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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 08/07/20 em todas áreas

  1. Olá, meus lindos! Venho trazer algumas sugestões para a próxima atualização. Essas sugestões visam, exclusivamente, o balanceamento do servidor na forma de possibilitar que algumas classes atualmente pouco exploradas possam ser postas em prática. As três classes em questão que venho abordar são: Super Aprendiz, Gunslinger e White Smith. O Super Aprendiz Esse carinha é bastante divertido de jogar. Sua maior força é justamente a alta versatilidade da classe. Entretanto, alguns problemas deixam a classe com bastante desvantagem no Extreme. Os principais problemas são: Dificuldade extrema de atingir os 4kk de hp de forma possível para switar equipamentos Mana total baixíssima (No pvp extreme após usar algumas skills acaba toda a mana do personagem. Acontece em todo x1) Acessórios não possuem slot. (Essa aqui não vejo motivo pra acontecer. De muito longe o par de acessórios hades são os mais fortes do jogo e os mesmos possuem slot. Acessórios fracos como os do Super Aprendiz (que basicamente é obrigado a usar os acessórios para conseguir hp) deviam possuir slot para cartas da mesma maneira. (Podem até cortar o uso caso equipem as cartas Imp e Siroma como fizeram com o deuses fundido, mas deixar o acessório sem slot prejudica bastante a classe). O Gunslinger O justiceiro sofreu alterações e, na minha opinião, está bem próximo do balanceamento. Porém, novamente falta slot nos acessórios que são quase que obrigatórios para a classe. Assim como no caso dos Super Aprendizes, esses acessórios não chegam aos pés do par de acessórios hades para as demais classes ou do par de acessórios do Sniper/Desordeiro e ainda assim não possuem slot. Acho que seria um atrativo interessante pra a classe e seria um buff discreto. O White Smith Por último mas não menos importante temos os grandes ferreiros. Infelizmente eles são, provavelmente, a classe com mais desvantagens no momento atual do servidor, tornando uma tarefa dificílima conseguir jogar com a classe (seja no PvP Extreme, PvP For Fun ou mesmo na WoE). Mas Sena, quais são os principais problemas? Os acessórios quase que obrigatórios para a classe não possuem slot. (E o par de acessórios hades não oferecem bonus algum para a classe) O item "Aura da Paz" que é um meio importante pra a classe dá MUITA defesa (o atributo DEF mesmo) tornando bem difícil para a classe conseguir manter a def baixa. Sua principal arma (Behemoth) empurra o alvo com a habilidade abatimento e tira o mesmo da range da skill. A facilidade pra quebrar arma e armadura do adversário era um ponto forte da classe. Sempre obrigava o oponente a pelo menos a colocar uma carta VR ou Golem na arma, mas o revestir arma do VIP integral além das armas e armaduras donates indestrutíveis deixam outra vantagem da classe inutilizada. Outra das poucas vantagens que a classe tinha era a passiva "Resistência ao fogo". Porém o item Aura da Proteção dá essa passiva pra as outras classes (e quando equipada no ws ele nem se beneficia dessa resistência, por já possuir a passiva). Como ponto positivo da classe vejo a liberação da skill arremessar tomahawk, pra tentar deixar a classe mais versátil, ainda que precise de algum balanceamento pra aumentar um pouco o DPS e a skill passar a ser realmente uma ameaça. Sugestão de Soluções Adicionar slot para os acessórios do Super Aprendiz, Gunslinger e White Smith. Adicionar 50.000 de mana caso o item Bolhas de Tritão seja equipado por personagens de nível base igual a 999. Buff no item "Bolhas de Tritão" de "Adiciona-se 1,4KK de HP Máximo" para "Adiciona-se 2KK de HP Máximo. Diminuir a DEF fornecida pelo item Aura da Paz de 30 para 10. Remover o efeito de chance de empurrar o alvo do item "Espada de Behemoth". Buff no item "Touca de Coelinho" de "+30% de dano com Arremessar Tomahawk" para "+50% de dano com Arremessar Tomahawk". Alteração do item "Aura da Proteção" de "A cada dois níveis de refinamento adiciona 1 nível da habilidade Resistência ao Fogo" para "A cada dois níveis de refinamento adiciona 1% de resistência a neutro e 5% de resistência a fogo. Vamos continuar essa discussão aqui nos comentários com suas sugestões. Contem o que acham sobre as mudanças sugeridas e se são a favor ou contra. Obrigado!
    7 pontos
  2. "??? ????????? ????? ??????????? ????" Alegremente regozijamos sobre aqueles que nos subestimam Introdução Funções e Nomenclaturas Atributos Principais Habilidades Equipamentos Cartas Sugestões de Builds Comandos Úteis Consumíveis Considerações Finais Referências Browiki Database WorldRag
    6 pontos
  3. Notei Algums novatos, e mais antigos que gostam de farmar, tendo problemas com algums players nas salas de Mvps, la o Pvp é ON SEM NECESSIDADE, quem vai farmar ou matar mvps outros caras que ja tem algums equips ficam la só matando, na intencao de atrasar a vida de quem quer farmar, isso é bem desanimador principalmente para os novatos por nao terem itens, entao acho que poderiam remover o PVP ON de la, visto que nao tem nenhum MVP que tenha necessidade de ficar com PVP on para garamtir o drop de carta ou de item !
    2 pontos
  4. Boa noite, Pra quem farma bio 5, sabe muito bem que dropar o Hat é extremamente difícil e chato de dropar um simples chapéu, porém, muitos também sabem, que a parte mais irritante de verdade é que depois de uma semana farmando pesado e dropando visuais você vai ter que fazer muita Energy Debris ainda. Pensa como é chato, farmar 10 visuais em uma semana e ter que ficar dropando arma em Lhz_dun03 e ficar selecionando uma por uma para fazer 1000 Energy Debris. Minha sugestão: Ao invés de ficar selecionando arma por arma e ter aquela barra chata que fica em cima da sua cabeça, porque vocês não criam um botão para fazer todas as armas da categoria de uma vez? Tipo, Todas as armas da categoria Arco serão consumidas de uma vez ao apertar um simples botão, é 300x melhor dropar 100 armas, apertar esse botão e cada arma dar equivalente a 1 Energy Debris ao que pegar 300 armas e ficar selecionando uma por uma para conseguir de 1 a 3 Energy, além de agilizar pra quem já farma lá, poupa algum iniciante, de depois de ter passado pela parte mais chata, ter que passar por uma pior ainda. Resumindo: Aperte um botão, consuma 300 arcos e faça 300 Energy, Simples! Enfim, foi só uma sugestão.
    1 ponto
  5. Apoio. Perde-se muito tempo no NPC de bio 5, muito chato !
    1 ponto
  6. Incrível! Parabéns pelo trabalho! É muito útil!?
    1 ponto
  7. Seria melhor se eles implementa-se na bg seria melhor assim pq nao faz sentido manw tequer fica horas e horas pra fzr uma lamina turca serio mnnw isso ai e pra acabar ou simplesmente a pessoa acaba desistindo de fzr a quest
    1 ponto
  8. Espada de uma mão com lâmina extremamente afiada. Traz a morte quase sempre que é usada. Possui pequena chance de causar ``Coma``. Existe 3% de chance de amaldiçoar o inimigo. Classe: Espada Força de Ataque: 115 Peso: 70 Nível da arma: 4 Nível necessário: 40 Arma dropada do Monstro "Lorde Seyren", podem me corrigir caso eu esteja errado. Fonte: http://www.ragnadb.com.br/item/1132/lamina-turca.html
    1 ponto
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