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Sugestões de Ajustes Paladino, Soul Linker e WS.


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Sugestões de Ajustes

Classes

Paladino

  • Não ser empurrado para trás, assim como tem no WS, exemplo equipando o draco enquanto a aura tiver ativa o usuario nao pode ser empurrado.
  • Adicionar ao elmo um efeito de 5% de chance de prender o alvo no chão, semelhante ao Elmo do Sniper dracoescama  do atirador nome do efeito aprisionar oponentes por 3segundos.

Ferreiro (WS)

  • Adicionar ao elmo 5% de chance de prender o alvo no chão semelhante ao Elmo do Sniper dracoescama  do atirador nome do efeito aprisionar oponentes por 3segundos.
  • Fazer com que o Martelo de Thor quando estiver equipado artefato e elmo ataque,  aplique um buff que ao ficar full ataque consiga defesa a distancia de  25% possibilitando classe a diminuir dano distancia.
    porque nao tem competitividade contra classe a distancia.

Soul Linker

  • Permitir o uso do Esma sem pré-requisitos, desde que o elmo esteja equipado, sem necessidade de equipar o artefato.
  • Retornar o bônus do equipamento do meio para 15% de resistência contra Humanoides.
  • Reduzir o tempo de recarga da habilidade nos eventos da skill Kaite para 5 segundos em campeonatos eventos de x1 MWR, rei das quest.

Super Aprendiz (SA)

  • Criar um novo conjunto voltado para dano com Rajada de Flechas, acompanhado de um novo arco para a classe, como uma nova versão do Arco de Plumas, isso é um exemplo.
    Porque classe para dar dano de rajada precisa usar sets muito antigos que estao fora do meta e o dano muito inferior as classes atuais.

Sniper

  • A nova arma furiosa ficou muito boa, porém seu foco é mais voltado para Guerra perdendo poder no pvp.
  • Seria interessante criar um novo Arco de Plumas, com atributos semelhantes à pistola do Gunslinger, para equilibrar novamente a classe no PvP, para ficar de igual para igual com o Guns.

Todas sugestões é uma opinião para tentar deixar outras classes que não estão competitivas suficiente para ficar mais competitivo dentro do pvp ou eventos, dito isso os ajustes devem ser analisados pela Staff para melhorar performance de classes que não estão no meta e estão ficando para trás em relação as outras.
@DEV Wolf@ADM Shadow

Editado por Tomioka
  • Like 2
Postado (editado)

no ws e o skill martelo de thor ? interessante !! bacana a sua ideia broll show de bola !! poderia ate a carta atroice ap diminui o deley choque-carinho ser mais rapido !!

Editado por marcus.cross
  • Like 1
Postado

nao achei as ideias do paladino e ws ruins. SL e SA eu nao entendo nada entao nao vou comentar.

discordo de sniper, acho que a classe nao precisa de buffs.

Postado

tem q edita a carta atroice ap deley ela pra diminui o deley 25% do choque de carinho pra sair mais rapido !! tao rapido igual os skill do guns e sniper !! 

Postado (editado)

-1 ws já tem  um dano explosivo pra ($&*#$#@%&), agora querer prender as pessoas? vamos parar de querer bufar classes que já estão quebradas.... sobre o sl, concordo q precisa de uns ups, fora isso não concordo com buff em pala/ws.

aproveitando o topico

 

@DEV Wolf @ADM Shadow as luvas novas precisa ser analisadas, pos as luvas de classes magicas, estão furando a skill (espelho magico do prof) já que não acerta skills, não era pra ativar a mesma.

Editado por - Douglas
Postado

+1
Monk está horrivel!

Postado

-1 Pala, não faz sentido não ser empurrado sendo que classe tem uma defesa absurda com suas hab estando ativas... muito menos prender, sendo que pala tem inúmeras jogabilidades: Int, Crux, Mamo, Escudo rápido, escudo boomerang.... não é atoa que existe debuff na aura da proteção contra PALA 


-1 WS, classe já tem alta velocidade de locomoção e sem poder ser parada, sem nexo querer fixar o cara no chão para bater com dano alto que já possui. 
 WS por muitos anos foi referencia em set tank por pegar altas % em human... pense melhor nas build e tente novamente igual todos fazem estudando estratégias, quer resumir tudo em full ataque com tank? 


+1 pra SL ter esma sem pré-requisito no elmo.
Duvidoso voltar com 15% human (deve se pensar mt bem), novamente querendo voltar o cenário de sets full ataque mesclado com tank? Guns foi exemplo claro que de isso não funciona e teve seu nerf na epoca.
Tempo de recarga está ótimo para os campeonatos não há o que mudar. 


+1/-1 para atualizar um pouco o set distancia com CUIDADO, visto que a classe não depende somente de distancia para jogar e possui inúmeras habilidades defensivas... classe altamente buffada no set físico e int, fora a defesa baixíssima que naturalmente o SA pega. 
 Se for fazer algo, acho valido não colocar arco de uma mão, porque se não vão criar mais uma classe desequilibrada


  -1 Sniper, não faz sentido nem nexo o que você escreveu, talvez ajustar o refino atual do arco para dar os bônus fique melhor do que lançar um arco uma mão com buff alto.
 Até mesmo elaborar o arco de uma mão em base nos arcos de antigamente, seria uma outra solução, como: Rudra Supremo, Arco do Triunfo, Arco Quincy...



 

  • Like 1
Postado (editado)

mano altos tank ws ?  kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

Editado por marcus.cross
Postado (editado)

faz assim monta o ws e tipo chega na final do melhor do rag !! ou no raqueamento top 1 de ws ! ai vc véra q ws e mais tenso do q imaginava !! ws e fragil contra classe q da dano a distancia ! tem q aprissona os aversario sim no elmo draco +8 de ws !!

Editado por marcus.cross
Postado
38 minutos atrás, marcus.cross disse:

faz assim monta o ws e tipo chega na final do melhor do rag !! ou no raqueamento top 1 de ws ! ai vc véra q ws e mais tenso do q imaginava !! ws e fragil contra classe q da dano a distancia ! tem q aprissona os aversario sim no elmo draco +8 de ws !!

já ouviu falar do item: Bola de fogo ?

Postado
49 minutos atrás, Ram Sollo disse:

já ouviu falar do item: Bola de fogo ?

Nem perco tempo respondendo o anormal do Lick... 
 Pessoa pode conhecer o que for da classe, mas não conhece ela no server que jogar.... complicado 

Fora que já deveria ser banido por tanto flood que da nos topicos

 

Postado

bola de fogo tira o acessorios de ws da arremasser machado filhinhos!!

Postado

Deixo bem claro Essas são apenas sugestões para melhorar classes que não estão competitivas o suficiente, e a staff pode ajustar os buffs da forma que achar melhor para deixar as classes mais competitivas.

  • WS: recebeu ótimos buffs para Guerra, mas no PvP ainda sofre para alcançar classes à distância e mágicas e acaba recebendo muito dano ao utilizar equipamentos full ataque para bater nas mesmas. uma nova solução seria possibilidade da classe conseguir chegar perto das classes a distancia e mágicas com mais eficiencia.
     
  • Paladino: tem alta resistência a distancia por conta da sua skill Aura, porém também sofre contra classes de longa distância e mágicas porque tem seu movimento debilitado e é jogado para trás não consegue alcançar. Uma nova e boa melhoria seria transferir o efeito de movimentação do artefato para o elmo, aumentando sua mobilidade além de não ser jogado para trás com a skill aura ativa.
     
  • Soul Linker: a Esma poderia ser utilizada sem pré-requisitos ao equipar o elmo. Também seria interessante devolver os 15% de resistência contra humanoides no meio e reduzir o tempo da skill de reflexo magico no evento de 16s para cerca de 5s. um exemplo é o Algoz tem seu meio de 15% resistencia a humanoide e não tomou nerf porém o Soul linker tomou.
     
  • SA: Criar um Novo set para ataque a distancia tipo rajada de flechas, aproveitando seu arco para ser usado também para o Sniper, com buff parecidos ao da pistola do guns assim ficando mais balanceado em relação ao que foi feito com o Guns.

    O Arco de duas mãos do Sniper ele não está ruim, pelo contrário está ótimo o dano, porém ele é feito para guerras WOE, no pvp ele se torna pior do que o Arco de plumas contra várias classes.

    mesmo problema do Ninja antigo por exemplo ao equipar arma de duas maos, não conseguia equipar um escudo para usar Maya, além de perder o bonus do escudo hades que é bonus de distancia por celula aumentada, 12% de tanque a alguns elementos, reflexo fisico e magico entre vários outros bonus.
Postado (editado)

Só estou trazendo sugestões de melhorias que, na minha opinião, podem contribuir para o servidor como um todo. Não é uma tentativa de criar intrigas ou defender mudanças por preferência pessoal.

@~ Lass, em vez de simplesmente discordar de todas as sugestões, seria mais produtivo apresentar suas próprias ideias para melhorar as classes. O foco deveria ser equilibrar o jogo, e não pensar que uma classe não pode receber melhorias porque ficará mais difícil enfrentá-la.

Fica a dica para a comunidade em vez de criticar toda sugestão de melhoria, que tal dar opiniões construtivas e contribuir com ideias para fortalecer as classes? O objetivo deve ser melhorar o servidor, não apenas pedir nerfs para tudo que está funcionando.

Editado por Tomioka
  • Thanks 1
Postado (editado)
3 horas atrás, Tomioka disse:

Só estou trazendo sugestões de melhorias que, na minha opinião, podem contribuir para o servidor como um todo. Não é uma tentativa de criar intrigas ou defender mudanças por preferência pessoal.

@~ Lass, em vez de simplesmente discordar de todas as sugestões, seria mais produtivo apresentar suas próprias ideias para melhorar as classes. O foco deveria ser equilibrar o jogo, e não pensar que uma classe não pode receber melhorias porque ficará mais difícil enfrentá-la.

Fica a dica para a comunidade em vez de criticar toda sugestão de melhoria, que tal dar opiniões construtivas e contribuir com ideias para fortalecer as classes? O objetivo deve ser melhorar o servidor, não apenas pedir nerfs para tudo que está funcionando.

quer melhorias para o servidor? cria topico pedindo para uma analise nos ekips e ver oque está quebrado, e não dando sugestões aonde vai ferrar mais o servidor.

jaja vão pedir pra adicionar as cartas LHZ/GTB/Thanatos e outras coisas no servidor.

 

se vcs acham normal MAGO IGNORA 55% DEF ELEMENTAL, estão com algum problema, pos eu n acho.

se vcs acham normal SINX FULL TANK TIRANDO 600K+ , real tem algo errado kkkk.

se vcs acham NORMAL LK BATER 500K+ mesmo com 10def.... kkkkk

se vcs acham NORMAL WS BATER 999999999K no cavalo de ($&*#$#@%&)....

SKILL MAGICA FURANDO ESPELHO MAGICO.... tem muitas coisas para se resolver no servidor, e isso não vejo ninguém falando, só vejo pedindo mais e mais buff em classes que estão fora da curva.

Editado por - Douglas
Postado
37 minutos atrás, - Douglas disse:

quer melhorias para o servidor? cria topico pedindo para uma analise nos ekips e ver oque está quebrado, e não dando sugestões aonde vai ferrar mais o servidor.

jaja vão pedir pra adicionar as cartas LHZ/GTB/Thanatos e outras coisas no servidor.

 

se vcs acham normal MAGO IGNORA 55% DEF ELEMENTAL, estão com algum problema, pos eu n acho.

se vcs acham normal SINX FULL TANK TIRANDO 600K+ , real tem algo errado kkkk.

se vcs acham NORMAL LK BATER 500K+ mesmo com 10def.... kkkkk

se vcs acham NORMAL WS BATER 999999999K no cavalo de ($&*#$#@%&)....

SKILL MAGICA FURANDO ESPELHO MAGICO.... tem muitas coisas para se resolver no servidor, e isso não vejo ninguém falando, só vejo pedindo mais e mais buff em classes que estão fora da curva.

Mano falou tudo... +1
+1 pela intenção do post
-1 pelas ideias 

servidor ta virando bang bang ganha quem clicar primeiro

Postado (editado)
42 minutos atrás, - Douglas disse:

quer melhorias para o servidor? cria topico pedindo para uma analise nos ekips e ver oque está quebrado, e não dando sugestões aonde vai ferrar mais o servidor.

jaja vão pedir pra adicionar as cartas LHZ/GTB/Thanatos e outras coisas no servidor.

 

se vcs acham normal MAGO IGNORA 55% DEF ELEMENTAL, estão com algum problema, pos eu n acho.

se vcs acham normal SINX FULL TANK TIRANDO 600K+ , real tem algo errado kkkk.

se vcs acham NORMAL LK BATER 500K+ mesmo com 10def.... kkkkk

se vcs acham NORMAL WS BATER 999999999K no cavalo de ($&*#$#@%&)....

SKILL MAGICA FURANDO ESPELHO MAGICO.... tem muitas coisas para se resolver no servidor, e isso não vejo ninguém falando, só vejo pedindo mais e mais buff em classes que estão fora da curva.

Cirurgico! Precisa rever essas classes, URGENTE!!!!!!!!!!!!!!!!

Editado por CoyoteReturn
Postado
3 horas atrás, Tomioka disse:

Só estou trazendo sugestões de melhorias que, na minha opinião, podem contribuir para o servidor como um todo. Não é uma tentativa de criar intrigas ou defender mudanças por preferência pessoal.

@~ Lass, em vez de simplesmente discordar de todas as sugestões, seria mais produtivo apresentar suas próprias ideias para melhorar as classes. O foco deveria ser equilibrar o jogo, e não pensar que uma classe não pode receber melhorias porque ficará mais difícil enfrentá-la.

Fica a dica para a comunidade em vez de criticar toda sugestão de melhoria, que tal dar opiniões construtivas e contribuir com ideias para fortalecer as classes? O objetivo deve ser melhorar o servidor, não apenas pedir nerfs para tudo que está funcionando.

Solta meu santo e se atente no script do chat, repetiu a mesma coisa e ainda floodou... robozin ta burrin 

Dei minha opinião como membro da comunidade e de PvP... se você discorda e defende seu ponto, debata meus pontos ao invés de argumentar coisas chulas... 
 Se eu quisesse sugerir algo, teria feito tópico igual fiz sobre o Sinx com dados, embasamentos e defendendo o que eu disse desde o inicio com mais embasamentos. Discorda aí da sua casa flor ❤️ 
 

Postado

+1 pra reduzir o dano de tudo em 50%, assim a amostragem estatística de danos em cada x1 ia ser alta o suficiente pro melhor player ganhar e ser menos rng

VAI BRASA

Postado

Realmente Lass, você só abre tópicos para criticar ou pedir nerf em classes para as quais perde no x1  igual aconteceu com Algoz. A gente nunca vê uma sugestão ou crítica construtiva. Quase sempre é uma crítica voltada a acabar com mudanças positivas que a staff vem fazendo, em vez de contribuir com ideias para melhorar o servidor e o balanceamentos de classes que estão fracas ou esquecidas a muito tempo.

Postado (editado)
2 horas atrás, Tomioka disse:

Realmente Lass, você só abre tópicos para criticar ou pedir nerf em classes para as quais perde no x1  igual aconteceu com Algoz. A gente nunca vê uma sugestão ou crítica construtiva. Quase sempre é uma crítica voltada a acabar com mudanças positivas que a staff vem fazendo, em vez de contribuir com ideias para melhorar o servidor e o balanceamentos de classes que estão fracas ou esquecidas a muito tempo.

Max diz pra mim qual classe está fraca? qual classe esta esquecida?

com os itens atuais no servidor, nenhuma classe está fraca (exeto monk que levou um nerf escroto no SP) o doente do @Muzika , e o @CoyoteReturn que são os unicos que ainda  se aventura na classe está ai de prova o quão fraco está a classe. (na questão do Asura).

temos que levar em conta que, esquecida é diferente de não ter ninguém pra jogar na classe.

 

Editado por - Douglas
Postado

Mano, jogar de monk está muito desanimador. Delay alto, dano baixo… Uma vergonha para a classe que um dia já foi a das mais fortes do game.

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