teacher Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 A sugestão é nerfar o buff de defm da runa do RK: Como podem ver, a runa sozinha está me deixando com 375 de HARD defm - Cerca de 65% de redução de dano mágico (Não equipei nenhum item entre os testes) Fórmula do bônus de defm: DEF e DEFM = +[(Nível de Classe × Perícia em Runas) ÷4] A fórmula acaba ficando desbalanceada devido o job alto do servidor, o certo seria ela dar em torno de 125 de defm - Mais de 50% de redução de dano com apenas a runa (E isso considerando num servidor normal onde você pode facilmente ignorar 100% da defm do player) - Acho que pra atual realidade do aegir esse valor deveria ser revisto inclusive (Ficar no máximo 50 de defm - cerca de 25% de redução), visto que não há como contornar o buff de HARD defm Para deixar uma noção melhor, vou deixar a tabela de redução de dano de acordo com a HARD DEFM no renew: Pra deixar um exemplo: 100k de dano mágico em uma pessoa pelada com 0 de Hard defm iria para algo em torno de 35k de dano em uma pessoa pelada com a runa ativa (65% de Redução por HARD defm) - Está assim atualmente no servidor Quero que vá para: 100k de dano mágico em uma pessoa pelada com 0 de Hard defm iria para algo em torno de 75k de dano em uma pessoa pelada com a runa ativa (25% de Redução por HARD defm) ps.: Vale ressaltar também que a Runa deixa o RK imune a Petrificar e congelamento ao mesmo tempo devido a Hard defm que ela dá É basicamente impossível matar RK na woe de classe mágica na woe visto que essa runa é basicamente um set def human extra. @DEV Tupan Citar
Sinoda Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 (editado) Nem ($&*#$#@%&)ndo!!! Tem que nerfa o escudo mágico que tanka 150 hits todo errado... Nesse contexto nerfa aura sagrada. Que meu ranger não ta matando rg de aura... acho que se baixar a aura pra uns 40% já me ajuda.. Proteção arcana faz o professor e wl tankar muito e da 35% de def em uma skill somente.. baixar pra 10% seria mais que justo. Fora que tem carta vesper aí no game.. Uma aula sobre ($&*#$#@%&) Rk de sopro não mata rg de aura. Gx não mata prof. Prof não mata rk Wl não mata rk. Shura mata tudo. Prof fode rg. Renegado fode rk. E é a vida Editado Dezembro 15, 2022 por Sinoda Citar
teacher Postado Dezembro 15, 2022 Autor Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 2 horas atrás, Sinoda disse: Nem ($&*#$#@%&)ndo!!! Tem que nerfa o escudo mágico que tanka 150 hits todo errado... Nesse contexto nerfa aura sagrada. Que meu ranger não ta matando rg de aura... acho que se baixar a aura pra uns 40% já me ajuda.. Proteção arcana faz o professor e wl tankar muito e da 35% de def em uma skill somente.. baixar pra 10% seria mais que justo. Fora que tem carta vesper aí no game.. Uma aula sobre ($&*#$#@%&) Rk de sopro não mata rg de aura. Gx não mata prof. Prof não mata rk Wl não mata rk. Shura mata tudo. Prof fode rg. Renegado fode rk. E é a vida Vai te ($&*#$#@%&) itachi kkkkk Citar
Gust WorldRag Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 lindo esse rk, tem que ver essa runa ai Citar
teacher Postado Dezembro 15, 2022 Autor Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 36 minutos atrás, Gust WorldRag disse: lindo esse rk, tem que ver essa runa ai Peladinho ainda hein delicinha Citar
otO PatAmar Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 Tem coisas que foram feitas pra serem do jeito que é, Rk é perito em runas tem que ter alguma vantagem nisso. É como já foi citado ali, sempre alguma classe vai ter uma certa dificuldade contra outra e outras não terá nenhuma ou quase nenhuma. Sempre tem alguma counterplay, O que n tem counterplay é a skill remover acessórios do renegado (tbm presente no abalo sísmico do wl) que na woe o cara te remove um acessório e acaba com um set atk com mais 3 itens(no caso o set da BG). Já que o servidor é custom vão lançar algo pra da counter nisso? Talvez revestir Acessórios ou fazer com que o Acessórios deixe de ser obrigatório no combo do set da BG. @DEV Wolf @DEV Tupan Citar
teacher Postado Dezembro 15, 2022 Autor Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 2 minutos atrás, otO PatAmar disse: O que n tem counterplay é a skill remover acessórios do renegado (tbm presente no abalo sísmico do wl) que na woe o cara te remove um acessório e acaba com um set atk com mais 3 itens(no caso o set da BG). 100% de terra amigo, tem 6 slot no hat, nem precisa de kades. Sobre o abalo especificamente tem que arrumar o strip (Está stripando todo os equips de uma vez em vez de ter a chance de stripar de cada um isoladamente) 2 minutos atrás, otO PatAmar disse: Tem coisas que foram feitas pra serem do jeito que é, Rk é perito em runas tem que ter alguma vantagem nisso. Não estou pedindo pra não ter vantagem, mas está com vantagem abusiva. ps.: a Defm da runa de RK em outros servidores é irrelevante justamente porque o ignore defm é 100%. Mas enfim, quem comentou e joga de rk está contra porque não quer perder a super vantagem e quem joga de wl está a favor porque sabe que não tem counterplay e está totalmente desbalanceado Se a staff não quiser balancear e deixar quebrado é a escolha deles. Talvez mude a realidade se vier 4th. Citar
kofkof Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 8 horas atrás, teacher disse: A sugestão é nerfar o buff de defm da runa do RK: Como podem ver, a runa sozinha está me deixando com 375 de HARD defm - Cerca de 65% de redução de dano mágico (Não equipei nenhum item entre os testes) Fórmula do bônus de defm: DEF e DEFM = +[(Nível de Classe × Perícia em Runas) ÷4] A fórmula acaba ficando desbalanceada devido o job alto do servidor, o certo seria ela dar em torno de 125 de defm - Mais de 50% de redução de dano com apenas a runa (E isso considerando num servidor normal onde você pode facilmente ignorar 100% da defm do player) - Acho que pra atual realidade do aegir esse valor deveria ser revisto inclusive (Ficar no máximo 50 de defm - cerca de 25% de redução), visto que não há como contornar o buff de HARD defm Para deixar uma noção melhor, vou deixar a tabela de redução de dano de acordo com a HARD DEFM no renew: Pra deixar um exemplo: 100k de dano mágico em uma pessoa pelada com 0 de Hard defm iria para algo em torno de 35k de dano em uma pessoa pelada com a runa ativa (65% de Redução por HARD defm) - Está assim atualmente no servidor Quero que vá para: 100k de dano mágico em uma pessoa pelada com 0 de Hard defm iria para algo em torno de 75k de dano em uma pessoa pelada com a runa ativa (25% de Redução por HARD defm) ps.: Vale ressaltar também que a Runa deixa o RK imune a Petrificar e congelamento ao mesmo tempo devido a Hard defm que ela dá É basicamente impossível matar RK na woe de classe mágica na woe visto que essa runa é basicamente um set def human extra. @DEV Tupan -1 Citar
Primed Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 É só criar um set para ignorar DEFM, igual tem em outros servidores. @DEV Tupan Citar
otO PatAmar Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 (editado) 3 horas atrás, teacher disse: 100% de terra amigo, tem 6 slot no hat, nem precisa de kades. Sobre o abalo especificamente tem que arrumar o strip (Está stripando todo os equips de uma vez em vez de ter a chance de stripar de cada um isoladamente) Não estou pedindo pra não ter vantagem, mas está com vantagem abusiva. ps.: a Defm da runa de RK em outros servidores é irrelevante justamente porque o ignore defm é 100%. Mas enfim, quem comentou e joga de rk está contra porque não quer perder a super vantagem e quem joga de wl está a favor porque sabe que não tem counterplay e está totalmente desbalanceado Se a staff não quiser balancear e deixar quebrado é a escolha deles. Talvez mude a realidade se vier 4th. Só citei o abalo msm por tbm remover mas n é o foco, e todo mundo sabe que full terra ignora. Mas é isso, acho que as runas estão balanceadas se fosse pra ser irrelevantes n precisaria nem existir. Então tem que ter alguma vantagem que n vejo com uma super vantagem abusiva. . E @DEV Tupan @DEV Wolf, tentem da uma atenção pra skill impacto flamejante do Rk, em porcentagem que as vezes ultrapassa a porcentagem de dano de outras skill tipo a mil pontas, mas que na prática a skill não da dano. Editado Dezembro 15, 2022 por otO PatAmar .... Citar
lz. Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 13 horas atrás, teacher disse: A sugestão é nerfar o buff de defm da runa do RK: Como podem ver, a runa sozinha está me deixando com 375 de HARD defm - Cerca de 65% de redução de dano mágico (Não equipei nenhum item entre os testes) Fórmula do bônus de defm: DEF e DEFM = +[(Nível de Classe × Perícia em Runas) ÷4] A fórmula acaba ficando desbalanceada devido o job alto do servidor, o certo seria ela dar em torno de 125 de defm - Mais de 50% de redução de dano com apenas a runa (E isso considerando num servidor normal onde você pode facilmente ignorar 100% da defm do player) - Acho que pra atual realidade do aegir esse valor deveria ser revisto inclusive (Ficar no máximo 50 de defm - cerca de 25% de redução), visto que não há como contornar o buff de HARD defm Para deixar uma noção melhor, vou deixar a tabela de redução de dano de acordo com a HARD DEFM no renew: Pra deixar um exemplo: 100k de dano mágico em uma pessoa pelada com 0 de Hard defm iria para algo em torno de 35k de dano em uma pessoa pelada com a runa ativa (65% de Redução por HARD defm) - Está assim atualmente no servidor Quero que vá para: 100k de dano mágico em uma pessoa pelada com 0 de Hard defm iria para algo em torno de 75k de dano em uma pessoa pelada com a runa ativa (25% de Redução por HARD defm) ps.: Vale ressaltar também que a Runa deixa o RK imune a Petrificar e congelamento ao mesmo tempo devido a Hard defm que ela dá É basicamente impossível matar RK na woe de classe mágica na woe visto que essa runa é basicamente um set def human extra. @DEV Tupan Deveria ficar NO MÍNIMO 105 de DEFM hard. Ou pelo menos deixar a fórmula igual à do bRO com job 60 (150 DEFM hard) Já sobre matar RK na WoE, aí tem o fator de renegado pra isso né mano Citar
lz. Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 1 hora atrás, Flowsin disse: -1, sem zueiras mesmo... tem coisas bem mais ridiculas que isso, tipo DEF do ranger '-' . Citar
lz. Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 11 horas atrás, Sinoda disse: Nem ($&*#$#@%&)ndo!!! Tem que nerfa o escudo mágico que tanka 150 hits todo errado... Nesse contexto nerfa aura sagrada. Que meu ranger não ta matando rg de aura... acho que se baixar a aura pra uns 40% já me ajuda.. Proteção arcana faz o professor e wl tankar muito e da 35% de def em uma skill somente.. baixar pra 10% seria mais que justo. Fora que tem carta vesper aí no game.. Uma aula sobre ($&*#$#@%&) Rk de sopro não mata rg de aura. Gx não mata prof. Prof não mata rk Wl não mata rk. Shura mata tudo. Prof fode rg. Renegado fode rk. E é a vida Te fud adonis, "shura mata tudo" eh o ($&*#$#@%&), SHURA SÓ MATA SE TIVER DEVIDO ITEM E CONHECIMENTO! Citar
.Tupan Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 Pessoal, estou acompanhando a discussão. Entretanto, pra documentação e melhor organização e pra que eu dê conta de tudo, peço que criem tópicos exclusivos pra cada sugestão. Neste aqui será tratada a sugestão de NERF na runa do RK. Citar
Sinoda Postado Dezembro 15, 2022 Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 - 1 pra qualquer tipo de nerf de jogabilidade. Citar
teacher Postado Dezembro 15, 2022 Autor Denunciar Postado Dezembro 15, 2022 (editado) 36 minutos atrás, Sinoda disse: - 1 pra qualquer tipo de nerf de jogabilidade. Jogabilidade? tu só joga com classe quebrada f d p kkkkk Editado Dezembro 15, 2022 por teacher Citar
Sinoda Postado Dezembro 16, 2022 Denunciar Postado Dezembro 16, 2022 Kkkk staff da brecha, porém é muito melhor fazer algo de penetracao do que nerfa... Essas parada de nerf só tira pessoas do servidor. 1 Citar
lz. Postado Dezembro 16, 2022 Denunciar Postado Dezembro 16, 2022 30 minutos atrás, Sinoda disse: Kkkk staff da brecha, porém é muito melhor fazer algo de penetracao do que nerfa... Essas parada de nerf só tira pessoas do servidor. comé? tu quer penetrada? Citar
kofkof Postado Dezembro 16, 2022 Denunciar Postado Dezembro 16, 2022 4 horas atrás, DEV Tupan disse: Pessoal, estou acompanhando a discussão. Entretanto, pra documentação e melhor organização e pra que eu dê conta de tudo, peço que criem tópicos exclusivos pra cada sugestão. Neste aqui será tratada a sugestão de NERF na runa do RK. -1 Citar
Sinoda Postado Dezembro 16, 2022 Denunciar Postado Dezembro 16, 2022 Se esse cara aceitar ele é o meliodas kkkk 1 Citar
teacher Postado Dezembro 16, 2022 Autor Denunciar Postado Dezembro 16, 2022 9 horas atrás, Dmitriy Shokin disse: comé? tu quer penetrada? Depois que eu penetrei ele nunca mais esqueceu 1 Citar
Okinawa SH Postado Dezembro 16, 2022 Denunciar Postado Dezembro 16, 2022 Em 15/12/2022 em 07:04, Sinoda disse: Nem ($&*#$#@%&)ndo!!! Tem que nerfa o escudo mágico que tanka 150 hits todo errado... Nesse contexto nerfa aura sagrada. Que meu ranger não ta matando rg de aura... acho que se baixar a aura pra uns 40% já me ajuda.. Proteção arcana faz o professor e wl tankar muito e da 35% de def em uma skill somente.. baixar pra 10% seria mais que justo. Fora que tem carta vesper aí no game.. Uma aula sobre ($&*#$#@%&) Rk de sopro não mata rg de aura. Gx não mata prof. Prof não mata rk Wl não mata rk. Shura mata tudo. Prof fode rg. Renegado fode rk. E é a vida Um poeta nato Citar
otO PatAmar Postado Dezembro 16, 2022 Denunciar Postado Dezembro 16, 2022 20 horas atrás, DEV Tupan disse: Pessoal, estou acompanhando a discussão. Entretanto, pra documentação e melhor organização e pra que eu dê conta de tudo, peço que criem tópicos exclusivos pra cada sugestão. Neste aqui será tratada a sugestão de NERF na runa do RK. -1 Citar
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