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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 01/25/21 em todas áreas

  1. Fala galera do WorldRAG, tudo bem com vocês? Esperamos que sim! Foi realizado uma maratona de testes no três servidores seguindo os tópicos criados com sugestões e/ou comentários relevantes feitos ao longo da semana. Através deste tópico será passado o feedback da equipe de desenvolvimento. Confira abaixo todas as informações: Qual a chance de vir Elunium Enriquecido na nova instância de Brenner Flammer? por @Primed R: 1%. Uma duvida quando vão corrigir o Preview de itens no Sistema Mac? por @Gust WorldRag R: Corrigido! Basta fazer o novo download no site. Sobre a Asa de Lobo Sanguinário. por @Reach R: Não será alterada. Imaginamos que isso não agradaria a comunidade no momento. Eventos Chefenia e Desafio 300. por @Gust WorldRag R: Chefenia e 300, iremos mudar a grade de horários para acomodar os dois eventos. Removedora de Cartas. por @Marmita R: Removedora de cartas será alterado para não falhar. Além disso jogadores de VIP integral terão o conforto a mais de não precisar de itens para remover cartas (Fragmento Estelar e Gema Amarela). Mais Tons de Pele e Cabelos. por @Franz R: Uma das sugestões que mais gostamos. Entendemos a importância da representatividade dentro do nosso servidor, mas temos alguns problemas de desenvolvimento sobre isso. De forma bem transparente: a parte de design é feita por um serviço terceirizado que cuida de todas as sprites, cores e tudo mais, sendo compatível com o patch e o gepard. Verificamos com nosso fornecedor atual e ele não dispõe desses pacotes, estamos a fazer uma nova pesquisa de mercado para achar quem teria esse serviço, porém de forma compatível com as configurações atuais do servidor (para evitar bugs e possíveis necessidades de correções). Comando @charinfo. por @Reach R: Foi uma sugestão mais do que aprovada! Estávamos trabalhando em seu desenvolvimento mas surgiram algumas demandas mais urgentes por conta do evento melhor do worldrag adiante. BUFFs ao entrar no PvP Extreme. por @Coala R: Foi aceito. Iremos implementar a remoção de todos os buffs do Soul Linker (desde que não sejam Soul Linkers), e a remoção do FP (desde que não seja criador). O FP na arma será mantido já que já é fornecido pelo npc:vip buff. Sprite do Arco de Plumas vs Arco do Vendaval. por @Xuan R: Será alterada para que não sejam duplicatas. Impedindo que jogadores novatos possam cair em golpes. Quests Tarine e Pescaria em Arsinoé. por @Xuan R: Algumas quests de Arsinoé foram projetadas para que funcionassem como missões "secretas". O caso da Tarine é um desses exemplos. Quanto à quest da Pescaria, estamos buscando uma solução para otimização dessa quest. Por hoje é só. Qualquer tópico de sugestão deve ser criado na área do fórum designada para isso. Para melhorar a visibilidade, lembrem de marcar a gata @DEV Gowther. Enquetes e/ou tópicos onde a opinião da comunidade fica clara serão vistos(as) com prioridade.
    6 pontos
  2. Olá, @Rei Sena, primeiramente tenha limites e respeite os membros da STAFF com o mesmo respeito que recebe. Em segundo lugar, todas as sugestões serão, sim, consideradas e discutidas no time de desenvolvimento. Assim como você tem boas ideias que podem colaborar com o servidor, os outros jogadores podem ter o mesmo. Vamos incentivar este movimento, ok? Bom jogo.
    4 pontos
  3. Eai pessoal, vim aqui para dar duas ideias e ver o que vocês acham delas serem adicionadas ai. Estou aqui ainda na luta pra tentar dropar o visual dessa instância nova por tempo limitado, porém creio que não vou conseguir pela falta de sorte. Então queria deixar 2 ideias aqui pra quem deu azar tbm ao tentar dropar. Um seria colocar em alguma data, o visual (ou o mesmo de cor diferente) pra se comprar com os corações, 500 por exemplo, pois é um numero alto até, se a pessoa fosse fazer o premium, seriam 5k de créditos já, mais caro que um na maquina, o que traria um lucro bacana ao servidor, e quem lutou muito para tentar dropar e não conseguiu, teria ao menos uma recompensa por todo o esforço (claro que pra quem não quisesse os donates). Outra ideia é colocar um "ranking" de quem fez a instância mais vezes (desde a data que lançou claro), pois já que é um evento, criaria uma competição bacana, tirando a ideia de ser apenas algo pra se farmar, e transformando em algo competitivo também, claro que tudo isso com uma premiação no final, o visual em si, porém com um tom diferente, preto,roxo, laranja, algo do tipo se possível, para animar ainda mais. O exemplo de ser o mesmo visual, porém de outra cor, é pra que quem dropou, continue com o mérito merecido pelo drop difícil, não desvalorizando o visual tão raro e criando mais outros raros também, pra que ninguém perca com isso, além de movimentar um pouco o mercado. Essa ideias são para animar o povo azarado como eu kkkk (que já tou perto de 200x fazendo se não mais, com e sem bilhete), pois vi outros tentando dropar e tendo o mesmo azar, que acaba por ser desanimador de uma certa forma. Acho que com essas implementações aconteceria algo mais positivo de modo geral, desde que bem pensado e planejado com a STAFF, só dei as ideias, porém todo trabalho é executado por eles, e como têm mais experiência e conhecimento sei que vão modificar isso da maneira correta (se for de interesse dos mesmos aplicar algo disso). Então queria saber a opinião daqueles interessados na instância, outras ideias, e tudo mais aqui. Deixam um up ou algo do tipo pra staff ver. Foquem de um modo geral sobre todos que estão fazendo e digam o que acham, coloquem alguma alteração nessas ideias que possa ser bacana, como cor do visual, ou então outro visu, quantidade de corações que acham que seria mais justo, coisas do tipo. Bora tentar ajudar quem ta na luta ai pq vi que são muitos os que estão querendo ele e não tão com sorte alguma haha! Att, Guardian.
    3 pontos
  4. boa noite recentemente joguei de WS no fenix e uma mecânica que curti bastante é do novo set thor de quebrar o hat msm de fp, ultimamente a classe mecânico está bem em baixa, além do grande nerf no dps da classe lançaram arsinoé um set que tanka tanto quanto cerco e ainda é indestrutível quebrando totalmente a classe. Essa melhoria daria um bom up pra classe! @DEV Gowther @DEV Wolf
    3 pontos
  5. Good Todo mundo reclama dessa asa desde que ela foi lançada como assim não agradaria a comunidade wtf? @DEV Gowther se puder da uma olhada no Diadema de Capricórnio, ele e o de Sagitário são os 2 únicos que não reduzem DEF porém o de Sagitário é pra paladino e não faz sentido reduzir def pra uma classe que utiliza reflete físico, e se possível fazer uma alteração no efeito do Reflete Físico da Benção+Diadema de Capricórnio visto que não tem sentido você deixar alguém te bater pra ativar a reflexão de danos, já que a classe sofre muito com a alta DEF que ela tem.
    2 pontos
  6. Olá, pessoal! Vou deixar aqui o passo-a-passo que seguimos nessa alteração e o porquê desses valores: Primeiro vou demonstrar alguns cálculos feitos para que vocês entendam que paladino continua, sim, uma classe bastante forte. Vale lembrar que a situação que vou expor aqui é uma entre os diversos cenários que foram testados: 1. Introdução e Conceitos: A redução na defesa a distância da aura da proteção na classe paladino foi de 15%. Imagine um Mestre (champion) teórico que aplique 100k de dano num disparo de esferas com elemento fogo em um Paladino X e 100k de dano em um Criador Y. Sendo X e Y também teóricos. Saldo de dano final recebido após essa etapa é de: Paladino: 100k Criador: 100k 2. Aplicando redução de dano a distância: Ao fazerem uso de uma carta besouro chifre, duas cartas crocodilo, uma carta nuvem tóxica, e uma aura da proteção +4 o paladino ficaria com 69% de resistência a distância (recebendo 31k de dano) e o criador com 84% (recebendo 16k de dano). Após ativar a habilidade aura sagrada, o paladino recebe mais 80% de resistência. Assim, o novo saldo de dano final recebido após eessa etapa é de: Paladino: 6,2k Criador: 16k 3. Aplicando redução de dano por resistência elemental: Agora entra uma outra variável importante no quesito de mitigação de dano: a defesa elemental. A defesa elemental proposta pelo set do paladino é muito maior do que qualquer outra, com raras exceções (talvez os lordes sejam comparáveis e os gunslingers também). Para estudar essa parte consideramos ambos os alvos (paladino e criador) utilizando um conjunto de equipamentos moderado composto por diadema + benção da classe, mochila deviling, aura da proteção +4 (por ser acessível), set hades completo, e a espada vorpal. Além disso, já que ambos os sets possuem a mesma quantidade de slots disponíveis, deixamos essa variável de lado e não utilizamos nenhuma carta de resistência elemental. [Equipamentos criador] Capa hades: 7% Escudo hades: 12% Aura da Proteção +4: 10% Total Resistência a Fogo: 29% [Equipamentos do Paladino] Escudo hades: 12% Aura da Proteção +4: 10% Diadema de Sagitário B: 15% Total Resistência a Fogo: 37% Assim, o novo saldo de dano final recebido após eessa etapa é de: Paladino: 3,906k Criador: 11,36k 3. Não possibilidade de contorno: Por fim, uma das partes que mais consideramos problemáticas é que o criador (ou qualquer outra classe diferente do paladino), caso esteja utilizando esses itens, fica muito vulnerável aos danos causados por curta distância. No cenário analisado as principais habilidades responsáveis por este tipo de dano seriam: Punho Supremo de Asura, Impacto Psíquico, Golpe da Palma em Fúria. No caso do criador (ou outras classes) essa vulnerabilidade seria suficiente para balancear o duelo, forçando o rival do mestre a se preocupar com o switch (troca de equipamentos) entre, ao menos, manto e escudo (switando para sapo de thara e raydrick/deviling). Já quando falamos do paladino, essa vulnerabilidade não existe, já que no conjunto de equipamentos citados a quantidade de reflexão de danos físicos de curto alcance é de 110%, fazendo com que o usuário receba mais dano do que o alvo em seus próprios ataques. [Equipamentos do Paladino] Escudo hades: 5% Diadema de Sagitário B: 10% Carta Senhor dos Orcs: 30% Manto das Valquírias +10: 25% Habilidade Escudo Refletor: 40% Total Reflexão de Danos Físicos: 110% 4. Possíveis problemas contra classes mágicas: Ainda neste tópico foi citado um possível problema de se jogar contra classes mágicas enquanto paladino, já que a aura sagrada não funciona contra esse tipo de dano. Neste caso, para compensar a falta de necessidade de switch em duelos contra classes físicas, os jogadores de paladinos devem passar a switar itens como manto hades, pedaço de pele do guardião ou o novo manto de Arsinoé com cartas que garantam resistência elemental. Assim, vão conseguir resistências incríveis quando somadas à resistência elemental que o conjunto de equipamentos do paladino proporciona. Outra dica é tentar abrir os olhos pra formas diversas de contornar as classes mágicas que não sejam via defesa a distância (itens como Aura Marin, Asas de Seda, Glória da Fênix e Borboleta Elemental podem aparecer como boas opções aqui). 5. Conclusão: Mesmo após a diminuição dos atributos do paladino podemos ver como é uma classe altamente dominante (e olha que nem precisamos falar do seu elevado dano neste tópico, já que sua principal força é sua capacidade defensiva). Com as mudanças recentes tentamos dar um resquício de chance às classes físicas contra os cavaleiros sagrados e mais tempo de resposta às classes mágicas que eram, muitas vezes, explodidas. Entendemos que mesmo após essa nova redução, o paladino mantém sua vantagem contra todas as classes físicas (com exceção do Ferreiro) porém, tem um pouco mais de dificuldade contra classes mágicas já que agora é mais difícil abusar tanto da defesa a distância para bloquear seus danos (necessitando de algumas trocas de equipamentos para ter redução de dano elemental). Quero deixar claro que seguimos olhando pelo servidor e considerando possíveis alterações. Se entendermos que o paladino ficou abaixo de nossas expectativas nada impede de uma amplificação de seu poder. Obrigada desde já pelo tópico, a sugestão e discussão de todos é o combustível para o servidor melhorar!
    2 pontos
  7. Boa tarde turma, estou de volta, depois de um longo inverno! Lembro-me de muita pouca gente, no mais é como um novo começo, estou enferrujado, velho, largado, kkkkkkk zoa, mas me bateu uma saudade de jogar, depois que assisti 10 episodios de Fairy Tail, e lembrar de toda minha infancia, me senti tão bem! Espero ser bem recebido, e fazer novas amizades! lets rok'
    1 ponto
  8. RESUMO DA WOE Parabéns aos vencedores e mais sorte na próxima aos que tentaram, pois não existe exército fraco ou pequeno, um dia todos serão grandes aos olhos daqueles que não sabem voar. O resumo da woe está se iniciando AGORA. TOME NOTA: Uma discussão ou rivalidade é válida para o andamento do tópico, mas não serão permitidos ofensas, ataques contra a moral direta alheia, muito menos da staff e do servidor. 1 - Não ofender qualquer usuário no fórum: 1.1 - PLAYERS: Qualquer ofensa será punida com warn e suspensão do fórum: Ofensa Leve: 1 dia de suspensão do fórum. Ofensa Branda: 3 dias de suspensão do fórum. Ofensa Pesada: 5 dias de suspensão do fórum. Reincidência: 10 dias de suspensão do fórum, podendo acarretar em ban in game. 1.2 - PLAYERS: Qualquer referencia a Pack Guild no resumo será punida com warn e suspensão do fórum: Referência a Pack Guild: 1 dia de suspensão do fórum. Reincidência: 10 dias de suspensão do fórum, podendo acarretar em ban in game. Obs: Uso de termo ou palavra proibida; de baixo calão ou parecida vindo a entender o mesmo sentido, será punido conforme acima. Noob, inútil, bobo, besta, fraco e palavras de uso regionais utilizadas como gírias não será considerado ofensa. Ofensas em que o filtro do fórum aparece serão desconsideradas. Mas caso o player insista em ofender por exemplo "o.f.e.n.s.a" será punido de acordo com a regra. Está terminantemente proibido comentar ou reclamar sobre o pack guild no resumo da woe, se alguém tem algo a reclamar ou sugerir poderá fazer por mensagem privada para ADM Lynne aqui no fórum. 2. POSTS>DOUBLE Post/Topic Não fazer vários Posts em um tempo menor que 1 minuto (Máximo duas postagens por minuto) 2.3 Double Post, Double Tópico Punição: aviso, reincidência: warn Obs: Posts seguidos no mesmo tópico será punido conforme acima, com ou sem o tempo limite. (edite o post anterior afim de evitar um double ou triple, ou mais).Caso o double aconteça de maneira não proposital explique no post/tópico o motivo para analisarmos. 3. Respostas sem sentido/Flood Criar respostas de tópico sem sentido será considerado Flood. Punição: aviso, reincidência: warn. Em off topic não será considerado qualquer tipo de flood. Apenas DOUBLE POST.(Quanto mais casos reincidentes do usuário, será usado um cálculo de todas as punições que foram aplicadas com essa regra)
    1 ponto
  9. Muito bom @DEV Gowther. Já podem se aposentar @ADM Shadow @DEV Wolf, brincadeira meus amigos DSAHDUASHDUSAHDSUA. Mesmo de longe, me parece que surgiu uma luz no fim do túnel.
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  10. salve galera meu nome e messias e meu nick no game e teacher tetudo estou jogando a 2 dias o servidor quem poder me da umas dicas haha nao gosto muito de pvp sou mais de woe estou ums anos sem jogar rag e achei esse servidor top na net mt bom e galera legal estou gostando mt.
    1 ponto
  11. Acho interessante esses itens e espero que novas builds possam aparecer no mecha(sempre foi só punho / metralhadora). Sou a favor se manter o indestrutível na armadura de arsinoe, contudo tem que ter alguma punição seja Def, HP ou velocidade de movimento, um set perfeito em todos sentidos em uma Quest relativamente fácil (1 semana tu fica full). Quanto aos supremos e divinos em geral e principalmente do mecânico estão beeem defasados, machado leve dano idêntico ao orc, Machado do infinito msm coisa e ainda tem a questão de perder escudo sem falar do Alfadur que ficou inútil após o nerf do punho e aquele set de choque de carrinho só pode ser uma piada com quem joga de mecha.
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  12. Rapaz você tá falando tanto da Armadura de Arsinoé, pq você já não aproveita e fala sobre o topo do seu bioquímico que tá bugado? Famoso '' Old Midas Whisper '' que ao invés de bater 15 % a cada 2 refinos com a habilidade Canhão de Prótons está batendo 15 % a cada 1 refino, comenta sobre isso ai também pow ! Agora em relação a Armadura de Arsinoé ser indestrutível... Você não tem a capacidade de matar alguém sem quebrar a armadura não? TODAS AS INOVAÇÕES DO SERVIDOR OS CARA QUER REMOVER OU ALTERAR PARA FICAR DE BOA PRA ELE, não pensa nos outros... Não é pq você não consegue matar os outros sem quebrar a armadura de Arsinoé que outras pessoas também não vão conseguir cara. Cê já toma um coro com a Armadura Indestrutivel, imagine se tirar isso? Isso ai tá te beneficiando filho, se alterar esse item ai vou te quebrar e vc vai morrer mais fácil... Parece que não percebe a ( #%*#$% ) que tá querendo fazer, acorda brow ! Vou deixar frase aqui, reflitam nisso ai ADM's... ' ' As pessoas só querem mudar algo, quando é conveniente pra elas mesmas... ' ' MINHA OPNIÃO É NÃO ALTERAR AS NOVIDADES QUE VOCÊS VEM TRAZENDO PARA O NOSSO SERVIDOR, EU SOU UMA PESSOA QUE SEMPRE ADMIRA ESSE LADO DE VOCÊS QUERENDO INOVAR AS COISAS POR AQUI, FAZER UNS ITENS QUE NÃO EXISTE EM OUTROS SERVIDORES, QUANDO ISSO ACONTECE SE TORNA ALGO DIFERENTE, E O DIFERENTE SEMPRE É BOM... NEM TODO MUNDO QUER VIVER NAQUELA BOLHA DE SEMPRE EXISTIR OS MESMOS EQUIPAMENTOS E TALS ... Espero que tenham entendido a minha visão sobre essa situação. @ADM Lynne @ADM Shadow @DEV Wolf
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  13. Seja bem-vindo ao servidor! Divirta-se. ? Att., B.
    1 ponto
  14. Seja bem vindo bro...vc pode ta vasculhando o forum que tem bastante guias e tutoriais que vão te ajudar na sua jornada por aqui...algumas duvidas que tiver, pode me procurar ingame, Antichrist é meu nick (jogo no fenix)
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  15. As principais habilidades de Suporte/Defesa dos Paladinos são: Canto de Batalha: Torna-se imóvel para cantar uma canção que retira todos os efeitos negativos sobre o personagem, porém também a maioria dos positivos. Inimigos na área sofrem efeitos negativos. Glória Domini: Invoca a grande cruz dos céus para causar um dano fixo e drenar o SP do alvo. Instinto de Sobrevivência: Ativa Provocar em nível 10 quando o HP do personagem for menor que 25%. Fé: Ao fortalecer sua fé, aumenta o HP máximo e a resistência a danos físicos e mágicos de propriedade sagrado em 50%. Bloqueio: Adiciona 30% de chance de bloquear um ataque físico a distância ou corpo a corpo. Escudo Refletor: Produz uma aura que reflete 40% dos danos físicos corpo a corpo de volta a quem atacou. Aura Sagrada: Aumenta a resistência a danos físicos a distância em 80% ao custo de reduzir a velocidade de movimento em 1/3. Submissão: Concede 50% de chance de empurrar oponentes 2 células para trás quando um Bloqueio for ativado. As principais habilidades Ofensivas dos Paladinos são: Crux Divinum: Corta o alvo com uma luz cruzada, causando 450% de dano físico de propriedade sagrado e com chance de infligir cegueira no oponente. Choque Rápido: Lança o escudo para causar 150% de dano físico corpo a corpo, podendo acertar 5 golpes de acordo com sua precisão. Sacrifício do Mártir: Permite causar um poderosíssimo dano físico de propriedade neutro que ignora a DEF nos próximos 5 ataques ao custo de perder 9% de HP por golpe. Golpe Fulminante: Atinge o oponente com um único golpe físico corpo a corpo causando 400% de dano com chance de causar atordoamento. Espada Vorpal: Atinge o inimigo com magias dos 4 elementos da natureza ao conjurar lanças de gelo. Um paladino é, definitivamente, uma classe capaz de causar problemas. Eles possuem um kit de habilidades e itens perfeitos para qualquer situação. Isso acontece porque, com um conjunto fixo de equipamentos (que necessitam de switch apenas da arma) eles conseguem apresentar um altíssimo reflete físico, uma altíssima defesa a distância, uma alta defesa elemental e fortes fontes de dano físico ou mágico.
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  16. Tu tem o intestino no lugar do cérebro?
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  17. up Não conseguimos bolar uma forma de realizar isso sem deixar o jogador que vai entrar na arena em desvantagem, visto que este jogador perderia tempo usando seus buffs toda vez que entrasse no PvP Extreme, e seria surpreendido com ataques antes de conseguir se buffar. Por favor nos ajudem a pensar em soluções.
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  18. Boa tarde, A sugestão de hoje seria mais tons de peles e cabelos femininos/masculinos. Muitas pessoas gostam de deixar seu personagem com a sua cara, com essa implementação, nós players, teríamos mais opções para montarmos os nossos personagens. Segue alguns exemplos: Tons de Pele Cabelos @ADM Lynne @ADM Shadow @DEV Wolf
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