@ADM Shadow@DEV Wolf
Gostaria de sugerir reformulação do PvP, para melhor entreterimento dos players.
Atualmente existe os npcs de senzo, myiagi, PvP 4fun, extreme, sm e gvg.
O único que é frequentado é o extreme, porém de forma errada.
Como em outros jogos, existe um "match making": death match, solo, ou em party.
Sugestão:
Match making solo
- SM
Usar arena da primavera, onde quem está no lobby consegue ver as lutas e com mesma dinamica de tempo entre lutas e mais arenas simultâneas, utilizar para classificação de ranking;
- Extreme
Mata-mata, sem fins classificatórios ou com bonificações por ranking, para evitar burlarem;
- Extreme survivor
Turnos de tempo onde somente 1 fica vivo, apos início do turno, nao entra mais ninguém, tem que esperar 1 sobrevivente ser anunciado para iniciar próximo turno, com placar)
Match making pt
- Mestre Miyagi
Expandir para 5x5 ou para o número máximo de players numa PT, porém informado número de player quando lançado o desafio;
- Extreme Pt
Turnos de tempo onde somente 1 pt, ate 5 players, fica viva. Após início do turno, nao entra mais pt ate ter uma só pt sobrevivente;
Sobre a campal (@irbg):
Quase ninguém faz, e ficou desinteressante a dinâmica, consequentemente, a premiação.
Sugestão:
Transformar jogo invasão em modo extreme e melhorar registro de pt para até 4 pessoas (igualmente sequência Mvp e 300). Transformar modo invasão, em uma WoE turbo, com placares para as PTs. Melhor pt do dia, ganha premiação, semelhante a sequencia MvP e 300.
Mesma coisa para jogo da bandeira, registra-se pt de até 4 pessoas em modo extreme.
Para o jogo de pvp, deixar modo extreme, com 1 sobrevivente ganhar;
Premiação:
Emblemas e moedas GdE, ex.: para ganhador da invasão 3 moedas gde e emblemas.
Gostaria que a comunidade comentasse a respeito e complementassem com boas ideias.