Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''sugestões''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • WorldRAG
    • Notícias e Avisos
    • Notas das Manutenções
    • Feedback de Sugestões
    • Downloads
    • Regras
    • Ouvidoria
  • Eventos
    • Melhor do WorldRAG
    • Rei das Quests
    • Eventos
  • Suporte
    • Bugs
    • Sugestões
    • Problemas Técnicos
    • Dúvidas
    • Dicas e Tutoriais
    • Créditos e Premio de Eventos
  • Denúncias
    • Fenix
    • Aegir
  • Classes
    • Renovação
    • Pré-Renovação
  • Guerra do Emperium
    • Horários, Castelos e Drops
    • Clãs do WorldRAG
    • Resumo da WOE
  • Comércio
    • Compra
    • Venda
    • Troca
  • Apresentações e Despedidas
    • Apresentações e Despedidas
  • Entretenimento e Diversão
    • Regras
    • Bate Papo
    • Notícias
    • Humor
    • Filmes e Seriados
    • Músicas
    • Fanfics
    • Animes e Personagens
    • Galeria de Imagens
    • Galeria de Vídeos
  • Design
    • Tutoriais
    • Pedidos
    • Exposições
    • Eventos de Design
  • Arquivo
    • Arquivo Oficial
  • Clientes da Kafra's Tópicos
  • Worldrag Nostalgia's Worldrag Canal De Musicas
  • Worldrag Nostalgia's Noticias
  • Judas Team's Plano B
  • Compra & Venda de Contas's COMPRA & VENDA
  • A Toca do Urso's Tópico Sinistro
  • A Toca do Urso's Resenhas
  • A Toca do Urso's Recomendações
  • Mineradores's [ENQUETE]
  • RAP até umas horas's Rap do dia
  • Gravei Postei / DJ Cisco's Tutoriais
  • Gravei Postei / DJ Cisco's Guerra do Emperium
  • Gravei Postei / DJ Cisco's Resenha WolrdRAG
  • Gravei Postei / DJ Cisco's Dicas e Sugestões
  • Já Senzou hoje?'s Lutas
  • ônibus F.ODA's ônibus F.ODA
  • O Firpo Já Aceitou Senzo Hoje?'s O Firpo Ja Aceitou Senzo Hoje?
  • Memes Veganos's Memes Fresquinhos
  • Mad FellaS's WoE's
  • Mad FellaS's Eventos
  • A Arte da Woe's A Arte da Woe
  • GIFs's Tópicos
  • POE IMAGEM NO GUIA KID's JÁ POIS?
  • Dhm já aceitou Senzo hoje?'s Atualização de 16/09/2020 - Ainda não
  • Web Cantadas's Web Cantadas WorldRAG
  • Novidades em breve!'s NOVAS
  • Coisas que o Saga nunca viu's Coisas que o SAGA nunca viu
  • G4 Team's Tópicos
  • WorldRag I.A's WorldRag I.A - Imagens
  • WorldRag I.A's WorldRag I.A - Textos
  • WorldRag I.A's WorldRag I.A - Vídeos
  • Legacy's Copa WOE
  • Legacy's Melhor do WorldRAG
  • Legacy's Recrutamento

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Encontrado 5 registros

  1. Sugestões: I) Adequar os Sets Sombrios para todas as classes, para que todas possam utilizar o set Anti Humanos, Anti Distancia e Anti Magia + o buff específico da classe, sem limitação. II) Voltar a ter a opção de premiação em Zeny ou pack quest nos eventos de GM. Antigamente tínhamos essas opções, hoje em dia só temos o visual, o que faz com que você até desanime de jogar os eventos dps de já ter ganhado um. III) Aumentar a quantidade máxima de itens iguais no Inventário. Atualmente o limite é 30k de cada item, porém com essas missões PVM e os novos estilos de instâncias esse número já é insuficiente.
  2. 1) removerem o tempo de 24 horas pra deletar o personagem. 2) global automático toda vez que um player dropar uma carta MVP, por exemplo: "o jogador [DecoCalvo] acaba de matar o monstro [Vesper] e dropar [Carta Vesper] em [jupe_core]"
  3. Olá a todos do WorldRAG! Depois de ver a excelente ideia que a equipe de desenvolvimento do servidor sugeriu, resolvi meter meu nariz (e que nariz) onde não fui chamado e tentar otimizar as coisas com base nos comentários que foram feitos até antes do tópico oficial ser fechado. Confiram abaixo as sugestões de alteração no modelo e também a explicação de como tudo que foi sugerido pode ser aplicado. Ah, e lembrando: sintam-se a vontade pra dar a opinião de vocês nos comentários! Introdução Quando fazemos a comparação com alguns pares de jogos que possuem este sistema de ranking em divisões algo chama atenção: além da possibilidade de entrar no modo de jogo rankeado os jogadores também podem escolher por não estarem sendo avaliados no ranking (a famosa "normal game"). Isso não aconteceria caso a arena simplesmente começasse a computar os pontos independente de qualquer coisa. O jogador que entrasse no PvP já estaria automaticamente sendo "avaliado". Além disso, outro ponto relevante é que não foi apresentada uma solução factível (inclusive acredito que não exista) é de como seriam evitado os dois principais fatores de distorção de ranking: o free-kill e o mob. Desta forma, a alteração de modelo que consegue resolver estes três problemas chega junto com a 'Desafiante Gunnr'. A Desafiante Gunnr Gunnr ou 'Guor' é uma valquíria da mitologia nórdica cujo nome significa batalha. Ela virá ao WorldRag para desafiar os mais bravos guerreiros, nomear os vencedores com os títulos de honra e levar os derrotados direto para Valhalla. A ideia é que a Valquíria em questão seja um NPC responsável pela queue ou 'fila rankeada'. Ao clicar no NPC, o jogador entra no chat como no caso da Devil Square, e fica automaticamente eleito para ser teletransportado para a batalha assim que um adversário seja escolhido pelo sistema de Matchmaking que será explicado abaixo (igual a quando você clica pra entrar na fila rankeada do LoL). Assim que isso acontecer, o personagem e seu adversário são teletransportados para a 'Arena da Desafiante', que é bem similar à Arena do Mestre Senzo, porém controlada pelas Valquírias de Valhalla. Os combates funcionarão com um estilo PARECIDO com o Melhor do WorldRag, mas não igual. Dessa forma, cada jogador recebe 3x 'Frutos de Yggdrasil Desafiante' por round e ao final de cada round esses frutos são renovados, excluindo os frutos do round anterior e acrescendo 3 frutos novos. O jogador que vencer a maior quantidade de rounds após o período de 10 minutos será o vencedor. Em caso de empate, temos os seguintes critérios: Os jogadores serão submetidos a uma luta no modo Extreme com duração de 10 minutos para desempatar; Caso nenhum dos jogadores seja eliminado dentro dos 10 minutos, o jogador com maior percentual de vida é declarado o vencedor; Caso os dois jogadores tenham a mesma quantidade de vida, ambos os jogadores perdem 12 pontos. Observação 1: É bom deixar claro que, diferente do Senzo, quem escolhe o adversário é o próprio sistema do Matchmaking. Não é possível escolher contra que jogador você vai lutar. Observação 2: De preferência os jogadores que estão na fila não devem ser mostrados para evitar a previsibilidade dos combates e jogadores entrando na fila apenas quando sabem que tem mais chances de ganhar. Observação 3: Antes do início do primeiro round, os jogadores terão 2 minutos para possível mudança de build (já que só dentro da arena verão quem será seu adversário e com qual classe ele está jogando). Divisões De acordo com o placar do Ranqueamento de Elo, a classificação deverá se dar seguinte forma: 1º ao 4º colocado do Ranking de Elo (4 vagas): Divisão Desafiante 5º ao 8º colocado do Ranking de Elo (4 vagas): Divisão Mestre 9º ao 16º colocado do Ranking de Elo (8 vagas): Divisão Diamante 17º ao 24º colocado do Ranking de Elo (8 vagas): Divisão Ouro 25º ao 32º colocado do Ranking de Elo (8 vagas): Divisão Prata 33º ao 39º colocado do Ranking de Elo (8 vagas): Divisão Bronze 40º ao 9999º colocado do Ranking de Elo (infinitas vagas): Sem Divisão Matchmaking (processo de seleção das lutas) Para a seleção das lutas, o ideal é que as divisões possam lutar apenas com divisões no mínimo parelhas. Isso além de impedir combates desbalanceados, deixa muito mais trabalhoso caso jogadores tentem fazer free-kill. Segue a tabela de exemplo: Desafiante Pode lutar com Desafiante, Mestre e Diamante Mestre Pode lutar com Desafiante, Mestre e Diamante Diamante Pode lutar com Desafiante, Mestre, Diamante e Ouro Ouro Pode lutar com Diamante, Ouro e Prata Prata Pode lutar com Ouro, Prata e Bronze Bronze Pode lutar com Prata, Bronze e Sem Divisão Sem Divisão Pode lutar apenas com Bronze e Sem Divisão Dadas essas restrições de combates entre divisões, as lutas serão escolhidas de forma aleatória. Pontuação As pontuações devem seguir os combates possíveis. Dentre eles, existem 5 níveis de dificuldade, que vão de 1 a 5. Baseado no nível de dificuldade da luta para o lado do VENCEDOR os pontos serão definidos através da fórmula (1+Dificuldade)*3. Conforme as tabelas abaixo: Tabela 1 Tabela 2 Na 'tabela 2' fiz questão de destacar que a dificuldade presente num confronto entre dois guerreiros da mesma divisão é 3. Colocando na fórmula da pontuação temos P = (1+3)*3 -> P = (4)*3 -> P = 12. Utilizando um exemplo pra ficar mais claro, se dois jogadores da divisão diamante lutam entre si, o vencedor sai com 12 pontos de elo a mais e o derrotado sai com 12 pontos de elo a menos. É como se o VENCEDOR 'roubasse' os pontos do PERDEDOR. Para exemplificar como a fórmula de pontuação considera sempre o lado do vencedor, vou exibir dois cenários: 1. Um jogador diamante luta contra um jogador desafiante e GANHA, a dificuldade em questão é 5. Jogando na fórmula: P = (1+D)*3 -> P = (1+5)*3 -> P = (6)*3 P = 18. Assim o jogador diamante vencedor vai obter 18 pontos e o jogador desafiante perde 18 pontos. 2. Um jogador diamante luta contra um jogador desafiante e PERDE, a dificuldade em questão é 1, pois o desafiante ganhou do diamante. Jogando na fórmula: P = (1+D)*3 -> P = (1+1)*3 -> P = (2)*3 P = 6. Assim o jogador desafiante vencedor vai obter 6 pontos de elo e o jogador diamante perde 6 pontos. Observação: em caso de empate os critérios de desempate explicados nos tópicos acima serão considerados. Tags de Divisão A diferença aqui é que ao invés de a TAG ser exibida o tempo inteiro no topo de cada personagem, ela seria exibida através de um comando de emoticon '/ranked'. Isso evitaria a poluição visual que já é enorme principalmente em prontera e o personagem poderia utilizar apenas em momentos oportunos e sem flood (pelo próprio cooldown do emoticon). Temporada Cada temporada terá duração de 3 meses. Sem necessidade de pré-temporada. Todo personagem criado e registrado na NPC 'A Desafiante Gunnr' automaticamente inicia Sem Divisão e com 500 pontos de elo. A escalada será feita através dos próprios combates, onde um jogador rouba os pontos do adversário como explicado no tópico de Pontuação. O sistema de pontuação proposto permite que a rotação seja contínua - sem resets semanais - diferente da proposta inicial da STAFF. Assim, o ranking vai funcionar de acordo com a pontuação dos jogadores, classificando-os nas divisões de acordo com a colocação. Esta proposta inicial da STAFF, que gira em torno de resets semanais, não parece justa uma vez que o torneio do final da temporada estará considerando apenas a última semana do mês. Observação: Como não sei da dificuldade operacional de atualização das Tags de Divisão, caso estas não possam ser atualizadas de forma contínua, sugiro que a atualização seja feita ao final do dia ou ao final da semana, variando de acordo com a dificuldade operacional de implementação. Torneio pós-temporada No final da temporada, será feito um super campeonato com excelentes recompensas. Estarão classificados para o campeonato apenas os jogadores que terminarem nas divisões Desafiante, Mestre e Diamante. Pensando também nos jogadores que se dedicaram e terminou no topo do ranking, todos os 4 jogadores Desafiantes irão ocupar uma posição da Fase 2 do campeonato. Já os 4 mestres vão enfrentar os 4 jogadores com mais pontos de elo da divisão diamante. Conforme a tabela: Recompensas pós-temporada Como premiação do torneio os jogadores que terminarem nas três primeiras colocações vão levar o seguinte prêmio: Um Visual p/ topo meio (olho) sem atributos e intransferível, que concede uma aura exclusiva; Além disso, o grande campeão (jogador que terminar o torneio em primeiro lugar) receberá: Uma estátua do personagem no Hall de Honra da temporada. (E por favor, vamos aproveitar e construir o hall da fama do Melhor Do WorldRAG). Filas GvG (times de X pessoas) Considerações Finais Espero que tirem um tempo legal pra ler com calma. Foi tudo pensado pra não deixar ponta solta e deu bastante trabalho tanto para leitura dos comentários do post original da STAFF e elaboração do modelo, além da execução do tópico de forma organizada. Peço encarecidamente que evitem flood e foquem os comentários e feedbacks no assunto do tópico. Peço também que leiam de forma completa antes de comentar (deu trabalho pra escrever, tenham o trabalho de ler). Qualquer dúvida que tiverem podem perguntar aqui e vou responder o mais rápido possível. Por fim, gostaria de agradecer imensamente o @Muhammad Ali por me acompanhar e ajudar em 100% da elaboração deste tópico e o @- The Mudilla por algumas soluções e observações importantes
  4. Lune

    Sugestões de Visuais

    Olá a todos! Como eu gosto muito de visuais e fico pesquisando sobre, resolvi sugerir alguns que achei interessante! TOPO MEIO BAIXO CAPA Existem muitos outros também, mas se eu fosse colocar todos, iria ficar um post gigante! Quem tiver ideias de outros visuais e também quiser sugerir aqui, seja muito bem vindo!
  5.  ̶S̶t̶a̶r̶

    Discord para o Servidor

    Gostaria de sugerir, a criação de um discord para o servidor já que a única forma de comunicação é o ts que está abandonado e infelizmente não é atrativo para novos players. @ADM Lynne @ADM Shadow
×
×
  • Criar Novo...