Kiri Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 3 minutos atrás, Tirion disse: Viu o teste ai ? Choque rápido tira bem menos que tempestade rajada cópia , ressonância, lunatic, AD , na realidade a maioria das habilidades do servidor, eles estão se baseando no dano sem escuro e armadura, querem que RG não mate ninguém mesmo quebrado escudo e armadura, vcs não sabem nem oque falam , acham MSM que os adms não testaram isso ? Querer tankar sem escudo e armadura aí já é demais né ! Nerfar a choque é matar uma classe, na realidade matar um item que foi difícil de fazer ! Não item de Bio 5 que qualquer um dropa! Mais uma vez eu falo vcs não tem o mínimo argumento pra querer nerfar a classe ! Isso é puro lado pessoal. Vi o teste, não sei quem é o RG, não sei que equipamentos ta usando, não sei o nível do escudo, do que adianta?? Choque tira bem menos que as skills que vc citou mesmo, sem o escudo de grafeno a skill não presta, já com escudo é outra história.. E quem falou em tankar sem escudo e armadura????? se a pessoa ta sem escudo e sem armadura tem que morrer mesmo, eu to falando que não da é pra querer matar uma pessoa com alt q full def em um hit kill... muito menos se a pessoa tiver usando tuba +9 que é 2x mais dificil de fazer que o escudo de grafeno já que tem que ser 2 itens +9.. ANTES QUE VC VEJA COISA ONDE NÃO TEM: Se o set tuba estiver com def absurda e desbalanceada, tem que ser ajustado tbm. P.S: Lado pessoal?? sei nem quem é tu mano
lz. Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 Agora, Tirion disse: Vc nem joga no servidor, quer opinar ? Bom amigo, opino para a satisfação pública, sobre eu jogar eu já deixei muito bem explicado umas 4, 5 vezes, não posso, não vou, simples assim, se minha situação faz com que minha opinião seja anulada, então a sua seria por falta de argumento e sem contexto algum com o post da staff e sobre o meu comentário, boa noite Tirion. P.S.: Staff me desculpem pelo flood, mas o que afirmei acima não está errado, obrigado pela compreensão.
Kiri Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 3 minutos atrás, Nazgul disse: 2. R= No Log do ajuste disseram que era erro que nunca foi o Lado esquerdo (ESCUDO + ARMA(SICARIO)) dar maestria de assalto, acho que vai ficar por isso msm man. No log diz que o problema era contar maestria em ESCUDOS e não em armas na mão esquerda
Tirion Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 2 minutos atrás, Kiri disse: Vi o teste, não sei quem é o RG, não sei que equipamentos ta usando, não sei o nível do escudo, do que adianta?? Choque tira bem menos que as skills que vc citou mesmo, sem o escudo de grafeno a skill não presta, já com escudo é outra história.. E quem falou em tankar sem escudo e armadura????? se a pessoa ta sem escudo e sem armadura tem que morrer mesmo, eu to falando que não da é pra querer matar uma pessoa com alt q full def em um hit kill... muito menos se a pessoa tiver usando tuba +9 que é 2x mais dificil de fazer que o escudo de grafeno já que tem que ser 2 itens +9.. ANTES QUE VC VEJA COISA ONDE NÃO TEM: Se o set tuba estiver com def absurda e desbalanceada, tem que ser ajustado tbm. P.S: Lado pessoal?? sei nem quem é tu mano Olha teu primeiro comentário lá , falando que tava top , aí depois que teus amigos pediram ,vc se pronunciou kkkk piada ! Também não te conheço.
xasatropo Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 Vale notar que o RG tem que tá full atk e com itens top, como jejecap +9 entre outros refináveis, para ter um dano decente no choque rápido.
Kiri Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 1 minuto atrás, Tirion disse: Olha teu primeiro comentário lá , falando que tava top , aí depois que teus amigos pediram ,vc se pronunciou kkkk piada ! Também não te conheço. De fato a att tá top mesmo, não mudei minha opinião, mas quando comentaram do choque eu lembrei que realmente tem isso ai pra balancear, ué, não posso??
Napp0n Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 5 horas atrás, ADM Shadow disse: Olá galera do WorldRAG, tudo bom com vocês? Ontem realizamos uma manutenção no servidor que trouxe o encerramento da Guerra Contra Urheimur. Além disso, realizamos alguns ajustes no servidor Aegir visando balancear o dano em geral. Confiram os detalhes abaixo. Encerramento da Guerra Contra Urheimur. Com a vitória de Urheimur na Guerra, os eventos foram encerrados e adicionamos um novo: Batalha Final A Batalha Final é a última esperança para os humanos escaparem e buscarem uma revanche futura. Mais detalhes em um tópico exclusivo sobre o funcionamento do evento; Futuro do Governo Urheimur O governo de Urheimur está lutando contra o que restou da Ordem anterior no castelo de Prontera. Assim que isso acontecer, poderemos ter a volta de algum dos eventos e novas histórias; Balanceamento no servidor Aegir O servidor Aegir possui como característica um dano naturalmente alto em comparação com o HP dos jogadores. O que buscamos nesta manutenção foi balancear algumas habilidades e itens que estavam muito desproporcionais com o restante e reduzir um pouco o dano em geral no PvP para que as batalhas não se resumam a um 'hit e kill', compensando a saída dos 5% da faca de combate na manutenção passada. Abaixo a lista das alterações. Habilidade Cometa (Redução de 24%) Habilidade Picky Peck (Redução de 32%) Habilidade Lunatic Carrot Beat (Redução de 28%) Habilidade Rajada Certeira (Redução de 42%) Carta True Gertie Bônus que aumenta 20% o dano com Cópia Explosiva ao usar armas de Nv.4 removido; Carta True Trentini Bônus que aumenta 20% o dano com Temporal de Mil Flechas ao usar armas de Nv.4 removido; Carta True Alphoccio Bônus que aumenta 20% o dano com Ressonância ao usar armas de Nv.4 removido; Dano geral no PvP reduzido em 32% Apenas para PvP, não se aplica a PvM (que continua igualzinho a antes); Dano geral no GvG fixado em 60% do dano no PvP (ou seja, dano do PvP * 0.6); O servidor continua a ser monitorado para verificar a necessidade de novos ajustes; Jogos de Inverno: Rei das quests Em breve vamos liberar o regulamento e as datas dos eventos. Aos competidores: é melhor irem se preparando. Há boatos que algumas quests também estão para serem lançadas. Atenciosamente, WorldRAG Boa att, uma coisa que poderia ser pensado eh algo para a classe sorcerer devido ao grande numero de kades no servidor a classe meio que não "mata" mais, além de uma penalidade para classe renegado ao usar o set tubarão a classe fica muito tank e pelos debuff que possui é uma classe que não pode "tankar" tudo.
lz. Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 Agora, xasatropo disse: Vale notar que o RG tem que tá full atk e com itens top, como jejecap +9 entre outros refináveis, para ter um dano decente no choque rápido. ... Esse foi o comentário que eu fiquei indignado nesse post, sinceramente... como você pensa isso amigo, já realizou os tests para ver o quão ridículo é o dano SOMENTE com o escudo?
Bastard Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 O hit kill acabou no servidor e os bugs mais usados de dano foram corrigidos, então o que resta é tentar matar a classe que com os devidos equipes tiram dano. Se ver o alt q do cara vão discordar totalmente do dano que tira. Fui um dos que disse que o dano do grafeno era absurdo, mas com essa correção ficou bem tankavel. Então na minha opinião foi corrigido os maiores problemas, infelizmente @Kiri discordo de você no sentido do cara ta com alt q tudo +10 e n ter dano pra matar um cara de btt é ($&*#$#@%&) amigo.
Tirion Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 Jogando guerra agora , sicario tá ridículo, crítico altíssimo, eu Full def com 500 k de hj ser tuba tudo +9 ele demorar 1 segundo e meio pra me matar ! Isso sim é dano roubando! No mais tudo tancavel , aí o pessoal vem falar do dano do choque , pepeka limpo todo o nosso Clan hoje , mesmo após a redução de dano ! @DEV Wolf isso sim tem que ser revisto .
nicolasrs Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 1 hora atrás, Nazgul disse: 2. R= No Log do ajuste disseram que era erro que nunca foi o Lado esquerdo (ESCUDO + ARMA(SICARIO)) dar maestria de assalto, acho que vai ficar por isso msm man. blz, vlw
matheuscapovila Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 1 hora atrás, Napp0n disse: Boa att, uma coisa que poderia ser pensado eh algo para a classe sorcerer devido ao grande numero de kades no servidor a classe meio que não "mata" mais, além de uma penalidade para classe renegado ao usar o set tubarão a classe fica muito tank e pelos debuff que possui é uma classe que não pode "tankar" tudo. pq só pra renegado? se Sorc e wl ainda tem proteção arcana? concordo, o sorc merece um buff, não só o sroc, mas todas as classes de dano elemental, mas essa penalidade pra renegado seria ridiculo ksksksksk até pq sorc e wl pega bem mais resist por conta da proteção arcana.
Miana Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 Gostei, parabéns pela att e obrigada pela atenção no Aegir!! ?
Nazgul Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 1 hora atrás, Kiri disse: No log diz que o problema era contar maestria em ESCUDOS e não em armas na mão esquerda Desculpe, me enganei... entretanto acho que o dano do sicario está alto, uma vez que na woe de hoje pepeka estava matando pessoas do clã que tem tuba bem refinado! Então nem precisa dessa maestria ai. 1
Hitsuri Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 Levei 3 hit do Pek pra cair, mesmo de set DEF e Platinum. ?
Primed Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 Galera, Sicario é um ASSASSINO, tem um dano alto em alvo único. O conceito da classe é a alta letalidade. Em qualquer servidor 3rd que vc for jogar, 90% dos casos, o sicário encosta e vc deita, simples assim. Errado é quem deixa ele chegar perto. A classe já é muito desprestigiada no Aegir pelo fato de ter uma ou duas toxinas úteis, sem o ajuste devido para a realidade do servidor. Além disso, ninguém gosta de jogar com ela no PVP, pois o counter está sendo simplesmente colocar INT para não pegar OB. A classe está sem versatilidade. Vamos melhorar a jogabilidade do Sicário também, staff ! @DEV Wolf @DEV Sabonete Azul @ADM Shadow @ADM Lynne
Nazgul Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 E acho que o choque está relativamente bom agora, pois antes eu full def distância( Cerco+6, nuvem tóxica, crocodilo, penas, Blue, hat btt) não tankava 1 hit do tirion que tem um set atq distancia mais top do Server, agora consigo tankar ele na medida do possível! Então não acho que devam nerfar o choque rápido... @DEV Wolf dê uma passada no aegir para realizarmos um teste.
Tirion Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 2 minutos atrás, Primed disse: Galera, Sicario é um ASSASSINO, tem um dano alto em alvo único. O conceito da classe é a alta letalidade. Em qualquer servidor 3rd que vc for jogar, 90% dos casos, o sicário encosta e vc deita, simples assim. Errado é quem deixa ele chegar perto. A classe já é muito desprestigiada no Aegir pelo fato de ter uma ou duas toxinas úteis, sem o ajuste devido para a realidade do servidor. Além disso, ninguém gosta de jogar com ela no PVP, pois o counter está sendo simplesmente colocar INT para não pegar OB. A classe está sem versatilidade. Vamos melhorar a jogabilidade do Sicário também, staff ! @DEV Wolf @DEV Sabonete Azul @ADM Shadow @ADM Lynne Aaa então nesse caso tá certo né? O cara com set Quest limpar um Clan inteiro! Quando o negócio é nerfar a classe de vcs , vcs são cheios de argumentos! Querem falar de dano mais sempre se aproveitam de bugs e classes roubadas .
Cafe Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 1 hour ago, Napp0n said: Boa att, uma coisa que poderia ser pensado eh algo para a classe sorcerer devido ao grande numero de kades no servidor a classe meio que não "mata" mais, além de uma penalidade para classe renegado ao usar o set tubarão a classe fica muito tank e pelos debuff que possui é uma classe que não pode "tankar" tudo. Exatamente... o número de Kades no servidor está muito grande agora. Isso precisa ser levado em conta para que as classes mágicas não passem a ser deixadas de lado @DEV Wolf @ADM Shadow Querendo ou não, isso se aplicada para o warlock também. As skills fantasma dificilmente vão conseguir matar alguém e, agora com o cometa nerfado, a possibilidade do warlock ser uma classe cada vez menos utilizada para pvp é bem grande. É só a pessoa colocar kades e pegar fp, que não morre mais pra wl Em relação a WoE, hoje foi mais equilibrada mesmo e no balanço geral as modificações foram boas. Mas o cometa (que sim, era para ser nerfado), acabou sendo nerfado demais. Não tira nem 30% de HP, não tem mais utilidade... E não sei o que aconteceu, mas o dano de sicário está absurdo. Set full def e o sicário não demora mais 1 segundo pra matar qualquer pessoa Ficou bem desequilibrado entre a redução e limitação de dano das classes com esse dano do sicário e o delay baixíssimo pra renegado dar as máscaras.
Nazgul Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 2 minutos atrás, Primed disse: Galera, Sicario é um ASSASSINO, tem um dano alto em alvo único. O conceito da classe é a alta letalidade. Em qualquer servidor 3rd que vc for jogar, 90% dos casos, o sicário encosta e vc deita, simples assim. Errado é quem deixa ele chegar perto. A classe já é muito desprestigiada no Aegir pelo fato de ter uma ou duas toxinas úteis, sem o ajuste devido para a realidade do servidor. Além disso, ninguém gosta de jogar com ela no PVP, pois o counter está sendo simplesmente colocar INT para não pegar OB. A classe está sem versatilidade. Vamos melhorar a jogabilidade do Sicário também, staff ! @DEV Wolf @DEV Sabonete Azul @ADM Shadow @ADM Lynne Melhorar como ? Se já tá mais que bom isso ai Kkkk sicario tá ótimo pelo meu ponto de vista... Switando set def para dar oblivium e atq de crítico mata qualquer 1, só acho errado ainda pedir pra colocar maestria na mão direita.. Já que o dano já está bem alto e tá matando todo mundo, pra que mecher nele? Obs: sicario tem 1 katar perfurante que da remoção total ótimo para pvp com inimigo de oblivium.
Tirion Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 4 minutos atrás, Cafe disse: Exatamente... o número de Kades no servidor está muito grande agora. Isso precisa ser levado em conta para que as classes mágicas não passem a ser deixadas de lado @DEV Wolf @ADM Shadow Querendo ou não, isso se aplicada para o warlock também. As skills fantasma dificilmente vão conseguir matar alguém e, agora com o cometa nerfado, a possibilidade do warlock ser uma classe cada vez menos utilizada para pvp é bem grande. É só a pessoa colocar kades e pegar fp, que não morre mais pra wl Em relação a WoE, hoje foi mais equilibrada mesmo e no balanço geral as modificações foram boas. Mas o cometa (que sim, era para ser nerfado), acabou sendo nerfado demais. Não tira nem 30% de HP, não tem mais utilidade... E não sei o que aconteceu, mas o dano de sicário está absurdo. Set full def e o sicário não demora mais 1 segundo pra matar qualquer pessoa Ficou bem desequilibrado entre a redução e limitação de dano das classes com esse dano do sicário e o delay baixíssimo pra renegado dar as máscaras. Tem que mexer no hat de bio 5 do Renegado, tá muito ruim isso , o cara da máscara de primeira, sem quase nenhum delay !
Hitsuri Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 9 minutos atrás, Primed disse: Galera, Sicario é um ASSASSINO, tem um dano alto em alvo único. O conceito da classe é a alta letalidade. Em qualquer servidor 3rd que vc for jogar, 90% dos casos, o sicário encosta e vc deita, simples assim. Errado é quem deixa ele chegar perto. A classe já é muito desprestigiada no Aegir pelo fato de ter uma ou duas toxinas úteis, sem o ajuste devido para a realidade do servidor. Além disso, ninguém gosta de jogar com ela no PVP, pois o counter está sendo simplesmente colocar INT para não pegar OB. A classe está sem versatilidade. Vamos melhorar a jogabilidade do Sicário também, staff ! @DEV Wolf @DEV Sabonete Azul @ADM Shadow @ADM Lynne Posso usar esse argumento pra devolver todo o dano perdido com a classe Rebellion?
Catador Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 14 minutos atrás, Hitsuri disse: Levei 3 hit do Pek pra cair, mesmo de set DEF e Platinum. ? Deveria ter levado um Hit apenas, maluco joga Full ataque e quer tankar.
Primed Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 3 minutos atrás, Nazgul disse: Melhorar como ? Se já tá mais que bom isso ai Kkkk sicario tá ótimo pelo meu ponto de vista... Switando set def para dar oblivium e atq de crítico mata qualquer 1, só acho errado ainda pedir pra colocar maestria na mão direita.. Já que o dano já está bem alto e tá matando todo mundo, pra que mecher nele? Obs: sicario tem 1 katar perfurante que da remoção total ótimo para pvp com inimigo de oblivium. Problema do sicário não é dano já faz um tempo. É versatilidade. Como um sicário luta contra um Sorc ou WL hoje em dia no Aegir? Imagina um sicário jogando contra classe mágica nesses eventos do wrag, vai colocar vipera e ficar fugindo tirando 2 a 3% do hp? No servidor oficial, o Sicário consegue jogar contra classes mágicas, mas aqui infelizmente não.
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