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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 06/10/26 em todas áreas

  1. Acho que o timing desse lançamento acabou sendo bem ruim para os jogadores. O evento de refino terminou e, logo em seguida, foram lançadas as novas armas, o que passou uma sensação de descaso com quem joga. As armas +10 têm um custo muito alto para serem feitas, principalmente porque não tivemos nenhuma oportunidade de obter caixas com Oridecon e Bênção no bônus de donate, como já existe para as caixas de Elunium e Bênção. Isso acaba tornando o investimento ainda mais arriscado. Minha sugestão é que a staff disponibilize um período de testes para essas novas armas e também realize um evento de refino focado exclusivamente nelas. Isso permitiria que os jogadores avaliassem melhor se vale a pena investir pesado em uma arma +10 antes de gastar uma grande quantidade de recursos ou dinheiro. Além de beneficiar os jogadores, acredito que isso aumentaria o engajamento no servidor, geraria mais receita e ajudaria a corrigir essa sensação negativa causada pelo lançamento de armas que definem o novo meta logo após o término de um evento de refino.
    2 pontos
  2. Saudações, WorldGaming! Um dos recursos mais úteis para quem está começando - e até mesmo para jogadores mais experientes - é saber consultar informações sobre monstros e itens diretamente dentro do jogo. Como o WorldGaming não possui um banco de dados externo, todos esses dados ficam acessíveis por meio de comandos especiais disponíveis no próprio servidor. Neste tutorial vamos apresentar os três comandos essenciais para pesquisar drops, stats de monstros e informações de itens, ensinando exatamente como cada um funciona e como combiná-los para facilitar a sua vida dentro do jogo. ______________________________ 🔸 @monsterinfo (ou @mi) - Informações sobre Monstros O comando @mi exibe uma ficha completa sobre qualquer monstro do jogo. Com ele você consulta status, lista de drops com as respectivas taxas, experiência concedida e, no caso dos MVPs, os drops exclusivos e o intervalo de respawn. Como usar: @mi <nome do monstro> @mi <ID do monstro> Exemplo: @mi Salamandra @mi 1831 O que aparece no resultado: - Nome, ID e tamanho do monstro - HP, ataque, defesa e elemento - EXP base e EXP de job concedidas ao matar - Lista completa de drops com as taxas de cada item - Para MVPs: drops exclusivos e tempo até o próximo respawn Dica importante: não é necessário digitar o nome exato nem usar underscore. O servidor aceita nomes com espaços e também faz busca parcial, sem diferenciar maiúsculas de minúsculas. Por exemplo, @mi orc warrior e @mi Orc funcionam normalmente. Se o nome retornar mais de um resultado, o servidor lista todos os monstros encontrados para você escolher. ______________________________ 🔸 @iteminfo (ou @ii) - Informações sobre Itens O comando @ii exibe os detalhes cadastrais de um item: seu tipo, peso, preço de compra e venda no NPC e as restrições de uso - se pode ser dropado, vendido, negociado com outros jogadores ou armazenado no Kafra. Como usar: @ii <nome do item> @ii <ID do item> Exemplo: @ii Maçã @ii 512 O que aparece no resultado: - Nome e ID do item - Tipo (Consumível, Equipamento, Etc.) - Peso do item - Preço de compra e venda em lojas NPC - Indicadores de restrição: pode dropar, vender, negociar, guardar no armazém Dica importante: assim como o @mi, o @ii aceita nomes com espaços e realiza busca parcial. @ii Elunium Ore funciona sem underscore. Se vários itens corresponderem ao texto digitado, todos serão listados. ______________________________ 🔸 @whodrops - Quem dropa o item? O comando @whodrops resolve uma das dúvidas mais comuns: qual monstro eu devo farmar para conseguir esse item? Ele retorna uma lista com os monstros que droppam o item pesquisado, ordenados da maior para a menor taxa de drop, facilitando muito a decisão de onde investir o seu tempo de farm. Como usar: @whodrops <nome do item> @whodrops <ID do item> Exemplo: @whodrops Coração Incandescente @whodrops 7097 O que aparece no resultado: - Lista com até 10 monstros que droppam o item - Taxa de drop de cada monstro, do maior para o menor Dica importante: o @whodrops usa as mesmas regras de busca dos outros comandos - aceita espaços no nome e faz correspondência parcial. Use-o sempre em conjunto com o @mi para checar o nível e a localização do monstro antes de sair para farmar. ______________________________ 🔸 @whereis - Onde o monstro nasce? Mostra em quais mapas um determinado monstro aparece e a quantidade dele em cada mapa. Como usar: @whereis <nome do monstro> @whereis <ID do monstro> Exemplos: @whereis Salamandra @whereis 1831 O que aparece: - Lista de mapas onde o monstro é encontrado - Quantidade de spawns por mapa Dica:Use em conjunto com o @mi para confirmar os drops antes de ir ao mapa, e com o @whodrops quando quiser saber de onde vem um item específico. ______________________________ 🔸 Como usar os comandos juntos Esses comandos se complementam e funcionam ainda melhor quando usados em sequência. Veja um exemplo prático de como pesquisar antes de sair para farmar: Passo 1 - Descubra informações sobre o item Use o @ii para confirmar o nome exato, o tipo e se o item pode ser negociado. Isso evita surpresas na hora de vender ou transferir. Exemplo: @ii Coração Incandescente Passo 2 - Descubra quem dropa o item Use o @whodrops para ver quais monstros droppam o item e qual deles tem a maior taxa. Escolha o monstro mais vantajoso para o seu personagem. Exemplo: @whodrops Coração Incandescente Passo 3 - Pesquise o monstro escolhido nasce Use o @whereis para ver o mapa onde o monstro encontrado nasce. Exemplo: @whereis Salamandra Com esses três passos você já sabe o que farmar, onde encontrar o monstro certo e o que esperar do caminho. Simples e eficiente. ______________________________ 🔸 Resumo dos Comandos - @mi / @monsterinfo - Exibe status, drops e EXP do monstro - @ii / @iteminfo - Exibe tipo, preço e restrições do item - @whodrops - Lista os monstros que dropam o item com suas taxas - @whereis - Em quais mapas o monstro aparece Todos os comandos acima aceitam o nome completo com espaços, buscas parciais e o ID numérico do monstro ou item. Não é necessário usar underscore. ______________________________ Esperamos que esse tutorial ajude você a aproveitar melhor o servidor e a organizar suas sessões de farm com mais eficiência. Qualquer dúvida que surgir, deixe nos comentários que estamos por aqui para ajudar. Nos vemos dentro do jogo! Atenciosamente, WorldGaming
    1 ponto
  3. A classe eh fraquissima. Eh pq a galera aqui gosta de falar q tudo eh forte e quebrado e se deixarem eles nerfam ate aprendiz. Quem sabe umas arminhas novas pra dar + dano com tank, pq a classe eh mt papel
    1 ponto
  4. Falando das armas novas, agora que testei a shuriken nova +10 pude comprovar que ela +10 é pior que a shuriken do infinito, com quem eu reclamo sobre isso??
    1 ponto
  5. Acho que faltou interpretação de texto da sua parte. É fácil falar quando a classe que você mais usa não tem a necessidade de ter um refino até o +10 para que você consiga usufruir totalmente do potencial da arma. Eu não estou falando aqui de mudar o produto final mas sim ter um evento focado em bonus de refino apenas nas armas. Nao tem que ter nerf nem nada, apenas o evento e uma oportunidade do pessoal testar.
    1 ponto
  6. O meta atual eh fazer um sinx full tank, botar par de hela +10 e sair matando todo mundo. Nao precisa mais de nada. Bem vinda! O melhor wizz do servidor, na minha opiniao, eh o @Coala. Manda mensagem nele que ele vai te ajudar.
    1 ponto
  7. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Porque não estou surpresa? Bem vinda de volta.
    1 ponto
  8. Se tá querendo competir em quem cria o tópico mais inútil???? Meu título não é flood machine de graça! Kkkkkkkkkkkk mas olha, metade de uma galerinha aqui não aguentaria o fórum raiz.
    1 ponto
  9. Vamos falar sobre algumas melhorias que poderiam ser feitas nas novas armas, visando melhorar a performance e competitividade de determinadas classes. Grimório Furioso – Espiritualista Comparado à antiga arma de Nidhogg, este grimório deixa a desejar por não possuir os -15% de DEF reduzida. Além disso, o bônus de apenas 10% no dano de Esma é muito baixo sendo igual a arma antiga, e a ausência dos 10% de HP também faz falta. Todos esses atributos são extremamente importantes para a classe. Também acredito que o Ignore Resistência à Distância deveria ser de 15%, assim como na arma do Arquimago, além de contar com -20% de DEF reduzida e Ignore Terra e Vento de pelo menos 12%. Seria interessante ainda adicionar um bônus semelhante ao Cajado Yennefer, reduzindo o dano refletido recebido pelo usuário se possível pois classe sofre com reflexão de danos. Adaga Furiosa – Stalker Temos aqui uma arma muito boa, porém faltou redução de DEF e algum bônus de ATQM por refino. A classe possui dificuldades contra armaduras do tipo Nebulosa, e seria interessante seguir uma proposta semelhante à arma do Super Aprendiz, com chances de conjurar automaticamente Lança de Fogo, Lança de Gelo, Relâmpago e Coluna de Pedra. Isso abriria possibilidades para diferentes estilos de jogo, tanto focados em lanças quanto em habilidades em área, como Nevasca. Machado Furioso – Alquimista A arma é excelente, porém, quando comparada ao antigo Machado do Alquimista, deixa a desejar pela ausência dos -35% de DEF reduzida, um atributo de extrema importância para a classe. Pistola Furiosa – Gunslinger A arma ficou bem próxima da versão antiga, mas acredito que faltaram alguns atributos importantes, como 20% de dano em Desesperado e 5% de resistência a todos os elementos. Também seria interessante aplicar uma pequena redução na DEF do usuário como contrapartida, já que o Gunslinger possui uma defesa elevada. Após os nerfs sofridos ao longo do tempo, a classe acabou perdendo espaço no meta. Além disso, a resistência contra Humanos poderia chegar a 30%, ou então o debuff aplicado pelo escudo poderia ser reduzido de -15% para -10% em resistências a elementos, Humanos e dano à distância. Isso ajudaria a recolocar a classe em evidência, tanto utilizando equipamentos antigos quanto os novos e a Classe retornaria ao meta atual. Arco Furioso – Arqueiro Por ser uma arma de duas mãos, acredito que o dano está adequado. Porém, quando comparado ao conjunto Arco de Plumas + Escudo com Sapo de Thara, a arma precisaria oferecer alguma vantagem defensiva para compensar a perda do escudo. Na minha opinião, deveria conceder pelo menos 25% de resistência contra Humanos, além de alguma redução de DEF para tornar a troca realmente vantajosa. Pelo fato de ser uma arma de duas mãos. Livro Sagrado Furioso – Sacerdote Mais uma vez a Staff acertou na proposta da arma, pois a classe realmente precisava de algo nesse nível. Porém, comparando com o antigo Cajado de Nidhogg, ainda falta redução de DEF. Na minha visão, deveria receber os mesmos -20% de DEF da arma do Arquimago e também os 15% de Ignore Resistência à Distância. Além disso, a classe necessita bastante de Ignore Terra e Vento, principalmente porque builds utilizando Angeling acabam anulando duas das principais habilidades ofensivas da classe, além de reduzir a efetividade das magias em área. Por isso, acredito que Ignore Terra e Vento em torno de 12% seria adequado. Também seria interessante adicionar um bônus semelhante ao Cajado Yennefer, reduzindo o dano refletido. Livro Furioso – Professor Trata-se de uma classe naturalmente forte, então qualquer melhoria deve ser feita com cautela para evitar excessos. Ainda assim, a classe sofre bastante com reflexão de dano. Um bônus semelhante ao Cajado Yennefer seria muito bem-vindo. Além disso, a arma poderia receber os -20% de DEF reduzida que ficaram faltando. Talvez um Ignore Terra e Vento em torno de 12% seja viável, desde que implementado com cautela. Caso refinada em +10, poderia ainda receber algum bônus adicional, semelhante ao existente na arma do Arquimago. Violino Metal Furioso – Bardo O dano da arma parece estar em um nível adequado. Porém, o principal problema da classe está no intervalo elevado entre os usos de Vulcão de Flechas. Além disso, por exigir uma quantidade elevada de Vitalidade para funcionar bem, a classe acaba ficando vulnerável tanto a armas Nebulosas quanto a classes de longo alcance. Para compensar isso, a arma poderia conceder um pouco mais de HP ou redução de DEF. Também considero extremamente importante que ela reduza o tempo de recarga de Vulcão de Flechas em cerca de 20%, semelhante ao efeito do Cachecol de Veludo Branco. Esse bônus poderia ser desativado caso o jogador utilizasse o próprio cachecol, evitando acúmulos excessivos de redução. O mesmo raciocínio se aplica à classe Bardo. Garras Furiosas - Mestre Essa arma veio a melhorar a classe porém faltou também a redução de defesa que existe na arma antiga do Mestre de -15% DEF o ideal seria -20% igualando a arma do mago, e também o ignore 5% a fogo e sombrio que são elementos principais da classe que existe na arma antiga e não veio na arma nova. Posso não ser a pessoa mais qualificada para opinar sobre todos os aspectos de balanceamento, mas deixo aqui minha contribuição sobre possíveis melhorias nas novas armas, principalmente quando comparadas às armas antigas já existentes no servidor. Algumas armas, como a do Arquimago, acabam oferecendo vantagens significativamente maiores que as de outras classes mágicas, e acredito que vale a pena analisar esses pontos. Fico à disposição para ajudar no que for preciso. Parabenizo a Staff pelo excelente trabalho que vem realizando e espero que continuem trazendo tópicos como este para ouvir a opinião dos jogadores sobre novos conteúdos, equipamentos e futuras atualizações.
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  10. Acho que, em geral, a armas das classes que já estavam fortes deixaram ainda mais forte (vide Wizz) e as classes fracas continuaram na mesma ou ainda tiveram o poder das novas armas pior quando comparado a antigas. Uma arma que não entendi muito bem a ideia foi a de TK/MTK Pelo que entendi é uma arma para BK, que tem dano em Chefe, em ataque básico, bastante STR e tira DEF, mas ai vamos para o refinamento e o Bônus do refino e Ignorar Def Humana(???) Não combina muito com o resto dos stats. Acho que temos uma questão também em dar este Feedback certeiro da arma pois acredito que a maioria dos players ainda não conseguiu ela com o refine ideal para aproveitar o máximo do bônus, dizendo assim o que realmente achou conforme o refinamento aumenta.
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