- Douglas Postado Junho 30 Denunciar Postado Junho 30 29 minutos atrás, CoyoteReturn disse: Mano, jogar de monk está muito desanimador. Delay alto, dano baixo… Uma vergonha para a classe que um dia já foi a das mais fortes do game. o delay continua o mesmo, isso ai é mal costume, usou por muito tempo o veneninho do @Muzika kkkk (brincadeiras a parte), real, chega ser broxante uma classe da 50/60k na asura, 6,16,38k no disparo, enquanto outras classes bate mais de 200k (OBS: FULL TANK OU IBRIDA, ISSO MESMO FULL TANK/IBRIDA...) Citar
CoyoteReturn Postado Junho 30 Denunciar Postado Junho 30 7 horas atrás, - Douglas disse: o delay continua o mesmo, isso ai é mal costume, usou por muito tempo o veneninho do @Muzika kkkk (brincadeiras a parte), real, chega ser broxante uma classe da 50/60k na asura, 6,16,38k no disparo, enquanto outras classes bate mais de 200k (OBS: FULL TANK OU IBRIDA, ISSO MESMO FULL TANK/IBRIDA...) É justamente por isso mesmo, o delay continua alto em algumas skills. Poderia ser revisado isso… Citar
Sting. Postado Junho 30 Denunciar Postado Junho 30 (editado) @CoyoteReturn @- Douglas Rapazeda, facam um topico pra sugerir os ajustes no champ. Nao se intimidem nao. Nao adianta ficar dando palpite em topico que foi criado pra outra finalidade. Botem a cara de vcs a tapa e sustentem a opiniao. Independente de ser aprovado/gostado ou nao, pluralidade de pontos de vista sempre eh bem vinda. Editado Junho 30 por Sting. Citar
Wca Postado Junho 30 Denunciar Postado Junho 30 10 horas atrás, CoyoteReturn disse: Mano, jogar de monk está muito desanimador. Delay alto, dano baixo… Uma vergonha para a classe que um dia já foi a das mais fortes do game. Eita perdeu 6k e o robozinho triste kkkkkkkkkkkkkkkkk Citar
iBillinha Postado Junho 30 Denunciar Postado Junho 30 -1 para Pala, -1 para WS quanto "prender o alvo", acho que tirar a mobilidade dos adversarios tiram a counterplay dessas classes. Mas acredito sim que o WS precise e um par e acessório novo, deve ser pensado +1 para SL, +1 para SA em partes, gosto da ideia de um set para rajada, mas não gosto da ideia dele ter um arco de uma mão, já é uma classe muito versátil, acho que não precisa de um buff tão grande quanto esse. Mas, para concluir, eu acho que o PVP hoje esta muito glass cannon, sou mais a favor de nerfs que buffs... ENFIM, TIREM O DROP E CAVEIRA DO PVP, NÃO TEM PRA QUE ISSO, SÓ FICA SUJANDO TUDO. Citar
- Douglas Postado Junho 30 Denunciar Postado Junho 30 1 hora atrás, Sting. disse: @CoyoteReturn @- Douglas Rapazeda, facam um topico pra sugerir os ajustes no champ. Nao se intimidem nao. Nao adianta ficar dando palpite em topico que foi criado pra outra finalidade. Botem a cara de vcs a tapa e sustentem a opiniao. Independente de ser aprovado/gostado ou nao, pluralidade de pontos de vista sempre eh bem vindo. o foco aqui não é pedir ajustes em monk ou buffs, e sim de desmascarar buffs desnecessários em classes que já são fortes. como eu disse ali em cima, vcs só criam tópicos pedindo Buffs atrás de Buffs, não vejo 1 tópico falando de como o servidor está com um dano absurdo. Citar
Coala Postado Junho 30 Denunciar Postado Junho 30 PALADINO: -1 pra PRENDER O ALVO no chão. Isso já dá pra fazer com Prisão de Teia (switando Bola de Fogo). O que poderia ser feito é um upgrade naquela CAPA que, quando refinada no +8, habilita um efeito semelhante. Ninguém usa aquilo por conta do tempo que o oponente fica preso...aumentando esse tempo talvez traria uma nova jogabilidade, obrigando o paladino switar capa. +1 pra REALOCAR os efeitos do artefato para o draco. Tanto o efeito do "Guardião Inabalável", como o efeito de diminuir a % de slow com aura ligada. Para o efeito do 'guardião inabalável', incluiria na lista de skills buffadas: Golpe Fulminante, Crux Divinum, Crux Magnum e Escudo Bumerangue. FERREIRO (WS): -1 pra PRENDER O ALVO no chão. Isso já dá pra fazer com Prisão de Teia (switando Bola de Fogo). Fora que consegue limitar a play do oponente com barreira de fogo tbm. A classe corre rápido e o principal dano é MISC. Esse é o diferencial. Explosão melee. Pra aproximar de wizz, dá pra usar o tank elemental comum. Pra aproximar de sniper, talvez aplicar o mesmo efeito do artefato do paladino. ESPIRITUALISTA: +1 sobre o uso do Esma sem pré-requisitos. +1 pra redução do tempo de recarga do Kaite. -1 sobre os 15% humanoide. Tem que ter swit assim como todas as outras classes. SUPER APRENDIZ (SA): -1 pras sugestões. Ter algo novo pra Rajada de Flechas é até legal, mas não acho que é necessário agora. Qualquer novo buff no SA deve ser pensado e repensado. A classe acabou de receber uma vorpal, além de um set fortíssimo pra mammonita. Vamos ver como escala antes do próximo passo. ATIRADOR DE ELITE: É outra classe que não precisa de buff por agora. Citar
CoyoteReturn Postado Junho 30 Denunciar Postado Junho 30 3 horas atrás, Wca disse: Eita perdeu 6k e o robozinho triste kkkkkkkkkkkkkkkkk Perdi 6k? KKKK Qual a nova ? Citar
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