Boa noite á todos, menos pra uns ai.
Eu aqui em minhas faculdades mentais e reflexões de uma madrugada comum como qualquer ser humano normal pensante, tive bastante pensamentos em minha cabeça, desde pensamentos simples de "Como um player gm usou uma GTB?" até pensamentos complexos de "Como o Sena rouba tanto oxigênio da população mundial?", "Como o Fox pota 3 Ygg's em um x1?" e "Como o Kid esqueceu as Faraós?", acabei por pensar em "Como o Worldrag, teve uma proeza de adicionar uma Classe 3RD em um servidor 2RD e não fez o balanceamento adequado para tal?". E acabou que eu me lembrei de bastante coisas( E quando digo "eu lembrei", eu literalmente lembrei mesmo), sobre o impacto negativo que o Doram causa na jogabilidade do servidor.
Pelo que eu me lembro bem, desde que o Doram foi lançado no Fênix, tivemos muitas reclamações sobre o fator de o Doram ser imune á magias com 99 de MDEF, pois a Vesper ignorava apenas resistência mágica de Humanos. O mesmo vale para a Samurai Encarnado. E pelo que eu me lembro bem, essa reclamação veio em 2019 e vocês apenas resolveram na metade de 2020 Pós melhor do Worldrag, na qual um Doram teve que ficar imune à magias Like a GTB do Duque.
Porém, ainda se tem muito problemas envolvendo o Doram no Fênix, e um dos principais motivos disso é relacionado ao Tank, tanto para tankar a classe e tanto de "Tank" que a classe ganha por algumas ineficiências.
A primeira coisa que temos que ponderar é Doram é uma classe 3RD, o 3RD tem recurso para dar dano em Doram, lá temos itens que dão dano em Bruto, mais cartas que dão dano em Bruto, temos mais recurso para termos mais resistência á Brutos. E em servidores 3RD'S atualizados( exceto Aegir kkk), Doram ja é colocado como raça Humano. No Fênix não temos essa gama de Recurso pois é um servidor Pré-Renew, sem as cartas de episódios 3RD............
O tank do nosso servidor sempre tem como uma principal variável a defesa contra humanos, mesmo em build que focamos defesa à distância alguns itens sempre vão dar resistência contra humanos, oque pode ser algo mínimo, porém de toda via, é algo que tem sim um impacto positivo em sua build. Não é de hoje que a Woe movimenta bastante player e bom, qual classe impacta mais a Woe atualmente em questão? Ele mesmo o Doram, mas porque? Simples nosso tank é voltado para humanos e não bruto...
Ao mesmo tempo que nossos itens de dano são voltados para humano e não bruto...
Quer um exemplo? Veja as descrições abaixos.
Se você nunca reparou em descrições de itens de classes físicas Ranged / Melee, existe uma variável sempre presente, "Aumenta o dano Físico contra Humanóides e Humanos em x%". Essa variável é praticamente 70% do dano total de um item para as classes físicas, isso é um dos motivos de não se usar carta Hidra na arma, já que nossos itens já dão essa % em grande escala, mas, dão dano em Humanos e não em Doram.
Você acha que apenas as classes físicas sofrem com isso? Está enganado, as classes mágicas também sofrem.
Pensa só perder 50% do seu dano mágico Base em uma classe só porque à staff colocou ela como bruto né? É mole? Mas é claro que a nossa incrível Staff do Worldrag um Mundo de aventuras não faria uma coisa burra dessas né? Né Mudo? Mudo?
Acho que já ficou claro a complexidade de se tankar Doram, já que mesmo com resistência á bruto no escudo, ela não é tão alta para ser efetiva, já que uma variável de redução que seja, humanos, distância ou elemental, se precisa no mínimo de 60%... É cá entre nós, em uma woe, quem vai botar def a bruto no escudo, levando Asura, Tyr, e Lanças + Napalm?
Sugestão:
Ela é bem simples e necessita apenas do BÁSICO, que é colocar Doram para ser humanos e não bruto. Assim não precisa editar cada item ou ficar mexendo no código de todas as skills do Doram.
A sugestão veio antes do problema, pois já estou percebendo que o servidor vai lotar de Doram e bom, evitar uns problemas ai né, para não acontecer oque aconteceu com uma classe aí que quebrava elmo mesmo de FP né broder.
Lembrando o post foi feito 5 horas da manhã, erros de digitação serão normais.