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Sistema de refino.


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Gostaria de saber sobre o mesmo, as chaces são as mesmo que aparecem no Browiki(https://browiki.org/wiki/Refinamento)? Se sim, vale apenas upar mais que o nv4? Tem maneiras de up com certeza de não falhar? Se sim, como? (se tiver tutorial aqui no site, eu não achei)

2 answers to this question

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Sobre o sistema de refino, do +0 ao +4 você gasta apenas um Elunium normal com 100% de chance. Até o +10 você pode ir de Elunium normal, mas as chances são mais baixas e existe a possibilidade do item quebrar. 
Alternativamente, com maior sucesso do +4 ao +7 você pode usar Elunium Enriquecido, enquanto do +7 pro +10 é só Elunium Perfeito. Por padrão o Perfeito só volta um refino no item em caso de falha (sem quebrar). Já o Enriquecido para ter o mesmo efeito precisa do item Benção de Ferreiro, sendo 1 pro +5, 2 pro +6 e 3 pro +7. As mesmas coisas aplicam para armas, so troca Elunium por Oridecon.

As chances de refino tão nessa print anexada, com a esquerda sendo o Elunium Normal e a direita sendo Elunium Enriquecido/Perfeito. Por exemplo, no +5 com elunium normal você tem 60% de sucesso, enquanto com enriquecido tem 84%. Em @warp prt_in 59 62 tem os ferreiros, sendo o Hollengrhen para Elunium normal, o Ferreiro Atrapalhado para Elunium Enriquecido/Perfeito sem bencao, e o Ferreiro Abencoado para Elunium Enriquecido com Bencao de Ferreiro.

Sobre probabilidades, considerando o método de refino onde o item não quebra e você tem a maior chance de sucesso (usando enriquecidos com benção para nao quebrar e elunium perfeito),  se voce precificar o elunium enriquecido 8B, perfeito 10B e bencão 16B, temos os gastos para colocar um item +10 de:
- Sem evento de refino: Mediana 2216B, Sorte 10% menos de 472B, Azar 10% mais de 7032B
- Com evento de refino (+10% em todas as probabilidades de refino de Enriquecido/Perfeito): Mediana 722B, Sorte 10% menos de 234B, Azar 10% mais de 2068B
Mas geralmente sai mais barato se voce nao liga pro item quebrar ou precisa de um refino mais baixo. Colocar +10 eh tenso.

3ee1ec16-7c92-4bfd-a304-82146913c2c0.png

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10 horas atrás, guts2612 disse:

Sobre o sistema de refino, do +0 ao +4 você gasta apenas um Elunium normal com 100% de chance. Até o +10 você pode ir de Elunium normal, mas as chances são mais baixas e existe a possibilidade do item quebrar. 
Alternativamente, com maior sucesso do +4 ao +7 você pode usar Elunium Enriquecido, enquanto do +7 pro +10 é só Elunium Perfeito. Por padrão o Perfeito só volta um refino no item em caso de falha (sem quebrar). Já o Enriquecido para ter o mesmo efeito precisa do item Benção de Ferreiro, sendo 1 pro +5, 2 pro +6 e 3 pro +7. As mesmas coisas aplicam para armas, so troca Elunium por Oridecon.

As chances de refino tão nessa print anexada, com a esquerda sendo o Elunium Normal e a direita sendo Elunium Enriquecido/Perfeito. Por exemplo, no +5 com elunium normal você tem 60% de sucesso, enquanto com enriquecido tem 84%. Em @warp prt_in 59 62 tem os ferreiros, sendo o Hollengrhen para Elunium normal, o Ferreiro Atrapalhado para Elunium Enriquecido/Perfeito sem bencao, e o Ferreiro Abencoado para Elunium Enriquecido com Bencao de Ferreiro.

Sobre probabilidades, considerando o método de refino onde o item não quebra e você tem a maior chance de sucesso (usando enriquecidos com benção para nao quebrar e elunium perfeito),  se voce precificar o elunium enriquecido 8B, perfeito 10B e bencão 16B, temos os gastos para colocar um item +10 de:
- Sem evento de refino: Mediana 2216B, Sorte 10% menos de 472B, Azar 10% mais de 7032B
- Com evento de refino (+10% em todas as probabilidades de refino de Enriquecido/Perfeito): Mediana 722B, Sorte 10% menos de 234B, Azar 10% mais de 2068B
Mas geralmente sai mais barato se voce nao liga pro item quebrar ou precisa de um refino mais baixo. Colocar +10 eh tenso.

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Obrigado, va me ajudar muito também, deveria fazer um topico só com isso!

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