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Bardo do Ocidente


DEV Wolf

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Notas da manutencao WRAG.jpg

Olá a todos do WorldRAG!

Hoje nós apresentamos a vocês um novo NPC que o WorldRAG desenvolveu: Bardo do Ocidente!

O Bardo do Ocidente é um NPC que consegue alterar a posição onde itens Visual de Topo, Meio e Baixo equipam. Por exemplo, um Visual de Topo pode ser alterado para equipar na posição Visual Baixo, e por ai vai. 

Qualquer Visual para Topo, Meio ou Baixo pode ser alterado. Inclusive equipamentos convertidos em Visual.
Caso queira desfazer a alteração de posição, existe a opção apropriada para isso no NPC.


Visual com posição alterada concede atributo?
Não, qualquer visual que tenha atributo não vai concedê-los enquanto estiver com sua posição alterada.


Qual a localização do NPC?
O novo NPC está próximo à Removedora de Cartas, dentro da casa do Ferreiro em Prontera.

2_M_BARD_ORIENT.gif

prt_in 23 63

Qual o custo?
Para cada alteração de posição e também para reverter ao original será cobrado 1 Bilhete de Alteração.
Será disponibilizado através de promoções. Portanto, fique ligado nas promoções ativas do servidor!

Atenciosamente,
WorldRAG.

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TOP DEMAIS, MANDARAM MUITO BEM!

Mas vejam de fazer um pouco "acessível", até pra ter a opção de se não gostar, conseguir voltar atrás sem muito custo (até pra outros player's, caso haja compra e venda).

Os convertidos rodam bonito quando tem evento e a galera cata bilhete, fora isso eles travam pra sair (até pelo valor de venda do bilhete em evento e fora dele). 

 

Top demais. Grato pelo npc!

Amanhã já exploramos!

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Dúvida: tô com uma "[Visual] Avenger" e um "[Visual] Capuz Trevoso". Ambos são pro topo. Se eu botar a Avenger pra meio (por exemplo), fica bugado a visualização dos 2?

 

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1 hora atrás, Rei Sena disse:

Dúvida: tô com uma "[Visual] Avenger" e um "[Visual] Capuz Trevoso". Ambos são pro topo. Se eu botar a Avenger pra meio (por exemplo), fica bugado a visualização dos 2?

 

A ordem com que altera pode ter impacto na visualização sim. Pelos nossos testes a ordem de exibição é baixo > topo > meio. Ou seja, primeiro o jogo desenha o meio, depois desenha por cima o topo, e depois desenha por cima o baixo.

Portanto o que desejar que fique por cima de todos, defina tipicamente como topo (ou baixo caso tenha colisão entre o topo e baixo) e o que vai ficar por baixo de todos defina como meio.

Captura de Tela 2022-08-02 às 22.13.20.pngCaptura de Tela 2022-08-02 às 22.20.54.pngCaptura de Tela 2022-08-02 às 22.30.29.png

Vamos adicionar uma opção pra preview antes de consumir o bilhete.

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1 hora atrás, ADM Shadow disse:

A ordem com que altera pode ter impacto na visualização sim. Pelos nossos testes a ordem de exibição é baixo > topo > meio. Ou seja, primeiro o jogo desenha o meio, depois desenha por cima o topo, e depois desenha por cima o baixo.

Portanto o que desejar que fique por cima de todos, defina tipicamente como topo (ou baixo caso tenha colisão entre o topo e baixo) e o que vai ficar por baixo de todos defina como meio.

Captura de Tela 2022-08-02 às 22.13.20.pngCaptura de Tela 2022-08-02 às 22.20.54.pngCaptura de Tela 2022-08-02 às 22.30.29.png

Vamos adicionar uma opção pra preview antes de consumir o bilhete.

Excelente e clara resposta. E fica do jeitinho que eu queria, valeu!

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16 horas atrás, ADM Shadow disse:

A ordem com que altera pode ter impacto na visualização sim. Pelos nossos testes a ordem de exibição é baixo > topo > meio. Ou seja, primeiro o jogo desenha o meio, depois desenha por cima o topo, e depois desenha por cima o baixo.

Portanto o que desejar que fique por cima de todos, defina tipicamente como topo (ou baixo caso tenha colisão entre o topo e baixo) e o que vai ficar por baixo de todos defina como meio.

Captura de Tela 2022-08-02 às 22.13.20.pngCaptura de Tela 2022-08-02 às 22.20.54.pngCaptura de Tela 2022-08-02 às 22.30.29.png

Vamos adicionar uma opção pra preview antes de consumir o bilhete.

Boaaa ia perguntar sobre isso , já tenho a resposta, vlwww patrão 

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