfeita +10, Dano do Ataque Básico +5%, Pós-Conjuração -10%, Crítico +15, ATK Básico +50 Vitalidade (proteção) VIT +4, HP Máx +10%, Recuperação de HP +50%, DEFM +15, Esquiva +10, Esquiva Perfeita +5, ASPD +4, -3% de dano de Humanoides, -3% de dano mágico Destreza (distância) DES +4, Dano à Distância +10%, ATK Básico +50, Crítico +8, Esquiva +10, ASPD +5, Precisão +40, ATK +5%, Dano Crítico +15% Inteligência (mágico) INT +4, ATQM +10%, Recuperação de SP +50%, SP Máx +300, Conjuração -10%, Consumo de SP -5%, Pós-Conjuração -5%, Poder de Cura +50%, Esquiva +10 Os bônus crescem aos poucos até esses valores. Para ver o que o seu Talento concede no nível atual, use @talento. Diferenças no Aegir: O sistema se chama Maestria. O NPC é o Perito em Armamentos, no mesmo local, e o comando é @maestria. As cinco Maestrias são Assalto, Rapidez, Proteção, Distância e Místico. Os bônus são outros, os valores da tabela acima são os do Fenix. Veja a tabela abaixo. Não há exigência de nível. Não há bônus por zeny, a experiência aumenta com o Bônus de Bilhete e com a quantidade de jogadores ativos no mesmo mapa. Maestria Bônus no Lv 99 Assalto (físico) FOR +4, ATK +20%, Crítico +5, ATK +25, ATK2 +25, Hit Perfeito +10%, ATK Básico +25, Dano Crítico +25%, ASPD +5% Rapidez (velocidade) AGI +4, ASPD +50%, Dano Crítico +30%, Vel. de Movimento +10%, Esquiva +33, Conjuração -12%, Pós-Conjuração -10%, Esquiva Perfeita +4, Hit Perfeito +20%, Crítico +15, ATK Básico +50 Proteção (proteção) VIT +4, HP Máx +12%, Recuperação de HP +50%, DEF +17, DEFM +17, Esquiva +20, Esquiva Perfeita +10, ASPD +10, Redução de dano base +3% Distância (distância) DES +4, Dano à Distância +20%, ATK Básico +50, Crítico +5, Esquiva +10, ASPD +5, Precisão +50, ATK +10%, Dano Crítico +15% Místico (mágico) INT +4, ATQM +20%, Recuperação de SP +50%, SP Máx +200, Conjuração -10%, Consumo de SP -5%, Pós-Conjuração -5%, Poder de Cura +50%, ATQM +50 _________________ 🔸 Continue explorando [Runeterra] Guia do Novato: a jornada de quem acabou de chegar à colônia. [Runeterra] Quest Principal: o contrato com a Companhia e as 12 missões da campanha. [Runeterra] Instâncias Diárias: as instâncias que rendem Moeda Colonial todos os dias. [Runeterra] Calabouço de Kasarat: a masmorra opcional da Pirâmide de Shiberi. [Runeterra] Ordem dos Desbravadores: o registro, o treinamento e as quests de fabricação. Notas da Manutenção #48: as novidades desta atualização. Esperamos que tenham gostado e que aproveitem cada cantinho de Runestadt. Bom jogo! Atenciosamente, WorldGaming.
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  12. Rapazeada, Camel recrutando players ativos pra woe, pvp, e jogar conteudo com amiguinhos. Nao precisa ser o melhor jogador do server, basta ser gente boa. Acima de tudo, precisamos de jogadores pra surrar o cla do Mu e quitar eles do servidor. Se vc tem o msm proposito que a gente, manda um zap em mim, no @Renion ou no famigerado @Ram Sollo.
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  13. Esse negócio do camelinhers é paranoia do renion, to morrendo de vergonha dele ter falado isso Mas o cla é dahora pow, entra ai!
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  14. Gostaria de solicitar algo pra staff pra dar uma reanimada no servidor. Um dos conteudos que mais agitam eh PVP, que no momento ta morto. Muitos players ficam off em go 0, ou fazendo outras coisas pq cansaram da mesma dinamica. No auge do servidor, todos os mapas tinham gente e todos os warps de pvp tambem. Isso fazia o pvp ficar mais divertido e casual, alem de muito dinamico. Eu gostaria de propor algo que tenho certeza que animaria o servidor bastante e traria de volta esse aspecto dinamico e inclusivo. A proposta: durante 1h, todos os dias, a noite, TODO o servidor vira PVP (com excessao do mapa de comercio ou quem tem loja aberta). Isso vai dar 1h de conteúdo diario realmente jogável pra todo mundo. Se vc ta fazendo quest, pode ser morto por outra pessoa. Se estiver em instancia, tambem. Se tiver em go 0, igual. Eh 1 hora em q vc tem que estar pronto e desconfiar de todos, e que todo mundo vai poder se divertir, logar ao mesmo tempo e dar risada. Eu nao vou propor nenhum sistema atrelado a isso, como pontos de recompensa por kills, caça ao seu nemesis e liderança da noite, embora existam muitas maneiras de fazer isso ser realmente interessante. O motivo eh pq gostaria q isso fosse algo que pudesse ser implementado rapidamente pra animar de imediato os players, e nao algo que demora 6 meses pra desenvolver e implementar. Gostaria que a staff analisasse com carinho e agilidade, se possivel, e que desse uma resposta, seja pelo sim ou pelo nao. Acredito que esse seja o momento de tentar novas coisas e se arriscar um pouco mais. Se nao ficar bom, pode ser cancelado na semana seguinte, e seguimos pra proxima ideia que engage a comunidade como um todo, que nao seja mais do mesmo e que nao dependa de dinheiro. Staff, conseguem dar um alô? Oq acham? Agradeço demais pela atencao! @ADM Blair @ADM Shadow @ADM Wolf
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  15. sim sim, sugestão é valida, foi mais brincadeira mesmo. eu gostei do novo mode de pvp, deixa bem arriscado, mas é legal.
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  16. Adm tirou tempo do dia pra responder essa atrocidade de pedido q tu fez, é por isso que o servidor n avança, ce fica fazendo eles virem gastar tempo pra responder essas bost q tu posta🤮
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  17. Até tu, Brutos? Brincadeiras a parte, de boa, Wolfzao. Entendo se essa é a decisão da staff. O mais importante eh que vc veio aqui comentar e dar uma resposta. Valeu pela consideração!
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  18. Aí sim Sting , bora movimentar. Ficaria viável você participa da petição de top 1/2/3 !! aí ficaria divertido !
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  19. Tu ainda ta batendo nessa tecla ? Nem tem mais pvp fi, pra que defender o anel do sinx ?
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  20. ficou bonito o visual, já garanti antes que eu esqueça e fique sem kkkkkkkkkkkk
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  21. 😲😲😲😲 👏👏
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  22. Todos aqui assistem ou assistiram animes, seja aquele digimon após acordar, tomar um copão de nescau e comer bolacha pela manhã até Kimetsu no Yaiba hoje em dia, agora é o momento de homenagearmos nossos queridos animes!! Com vocês: Evento de Cosplay: Animes!!!!! Capriche no cosplay, encontre o cenario ideal e divirta-se no processo!!! REGRAS: 1. Não será permitido nenhum tipo de edição na Print Screen, retire a imagem diretamente da pasta "ScreenShot" (dentro da pasta do jogo); 2. Serão desclassificadas as imagens que desrespeitem as regras do servidor; 3. É permitido usarem pergaminhos de transformação (Aegir), poções vips, pets e homúnculos; 4. Não é permitido participar com "disguise" (transformação do char) dado por algum staff; 5. Somente uma Print Screen por participante; 6. Pode ter mais de um player na Print Screen, mas somente aquele que postar a imagem estará concorrendo ao prêmio; 7. É PROIBIDO editar seu post (caso precise editar algo, poste novamente informando que aquele é o post correto); 8. Em qualquer suspeita de plágio, o jogador que postar por último será desclassificado; 9. Qualquer post não relacionado ao tópico será deletado; 10. Não serão válidas imagens com datas anteriores ao início do Evento; 11. Ao participar do Evento, você autoriza o uso da imagem para divulgação do servidor. Obs: para usuários do Linux (ou outros casos) que não consigam tirar print com boa qualidade, podem participar tirando Print Screen e colando em algum editor (Paint, por exemplo), desde que também adicione na inscrição a mesma imagem retirada da pasta do WorldGaming, com hora e data. Data de Encerramento: 04/10/2026 Premiação: Chapéu Pardo. Modelo de Postagem: Nick: MOD Superbia Servidor: Fênix Personagem: Luffy Imagem de Referencia: Screenshot: Boa sorte a todos!!!
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  23. Opa, mesmo visual de setembro?
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  24. 📅 Data: Sexta-feira, 02/10/2026 Saudações, WorldGaming! Junto com o novo episódio de Runeterra, chega também um conteúdo pensado especialmente para quem gosta de explorar cada canto do mapa, conversar com todos os moradores e desconfiar de tudo aquilo que parece fora do lugar. Apresentamos as Crônicas Secretas, uma série de missões escondidas que contam a parte da história de Runeterra que ninguém quis registrar. Confira abaixo tudo o que você precisa saber para começar a sua investigação. _________________ 🔸 O que são as Crônicas Secretas? As Crônicas Secretas são missões diferentes de tudo o que você já fez no servidor. Aqui não existe um NPC com uma exclamação na cabeça, não existe uma lista de tarefas no seu registro de missões e ninguém vai te dizer para onde ir. Cada crônica é um fragmento esquecido da história de Runeterra, esperando para ser encontrado por alguém atento o suficiente. Essas histórias podem estar em qualquer lugar: na lembrança de um colono que nunca voltou para casa, no segredo que um morador guarda há anos, em marcas deixadas por povos que habitaram aquelas terras muito antes da chegada da Companhia Runeterra. Algumas são curtas e emocionantes, outras exigem que você junte várias pistas até que tudo finalmente faça sentido. A única forma de descobri-las é explorando. E é justamente aí que está a graça. _________________ 🔸 Como funciona a liberação das Crônicas As Crônicas não chegam todas de uma vez. Elas serão reveladas aos poucos, para que todos tenham tempo de explorar com calma e para que o mistério dure bastante: A cada 14 dias, 5 novas Crônicas são liberadas no servidor. A primeira leva já está disponível a partir de hoje, 02/10/2026 às 20h (horário de Brasília). As próximas levas chegam sempre no mesmo horário, a cada 14 dias, sem necessidade de manutenção. Uma Crônica que ainda não foi encontrada continua ativa nas levas seguintes. Ou seja, nada se perde: se ninguém achar uma delas, ela segue esperando por você. _________________ 🔸 Só existe um primeiro Esse é o detalhe mais importante, então vale a atenção: cada Crônica só pode ser descoberta uma única vez em todo o servidor. O primeiro aventureiro a encontrar uma Crônica tem a honra de vivê-la por completo, e o seu nome é anunciado para todo o WorldGaming. A partir desse momento, aquela história passa a pertencer a ele. Quem chegar depois ao mesmo lugar vai encontrar apenas os vestígios do que aconteceu ali e o nome de quem chegou antes. Por isso, cada descoberta conta. Se você encontrou alguma coisa estranha, não deixe para depois. E para quem quiser acompanhar o progresso da comunidade, existe em Runeterra um livro antigo, sem título e sem autor, que parece registrar sozinho cada Crônica revelada e o nome de quem a encontrou. Encontrá-lo também faz parte da aventura. _________________ 🔸 Premiação: [Visual] Fire Giant Red Dia 11/01/2027 às 23:59, um único jogador será premiado com o [Visual] Fire Giant Red, o aventureiro que mais tiver descoberto Crônicas Secretas durante esse período. Sobre o visual: É único no servidor: apenas um jogador vai tê-lo. É preso à conta. Só pode ser negociado através do Bilhete Trade Tier. _________________ 🔸 Perguntas frequentes Preciso de algum item ou NPC específico para começar? Não. Não há inscrição nem NPC inicial. Basta estar em Runeterra e começar a explorar. Se outro jogador já descobriu uma Crônica, ainda consigo vivê-la? Não. Cada Crônica é revelada por completo apenas para quem a encontrou primeiro. Quem chegar depois verá somente quem foi o descobridor. Uma Crônica que ninguém encontrou desaparece quando chega a próxima leva? Não. Ela continua ativa até que alguém a descubra. As descobertas são da conta ou do personagem? Do personagem. Cada descoberta fica registrada no personagem que a encontrou. Quantas Crônicas existem ao todo? Essa é uma pergunta que preferimos deixar no ar. Faz parte do mistério. A equipe pode dar dicas ou localizações? Para manter a disputa justa para todos, a equipe não vai revelar localizações nem soluções. A descoberta é toda sua. _________________ Esperamos que vocês se divirtam desvendando os segredos de Runeterra tanto quanto nós nos divertimos escondendo cada um deles. Explorem, desconfiem, conversem e, acima de tudo, prestem atenção nos detalhes. Nos vemos dentro do jogo! Atenciosamente, WorldGaming.
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  25. Faz parte desse conteúdo de quests a serem descobertas
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  26. Saudações, WorldGaming! Runeterra traz um conteúdo pensado para ser aproveitado dia após dia: cinco instâncias diárias, três opções de farm pagas com Moeda Colonial e uma quest especial do banqueiro. Neste guia reunimos tudo o que você precisa para liberar e concluir cada uma delas, do primeiro contato com os personagens até a recompensa final. Vale para os servidores Aegir e Fenix. Todas as localizações aparecem no formato mapa X Y, prontas para usar com o comando @warp. Algumas instâncias exigem avanço na campanha principal; se você ainda não começou, passe antes pelo guia [Runeterra] Quest Principal. _________________ 🔸 Como funcionam as diárias São 5: Vigília no Poço dos Mortos, Tumba de Makeda, Aurora de Cinzas, Jardim Submerso e Patrulha das Águas. Cada uma é individual (um jogador por instância) e pode ser concluída uma vez por dia. O limite reinicia à meia-noite (horário do servidor) e vale por conta e por computador. Recompensa: 1 Moeda Colonial por instância concluída, ou seja, até 5 por dia. As instâncias não dão experiência nem drops: o ganho é a Moeda. Cada diária começa com uma pequena história (uma sequência de conversas com os moradores da colônia) que precisa ser feita uma única vez. Depois, é só entrar todo dia pelo personagem de entrada. O Portal de Teletransporte de Runestadt (runestadt 219 214), na opção Quests Diárias, leva direto ao personagem de entrada de cada conteúdo, para quem já liberou o acesso. Diária Requisito na Quest Principal Personagem de entrada Local da entrada Tumba de Makeda Missão 4 concluída Ruínas Antigas rune_des02 30 196 Jardim Submerso Missão 5 concluída Ilyara rune_beach 139 140 Aurora de Cinzas Missão 6 concluída Kaem rune_beach 143 70 Patrulha das Águas Missão 6 concluída Tariki rune_fore01 139 143 Vigília no Poço dos Mortos Missão 8 concluída Helga Kirchner rune_in 61 141 _________________ 🔸 Tumba de Makeda História: "Os Segredos de Shiberi". Requisito: Missão 4 concluída. Passo Personagem Local O que fazer 1 Vikram Chandra runestadt 229 270 Aceitar ("Estou interessado") 2 Ananya rune_fild15 25 164 Validar o mapa 3 Sanjay rune_des01 150 100 Escolher a rota: "Vamos evitar o acampamento" (vai direto ao passo 5) ou "Quero investigar esse Ernst" 4 Klaus (opcional) e Ernst Bergmann rune_des01 138 148 e rune_des01 153 154 Só na rota de Ernst. Falar com Klaus antes dá a opção de sabotar. No Ernst, escolher aceitar, recusar ou sabotar 5 Ruínas Antigas rune_des02 30 196 Entrar na tumba 6 Vikram Chandra runestadt 229 270 Ao sair da primeira vez, reportar para fechar a história Primeira vez: ao derrotar o guardião, o Espírito de Makeda oferece uma escolha entre a Bênção de Makeda (Amuleto da Rainha Makeda, uma vez por personagem) e 500.000 zeny. Depois, pegue o baú na saída. Ao reportar a Vikram, a recompensa de história varia conforme a rota: de 250.000 a 750.000 zeny e de 1 a 2 Moedas Coloniais. Nos dias seguintes: entre pelas Ruínas Antigas, derrote o guardião e abra o baú escondido da tumba (1 Moeda). Na instância: derrote 120 guardiões da tumba para invocar o Guardião Tewodros. No meio da luta ele ergue um Escudo de Areia e regenera vida; é preciso quebrar o escudo para voltar a causar dano. Ao derrotá-lo, a câmara da rainha se abre. _________________ 🔸 Jardim Submerso Requisito: Missão 5 concluída. Passo Personagem Local O que fazer 1 Hilde rune_dock 115 96 Falar com ela 2 Nerissa rune_fild10 39 25 Qualquer opção do menu 3 Aelion rune_fild14 85 84 Conversar 4 Kaelor rune_fild15 157 96 Conversar (revela a Ilyara) 5 Ilyara rune_beach 139 140 Aceitar o pedido. Libera a entrada Diária: fale com a Ilyara e escolha Descer ao Jardim Submerso. Na instância: derrote 130 monstros e purifique os 3 personagens corrompidos. Isso invoca o chefe do jardim; derrotá-lo estabiliza o ciclo e encerra a instância. _________________ 🔸 Aurora de Cinzas História: "O Navio". Requisito: Missão 6 concluída. Passo Personagem Local O que fazer 1 Oldrik rune_dock 89 30 Falar com ele 2 Maelis rune_in 203 174 Conversar 3 Hadrik rune_in 38 38 Conversar (há duas escolhas de diálogo) 4 Seris rune_beach 75 33 Conversar 5 Kaem rune_beach 143 70 Aceitar o pedido. Libera a entrada Diária: fale com o Kaem e escolha Subir no Aurora de Cinzas. Na instância: limpe 6 áreas de espectros em sequência. Cada área concluída abre um portal para a próxima. Na última área surge o chefe final. Derrotá-lo liberta o capitão Aldric e encerra a instância. Há também 3 marinheiros espectrais para libertar pelo caminho. _________________ 🔸 Patrulha das Águas Arco "Vozes da Floresta - Inikurari", a história mais longa das diárias. Requisito: Missão 6 concluída. Passo Personagem ou objeto Local O que fazer 1 Tariki rune_fore02 48 55 Conversa inicial 2 Água Nascente rune_fore02 50 165 Coletar a água 3 Tariki rune_fore03 160 57 Ouvir a história dos Inikuraris 4 Nakuri rune_fore01 139 140 Conversar (revela três pontos de investigação) 5 Árvore Queimada, Ninho Destruído e Marca na Pedra rune_fore02 114 46; rune_fore01 135 37; rune_fore01 165 132 Examinar os três 6 Nakuri rune_fore01 139 140 Voltar com os três pontos 7 5 Barris de Veneno rune_fore01 63 74; rune_fore02 51 163; rune_fore02 166 139; rune_fore03 58 55; rune_fore03 41 164 Destruir os cinco 8 Acampamento rune_fore04 76 71 Investigar 9 Nakuri rune_fore01 139 140 Voltar com os barris e o acampamento 10 Nakuri rune_fore01 139 140 Cena final. Libera a entrada Diária: fale com o Tariki, em rune_fore01 139 143, e escolha Entrar na Patrulha das Águas. Na instância: a cada entrada é sorteada uma de três missões: A) derrotar 15 monstros (Guardião Corrompido e Leshij Enlouquecido); B) coletar 5 Ervas Aquáticas derrotando dois tipos de monstro e entregar à Sissara; C) destruir 3 armadilhas escondidas. Cada armadilha invoca guardas (Mercenário Disfarçado e Caçador Furtivo) que você precisa derrotar. _________________ 🔸 Vigília no Poço dos Mortos Requisito: Missão 8 concluída. Passo Personagem Local O que fazer 1 Fritz rune_fild04 91 28 Ouvir o relato dos mortos-vivos até o fim 2 Helga Kirchner rune_in 61 141 Falar com ela 3 Nabir runestadt 227 151 Pedir o amuleto (de graça) 4 Helga Kirchner rune_in 61 141 Voltar com o amuleto. Libera a entrada Diária: fale com a Helga e escolha Descer ao Poço, depois Entrar no Poço dos Mortos. Na instância: derrote 160 mortos-vivos espalhados pelo poço e liberte os 3 personagens corrompidos. Ao atingir as duas marcas, surge o chefe Guardião Ancestral. Derrotá-lo encerra o turno do dia. _________________ 🔸 Instâncias de farm com custo em Moeda Colonial Além das diárias, existem três opções sem limite diário. Em compensação, cada entrada custa Moedas Coloniais. O Cativo - Posto de Contenção Delta Requisito: nenhum; qualquer jogador pode entrar. Entrada: Gustav Rohde, em rune_fild08 148 30. Custo: 2 Moedas Coloniais por jogador, pagas individualmente antes de o líder abrir a instância. Grupo: de 1 a 4 jogadores. Como funciona: o chefe Vorag troca aleatoriamente, a cada 10 segundos, o tipo de dano que o fere (corpo a corpo, longo alcance, habilidade de arma, magia ou outro); os demais tipos causam dano quase nulo. Acompanhe o aviso do "selo ativo" no mapa e mude de abordagem. Ao derrotá-lo, cada jogador presente sorteia, de forma independente, cada um dos prêmios abaixo. Recompensas do Cativo (por jogador presente, ao derrotar o chefe): Item Chance Moeda Colonial 50% União da Tribo 20% Armadura de Arsinoé (Aegir) ou Armadura de Hades (Fenix) 0,01% Carta Amostra VII 0,01% [V] Angeling Gigante (Aegir) ou [Visual] Angeling Gigante (Fenix) 0,05% Kirahi - A Memória que Dorme Requisito: Missão 9 concluída. Entrada: Takash, em rune_fild04 18 185. Custo: 2 Moedas Coloniais; +5 pela Bênção de Passagem (aumenta a chance da carta do chefe); +2 para pular o tempo de carga. Tempo de carga: 10 minutos online entre entradas (o contador reinicia ao relogar). O Takash informa o tempo restante. Individual. Como funciona: derrote 150 espíritos da floresta para invocar o chefe Vurhaku. Ele dropa a Carta de Vurhaku (chance baixa, maior com a Bênção). O Círculo do Véu - Floresta das Irmãs Requisito: nenhum; qualquer jogador pode entrar. Entrada: Albrecht, em rune_fild06 22 187. Custo: 2 Moedas Coloniais por 1 hora de acesso. Atenção: o mapa é compartilhado entre todos que pagarem; não é instância privada. Como funciona: não tem chefe. As três Irmãs (do Orvalho, da Brasa e do Crepúsculo) renascem continuamente e cada uma pode dropar uma carta própria. Ao fim de 1 hora, o jogador é levado de volta a rune_fild06. Morrer ou sair também encerra o acesso. _________________ 🔸 Quest única com instância - O Ouro da Imperatriz Quest do banqueiro Friedrich Goldmann. Acontece uma única vez e não se repete. Passo Personagem Local O que fazer 1 Friedrich Goldmann rune_in 38 107 Requer nível de base 30. Escolher "Serviços Bancários" -> "Precisa de ajuda?" e aceitar 2 Heinrich rune_dock 82 51 Perguntar sobre o Sturmvogel 3 Dieter rune_dock 100 127 Conversar. Revela a Caverna Suspeita 4 Caverna Suspeita rune_fild09 33 113 Entrar na instância (individual) 5 Friedrich Goldmann rune_in 38 107 Entregar os 3 baús Na instância: derrote 130 bandidos. Ao atingir a marca, os dois chefes (Bruno Eisenfaust e Kaspar Rotbart) surgem juntos. Derrotando os dois, você recupera os 3 baús do tesouro. Recompensa: 500.000 zeny e 1 Moeda Colonial. _________________ 🔸 Dúvidas comuns A entrada diz que já fiz hoje. O limite reinicia à meia-noite (horário do servidor) e é por conta e por computador. O Portal não me leva. Você ainda não liberou a história daquele conteúdo ou não concluiu a missão exigida na tabela do início. Quero ganhar experiência. As diárias rendem só a Moeda Colonial. Use os mapas de campo e o treinamento da Ordem dos Desbravadores para ganhar experiência. _________________ 🔸 Continue explorando [Runeterra] Quest Principal: a campanha principal, que libera várias destas instâncias. [Runeterra] Calabouço de Kasarat: onde gastar suas Moedas Coloniais em uma masmorra opcional. [Runeterra] Ordem dos Desbravadores: quests de fabricação que também usam a Moeda Colonial. [Runeterra] Sistemas Complementares: Quadro de Avisos, PvP Pesadelo, mineração e mais. Notas da Manutenção #48: as novidades desta atualização. Esperamos que tenham gostado e que as moedas rendam bastante. Bom jogo! Atenciosamente, WorldGaming.
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  27. Saudações, WorldGaming! A campanha principal de Runeterra é o coração da colônia: um contrato de entrada e 12 missões em sequência, divididas em três atos, que levam você da Companhia Runeterra até a cerimônia da Imperatriz. Cada missão libera a seguinte, e cada uma entrega Moeda Colonial e equipamentos exclusivos. Este guia cobre todo o caminho, com os personagens, os locais e os objetivos de cada etapa. Vale para os servidores Aegir e Fenix; o que muda entre eles são apenas os nomes dos equipamentos de recompensa, listados no final. Todas as localizações aparecem no formato mapa X Y, prontas para usar com o comando @warp. Ainda não criou o seu personagem ou está chegando agora? Comece pelo guia [Runeterra] Guia do Novato. O objetivo atual de cada missão aparece na janela de quests (Alt+U). _________________ 🔸 Visão geral Ato Missão Nome Quem dá - Contrato Assinar com a Companhia Carina 1 1 O Menino Desaparecido Carina 1 2 Coleta nas Colinas da Fronteira Carina 1 3 Bando dos Escaladores Carina 1 4 Um Assunto Pessoal Reiner e Carina 2 5 Problemas na Mineradora Mauer Constanze 2 6 Amphibies da Floresta Negra Constanze 2 7 Ataque ao Bando dos Escaladores Constanze e Sir Eirik 3 8 A Chave da Pirâmide de Shiberi Linus 3 9 A Chave da Fortaleza Mal Assombrada Linus 3 10 O Esconderijo dos Bucaneiros (instância) Constanze 3 11 O Templo Secreto (instância) Porta Misteriosa 3 12 A Festa Cerimônia da Imperatriz Recompensas por missão: as Missões 1 a 4 pagam 1.000.000 de zeny cada; as Missões 5 a 7 pagam 100.000 de zeny cada; da 8 à 12 não há zeny. Todas as 12 missões dão 1 Moeda Colonial e peças de equipamento exclusivas. A Missão 12 ainda dá VIP de 2 dias. As recompensas são entregues uma vez por computador: outra conta no mesmo computador avança na quest normalmente, mas não recebe a recompensa de novo. Se faltar espaço no inventário, o item fica guardado e chega no próximo login. _________________ 🔸 Ato 1 - Companhia Runeterra No primeiro ato você conhece a Companhia, a empresa responsável por explorar a colônia, e faz serviços simples dentro e ao redor de Runestadt. Contrato - Carina Onde: Atendente Carina, rune_in 63 60, dentro da Companhia Runeterra. Fazer: conversar e assinar o contrato. Você passa a ser "Contratado". Efeito: libera a Missão 1 e o Quadro de Avisos da Companhia (rune_in 63 70). Missão 1 - O Menino Desaparecido Aceite a missão com a Carina, em rune_in 63 60. Vá aos esgotos (runestadt 122 179) e encontre o menino Gerald, em rune_dun01 52 156. Ele só aparece depois que você aceita a missão. Fale com Gerald e escolha ir para casa. Ele é levado até a família Lubeck (rune_in 284 128). Volte à Carina, em rune_in 63 60, e entregue a missão. Missão 2 - Coleta nas Colinas da Fronteira Aceite com a Carina, em rune_in 63 60. Colete 45 Morangos, 20 Mucos Pegajosos, 12 Flores de Planta Carnívora e 8 Minérios de Oridecon. Entregue à Carina. Os itens são consumidos. Onde farmar: o mapa rune_fild05 (entrada em rune_fild05 184 64) reúne os quatro itens. Item Monstro Onde Morango Tottochi rune_fild05, rune_fild11, rune_fild15 Muco Pegajoso Grunko Green rune_fild05, rune_fild03, rune_fild13 Flor de Planta Carnívora Flor Selvagem rune_fild05, rune_fild09, rune_fild11, rune_fild12 Minério de Oridecon Soldado de Pedra (raro); alternativas: Chibcha (rune_fild12) e Bell rune_fild05 Missão 3 - Bando dos Escaladores Aceite com a Carina, em rune_in 63 60. Derrote 50 Bandidos. A contagem aparece no chat e só vale depois de aceitar a missão. Locais: rune_fild04 127 149 e rune_fild11 39 57. Volte à Carina. Missão 4 - Um Assunto Pessoal Fale com a Carina, em rune_in 63 60. Ela manda você falar com o dono da Companhia, Reiner. Converse com o Reiner, em rune_in 28 73, e escolha Servicinho. Uma Caixa de Loção aparece em rune_fild15 153 99. Pegue a caixa. Volte ao Reiner (rune_in 28 73), que entrega a carta de recomendação, e depois à Carina (rune_in 63 60) para a recompensa. Esta missão abre o Ato 2. _________________ 🔸 Ato 2 - Missão Rune-Midgarta A Missão Rune-Midgarta é um grupo de cavaleiros enviados pela Imperatriz. Fica em uma fortaleza em rune_fild11, ligada à costa por uma ponte. Você vai conhecer o Sir Eirik (capitão), a Dame Constanze, o Sir Thorolund e a Dame Annemarie (comandante). Missão 5 - Problemas na Mineradora Mauer Apresente-se ao Sir Eirik, em rune_fild11 131 143. Ele manda você fazer um teste com a Constanze. Fale com a Dame Constanze, em rune_fild11 145 127, e aceite a missão. Vá a rune_fild01 e fale com Mathias Mauer, dono da mina, em rune_fild01 99 117. Compre as Botas de Perfuração com o Mineiro Garry, em rune_fild01 88 131, por 130.000 zeny (exige nível de base 50). Entre na mina (rune_fild01 97 146 -> rune_mine 97 29; depois rune_mine 105 171 -> rune_mine02 35 8) e use as Botas na Entrada do Túnel, em rune_mine02 181 115, escolhendo Derrubar entrada do túnel. Volte a Mathias Mauer (rune_fild01 99 117) e confirme que o túnel foi bloqueado. Retorne à Constanze (rune_fild11 145 127) e depois ao Sir Eirik (rune_fild11 131 143) para a cerimônia: o Sir Thorolund conduz o juramento de cavaleiro. Fale de novo com a Constanze para receber a recompensa. Missão 6 - Amphibies da Floresta Negra Aceite com a Constanze, em rune_fild11 145 127. A contagem começa agora. Derrote 20 Amphibies e 1 Líder Amphibie em rune_fore04 (entrada em rune_fore04 20 13). Derrote 10 Amphibies Feiticeiros em rune_fore03 (entrada em rune_fore03 180 17). Volte à Constanze. Missão 7 - Ataque ao Bando dos Escaladores Esta missão tem duas fases de invasão e um chefe, todas em mapas abertos. Aceite com a Constanze, em rune_fild11 145 127. Fale com o Sir Eirik (rune_fild11 131 143) e confirme que está pronto. Você é levado ao acampamento, em rune_fild07 69 184. Fase 1: derrote 100 bandidos em rune_fild07. Depois fale com o Eirik, em rune_fild07 69 187. Fase 2: vá para rune_fild10 (rune_fild07 118 5 -> rune_fild10 131 186), fale com o Eirik em rune_fild10 136 185 e derrote mais 100 bandidos. Volte a falar com ele. Fase final: fale com o Eirik em rune_fild10 101 100 e derrote o chefe Alfons Liesel, em rune_fild10 102 106. Atenção: a cena do Eirik não dispara sozinha. Depois de derrotar o Alfons, movimente-se pela área central do mapa (rune_fild10) até o Eirik aparecer. Ande de um lado para o outro; a cena começa quando você pisa na região certa, e ficar parado onde o Alfons caiu não faz o Eirik aparecer. Escolha Voltar para a base com o Eirik (leva a rune_fild11 131 133). Entregue a missão ao Sir Eirik e depois à Constanze (rune_fild11 145 127). A Constanze manda você falar com a Dame Annemarie, no andar de cima da fortaleza (rune_in 231 43). Para chegar: rune_fild11 147 143 -> rune_in 66 135; depois ande até rune_in 70 143, que leva a rune_in 227 18. _________________ 🔸 Ato 3 - Revelação e Confronto O terceiro ato é o mais intenso: você parte em busca das chaves de um templo secreto e descobre quem realmente está por trás dos ataques à colônia. Missão 8 - A Chave da Pirâmide de Shiberi Fale com a Dame Annemarie (rune_in 231 43). Aceite o pedido e escolha Missão Pessoal: ela envia você à Biblioteca. Vá à Biblioteca (runestadt 220 272) e fale com o Linus Ainz, em rune_in 175 50. Aceite a missão. Vá à Pirâmide de Shiberi (rune_des02 31 107 -> rune_pryd01 189 20) e ouça a Narcisa, em rune_pryd01 83 165. Ela já levou a primeira chave. Pegue os manuscritos no Baú do Tesouro, em rune_pryd01 83 163. Volte ao Linus, em rune_in 175 50. Missão 9 - A Chave da Fortaleza Mal Assombrada Aceite com o Linus (rune_in 175 50). Vá à Fortaleza Mal Assombrada (rune_fild09 30 191 -> rune_pit01 25 27) e suba pelos três andares: rune_pit01 103 182 -> rune_pit02 93 33; rune_pit02 97 133 -> rune_pit03 27 27. No terceiro andar, pegue a chave dourada no Baú do Tesouro, em rune_pit03 90 136, guardado pelo chefe Guardião da Chave. Volte ao Linus (rune_in 175 50). Fale com a Dame Annemarie (rune_in 231 43) na sequência. Ela libera a próxima missão. Missão 10 - O Esconderijo dos Bucaneiros (instância) Aceite com a Constanze, em rune_fild11 145 127. Vá à Entrada do Esconderijo, em rune_deep03 177 151, e entre. A instância é individual. Derrote a Narcisa e as duas Bucaneiras Malditas. Com os três derrotados, o Sir Thorolund aparece ferido e conta a verdade sobre o Sir Eirik. Fale com ele para encerrar a missão. Você sai da instância e volta à entrada (rune_deep03 171 152). Missão 11 - O Templo Secreto (instância) Requisito: Missão 10 concluída. Vá à Porta Misteriosa, em rune_dun01 96 185, no fundo dos esgotos, e abra com a chave. A instância é individual. Atravesse o templo, derrotando os monstros, até a ponte da Luta Final. Fale com o Sir Eirik. Quando a opção aparecer, escolha Lutar para iniciar a batalha. Derrote o Snowhawk e depois solte a Dame Annemarie. Atravesse a segunda ponte e pegue o Olho de Keylibi. Fale com a Dame Annemarie e escolha o destino do Olho: Entregar à Imperatriz (sempre disponível); Entregar à Rainha Sereia (só aparece depois de conversar com os três Entregadores, abaixo). Os três Entregadores são espíritos espalhados pelo continente. Converse com cada um deles: Floresta Negra: rune_fore04 59 167 Pirâmide de Shiberi: rune_pryd01 10 142 Fortaleza Mal Assombrada: rune_pit03 182 23 (Seble) Missão 12 - A Festa O caminho depende do final escolhido: Imperatriz: ao sair do templo, você volta ao seu ponto de retorno (save point). Vá até a sala de festas por runestadt 230 209 -> pvp_wait 100 70. Rainha Sereia: você aparece em rune_fild01 47 131. Fale com a Dame Annemarie, em rune_fild01 49 134, para lançar o Olho ao mar. Em seguida você vai à sala de festas. Na sala de festas (pvp_wait) Converse com os personagens que você conheceu durante a campanha. Vá à Cerimônia, em pvp_wait 100 129, e confirme que está pronto. A Imperatriz Irmingard e o Ministro fazem a cerimônia de congratulação. Ao fim, você recebe as recompensas e volta a Runestadt (runestadt 203 175). Isso encerra a Quest Principal. _________________ 🔸 Recompensas de equipamento por missão Cada missão entrega peças de equipamento exclusivas, e os nomes mudam de acordo com o servidor. Missão Aegir Fenix 1 Chapéu do Lobo Alfa A, Armadura da Natureza Chapéu do Lobo Alfa, Armadura da Natureza 2 Capa do Lobo Alfa A, Manto da Natureza Capa do Lobo Alfa, Manto da Natureza 3 Aura do Lobo Alfa A, Escudo da Natureza Aura do Lobo Alfa, Escudo da Natureza 4 Sapatos da Natureza, [Q] Megingjard Botas da Natureza Suprema, Asas de Cookie 5 [Q] Brisingamen, [Q] Chapéu Da Bruxa Gata Escudo da Resistência, Chapéu Da Bruxa Gata 6 [Q] Óculos de Morango Aprimorado, [Q] Lápis Vermelho Mordido Aprimorado Chamas dos Imortais, Chapéu do Olho Mágico Preto 7 [Q] Chapéu De Mascarado Fantasma, [D] Rastreador GZ, [Q] Manto Do Mascarado Cyber Ears, Cyber Eyes, Cyber Wings 8 [Q] Jejecap Aprimorado, [Q] Folha Romântica Aprimorada Boina do Guardião, Elmo De Aika 9 Asas de Arcanjo, [Q] Anel Revigorante B Asas De Aika, Asas de Cinza 10 [D] Escudo da Proteção, [Q] Sleipnir Faixa Azul, Chapéu De Mascarado Fantasma 11 [D] Chapéu de Boitatá, [D] Blue-ray, [D] Penas Ensangüentadas Mochila de Deviling, Asas de Poseidon, Asas de Woden 12 [NT] Hiper VIP 2 Dias, 12 Chaves de Acesso Secreto, [D] Quepe do Oficial, [D] Tapa-olho da Lua, [D] Pena de Falcão, 2 [D] Anel De Ullr [NT] VIP Integral 2 Dias, Armadura dos Deuses, Greva dos Deuses, Manto dos Deuses, Anel dos Deuses, Bracelete dos Deuses _________________ 🔸 Dúvidas comuns A missão não avança. Confira o objetivo na janela de quests (Alt+U) e se você aceitou a missão com o personagem certo. As contagens de monstros só valem depois de aceitar. Não recebi o equipamento. A recompensa é única por computador. Se outra conta do mesmo computador já recebeu, aparece um aviso no chat. Se foi falta de espaço, o item chega no próximo login. _________________ 🔸 Continue explorando [Runeterra] Instâncias Diárias: depois de algumas missões da campanha, novas instâncias diárias ficam disponíveis. [Runeterra] Calabouço de Kasarat: a masmorra opcional liberada ao concluir a Missão 7. [Runeterra] Ordem dos Desbravadores: o treinamento de campo e as quests de equipamento. [Runeterra] Sistemas Complementares: Quadro de Avisos, PvP Pesadelo, mineração e mais. Notas da Manutenção #48: as novidades desta atualização. Esperamos que tenham gostado e que a campanha traga ótimas histórias. Bom jogo! Atenciosamente, WorldGaming.
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  28. a gente precisava de um apelido da hora pra entrar no imaginário da galera. Me agradeça depois. VEM SER CAMEL!
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  29. Venham fazer parte dos camelinhers!
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  30. duvida sanada, topico será fechado.
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  31. WAT kkkkk NUNCA IA ADIVINHAR, Q BAGULHO ESTRANHO... VLW BRO
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  32. Anel da Yggdrasil Servidor Fênix Olá! Hoje inicio uma série de posts rápidos para apresentar algumas mecânicas, curiosidades e detalhes de itens que, muitas vezes, passam despercebidos durante o jogo. E, para abrir a série, falaremos sobre o Anel da Yggdrasil. Trata-se de um acessório que, além de fornecer atributos diferentes de acordo com a classe utilizada, possui uma propriedade especial quando está refinado em +8 ou superior. O item se adapta a diferentes grupos de classes: Espadachim e evoluções / Mestre de Algoz: FOR +45 e ATQ +5%; Mago e evoluções / Soul Linker / Criador / Ninja / Sumo Sacerdote: INT +40 e ATQM +5%; Arqueiro e evoluções / Justiceiros / Desordeiros / Taekwon / Mestre Taekwon: DES +45 e Dano à distância +5%. Além disso, quando o HP do usuário cai abaixo de 20%, o próximo dano sofrido ativa uma recuperação equivalente a 20% do HP máximo. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 2 minutos. É uma opção muito útil para quem joga o PvP Extreme. Na prática, funciona como uma espécie de recurso emergencial de sobrevivência, quando o personagem entra em estado crítico, o anel proporciona uma recuperação considerável de HP, que pode fazer diferença nos detalhes de uma luta. 👀 E aí entra uma artimanha interessante: você pode configurar o switch desse anel no 4rTools, utilizando os atalhos do jogo (BM) em conjunto com o sistema de Ygg/Pot, para equipá-lo automaticamente quando seu HP cair abaixo de 20%. Assim, além dos atributos oferecidos pelo item, é possível aproveitar de forma estratégica seu efeito de recuperação justamente no momento em que ele se torna mais relevante. Você sabia desse efeito? Usa o Anel da Yggdrasil em alguma build específica? Conta aí. 👇 Abraço! GM Adam WorldGaming
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  33. Claro! Como é uma resposta/comentário para esse post, dá para brincar com a ideia do “anel como seguro de vida” e do switch automático: 🎮 Opção mais criativa Eu achava que o Anel da Yggdrasil era só mais um item de atributo… até descobrir que ele basicamente funciona como um seguro de vida do personagem 😂 HP abaixo de 20%: “calma, guerreiro, ainda não é sua hora.” 💍💚 E esse esquema de deixar o 4rTools fazer o switch automático deixou o negócio ainda mais interessante. Agora só falta o anel tomar as decisões da build também! 😂
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  34. exato, eh questao de aperfeicoar o sistema atual, tornando ele longo, recompensador, divertido e que seja feito apenas em grupo.
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  35. mapa novo tem isso ai, os membros da camel q foi no servidor teste não chegou a ver esse sistema? na real acho q só foram passear pq nem o char conseguiram upar xd.
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  36. Parabéns pelo trabalho!! @DEV Wolf @ADM Shadow. Desde o lançamento das armas gloriosas, vocês deram conta dos conteúdos de farm, do lançamento do GameWatcher, das atualizações de Runestadt, do evento de temporadas e, agora, conforme prometido, do balanceamento. Vivemos tempos turbulentos em várias frentes, mas é inegável o trabalho assíduo que estão realizando. Sobre a redução geral dos bônus baseados no dano pela DEF do alvo, essa alteração, somada à atualização das luvas, afeta diretamente o Pala. É uma classe que já vinha ficando para trás e, com essas mudanças, ficou ainda mais... Quanto ao Sinx, não senti tanta diferença. Creio que a intenção tenha sido não matar a classe, o que faz sentido, porém acho válido reanalisar a escalada de dano do Destruidor de Almas e das Lâminas Destruidoras.
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  37. Em nome da diretoria da Brazil Rulez, gostaria de deixar bem claro que ocorreram reuniões antes do comunicado oficial da Copa, envolvendo ambas as guilds, nas quais foram estabelecidos o real interesse, disponibilidade e as regras para a participação dos dois clãs (Brazil Rulez e Legacy) na 5ª Edição da Copa. Somente após esse alinhamento inicial foi dado o próximo passo, permitindo que a Staff do servidor definisse oficialmente a data do evento e seu regulamento, conforme tópico oficial divulgado. Mais uma vez, exigimos da administração do World Gaming que, antes de qualquer comunicado oficial que impacte diretamente o andamento da 5ª Copa, sejam realizados os devidos informes à diretoria da Brazil Rulez, para que possamos analisar a situação, expor nosso ponto de vista e tomar as medidas cabíveis. O que presenciamos na reunião de ontem não ocorreu dessa forma. O anúncio do adiamento do evento foi feito às vésperas de seu início, impactando diretamente no gerenciamento da equipe e todo o cronograma previamente estabelecido. Ressalto que houve grandes investimentos financeiros nos preparativos para o evento, além de tempo de planejamento e comprometimento assumido com todos os participantes envolvidos. Qual a garantia que a Staff do World Gaming nos oferece de que essa nova data não será novamente adiada futuramente? Exigimos uma inscrição com um valor previamente estabelecido (que será revertido em conteúdo exclusivo da 5ª copa), e em caso de desistência antes ou durante o evento, automaticamente a vitória será dada ao outro time que permanecer. Pois os argumentos apresentados para o adiamento — como a indisponibilidade de jogadores devido ao período de festas juninas e questões relacionadas à desconfiança sobre a segurança do servidor — não partiram da nossa equipe (Brazil Rulez). Se quer sabiamos que o evento seria adiado e saliento que temos diversos membros residentes no Nordeste do Brasil, inclusive eu, e ainda assim já estávamos comprometidos com o calendário previamente estabelecido. Além disso, deixamos registrado que temos plena confiança na competência da Staff para gerenciar e fiscalizar o uso de programas indevidos, especialmente considerando que os eventos MWR, RDQ e Temporadas estão acontecendo normalmente no servidor, sabemos da vasta experiência do ADM Shadown e do DEV Wolf na administração deste tipo situação. Também esperamos um maior comprometimento por parte da Legacy, pois entendemos que a Staff do servidor não anunciaria oficialmente a realização da 5ª edição da Copa no período de Junho à Julho, sem o conhecimento e consentimento prévio de ambas as equipes. Sendo assim, o mínimo que esperamos é enfrentar um adversário à altura, que honre os compromissos assumidos. E por fim, como já diz o ditado: “Quem quer faz, quem não quer dá desculpas.”
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