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Sugestões de Ajustes Paladino, Soul Linker e WS.


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Postado
29 minutos atrás, CoyoteReturn disse:

Mano, jogar de monk está muito desanimador. Delay alto, dano baixo… Uma vergonha para a classe que um dia já foi a das mais fortes do game.

o delay continua o mesmo, isso ai é mal costume, usou por muito tempo o veneninho do @Muzika kkkk (brincadeiras a parte), real, chega ser broxante uma classe da 50/60k na asura, 6,16,38k no disparo, enquanto outras classes bate mais de 200k (OBS: FULL TANK OU IBRIDA, ISSO MESMO FULL TANK/IBRIDA...)

Postado
7 horas atrás, - Douglas disse:

o delay continua o mesmo, isso ai é mal costume, usou por muito tempo o veneninho do @Muzika kkkk (brincadeiras a parte), real, chega ser broxante uma classe da 50/60k na asura, 6,16,38k no disparo, enquanto outras classes bate mais de 200k (OBS: FULL TANK OU IBRIDA, ISSO MESMO FULL TANK/IBRIDA...)

É justamente por isso mesmo, o delay continua alto em algumas skills. Poderia ser revisado isso…

Postado (editado)

@CoyoteReturn @- Douglas Rapazeda, facam um topico pra sugerir os ajustes no champ. Nao se intimidem nao. Nao adianta ficar dando palpite em topico que foi criado pra outra finalidade. Botem a cara de vcs a tapa e sustentem a opiniao. Independente de ser aprovado/gostado ou nao, pluralidade de pontos de vista sempre eh bem vinda.

Editado por Sting.
Postado
10 horas atrás, CoyoteReturn disse:

Mano, jogar de monk está muito desanimador. Delay alto, dano baixo… Uma vergonha para a classe que um dia já foi a das mais fortes do game.

Eita perdeu 6k e o robozinho triste kkkkkkkkkkkkkkkkk

Postado

-1 para Pala, -1 para WS quanto "prender o alvo", acho que tirar a mobilidade dos adversarios tiram a counterplay dessas classes. Mas acredito sim que o WS precise e um par e acessório novo, deve ser pensado

+1 para SL, +1 para SA em partes, gosto da ideia de um set para rajada, mas não gosto da ideia dele ter um arco de uma mão, já é uma classe muito versátil, acho que não precisa de um buff tão grande quanto esse.

Mas, para concluir, eu acho que o PVP hoje esta muito glass cannon, sou mais a favor de nerfs que buffs...

ENFIM, TIREM O DROP E CAVEIRA DO PVP, NÃO TEM PRA QUE ISSO, SÓ FICA SUJANDO TUDO.

 

Postado
1 hora atrás, Sting. disse:

@CoyoteReturn @- Douglas Rapazeda, facam um topico pra sugerir os ajustes no champ. Nao se intimidem nao. Nao adianta ficar dando palpite em topico que foi criado pra outra finalidade. Botem a cara de vcs a tapa e sustentem a opiniao. Independente de ser aprovado/gostado ou nao, pluralidade de pontos de vista sempre eh bem vindo.

o foco aqui não é pedir ajustes em monk ou buffs, e sim de desmascarar buffs desnecessários em classes que já são fortes.

como eu disse ali em cima, vcs só criam tópicos pedindo Buffs atrás de Buffs, não vejo 1 tópico falando de como o servidor está com um dano absurdo.

Postado

PALADINO:

  • -1 pra PRENDER O ALVO no chão. Isso já dá pra fazer com Prisão de Teia (switando Bola de Fogo).
  • O que poderia ser feito é um upgrade naquela CAPA que, quando refinada no +8, habilita um efeito semelhante. Ninguém usa aquilo por conta do tempo que o oponente fica preso...aumentando esse tempo talvez traria uma nova jogabilidade, obrigando o paladino switar capa.
  • +1 pra REALOCAR os efeitos do artefato para o draco. Tanto o efeito do "Guardião Inabalável", como o efeito de diminuir a % de slow com aura ligada.
  • Para o efeito do 'guardião inabalável', incluiria na lista de skills buffadas: Golpe Fulminante, Crux Divinum, Crux Magnum e Escudo Bumerangue.

 

FERREIRO (WS):

  • -1 pra PRENDER O ALVO no chão. Isso já dá pra fazer com Prisão de Teia (switando Bola de Fogo). Fora que consegue limitar a play do oponente com barreira de fogo tbm.
  • A classe corre rápido e o principal dano é MISC. Esse é o diferencial. Explosão melee. Pra aproximar de wizz, dá pra usar o tank elemental comum.
  • Pra aproximar de sniper, talvez aplicar o mesmo efeito do artefato do paladino.

 

ESPIRITUALISTA:

  • +1 sobre o uso do Esma sem pré-requisitos.
  • +1 pra redução do tempo de recarga do Kaite.
  • -1 sobre os 15% humanoide. Tem que ter swit assim como todas as outras classes.

 

SUPER APRENDIZ (SA):

  • -1 pras sugestões.
  • Ter algo novo pra Rajada de Flechas é até legal, mas não acho que é necessário agora.
  • Qualquer novo buff no SA deve ser pensado e repensado. A classe acabou de receber uma vorpal, além de um set fortíssimo pra mammonita. Vamos ver como escala antes do próximo passo.

 

ATIRADOR DE ELITE:

  • É outra classe que não precisa de buff por agora.
Postado
3 horas atrás, Wca disse:

Eita perdeu 6k e o robozinho triste kkkkkkkkkkkkkkkkk

Perdi 6k? KKKK Qual a nova ?

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