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[Resumo Especial - Copa WoE] Fênix 04/07/2023


GM Azrael..

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copa-woe-2023.jpg

 

 

 

 

 

RESUMO -  COPA WOE 

Parabéns aos vencedores e mais sorte na próxima aos que tentaram, pois não existe exército fraco ou pequeno, um dia todos serão grandes aos olhos daqueles que não sabem voar. O resumo da WoE está se iniciando AGORA.


 

REGRAS:

Spoiler

TOME NOTA: Uma discussão ou rivalidade é válida para o andamento do tópico, mas não serão permitidos ofensas, ataques contra a moral direta alheia, muito menos da staff e do servidor.


1 - Não ofender qualquer usuário no fórum:
1.1 - PLAYERS: Qualquer ofensa será punida com warn e suspensão do fórum:
Ofensa Leve: 1 dia de suspensão do fórum.
Ofensa Branda: 3 dias de suspensão do fórum.
Ofensa Pesada: 5 dias de suspensão do fórum.

Reincidência: 10 dias de suspensão do fórum, podendo acarretar em ban in game.


1.2 - PLAYERS: Qualquer referencia a Pack Guild no resumo será punida com warn e suspensão do fórum:
Referência a Pack Guild: 1 dia de suspensão do fórum.
Reincidência: 10 dias de suspensão do fórum, podendo acarretar em ban in game.

Obs: Uso de termo ou palavra proibida; de baixo calão ou parecida vindo a entender o mesmo sentido, será punido conforme acima. Noob, inútil, bobo, besta, fraco e palavras de uso regionais utilizadas como gírias não será considerado ofensa. Ofensas em que o filtro do fórum aparece serão desconsideradas. Mas caso o player insista em ofender por exemplo "o.f.e.n.s.a" será punido de acordo com a regra. Está terminantemente proibido comentar ou reclamar sobre o pack guild no resumo da woe, se alguém tem algo a reclamar ou sugerir poderá fazer por mensagem privada para  ADM Lynne aqui no fórum.

2. POSTS>DOUBLE Post/Topic
Não fazer vários Posts em um tempo menor que 1 minuto (Máximo duas postagens por minuto)

2.3 Double Post, Double Tópico 
Punição: aviso, reincidência: warn

Obs: Posts seguidos no mesmo tópico será punido conforme acima, com ou sem o tempo limite. (edite o post anterior afim de evitar um double ou triple, ou mais).Caso o double aconteça de maneira não proposital explique no post/tópico o motivo para analisarmos.

3. Respostas sem sentido/Flood
Criar respostas de tópico sem sentido será considerado Flood.

Punição: aviso, reincidência: warn. 

3.1 O assunto principal do tópico deve ser sobre a WoE e seus acontecimentos, qualquer outro assunto no resumo será punido com warn e suspensão no fórum.

Em off topic não será considerado qualquer tipo de flood. Apenas DOUBLE POST.(Quanto mais casos reincidentes do usuário, será usado um cálculo de todas as punições que foram aplicadas com essa regra)

 

ESTATÍSTICAS:
 

Spoiler

 

 

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As borboletas da copa Woe não estavam funcionando, mesmo com a copa em andamento. No item informa que só iria funcionar até 02/07, favor verificar 😄

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9 horas atrás, Between disse:

As borboletas da copa Woe não estavam funcionando, mesmo com a copa em andamento. No item informa que só iria funcionar até 02/07, favor verificar 😄

xiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 

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@ADM Shadow @DEV Wolf

Copa WoE chegando ao fim, oq significa que são 2 meses sem providência alguma para a mecânica de AM do Ninja...
Seria parcialidade em ditar o meta (quase que em total voltado para o Guns, que mesmo full atk tanka qualquer coisa e apenas morre quando o delay da ygg entra em questão)?

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Em 05/07/2023 em 15:07, lucassi disse:

@ADM Shadow @DEV Wolf

Copa WoE chegando ao fim, oq significa que são 2 meses sem providência alguma para a mecânica de AM do Ninja...
Seria parcialidade em ditar o meta (quase que em total voltado para o Guns, que mesmo full atk tanka qualquer coisa e apenas morre quando o delay da ygg entra em questão)?

Concordo que o Guns tá quebrado, mas o Ninja permanece forte, só não é possível se beneficiar mais da classe com macro como antes, justamente com o delay da ygg, mudança esta melhorou 100% as qualidades da WoE.

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7 minutos atrás, Melodrama disse:

Concordo que o Guns tá quebrado, mas o Ninja permanece forte, só não é possível se beneficiar mais da classe com macro como antes, justamente com o delay da ygg, mudança esta melhorou 100% as qualidades da WoE.

Também acho...Ninja se beneficia muito ainda com o delay da Ygg

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23 minutos atrás, Melodrama disse:

Concordo que o Guns tá quebrado, mas o Ninja permanece forte, só não é possível se beneficiar mais da classe com macro como antes, justamente com o delay da ygg, mudança esta melhorou 100% as qualidades da WoE.

não tem nada relacionado com macro, até pq independe da existência de delay...

A velocidade do ninja está inteiramente relacionada com a recuperação do hp após o mortal, e este gap (delay da ygg) só deixa muito mais vulnerável uma classe que, mesmo que seja forte, já é extremamente fácil de matar.

 

A própria pot vip, já traz uma redução na velocidade do mortal, mas não quebra a play, porém é impraticável aplicar sequências se utilizando dela, uma vez que apenas enche 25% de hp e o mortal, para dar o máximo de dano, considera a vida atual do usuário. Desde a mudança na Ygg já havia questionado este ponto e desde aquele tempo já disseram que haviam providências para serem aplicadas, coisa que caiu em total esquecimento....

Editado por lucassi
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20 minutos atrás, Coala disse:

Também acho...Ninja se beneficia muito ainda com o delay da Ygg

Não vejo nada que soe positivo no cenário atual do ninja, tanto que não existe mais ninja em WoE...
Não por falta de testes, posto que tanto eu quanto belmonte testamos.

Também falando do ponto do "Ninja continua forte": A mecânica do ninja nunca foi One Hit num cenário de WoE (Desconsiderando Full ATK (e que hoje em dia full atk tanka mortal de qualquer forma)), e se não é possível aplicar sequências, oq sobra da classe? Por mais que tenha toda a versatilidade da parte mágica, chega a entrar em questão num tocante de WoE?

Editado por lucassi
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2 horas atrás, lucassi disse:

não tem nada relacionado com macro, até pq independe da existência de delay...

A velocidade do ninja está inteiramente relacionada com a recuperação do hp após o mortal, e este gap (delay da ygg) só deixa muito mais vulnerável uma classe que, mesmo que seja forte, já é extremamente fácil de matar.

 

A própria pot vip, já traz uma redução na velocidade do mortal, mas não quebra a play, porém é impraticável aplicar sequências se utilizando dela, uma vez que apenas enche 25% de hp e o mortal, para dar o máximo de dano, considera a vida atual do usuário. Desde a mudança na Ygg já havia questionado este ponto e desde aquele tempo já disseram que haviam providências para serem aplicadas, coisa que caiu em total esquecimento....

exatamente, não está inútil, ela só é  um glass cannon que deve ser pensado o momento de atacar (coisa que deve acontecer com o guns tb) e não como antes saindo pelo castelo dando aura ninja e fumando ygg, completamente justo.

Editado por Melodrama
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