Ir para conteúdo

Líderes

  1. Gabriel Raiol

    Gabriel Raiol

    icone do grupo Membros


    • Pontos

      6

    • Total de itens

      485


  2. DJ Cisco

    DJ Cisco

    icone do grupo Membros


    • Pontos

      5

    • Total de itens

      368


  3. Draco

    Draco

    icone do grupo Membros


    • Pontos

      4

    • Total de itens

      71


  4. K a t o D a n z o

    K a t o D a n z o

    icone do grupo Membros


    • Pontos

      3

    • Total de itens

      39


Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/22/17 em todas áreas

  1. Manoo, melhor WoE ASDJÇAOSJDÇOASHFÇOHSEFLIHWELGIHER, me diverti pra caramba. "VAI CHAPELERO, QUEBRA" "Manoooo, morri. Tô subindo" KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK GG Desafio da Baleia Azul, só os depressivo se matando no final:
    6 pontos
  2. 5 pontos
  3. Boa noite, nobres jogadores e STAFF; Venho neste tópico para reforçar o ponto já exposto sobre a cristalização, já considerando que a STAFF já tenha tomado providencias neste primeiro momento após o lançamento destes encantamentos que vêm trazendo muita dor de cabeça e desequilibro no servidor. Motivos: Chance de Cristalizar: Antes de ser nerfada, era 30%. Atualmente, ao meu ver, por não terem sido divulgados os pormenores do nerf, suponho que tenha sido reduzida à 15% (isso se o oponente ter 3 pedras de cristalização na arma). Acredito que seria apropriado reduzir ainda mais para um número de aproximadamente 2% por encantamento pelos motivos que citarei abaixo. Tempo e efeito da Cristalização: A média é de 8 a 3 segundos, dependendo da vitalidade do personagem, que o impede de utilizar itens consumíveis e de se movimentar. Ou seja, o oponente mediante o efeito que impossibilita a sua defesa recebe golpes extremamente fortes e rápidos do mecânico que reduzem rapidamente os seus pontos de vida à zero. Inexistência de Consumíveis ou Itens apropriados permitir a defesa: Diante da inexistência de itens adequados, utilizáveis por qualquer um, que permitam a mínima defesa contra a cristalização o efeito se torna mortal, fazendo com que o PVP privilegie Mecânicos com equipamento com este encantamento, até mesmo os aventureiros, em detrimento das demais classes. Aquecer Terreno - Não pode ser considerado um recurso adequado para enfrentar o efeito por ser exclusivo de apenas uma classe e, em combates, incentivar o MOB. Receber Ataques da propriedade fogo ou o efeito incêndio - Não pode ser considerado um recurso adequado por depender da própria sorte do jogador agredido ou do acaso. Aceitar tais efeitos como meio de defesa é deturpar o significado de defesa por estes efeitos dependerem de jogadores inimigos. Peônia - Este item é o que mais se aproxima à um meio de defesa adequado, todavia, deixa a desejar por apenas impedir o efeito de cristalização do primeiro golpe que o jogador recebe, considerando que este consiga surtir efeitos, além de ter um tempo de espera de 5 segundos para utilizar a próxima peônia. Por estes motivos é inadequado para utilizar em PVP contra classes que se valem de golpes a distância contando com ASPD 195. Gemini S-58 - É de extrema ingenuidade indicarem esta carta, quando em sua descrição não faz referência alguma sobre o efeito da cristalização. Confira a database: Gemini S-58. Detalhe: Já foi testado o uso da Gemini S-58 por diversos jogadores, que atestam que não existe nenhum efeito secreto, que não consta na descrição da carta, como foi proposto anteriormente. Não seria uma má ideia estender a defesa contra cristalização à referida carta, de maneira que resolveria todo este impasse, por ser dropável e de fácil acesso à qualquer player. Estatística do PVP: Depois que foi descoberto os jogadores começaram a comprar em abundância este encantamento para utilizar como vantagem com a classe mecânico, que com uma ASPD 195, fazendo com que ele ataque três vezes por segundo, e com a chance de cristalizar, se for de 15%, podendo se valer de skills como "Analisar" que deixa o jogador mais vulnerável ao efeito da skill. No tocante à equipamentos/itens existe o benefício de 1.5x o dano de machado + 1.5x o dano da propriedade vento sobre o jogador que está cristalizado, além do jogador já perder 2% de HP e depois perder 1% de SP a cada segundo, conforme já aponta o Browiki. No momento em que o jogador conta com armas como a Alfadur, que já conta com um ataque base de 400, com 10% a mais de ataque físico e dano em área, sendo classe machado, torna-se um instrumento mortal quando combinado com o encantamento da cristalização e um conversor de vento. Possíveis Soluções ao Problema: Estender os efeitos à carta Gemini S-58 Reduzir a porcentagem de cristalização para 2% por encantamento Desfazer os negócios que já foram realizados em encantamento de cristalização com a devolução de créditos para todos aqueles que perderam ou colocaram em armas, junto com um bônus indenizatório de 1K pelas possíveis falhas de encantamento.
    4 pontos
  4. Agora as idéias foram organizadas de forma coerente e séria, dado ao inúmero número de flood e descentralização com memes e chacota, que não deveriam ser consideradas, resta a staff dar sequência ao empenho dos players em se pronunciar com a atenção devida aos que se pronunciaram de forma séria.
    3 pontos
  5. Chapelero diz : ''AH SE FUD3 MANO EU MORRI '' KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
    1 ponto
  6. Concordo com vc Kato Danzo, os players ao invés de ajudar o server estão tirando sarro disso...!
    1 ponto
  7. Cisco te odeio e te amo viu <3 .l. me deixa rir em paz HEUEHUEHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUHEUEHU gravou foi é pouco... nao sabia q saia o riso... achei que estava rindo baixo...... ESSAS PM NA HORA DA WOE VIU EHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUHEUEHUEHEUEHUEHEUEHUEHUEHEUEHUEHEUHEUEHU
    1 ponto
  8. Eu ri viu, seloko chapeleiro best bk 2017, "vo bater fu... Morri" Boa woe
    1 ponto
×
×
  • Criar Novo...