Fala galera, gostei das sugestões
Mas vamos explicar algumas:
União: A gente conseguiu controlar ela (existia milhões no servidor antigamente e os mais velhos vão lembrar disso). Foi algo que durante muito tempo a gente trabalhou para conseguir. Vocês não estão vendo todos os dias eventos de GM, temporário, etc... dando união. É algo que temos muito cuidado. A nossa ideia é que determinados sistemas movimentem seus próprios itens, não faz sentido colocar no sistema semanal sendo que no da loja gde tem e alguns eventos automáticos. Entre outras coisas, essa é uma explicação.
Pedras nível 2: A gente colocou as pedras nível 1 e o cupom, no qual você faz a quest para evoluir. Movimenta o comercio, itens, quests e o próprio sistema semanal. Não faz sentido acabar com isso colocando as nível 2.
Quests que são difíceis: Assim como a união, a gente valoriza alguns sistemas. Essas quests difíceis a gente não quer deixar elas a rodo no servidor e desvalorizar o esforço de quem lutou na fenda, obter os itens (união, tintura, emblema, etc)
Visuais antigos: Pergunte os jogadores que possuem isso se eles aceitariam com isso com facilidade... tenho absoluta certeza que não.
Mas a gente gostou de alguns feedbacks e como falei, vamos discutir. Muito positivo obter isso de vocês. CONTINUEM dando suas opiniões, a gente sempre aborda isso nas nossas reuniões.
Atenciosamente,
WorldRAG.