Guerra Contra Urheimur
As lendas contam que no passado distante, há muitos séculos atrás, quando os humanos ainda eram seres primitivos e sem língua escrita, um reino élfico habitava a região hoje dominada pelo reino de Rune-Midgarts. Estes elfos possuíam vastos conhecimentos e poderes mágicos, como a capacidade de domar e controlar monstros, e se estendiam por grande parte de Midgard, formando o Reino de Geffenia. Ao encontrarem os primeiros normans, também conhecidos como humanos, e os anões, os elfos de Geffenia os ensinaram sobre sua cultura, sobre a língua escrita e sobre seus conhecimentos mágicos.
A ganância trazida por estes novos conhecimentos, unida à ignorância e passividade dos elfos para com o mundo exterior, levou os normans e anões a destruírem o Reino de Geffenia e tomarem o poder para si. A única cidade a não ser destruída foi a capital élfica, que possuía o mesmo nome do reino - Geffenia. Antes que os normans chegassem, os últimos elfos bloquearam a passagem para a capital e esconderam seus segredos mais poderosos na cidadela central de Geffenia, onde deixaram diversas barreiras mágicas e monstros para guardá-los.
Há alguns anos no passado, a cidade perdida de Geffenia foi descoberta por um grupo de heróis de Midgard - todo este tempo ela estava oculta no subterrâneo de Geffen, a cidade da magia, sendo sua única entrada uma passagem secreta oculta abaixo do chafariz na praça de Geffen. Acredita-se que, devido ao nome de origem élfica e outras evidências, Geffen possa ter sido fundada em parte por elfos refugiados do antigo reino. A descoberta de Geffenia não levou a muitos resultados. Sua cidadela continuava fora do alcance dos arqueólogos de Rune-Midgarts, pois a ponte que leva a cidadela central precisava ser reconstruída e havia outros assuntos mais importantes para os governantes da região.
Tudo mudou quando um poderoso exército se aproximou de Juno pelo norte. Um exército formado por uma espécie de elfos transformados por poderes da escuridão - os elfos negros. Estes elfos afirmam pertencer ao Reino de Urheimur, formado pelos últimos descendentes do antigo Reino de Geffenia, que se refugiaram no extremo norte de Midgard e se aliaram a deuses ocultos e tenebrosos para obterem o poder necessário para sobreviver e realizarem sua vingança. Liderados por um poderoso feiticeiro, o Rei Mithrandas, eles retornaram para esta região a fim de se vingarem dos anões e normans e reconstruírem seu império.
A ameaça não é levada a sério por todas as potências da região, até que os exércitos de Schwarzwald são facilmente derrotados. Os elfos negros parecem ter redescoberto a antiga arte de Geffenia de domar monstros, que são utilizados por eles em todas as suas batalhas. Uma aliança entre Schwarzwald, Arunafeltz e Rune-Midgarts é formada - os Guardiões de Midgard. Os Guardiões tem como objetivo defender as oito cidades principais de Midgard e expulsar a ameaça Urheimura. Concomitantemente, movem seus esforços científicos para descobrir os segredos da até então inexplorada cidadela central de Geffenia.
Tanto os líderes dos Guardiões de Midgard quanto os líderes do Reino de Urheimur, acreditam que, para vencer esta guerra, é necessário dominar a arte de controlar monstros em batalha. Os heróis de Midgard se separam entre aqueles que apoiam a ordem vigente de Rune-Midgarts, Arunafeltz e Schwarzwald e aqueles que se unem ao invasor Reino de Urheimur, seja por promessas de poder aos vitoriosos, medo ou ainda aqueles que acham moralmente correto este ato de vingança pelo Reino de Geffenia.
Qual será seu papel nesta guerra? Defender ou atacar Rune-Midgarts?
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Recrutador Guardiões Recrutadora Urheimur
(Prontera 156 193) (Prontera 141 98)
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