Coloquei esse post como um BUG, mas já tenho em mente oque pode estar acontecendo.
A descrição do Item diz que, ele reduz em 15% de resistência contra humanos e a cada 3 níveis de refinamento reduz o dano causado por jogadores em 1%.
Na lógica reduzir jogadores e humanos seria a mesma coisa, sendo assim um bug pois claramente não está aumentando a variável de acordo com o char info.
Spoiler
Como se pode ver, de acordo com o charinfo, essa resistência não está somando com a de humanos.
A pergunta em questão é, o item realmente está errado, não somando a resistência, ou vocês utilizaram outra variável de redução? Se utilizaram, porque não colocaram ela no charinfo? Já que claramente dá se a entender que o item não está funcionando, fazendo nem valer apena refinar o mesmo.
Pergunta
Coloquei esse post como um BUG, mas já tenho em mente oque pode estar acontecendo.
A descrição do Item diz que, ele reduz em 15% de resistência contra humanos e a cada 3 níveis de refinamento reduz o dano causado por jogadores em 1%.
Na lógica reduzir jogadores e humanos seria a mesma coisa, sendo assim um bug pois claramente não está aumentando a variável de acordo com o char info.
Como se pode ver, de acordo com o charinfo, essa resistência não está somando com a de humanos.
A pergunta em questão é, o item realmente está errado, não somando a resistência, ou vocês utilizaram outra variável de redução? Se utilizaram, porque não colocaram ela no charinfo? Já que claramente dá se a entender que o item não está funcionando, fazendo nem valer apena refinar o mesmo.
@DEV Wolf
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