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Servidor Aegir — Considerações e Sugestões Venho aqui apresentar algumas questões e pedidos com base no Roadmap divulgado, no qual foi mencionado que atualizações gráficas estão previstas. 1° — As habilidades receberão atualizações visuais e de otimização? 2° — O mapa principal precisa ser tão desanimador? 3° — Haverá identidade visual única para equipamentos diferenciados? 4° — Haverá objetivos mais definidos fora dos eventos? 5° — É possível reorganizar as lojas e NPCs no mapa principal? 6° — Um guia interno sobre classes seria de grande ajuda. 7° — É possível evoluir pets? Há planos para isso? (1°) — As Lâminas de Loki do Sicário exigem 10 pontos acumulados para uso único. Seria interessante permitir o uso sem necessidade do acúmulo máximo. Além disso, algumas habilidades da classe carecem de identidade visual própria, assim como o Canhão de Prótons, que possui uma aparência bem abaixo do esperado. (2°) — A estética de Prontera, com sua tonalidade amarelada, falta de contraste e trilha sonora, me faz querer sair o mais rápido possível do local. Uma revisão nesse ambiente seria muito bem-vinda. (3°) — Armas como as espadas gêmeas do Naght Siege aparecem com o visual de qualquer espada comum. Pretende-se dar a esses itens uma aparência condizente com sua singularidade? (4°) — Sendo novo no Aegir, sem os eventos de farm restam poucas opções: testar classes, participar de eventos de horário e caçar cartas em MVP — quando já não foram eliminados por outros jogadores. Existem ou estão previstos eventos de dungeons e instâncias para quem não se interessa por PvP? (5°) — Em vez de deixá-los enfileirados, espalhá-los ao redor do estandarte e dos top-players tornaria o mapa mais agradável visualmente, especialmente se melhorias estéticas forem implementadas. (6°) — Algo simples, sem ser excessivamente detalhado, que oriente jogadores iniciantes sobre mecânicas específicas de cada classe — como a criação do Homúnculo no Químico — evitaria que se sentissem perdidos e os incentivaria a explorar outros mapas. (7°) — Não sei se existe a possibilidade de evoluir um pet para obter, por exemplo, um Bafomé. Gostaria de saber se isso já está implementado ou se há intenção futura de adicionar tal mecânica. Sei que a equipe preza por seguir um caminho próprio, diferente de outros servidores. Por isso, gostaria de saber se essas dúvidas serão respondidas, se já o foram e onde, e se as sugestões apresentadas serão consideradas. Agradeço o tempo e a atenção.
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agora com o fim do database do servidor ,quais vcs estao usando ou qual feramenta vc estao usando para identifica itens e onde fica cada local para acha itens para faze missao.Muito obrigado a todos ,falo isso para melhorar para todo mundo ,nao so para mim que sou novato ,mais para todos que gosta de rag
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Bom, recentemente o horário da woe baby foi alterado para tentar aumentar o numero de participantes na mesma, porém é uma coisa sem logica, já que a mesma é desvalorizada por maior parte dos player. Na quinta passada (28/05), a woe baby ocorreu no mesmo horário que a woe normal(5 castelos in war), para o Atlantis que tem uma guilda com limite de 15 membros por clã, é meio complicado... Faz tempo que as woes normais(classes com 2rd) já não se tem mais de um castelo, e teoricamente é mais fácil de fazer uma defesa e ataque com as classes rebornadas e outras extras que se pode ter com o personagem no tamanho normal(mtk, ninja, guns, sl). A minha sugestão era o seguinte. A woe baby ser distribuída durante a semana com castelos 2.0 e 1.0, igual a woe normal, porém em outros feudos que não estão sendo usados. Colocar warps e não npc. Elaborar umas quests novas com drops unicos da baby, ou seila, bolar algo para que haja movimento, eu sei que muitos player não se importam com woe e só com frag, visto que o jogo hoje em dia só é em grupo quando se precisa do famoso "mob", porém, creio que a baby sendo alterada dessa maneira séria interessante para muita gente, inclusive para os novatos(já que a baby limita muito os itens). Ia ser bem divertido se houvesse uma mudança no horário e castelos da baby. Levem em consideração o equilíbrio e diversão dos player, caso haja algo que envolva quests, só iria ajudar mais a galera a se empenhar em fazer um baby. Creio que essa mudança ia ser bem vinda em todos os servidores, pelo menos no fênix e Atlantis iriam ser mais interessantes. Uns vão falar que é besteira, que não apoiam, porém esses mesmo nem woe jogam, e já até sei quem não vai apoiar. OBS: PEÇO AOS MODS E GMS QUE FOREM ACOMPANHAR O TÓPICO QUE QUALQUER COISA QUE FUJA DO PADRÃO DO TÓPICO, SERÁ CONSIDERADO COM FLOOD. POR TANTO TOMEM AS MEDIDAS CABÍVEIS COM O MESMO. ASSUNTO: melhora da woe baby.
