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[02/02/2021] Feedback de Sugestões


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Postado

 

Notas da manutencao WRAG.jpg

Fala galera do WorldRAG, tudo bem com vocês? Esperamos que sim!

Foi realizado uma maratona de testes no três servidores seguindo os tópicos criados com sugestões e/ou comentários relevantes feitos ao longo da semana. Através deste tópico será passado o feedback da equipe de desenvolvimento. Confira abaixo todas as informações:

  1. Asura no Midgard. via @Gabe
    R: Foi corrigido. Inclusive, foi nerfado antes do torneio do Midgard.
     
  2. Sinx BK e suas armas. via @Xuan 
    R: Como não foram apresentados números/argumentos/testes ou prints na sugestão, está entre nossas demandas de teste. Assim que pudermos testar e finalizar a análise, darei um parecer.
  3. Tópico de Sugestão 2021. Via @Coala
    R1: Aprovado.
    R2: Aprovado.
    R3: Foi amplamente discutido com vários pontos levantados e decidido que não será alterado.
    R4: Será revista a lista de itens que podem ser derrubados para evitar grandes perdas no drop não-intencional, inclusive adicionado um impedimento para os visuais. Porém, a estratégia de jogar trash no chão não é considerada anti-jogo até o momento, não estando proibida nas regras do servidor.
    R5: Está sendo remodelada para melhora de desempenho.
    R6: Aprovado. Será adicionada uma caixa com premiações diversas, porém as premiações ainda estão em análise.  
    R7: Já estava sendo estudado pela STAFF e será atualizado em breve.
    R8: Não é o foco no momento. Temos demanda mais importantes, mas será revisto em breve.
    R9: Em análise.
    R10: Aprovado. Terá um outro horário após a Guerra do Emperium.
    R11 A): O fórum será atualizado em breve, corrigindo a maior parte dos problemas que o atual possui.
    R11 B): O nome de cada um dos vencedores de classes já são listados. As tags serão mantidas apenas para os primeiros colocados gerais.
    R12: Uma ótima ideia para o site novo, vamos implementar.
     
  4. Sugestão sobre Brenner Flammer. via @Guardian
    R: Aprovado, as próximas instâncias que forem cabíveis poderão ter um sistema de ranqueamento premiando o jogador que mais as completou com sucesso.
     
  5. Nova Quest em Arsinoé. via @Antichrist
    R: Aprovado, mas ainda sem previsão para sair.
     
  6. Tópico de Visuais. via @Antichrist
    R: Aprovado, serão inclusos.
     
  7. Redução de defesa no Criador. Via @Kid e @Melodrama
    R: Como não foram apresentados números/argumentos/testes ou prints na sugestão, está entre nossas demandas de teste. Assim que pudermos testar e finalizar a análise, darei um parecer. 

Por hoje é só. Qualquer tópico de sugestão deve ser criado na área do fórum designada para isso. Para melhorar a visibilidade, lembrem de marcar a @DEV Gowther. Enquetes e/ou tópicos onde a opinião da comunidade fica clara serão vistos(as) com prioridade.

  • Like 5
Postado
38 minutos atrás, DEV Gowther disse:

Redução de defesa no Criador. Via @Kid e @Melodrama
R: Como não foram apresentados números/argumentos/testes ou prints na sugestão, está entre nossas demandas de teste. Assim que pudermos testar e finalizar a análise, darei um parecer. 

Eu vou ter que mandar print de todos os diademas pra provar o meu ponto? daqui a pouco edito a resposta com print de todos os diademas.

Postado

Muito bom.

@DEV Gowther É possível marcar no seu calendário uma semana para balanceamento no Aegir? anteriormente isso era feito pelo @DEV Wolf porém ficou parado.

Estou sugerindo isso pelo fato de algumas skill apresentarem dano fora da normalidade.

Ex: A desgraça do TK continua com o chute fora da normalidade, vou dar um exemplo do meu ranger, tenho 320k de HP, 80% de defesa a humanoides + assump não aguento 1 chute k k k...

Postado
13 minutos atrás, Kid disse:

Eu vou ter que mandar print de todos os diademas pra provar o meu ponto? daqui a pouco edito a resposta com print de todos os diademas.

Xiiii @Coala, @- GuiGui tá dependendo do Kid por imagem no fórum, velho...

Postado

Obrigado pelo feedback @DEV Gowther. Você está realizando um ótimo trabalho, parabéns!

No caso do meu post, muitas coisas foram aprovadas na íntegra ou em partes, mas saberia dizer quando atualizaria? (ex: woe baby).

Atualizei meu tópico, colocando o que foi aprovado, negado e em análise.

Postado
1 hora atrás, DEV Gowther disse:

 

  1. Redução de defesa no Criador. Via @Kid e @Melodrama
    R: Como não foram apresentados números/argumentos/testes ou prints na sugestão, está entre nossas demandas de teste. Assim que pudermos testar e finalizar a análise, darei um parecer. 

 

Por hoje é só. Qualquer tópico de sugestão deve ser criado na área do fórum designada para isso. Para melhorar a visibilidade, lembrem de marcar a @DEV Gowther. Enquetes e/ou tópicos onde a opinião da comunidade fica clara serão vistos(as) com prioridade.


@DEV Gowther Creator é uma das classes que mais tem mais "desvantagens" no servidor, primeiro que suas duas fontes de dano (AD / Magia) são simplesmente "tankáveis" com uma simples Boina do Guardião e Aura da Proteção (pasme, sem refinamento), caso selecione a opção de se expor e atacar com Mamonitta a classe é totalmente punida pela sua alta defesa. Se comparamos a Diadema de Capricórnio com a de qualquer outra classe é perceptível como o elmo principal da classe está bem atrás comparada as outras... Algumas das Diademas concedem Redução de Defesa, Ataque Mágico, Dano a Distância, HP Máximo, TANK ELEMENTAL EM TODOS OS ELEMENTOS... Acredito que o item poderia ser reformulado e se tornar um item equivalente ao das outras classe.

Segue abaixo atributos da Diadema
 

Spoiler

u4Y3utb.png Diadema de Capricórnio 
Um magnífico diadema, entalhado de forma segura e confiante para homenagear o 10 º signo do Zodíaco, Capricórnio. O rosto da cabra, talhado no diadema, possui garletas, uma das gemas do signo, inscrustadas como olhos. Elas carregam a energia da terra, o elemento do signo, para proteger seu usuário. Além disso, a magia do diadema recompensa àqueles que, com a perseverança comum ao signo, se esforçam para refinar esse elmo zodiacal.
Int + 200
For + 40
Des + 50
+30% de ATQM
+15% de dano com Bomba Ácida
+5% de resistência a humanos
+20% de dano com as habilidades Lança de Fogo, Lanças de Gelo, Espíritos Anciões, Relâmpago e Coluna de Pedra.
[ Personagens do Signo de Capricórnio]
+10% de resistência a humanoides
Ignora 8% da defesa Neutra do inimigo
Ao sofrer ataques um há uma pequena chance de ativar uma reflexão de danos.

 

 

Postado (editado)
1 hora atrás, Kid disse:

Eu vou ter que mandar print de todos os diademas pra provar o meu ponto? daqui a pouco edito a resposta com print de todos os diademas.

Diademas.
Gêmeos

Spoiler

n3YNxQO.png

Virgem

Spoiler

ZGMt2LE.png

Aquário

Spoiler

2an31qT.png

Peixes

Spoiler

BgHAHla.png

Áries

Spoiler

CX53Th6.png

Touro

Spoiler

yautWg5.png

Escorpião

Spoiler

upxlD9l.png

Câncer

Spoiler

3PD9tLH.png

Leão

Spoiler

os1Z4Q2.png

Libra

Spoiler

1T3jQtp.png

Sagitário ( não faz sentido ter redução por conta das classes que usam serem bem efetivas em ter DEF alta LK e Pala. )

Spoiler

dzV1Pm9.png

Capricórnio

Spoiler

um6re5N.png

Armas.

Cajado de Nidhogg

Spoiler

3fcighe.png

Cajado de Yennifer

Spoiler

eoiKRTq.png

Livro Impetuoso

Spoiler

dfTjAUP.png

Aikuchi

Spoiler

msocijO.png

Arco Encantado

Spoiler

4tK1UkT.png

Memoria de Chung

Spoiler

EsJLWxp.png

Cajado de Mystoghan

Spoiler

dv4a5cY.png

Luvas do Piromaníaco

Spoiler

AxAQOeO.png

Machado de Khulanir

Spoiler

Pqr4Yzi.png

Manto dos Deuses

Spoiler

nYHMhD5.png

Maça Pesada

Spoiler

7dCcjy4.png


Acho que com essas poucas imagens já da pra entender o problema nos itens do Criador com relação a redução de DEF, caso ainda não faço a comparação do Alt Q das Classes comparadas a do Criador.

@DEV Gowther @DEV Wolf @ADM Shadow

@Edit
Esqueci da Maça Pesada

Editado por Kid
  • Like 3
Postado
16 horas atrás, Antichrist disse:

@DEV Gowther @DEV Wolf tem algum "macro" permitido no jogo? só por curiosidade...

Vai no PvP e vê qualquer Lk dando perfurar, isso tira sua dúvida

Postado
29 minutos atrás, Melodrama disse:

Vai no PvP e vê qualquer Lk dando perfurar, isso tira sua dúvida

@DEV Gowther por isso eu perguntei...não só Lk..mas como outras classes tbm...em algumas classes eu reduzi o delay a 99%...e não consigo atingir a velocidade que alguns alcançam...nem usando comando /q1 e nem focando somente naquela habilidade....ou eu sou tão lento a ponto de não conseguir spammar skills usando set full antdelay , enquanto aqueles que são rapido pra ($&*#$#@%&) estão usando set de atk sem muita redução de delay?

  • Like 1
Postado

Essas diferenças podem ser devido à performance de periféricos, máquinas ping ou internet.

Fora isso, preciso dos nicks para poder investigar.

 

Postado

Vlw pela atenção em todos jogadores. 

Postado

@Melodrama é que perfurar sai 3 hit, ai  voce tem impressão que o cara ta atacando muito rapido porem é que vai saindo 1 hit em cima do outro

Postado

Asura no Midgard. via @Gabe
Inclusive, foi nerfado antes do torneio do Midgard.

Ok. Concordo que o asura estava forte, mas n deveria nerfa ele somente no extreme? 

Acho que antes de considerar que deveria fazer um nerf no asura, poderia ter feito os testes com os Megingjard. (Que já fizeram sugestão)!

Fizeram esse nerf no asura e esqueceram do fator Woe!

@DEV Gowther

 

 

Postado
17 horas atrás, Pezin ~ disse:

Fizeram esse nerf no asura e esqueceram do fator Woe!

Ola, @Pezin ~.

Não esquecemos, isso foi considerado.

  • icone do grupo .Gowther locked e unlocked this tópico
Postado

@DEV Gowther boa noite....e aquela lista com todos os visuais disponiveis em arsinoe?

Postado
22 horas atrás, Deco20 disse:

breiners fleimers?

Fleimbers Treimbers?

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