Administradores ADM Wolf Postado Outubro 2 Administradores Denunciar Postado Outubro 2 Saudações, WorldGaming! A campanha principal de Runeterra é o coração da colônia: um contrato de entrada e 12 missões em sequência, divididas em três atos, que levam você da Companhia Runeterra até a cerimônia da Imperatriz. Cada missão libera a seguinte, e cada uma entrega Moeda Colonial e equipamentos exclusivos. Este guia cobre todo o caminho, com os personagens, os locais e os objetivos de cada etapa. Vale para os servidores Aegir e Fenix; o que muda entre eles são apenas os nomes dos equipamentos de recompensa, listados no final. Todas as localizações aparecem no formato mapa X Y, prontas para usar com o comando @warp. Ainda não criou o seu personagem ou está chegando agora? Comece pelo guia [Runeterra] Guia do Novato. O objetivo atual de cada missão aparece na janela de quests (Alt+U). _________________ 🔸 Visão geral Ato Missão Nome Quem dá - Contrato Assinar com a Companhia Carina 1 1 O Menino Desaparecido Carina 1 2 Coleta nas Colinas da Fronteira Carina 1 3 Bando dos Escaladores Carina 1 4 Um Assunto Pessoal Reiner e Carina 2 5 Problemas na Mineradora Mauer Constanze 2 6 Amphibies da Floresta Negra Constanze 2 7 Ataque ao Bando dos Escaladores Constanze e Sir Eirik 3 8 A Chave da Pirâmide de Shiberi Linus 3 9 A Chave da Fortaleza Mal Assombrada Linus 3 10 O Esconderijo dos Bucaneiros (instância) Constanze 3 11 O Templo Secreto (instância) Porta Misteriosa 3 12 A Festa Cerimônia da Imperatriz Recompensas por missão: as Missões 1 a 4 pagam 1.000.000 de zeny cada; as Missões 5 a 7 pagam 100.000 de zeny cada; da 8 à 12 não há zeny. Todas as 12 missões dão 1 Moeda Colonial e peças de equipamento exclusivas. A Missão 12 ainda dá VIP de 2 dias. As recompensas são entregues uma vez por computador: outra conta no mesmo computador avança na quest normalmente, mas não recebe a recompensa de novo. Se faltar espaço no inventário, o item fica guardado e chega no próximo login. _________________ 🔸 Ato 1 - Companhia Runeterra No primeiro ato você conhece a Companhia, a empresa responsável por explorar a colônia, e faz serviços simples dentro e ao redor de Runestadt. Contrato - Carina Onde: Atendente Carina, rune_in 63 60, dentro da Companhia Runeterra. Fazer: conversar e assinar o contrato. Você passa a ser "Contratado". Efeito: libera a Missão 1 e o Quadro de Avisos da Companhia (rune_in 63 70). Missão 1 - O Menino Desaparecido Aceite a missão com a Carina, em rune_in 63 60. Vá aos esgotos (runestadt 122 179) e encontre o menino Gerald, em rune_dun01 52 156. Ele só aparece depois que você aceita a missão. Fale com Gerald e escolha ir para casa. Ele é levado até a família Lubeck (rune_in 284 128). Volte à Carina, em rune_in 63 60, e entregue a missão. Missão 2 - Coleta nas Colinas da Fronteira Aceite com a Carina, em rune_in 63 60. Colete 45 Morangos, 20 Mucos Pegajosos, 12 Flores de Planta Carnívora e 8 Minérios de Oridecon. Entregue à Carina. Os itens são consumidos. Onde farmar: o mapa rune_fild05 (entrada em rune_fild05 184 64) reúne os quatro itens. Item Monstro Onde Morango Tottochi rune_fild05, rune_fild11, rune_fild15 Muco Pegajoso Grunko Green rune_fild05, rune_fild03, rune_fild13 Flor de Planta Carnívora Flor Selvagem rune_fild05, rune_fild09, rune_fild11, rune_fild12 Minério de Oridecon Soldado de Pedra (raro); alternativas: Chibcha (rune_fild12) e Bell rune_fild05 Missão 3 - Bando dos Escaladores Aceite com a Carina, em rune_in 63 60. Derrote 50 Bandidos. A contagem aparece no chat e só vale depois de aceitar a missão. Locais: rune_fild04 127 149 e rune_fild11 39 57. Volte à Carina. Missão 4 - Um Assunto Pessoal Fale com a Carina, em rune_in 63 60. Ela manda você falar com o dono da Companhia, Reiner. Converse com o Reiner, em rune_in 28 73, e escolha Servicinho. Uma Caixa de Loção aparece em rune_fild15 153 99. Pegue a caixa. Volte ao Reiner (rune_in 28 73), que entrega a carta de recomendação, e depois à Carina (rune_in 63 60) para a recompensa. Esta missão abre o Ato 2. _________________ 🔸 Ato 2 - Missão Rune-Midgarta A Missão Rune-Midgarta é um grupo de cavaleiros enviados pela Imperatriz. Fica em uma fortaleza em rune_fild11, ligada à costa por uma ponte. Você vai conhecer o Sir Eirik (capitão), a Dame Constanze, o Sir Thorolund e a Dame Annemarie (comandante). Missão 5 - Problemas na Mineradora Mauer Apresente-se ao Sir Eirik, em rune_fild11 131 143. Ele manda você fazer um teste com a Constanze. Fale com a Dame Constanze, em rune_fild11 145 127, e aceite a missão. Vá a rune_fild01 e fale com Mathias Mauer, dono da mina, em rune_fild01 99 117. Compre as Botas de Perfuração com o Mineiro Garry, em rune_fild01 88 131, por 130.000 zeny (exige nível de base 50). Entre na mina (rune_fild01 97 146 -> rune_mine 97 29; depois rune_mine 105 171 -> rune_mine02 35 8) e use as Botas na Entrada do Túnel, em rune_mine02 181 115, escolhendo Derrubar entrada do túnel. Volte a Mathias Mauer (rune_fild01 99 117) e confirme que o túnel foi bloqueado. Retorne à Constanze (rune_fild11 145 127) e depois ao Sir Eirik (rune_fild11 131 143) para a cerimônia: o Sir Thorolund conduz o juramento de cavaleiro. Fale de novo com a Constanze para receber a recompensa. Missão 6 - Amphibies da Floresta Negra Aceite com a Constanze, em rune_fild11 145 127. A contagem começa agora. Derrote 20 Amphibies e 1 Líder Amphibie em rune_fore04 (entrada em rune_fore04 20 13). Derrote 10 Amphibies Feiticeiros em rune_fore03 (entrada em rune_fore03 180 17). Volte à Constanze. Missão 7 - Ataque ao Bando dos Escaladores Esta missão tem duas fases de invasão e um chefe, todas em mapas abertos. Aceite com a Constanze, em rune_fild11 145 127. Fale com o Sir Eirik (rune_fild11 131 143) e confirme que está pronto. Você é levado ao acampamento, em rune_fild07 69 184. Fase 1: derrote 100 bandidos em rune_fild07. Depois fale com o Eirik, em rune_fild07 69 187. Fase 2: vá para rune_fild10 (rune_fild07 118 5 -> rune_fild10 131 186), fale com o Eirik em rune_fild10 136 185 e derrote mais 100 bandidos. Volte a falar com ele. Fase final: fale com o Eirik em rune_fild10 101 100 e derrote o chefe Alfons Liesel, em rune_fild10 102 106. Atenção: a cena do Eirik não dispara sozinha. Depois de derrotar o Alfons, movimente-se pela área central do mapa (rune_fild10) até o Eirik aparecer. Ande de um lado para o outro; a cena começa quando você pisa na região certa, e ficar parado onde o Alfons caiu não faz o Eirik aparecer. Escolha Voltar para a base com o Eirik (leva a rune_fild11 131 133). Entregue a missão ao Sir Eirik e depois à Constanze (rune_fild11 145 127). A Constanze manda você falar com a Dame Annemarie, no andar de cima da fortaleza (rune_in 231 43). Para chegar: rune_fild11 147 143 -> rune_in 66 135; depois ande até rune_in 70 143, que leva a rune_in 227 18. _________________ 🔸 Ato 3 - Revelação e Confronto O terceiro ato é o mais intenso: você parte em busca das chaves de um templo secreto e descobre quem realmente está por trás dos ataques à colônia. Missão 8 - A Chave da Pirâmide de Shiberi Fale com a Dame Annemarie (rune_in 231 43). Aceite o pedido e escolha Missão Pessoal: ela envia você à Biblioteca. Vá à Biblioteca (runestadt 220 272) e fale com o Linus Ainz, em rune_in 175 50. Aceite a missão. Vá à Pirâmide de Shiberi (rune_des02 31 107 -> rune_pryd01 189 20) e ouça a Narcisa, em rune_pryd01 83 165. Ela já levou a primeira chave. Pegue os manuscritos no Baú do Tesouro, em rune_pryd01 83 163. Volte ao Linus, em rune_in 175 50. Missão 9 - A Chave da Fortaleza Mal Assombrada Aceite com o Linus (rune_in 175 50). Vá à Fortaleza Mal Assombrada (rune_fild09 30 191 -> rune_pit01 25 27) e suba pelos três andares: rune_pit01 103 182 -> rune_pit02 93 33; rune_pit02 97 133 -> rune_pit03 27 27. No terceiro andar, pegue a chave dourada no Baú do Tesouro, em rune_pit03 90 136, guardado pelo chefe Guardião da Chave. Volte ao Linus (rune_in 175 50). Fale com a Dame Annemarie (rune_in 231 43) na sequência. Ela libera a próxima missão. Missão 10 - O Esconderijo dos Bucaneiros (instância) Aceite com a Constanze, em rune_fild11 145 127. Vá à Entrada do Esconderijo, em rune_deep03 177 151, e entre. A instância é individual. Derrote a Narcisa e as duas Bucaneiras Malditas. Com os três derrotados, o Sir Thorolund aparece ferido e conta a verdade sobre o Sir Eirik. Fale com ele para encerrar a missão. Você sai da instância e volta à entrada (rune_deep03 171 152). Missão 11 - O Templo Secreto (instância) Requisito: Missão 10 concluída. Vá à Porta Misteriosa, em rune_dun01 96 185, no fundo dos esgotos, e abra com a chave. A instância é individual. Atravesse o templo, derrotando os monstros, até a ponte da Luta Final. Fale com o Sir Eirik. Quando a opção aparecer, escolha Lutar para iniciar a batalha. Derrote o Snowhawk e depois solte a Dame Annemarie. Atravesse a segunda ponte e pegue o Olho de Keylibi. Fale com a Dame Annemarie e escolha o destino do Olho: Entregar à Imperatriz (sempre disponível); Entregar à Rainha Sereia (só aparece depois de conversar com os três Entregadores, abaixo). Os três Entregadores são espíritos espalhados pelo continente. Converse com cada um deles: Floresta Negra: rune_fore04 59 167 Pirâmide de Shiberi: rune_pryd01 10 142 Fortaleza Mal Assombrada: rune_pit03 182 23 (Seble) Missão 12 - A Festa O caminho depende do final escolhido: Imperatriz: ao sair do templo, você volta ao seu ponto de retorno (save point). Vá até a sala de festas por runestadt 230 209 -> pvp_wait 100 70. Rainha Sereia: você aparece em rune_fild01 47 131. Fale com a Dame Annemarie, em rune_fild01 49 134, para lançar o Olho ao mar. Em seguida você vai à sala de festas. Na sala de festas (pvp_wait) Converse com os personagens que você conheceu durante a campanha. Vá à Cerimônia, em pvp_wait 100 129, e confirme que está pronto. A Imperatriz Irmingard e o Ministro fazem a cerimônia de congratulação. Ao fim, você recebe as recompensas e volta a Runestadt (runestadt 203 175). Isso encerra a Quest Principal. _________________ 🔸 Recompensas de equipamento por missão Cada missão entrega peças de equipamento exclusivas, e os nomes mudam de acordo com o servidor. Missão Aegir Fenix 1 Chapéu do Lobo Alfa A, Armadura da Natureza Chapéu do Lobo Alfa, Armadura da Natureza 2 Capa do Lobo Alfa A, Manto da Natureza Capa do Lobo Alfa, Manto da Natureza 3 Aura do Lobo Alfa A, Escudo da Natureza Aura do Lobo Alfa, Escudo da Natureza 4 Sapatos da Natureza, [Q] Megingjard Botas da Natureza Suprema, Asas de Cookie 5 [Q] Brisingamen, [Q] Chapéu Da Bruxa Gata Escudo da Resistência, Chapéu Da Bruxa Gata 6 [Q] Óculos de Morango Aprimorado, [Q] Lápis Vermelho Mordido Aprimorado Chamas dos Imortais, Chapéu do Olho Mágico Preto 7 [Q] Chapéu De Mascarado Fantasma, [D] Rastreador GZ, [Q] Manto Do Mascarado Cyber Ears, Cyber Eyes, Cyber Wings 8 [Q] Jejecap Aprimorado, [Q] Folha Romântica Aprimorada Boina do Guardião, Elmo De Aika 9 Asas de Arcanjo, [Q] Anel Revigorante B Asas De Aika, Asas de Cinza 10 [D] Escudo da Proteção, [Q] Sleipnir Faixa Azul, Chapéu De Mascarado Fantasma 11 [D] Chapéu de Boitatá, [D] Blue-ray, [D] Penas Ensangüentadas Mochila de Deviling, Asas de Poseidon, Asas de Woden 12 [NT] Hiper VIP 2 Dias, 12 Chaves de Acesso Secreto, [D] Quepe do Oficial, [D] Tapa-olho da Lua, [D] Pena de Falcão, 2 [D] Anel De Ullr [NT] VIP Integral 2 Dias, Armadura dos Deuses, Greva dos Deuses, Manto dos Deuses, Anel dos Deuses, Bracelete dos Deuses _________________ 🔸 Dúvidas comuns A missão não avança. Confira o objetivo na janela de quests (Alt+U) e se você aceitou a missão com o personagem certo. As contagens de monstros só valem depois de aceitar. Não recebi o equipamento. A recompensa é única por computador. Se outra conta do mesmo computador já recebeu, aparece um aviso no chat. Se foi falta de espaço, o item chega no próximo login. _________________ 🔸 Continue explorando [Runeterra] Instâncias Diárias: depois de algumas missões da campanha, novas instâncias diárias ficam disponíveis. [Runeterra] Calabouço de Kasarat: a masmorra opcional liberada ao concluir a Missão 7. [Runeterra] Ordem dos Desbravadores: o treinamento de campo e as quests de equipamento. [Runeterra] Sistemas Complementares: Quadro de Avisos, PvP Pesadelo, mineração e mais. Notas da Manutenção #48: as novidades desta atualização. Esperamos que tenham gostado e que a campanha traga ótimas histórias. Bom jogo! Atenciosamente, WorldGaming. 1 Citar
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