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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 05/18/20 em todas áreas

  1. [O PROBLEMA] O ocorrido é que as teclas de atalho não funcionam tão bem para switar quando se tem mais de um item igual, mas com cartas diferentes. Neste caso eles necessariamente ficam no mesmo botão, e isso atrapalha bastante situações como, por exemplo, um player tenha 4 armaduras hades com cartas diferentes e precise trocá-las de forma rápida sem, necessariamente, ficar lendo ali embaixo pra ver qual foi equipada. Minha sugestão busca solucionar as teclas de atalho de forma que fique bacana tanto pra quem prefere no mesmo botão quanto em botões diferentes. Então, eu não sei se para permitir que, por exemplo, "Escudo do Deus Freyr de Prometeu" e "Escudo do Deus Freyr Resiliente" sejam considerados itens diferentes precisa mudar algo no código fonte do jogo ou algum tipo de programação mais funda... mas vou deixar uma sugestão para contornar esse problema e proporcionar umas coisas bacanas a níveis de jogabilidade. [O QUE PODE SER FEITO?] Pode-se criar um NPC de Conversão de Itens que permita converter "Armadura de Hades A" em "Armadura de Hades B" ou "Armadura de Hades C". Estes, são registrados com IDs de itens diferentes, mesmo com mesma sprite, mesmos atributos, bonus, combos, etc... Isso permitiria alguém comprar no NPC de créditos a "Armadura de Hades A" e se quiser seu switch no mesmo botão, manter todas como "A". Caso contrário, ele pode mudar para "B", "C" e "D" neste novo NPC de Conversão de Itens e ter mais de uma armadura com os mesmos atributos em botões diferentes. [CONSIDERAÇÕES FINAIS] Qualquer um dos itens listados acima foi um mero exemplo. Entendo que pode dar MUITO trabalho fazer isso para todos os itens do jogo, então não iria sugerir isso. Porém, como sabemos que os itens criados pelo servidor (donates) são normalmente os mais utilizados, seria bacana se pudesse ser feito com eles (Deuses, Hades e futuros lançamentos). É apenas uma primeira sugestão para solucionar [O PROBLEMA]. Agradeço de coração todos os comentários que sigam nessa intenção, para melhorar o servidor. Quem tiver idéias bacanas pra contornar isso, deixa aqui embaixo.
    3 pontos
  2. tá certo. mas andar de skate > quest e woe. falo memo sk8 na veia
    2 pontos
  3. 1º: - Colocar a opção solo para poder gerar a torre sem fim, é complicado ficar dependente de outra pessoa para ficar segurando a pt, apenas para você entrar subir e dropar alguns itens. É uma coisa simples de se fazer não demora 2 minutos. - Reduzir do Delay de reset da Torre, ao invés de ser 1 Semana de delay, diminuir para 1 Dia. 2º: Voltado para o âmbito do PvP Quest. Liberar Aura Poring para equipar em CRT, nunca teve nexo essa asa não poder equipar em CRT, não se sabe os argumentos que levaram para isso, mas em pvp quest, CRT fica praticamente inútil contra qualquer classe de skill a longa distância, a utilidade de crt em pvp quest é dar fp, ainda mais agora que vocês CONTINUAM NO MESMO ERRO DE MANTER, REI PVP VISUAL E VISUAL DE CAPA no PvP quest e algumas classes podem ignorar 14 15% de defesa a longa distância, fazendo até a própria poring ser inútil, já que BB elemental é totalmente descartável á tempos. 3º: Voltado para o âmbito do PvP Quest. - Remover todos os reis pvp's do PvP Quest, não é de hoje que rei do PvP é um câncer para o servidor, tanto é que no próprio melhor de quest os Reis do PvP NÃO SÃO PERMITIDOS, não tem nexo isso ser liberado no PvP quest. - Remover visuais de Capas do PvP Quest. Visuais de capas foram criados por causa do tank do PVP DONATE e não por causa do Tank quest, mesmo que tenham lançado esse Tank quest novo, na minha opinião, ele é bem horrível. Fora que para fazer as "Quests" das pedras dos visuais, precisa comparecer no PvP For Fun que é um PVP DONATE, nem ao menos colocaram o sistema de bilhetes no pvp quest, que faria mais sentido.
    1 ponto
  4. ($&*#$#@%&) que meu psicológico anda abalado amigo
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  5. Muito bom Guigui!! Apoio 100%, principalmente na questão da torre. Pra mim que sou farmadora e jogo solo, ta sendo bem hard subir torre. É chato demais depender dos outros e ficar incomodando com esse negocio de pt....
    1 ponto
  6. LK é classe de doente irmão. O @Kid sabe disso mas ele não fala Aliás, se você gostou do guia dele mas também acha que faltou umas imagens, entra na nossa campanha:
    1 ponto
  7. No fênix não é viável, pois os itens concedem muita defesa humanoide (um dos motivos). Se quer jogar de Sinx se acostume com a ideia de usar umas 5 (ou até mais) armas no seu inventário. Recentemente, eu estava olhando a build de uns amigos que jogam de Sinx, vou compartilhar aqui algumas armas/cartas que mais usam. Pode te ajudar. Olimpo = vr, gt, gt, esqueleto operário Olimpo = gt, gt, samurai, esqueleto operário Olimpo = gt, gt, mao guai, mao guai (quando o inimigo estiver de Ghostring) Olimpo = vr, senhor dos mortos, metaling, maero de thanatos (armas de status) Katar Perfurante (para usar Remoção Total no inimigo) ~ dropa de Alicel Katar de Schwarzwald = samurai, mao guai, mao guai, gt (para usar Lâminas nos inimigos com Ghostring) Katatar de Schwarzwald = samurai, gt, gt, esqueleto operário (para usar Lâminas nos inimigos sem Ghostring) *Procure usar Lâminas quando estiver com o link do SL, é mais op* Essas são algumas opções, mas tem outras combinações também pra brincar. Eu nunca testei 4x gt na mesma arma, não sei se funfa.
    1 ponto
  8. Um grande problema dessa ideia é que ia facilitar ainda mais pra quem usa macro de swit, pois teriam builds completas em segundos bastando um click. Por exemplo, uma pessoa que usa 3 escudo hades com Maya, Besouro Chifre e Sapo de Thara, na letra "A" nos atalhos, teria que acionar no mínimo 2x o comando para trocar um escudo para outro. Se ela conseguisse fragmentar isso, ou seja, colocar o escudo com Sapo de Thara na letra "A"; o com Besouro Chifre na letra "S" e o com Maya na letra "D", o swit com macro seria perfeito. Embora facilitasse para quem não usa macro também. Vale ressaltar que isso não vale só para Hades, mas qualquer item que necessita ser utilizado mais do que uma unidade, seja partes do set deuses, cajados, maças, chamas, mochila deviling, auras etc. Particularmente, eu acho que o modelo atual deixa o combate mais dinâmico, pois qualquer swit errado pode custar sua vida, e isso é o que diferencia os bons players dos demais, porque obriga a decorar os nomes "de balder", "resiliente", "da troca de força", "do herói", "do extermínio" etc. Inclusive, depois de um tempo, acaba sendo automática essa troca, ainda mais jogando com o alt+q aberto. Uma ideia que eu sugiro para quem tem essa dificuldade, no caso de armas, é usar refinos diferentes..ajuda a decorar bastante.
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  9. Vou fazer um guia de Sinx!!
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  10. Amigo, uma dica, não coloque papel !! Use na Olimpo : GT, VR, GT e Esqueleto Op. Na Vamp : GT, GT ! A Vamp da dano com base na defesa do inimigo, a Samu ignora a defesa do inimigo, não faz sentido usar os dois. Espero ter ajudado, bom dia!
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  11. Nick: Capytu Bomber Servidor: WorldRAG Premiação Escolhida: [NT] Vip Integral 7 dias ScreenShot: O Sol, a Lua e as Estrelas
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