Administradores ADM Shadow Postado Junho 9, 2020 Administradores Denunciar Postado Junho 9, 2020 Olá galera do WorldRAG, tudo bom com vocês? Ontem realizamos uma manutenção no servidor que trouxe o encerramento da Guerra Contra Urheimur. Além disso, realizamos alguns ajustes no servidor Aegir visando balancear o dano em geral. Confiram os detalhes abaixo. Encerramento da Guerra Contra Urheimur. Com a vitória de Urheimur na Guerra, os eventos foram encerrados e adicionamos um novo: Batalha Final A Batalha Final é a última esperança para os humanos escaparem e buscarem uma revanche futura. Mais detalhes em um tópico exclusivo sobre o funcionamento do evento; Futuro do Governo Urheimur O governo de Urheimur está lutando contra o que restou da Ordem anterior no castelo de Prontera. Assim que isso acontecer, poderemos ter a volta de algum dos eventos e novas histórias; Balanceamento no servidor Aegir O servidor Aegir possui como característica um dano naturalmente alto em comparação com o HP dos jogadores. O que buscamos nesta manutenção foi balancear algumas habilidades e itens que estavam muito desproporcionais com o restante e reduzir um pouco o dano em geral no PvP para que as batalhas não se resumam a um 'hit e kill', compensando a saída dos 5% da faca de combate na manutenção passada. Abaixo a lista das alterações. Habilidade Cometa (Redução de 24%) Habilidade Picky Peck (Redução de 32%) Habilidade Lunatic Carrot Beat (Redução de 28%) Habilidade Rajada Certeira (Redução de 42%) Carta True Gertie Bônus que aumenta 20% o dano com Cópia Explosiva ao usar armas de Nv.4 removido; Carta True Trentini Bônus que aumenta 20% o dano com Temporal de Mil Flechas ao usar armas de Nv.4 removido; Carta True Alphoccio Bônus que aumenta 20% o dano com Ressonância ao usar armas de Nv.4 removido; Dano geral no PvP reduzido em 32% Apenas para PvP, não se aplica a PvM (que continua igualzinho a antes); Dano geral no GvG fixado em 60% do dano no PvP (ou seja, dano do PvP * 0.6); O servidor continua a ser monitorado para verificar a necessidade de novos ajustes; Jogos de Inverno: Rei das quests Em breve vamos liberar o regulamento e as datas dos eventos. Aos competidores: é melhor irem se preparando. Há boatos que algumas quests também estão para serem lançadas. Atenciosamente, WorldRAG 3 1
Tirion Postado Junho 9, 2020 Denunciar Postado Junho 9, 2020 Após os testes, o servidor ficou muito top !!! Parabéns.
- Kid Postado Junho 9, 2020 Denunciar Postado Junho 9, 2020 2 minutos atrás, Tooger disse: Show de bola
Primed Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 Muito bom! Faltou o ajuste no Choque Rapido. At, Primed 1
matheuscapovila Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 1 minuto atrás, Primed disse: Muito bom! Faltou o ajuste no Choque Rapido. At, Primed Concordo, muito boa a att, faltou só o choque rapido pra ficar impecavel a att
Kiri Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 3 minutos atrás, Primed disse: Faltou o ajuste no Choque Rapido. Vish, nem tinha percebido que tinha faltado essa, dá uma arrumada aí na skill @ADM Shadow @DEV Wolf @DEV Sabonete Azul @ADM Lynne
nicolasrs Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 (editado) Boa att, compensou o tank perdido pela ck pq estava demente. Outras coisas importantes: 1- faltou choque rápido que esta com dano fixo; 2- maestria da ARMA da mão esquerda do sicário foi retirada ( o certo seria somente n ter maestria dos escudos?) - preciso saber se continuará assim para adptar as builds 3- rebelion dando fallen angel na woe - Se nenhuma classe pode usar skill de movimentações, porque os rebelions podem usar fallen angel na woe, que é uma skill de movimentação livre onde ele escolhe pra onde quer ir? @DEV Sabonete Azul @DEV Wolf @ADM Shadow Editado Junho 10, 2020 por nicolasrs
Tirion Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 Segue aí o próprio teste de vocês ! Vocês não tem nem argumentos pra querer nerfar o choque rápido! É muito despeito , vão correr atrás de fazer o escudo e parem de chorar , agora fala em nerfar teu tuba né panda tu chora ! Hoje fui testar tenho que quebrar escudo e armadura se quiser matar . Isso porque só eu que jogo de RG ! E muito choro, nerfar a def do Renegado eles choram .
matheuscapovila Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 2 minutos atrás, Tirion disse: Segue aí o próprio teste de vocês ! Vocês não tem nem argumentos pra querer nerfar o choque rápido! É muito despeito , vão correr atrás de fazer o escudo e parem de chorar , agora fala em nerfar teu tuba né panda tu chora ! Hoje fui testar tenho que quebrar escudo e armadura se quiser matar . Isso porque só eu que jogo de RG ! E muito choro, nerfar a def do Renegado eles choram . 1 de all stats aí fi kkkkkkkkk 1
Tirion Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 @DEV Wolf @ADM Shadow montem um RG e testem com escudo+9 pra ver se tira pelomenos a metade do Hp de uma classe com tuba +9 , esse choro aí é porque no senzo eles só apanham !! Não tem noção que sem escudo e armadura não tanca nenhum dano ! Eles querem matar a classe RG pq não tão nem aí em montar um char Full!
Tirion Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 2 minutos atrás, matheuscapovila disse: 1 de all stats aí fi kkkkkkkkk Pode nerfar 100% eu vou continuar te surrando no senzo ! Pq tu só sabe chorar , e parou no tempo no servidor!
Primed Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 6 minutos atrás, nicolasrs disse: blz, mas outras coisas importantes: 1- faltou choque rápido que esta com dano fixo; 2- maestria da ARMA da mão esquerda do sicário foi retirada (continuará assim? ou o certo seria somente n ter maestria dos escudos?) 3- rebelion dando fallen angel na woe - Se nenhuma classe pode usar skill de movimentações, porque os rebelions podem usar fallen angel na woe, que é uma skill de movimentação livre onde ele escolhe pra onde quer ir? Exato, Foi uma extrema injustiça com a classe sicário, que perdeu a maestria na arma da mão esquerda. O certo seria retirar apenas a maestria de escudos.
Kiri Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 2 minutos atrás, Tirion disse: @DEV Wolf @ADM Shadow montem um RG e testem com escudo+9 pra ver se tira pelomenos a metade do Hp de uma classe com tuba +9 , esse choro aí é porque no senzo eles só apanham !! Não tem noção que sem escudo e armadura não tanca nenhum dano ! Eles querem matar a classe RG pq não tão nem aí em montar um char Full! Não sei dos equipamentos de todo mundo que joga, mas se tiver 6 ou 7 sets tuba +9 no servidor é muito, o dano não pode ser baseado nos players que tem esse tipo de equipamento, senão só 10 pessoas jogariam no servidor. Se set tuba +9 está com def desequilibrada, é outro ponto que a staff tem que testar e balancear, agora não da pra 18 pessoas morrerem hit kill pra uma skill pq outras 2 estão tankando com esse set. Por ultimo, mas não menos importante, choque rápido é uma skill SPAMMAVEL e não é a ÚNICA skill do RG... RG vem com um kit de skills muito bom, como a estocada que quebra diversos equipamentos, aura sagrada que permite switar equipamentos de atk sem morrer pra dano distancia (que atualmente é quase o unico tipo de dano do servidor), reflexão amplificada que é um problema pra classes fisicas curta distancia, bloqueio, enfim... a classe não se resume em Choque rápido, se vc está tirando metade do hp de alguém full def com 1 skill sem fazer absolutamente nada, já mostra que a skill ta absurda.. 7 minutos atrás, Primed disse: Foi uma extrema injustiça com a classe sicário, que perdeu a maestria na arma da mão esquerda. O certo seria retirar apenas a maestria de escudos. Up
Tirion Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 3 minutos atrás, Kiri disse: Não sei dos equipamentos de todo mundo que joga, mas se tiver 6 ou 7 sets tuba +9 no servidor é muito, o dano não pode ser baseado nos players que tem esse tipo de equipamento, senão só 10 pessoas jogariam no servidor. Se set tuba +9 está com def desequilibrada, é outro ponto que a staff tem que testar e balancear, agora não da pra 18 pessoas morrerem hit kill pra uma skill pq outras 2 estão tankando com esse set. Por ultimo, mas não menos importante, choque rápido é uma skill SPAMMAVEL e não é a ÚNICA skill do RG... RG vem com um kit de skills muito bom, como a estocada que quebra diversos equipamentos, aura sagrada que permite switar equipamentos de atk sem morrer pra dano distancia (que atualmente é quase o unico tipo de dano do servidor), reflexão amplificada que é um problema pra classes fisicas curta distancia, bloqueio, enfim... a classe não se resume em Choque rápido, se vc está tirando metade do hp de alguém full def com 1 skill sem fazer absolutamente nada, já mostra que a skill ta absurda.. Up Viu o teste ai ? Choque rápido tira bem menos que tempestade rajada cópia , ressonância, lunatic, AD , na realidade a maioria das habilidades do servidor, eles estão se baseando no dano sem escuro e armadura, querem que RG não mate ninguém mesmo quebrado escudo e armadura, vcs não sabem nem oque falam , acham MSM que os adms não testaram isso ? Querer tankar sem escudo e armadura aí já é demais né ! Nerfar a choque é matar uma classe, na realidade matar um item que foi difícil de fazer ! Não item de Bio 5 que qualquer um dropa! Mais uma vez eu falo vcs não tem o mínimo argumento pra querer nerfar a classe ! Isso é puro lado pessoal.
lz. Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 31 minutos atrás, Primed disse: Muito bom! Faltou o ajuste no Choque Rapido. At, Primed Errado não tá, cara que presta atenção nas coisas é outro nível, só faz o Server melhorar!
Nazgul Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 30 minutos atrás, nicolasrs disse: blz, mas outras coisas importantes: 1- faltou choque rápido que esta com dano fixo; 2- maestria da ARMA da mão esquerda do sicário foi retirada (continuará assim? ou o certo seria somente n ter maestria dos escudos?) 3- rebelion dando fallen angel na woe - Se nenhuma classe pode usar skill de movimentações, porque os rebelions podem usar fallen angel na woe, que é uma skill de movimentação livre onde ele escolhe pra onde quer ir? 2. R= No Log do ajuste disseram que era erro que nunca foi o Lado esquerdo (ESCUDO + ARMA(SICARIO)) dar maestria de assalto, acho que vai ficar por isso msm man.
lz. Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 1 minuto atrás, Tirion disse: Viu o teste ai ? Choque rápido tira bem menos que tempestade rajada cópia , ressonância, lunatic, AD , na realidade a maioria das habilidades do servidor, eles estão se baseando no dano sem escuro e armadura, querem que RG não mate ninguém mesmo quebrado escudo e armadura, vcs não sabem nem oque falam , acham MSM que os adms não testaram isso ? Querer tankar sem escudo e armadura aí já é demais né ! Nerfar a choque é matar uma classe, na realidade matar um item que foi difícil de fazer ! Não item de Bio 5 que qualquer um dropa! Mais uma vez eu falo vcs não tem o mínimo argumento pra querer nerfar a classe ! Isso é puro lado pessoal. Não foi "difícil de fazer", se fosse difícil de fazer já ia ser quest, algo que se compre, e algo que se ganhe após as WoEs, não é fazer, é ter paciência...
Tirion Postado Junho 10, 2020 Denunciar Postado Junho 10, 2020 3 minutos atrás, Dmitriy Shokin disse: Errado não tá, cara que presta atenção nas coisas é outro nível, só faz o Server melhorar! Vc nem joga no servidor, quer opinar ?
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