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Reciclagem de Cartas MvP & Aprimoradas


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  • Administradores
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Olá galera, saudações a todos!

Com certeza você já deve ter reparado, ou até se incomodado, com aquelas Cartas MvPs que ficam abandonadas no seu storage. Pois bem, agora temos um ótimo motivo para tirar a teia de aranha e a poeira que estava sobre elas: Reciclagem de Cartas MvP.

Funciona assim: Você entrega à Trocadora 5 Cartas MvP e ela trocará por 1 Carta MvP Aleatória. Isso mesmo, você terá a oportunidade de trocar aquelas Cartas sem tanta serventia em possíveis Cartas úteis. Quem sabe até a voltar a marcar o tempo de respawn daqueles MvPs tão esquecidos.

Temos um segundo motivo para você trocar suas Cartas MvP: Cartas MvP Aprimoradas.

Agora todas as Cartas de MvP possuem a sua versão aprimorada. Elas foram totalmente balanceadas para realidade dos servidores e agora todas possuem utilidade.

Veja a lista das Cartas MvP Aprimoradas.

Spoiler


Carta Orc Herói Aprimorada
_
Torna o usuário imune a [Atordoamento]
VIT +5
Aumenta 1% do HP máximo
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Maya Aprimorada
_
Faz com que danos mágicos de magias de alvo único sejam refletidos ao atacante. A chance de sucesso é de 35%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com:  Escudo
Peso: 1


Carta Senhor dos Orcs Aprimorada
_
Faz com que 35% do dano por ataques físicos recebido seja refletido no atacante.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta Eddga Aprimorada
_
Deixa o usuário sob efeito de "Vigor" permanente.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Bloqueio em nível 1. Caso a Vit seja 99 ou superior, a chance é aumentada.
Aumenta em 1% o HP máximo a cada nível de refinamento da bota.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Calçado
Peso: 1


Carta Osíris Aprimorada
_
Permite que o usuário reviva sempre com HP/SP completos.
Custo de SP das habilidades -5%.
Reduz 6% do dano recebido à distância.
[ Se equipado por Mestres ou Criadores ]
Reduz -1% da resistência a distância do usuário.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Acessório
Peso: 1


Carta Amon-Ra Aprimorada
_
Todos os atributos +3.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Kyrie Eleison (nível 10), no usuário, ao receber Dano Físico.
A chance de conjurar a habilidade é aumentada se o usuário tiver 99 pontos de INT.
_
Chance de ativação da habilidade Kyrie Eleison é maior que a carta original.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Sapatos
Peso: 1


Carta Freeoni Aprimorada
_
Precisão +100.
Dano à distância +20%
Caso usada mais de 1 carta, o efeito é reduzido drasticamente.
_
Tipo: Carta 
Equipa em: Arma 
Peso: 1


Carta Drácula Aprimorada
_
Converte 5% do dano causado a um oponente em SP. A chance de sucesso é de 10%.
Converte 15% do dano causado a um oponente em HP. A chance de sucesso é de 10%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Doppelganger Aprimorada
_
Aumenta a Velocidade de Ataque.
Aumenta o dano de habilidades MISC em 7%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Abelha-Rainha Aprimorada
_
Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 25% o consumo de SP no uso de habilidades.
10% de resistência ao elemento vento.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Flor do Luar Aprimorada
_
Aumenta a velocidade do movimento.
Aumenta a velocidade de ataque em 5%.
Adiciona 1% de chance de refletir magias de alvo único para cada nível de refinamento da bota.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Calçado
Peso: 1


Carta Lady Tanee Aprimorada
_
Aumenta o SP máximo em 60%, mas reduz o HP máximo em 40%.
Cria uma pequena chance de Poção VIP ao derrotar monstros.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Sapatos
Peso: 1


Carta Bafomé Aprimorada
_
Faz com que o dano causado por um ataque direto seu sempre seja dividido por 9 células. Este efeito é aplicado apenas para ataques normais, e não tem efeito no uso de habilidades. Taxa de Precisão +20.
Aumenta o dano físico em 15%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Faraó Aprimorada
_
Reduz em 45% o consumo de SP no uso habilidades.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Drake Aprimorada
_
Permite que o dano causado em monstros de todos os tamanhos seja sempre 100%.
Aumenta em 18% o dano físico.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Cavaleiro da Tempestade Aprimorada
_
Tem 25% de chance de causar Congelamento no inimigo ao atacar.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Nevasca (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Chance de ativação da habilidade Nevasca é maior que a carta original.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Senhor dos Mortos Aprimorada
_
Adiciona uma baixa chance de conjurar automaticamente Coma em um inimigo ao atacar fisicamente.
Adiciona a chance de conjurar automática e aleatoriamente Atordoar, Maldição, Silêncio, Envenenar ou Sangramento quando atacar um inimigo com um ataque físico de curto alcance.
Adiciona uma chance baixa de quebrar a arma do oponente, ao realizar ataques físicos.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Senhor das Trevas Aprimorada
_
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chuva de Meteoros (nível 10), no inimigo, quando o usuário receber Dano Físico.
Chance de ativação da habilidade Chuva de Meteoros é maior que a carta original.
Caso a INT básica do usuário for acima de 100: adiciona 10% de chance de Petrificar o inimigo ao realizar ataques físicos ou mágicos.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Ilusão das Trevas, adiciona-se 20% ao HP e SP máximos. 
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Sapatos
Peso: 1


Carta Ktullanux Aprimorada
_
+10% de dano Físico e Mágico utilizando o elemento da propriedade Fogo.
Ao sofrer dano físico e mágico, chance de lançar automaticamente Congelar nv. 10.
Chance de ativação da habilidade Congelar é maior que a carta original.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Armadura
Peso: 1


Carta Samurai Encarnado Aprimorada
_
Ignora a defesa normal do monstro ao atacar.
Ignora 3% da defesa a distância do alvo.
Desativa a recuperação natural de HP do usuário e drena 666 de HP a cada 10 segundos.
Gasta 999 de HP ao desequipar a arma.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada. 
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta RSX-0806 Aprimorada
_
VIT +15.
Acrescenta imunidade a ser empurrado por habilidades.
A armadura equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.
Caso a VIT básica do usuário for 150 ou superior, adiciona chance de habilitar bloqueio em nível 1, ao receber danos físicos.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1


Carta Serpente Suprema Aprimorada
_
INT +3.
Nunca seja afetado por Cegueira, Maldição e Silêncio.
Adiciona 7% de resistência a propriedade fantasma. 
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Tao Gunka Aprimorada
_
Máximo HP +100%, DEF -50 e DEFM -30.
Caso o usuário possua 200 pontos de VIT básica ou mais, adiciona 15% de HP máximo.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Armadura
Peso: 1


Carta General Tartaruga Aprimorada.
_
ATQ +22%.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Impacto Explosivo (nível 10), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Atroce Aprimorada
_
ATQ + 100.
Há chance de acrescentar VelATQ + 100% ao executar um ataque físico.
Chance de ativação do efeito é maior que a carta original.
_
[ Se equipado por Mestre-Ferreiro ]
ATQ + 100.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Arma
Peso: 1


Carta Vesper Aprimorada
_
INT +3. Ignora 12% da Defesa Mágica de monstros humanóides.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Arma
Peso: 1


Carta Detardeurus Aprimorada
_
Acrescenta a chance de invocar automaticamente Proteger Terreno nv. 1 a cada vez que o usuário for atacado magicamente,
e adiciona proteção contra Congelamento.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1


Carta Bispo Decadente Aprimorada
_
ATQM + 10%, SP máximo - 60%
55% de dano mágico adicional contra monstros Humanoides e Anjos.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Sapatos
Peso: 1


Carta Pesar Noturno Aprimorada
_
Aumenta em 50% o ataque causado contra monstros dos tipos Sagrado, Sombrio, Anjo e Demônio.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Armadura
Peso: 1


Carta Valkyrie Randgris Aprimorada
_
Aumenta a Força de Ataque Físico em 15%. Acrescenta a chance de lançar automaticamente Desencantar nv. 1 a cada ataque físico.
A chance de ativação de Desencantar é maior que na carta original
A arma equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Arma
Peso: 1


Carta Ifrit Aprimorada
_
+3 ATQ, +3 Crítico e +3 Precisão a cada 10 níveis de Classe.
Chance de lançar automaticamente Terremoto nv. 10 ao sofrer ataque físico.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Acessório
Peso: 1


Carta Belzebu Aprimorada
_
Reduz em 50% o tempo de conjuração variável de magias.
Aumenta em 5% o Ataque Mágico. +5 Int.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Acessório
Peso: 1


Carta Lady Branca Aprimorada
_
Aumenta o efeito das habilidades Cura, Santuário e Arremessar Poção em 30% quando lançadas pelo usuário,
mas também aumenta o consumo de SP em 15%.
Aumenta em 3% o dano da propriedade Sagrado.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Ghostring Aprimorada
_
Encanta a vestimenta com a Propriedade Fantasma, mas apenas em PVP e GdE. Reduz a Recuperação de HP em 25%.
Aumenta o HP máximo em 5%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta Deviling Aprimorada
_
+3% de HP/SP.
Adiciona 50% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.
Recebe 50% a mais de dano de ataques de outras propriedades.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Capa
Peso: 1


Carta Angeling Aprimorada
_
Abençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado.
Aumenta o HP máximo em 5%
Adiciona 5% de resistência à todos os elementos.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta ArchAngeling Aprimorada
_
Máximo HP +40.000.
Aumenta a recuperação de HP e SP em 100% se o usuário tiver 77 ou mais pontos de SOR.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Hatii Aprimorada
_
Tem 50% de chance de congelar um inimigo quando o usuário recebe Dano Físico.
Ignora 10% da defesa a vento do alvo.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Armadura
Peso: 1

As chances de obtenção das Cartas MvP & Aprimoradas são as seguintes:

Spoiler

A cada troca o jogador tem a chance da carta virar aprimorada do mesmo tipo com as chances:

Carta Eddga 6%
Carta Orc Herói 6%
Carta Flor do Luar 6%
Carta Osíris 6%
Carta Senhor dos Mortos 6%
Carta Abelha-Rainha 6%
Carta Maya 6%
Carta Freeoni 6%
Carta General Tartaruga 6%
Carta Senhor dos Orcs 6%
Carta Doppelganger 6%
Carta Drake 6%
Carta Faraó 6%
Carta Senhor das Trevas 6%
Carta Bafomé 6%
Carta Amon-Ra 6%
Carta Deviling 6%
Carta Ghostring 6%
Carta Valquíria Randgris 6%
Carta Belzebu 6%
Carta Tao Gunka 6%
Carta Samurai Encarnado 6%
Carta Lady Branca 9%
Carta Serpente Suprema 9%
Carta RSX-0806 9%
Carta Ktullanux 9%
Carta Drácula 9%
Carta Lady Tanee 9%
Carta Cavaleiro da Tempestade 9%
Carta Atroce 9%
Carta Detardeurus 9%
Carta Ifrit 9%
Carta Angeling 9%
Carta ArchAngeling 9%
Carta Hatii 9%
Carta Vesper 12%
Carta Bispo Decadente 12%
Carta Pesar Noturno 12%

Caso a Carta não vire aprimorada, o jogador recebe uma Carta de acordo com as seguintes
probabilidades:

// Comum: 56%
    Carta Osíris
    Carta Bafomé
    Carta Doppelganger
    Carta Eddga
    Carta Flor do Luar
    Carta Faraó
    Carta Hatii
    Carta Senhor das Trevas
    Carta ArchAngeling
    Carta Drácula
    Carta Lady Tanee
    Carta Atroce
    Carta Ifrit
    Carta Senhor dos Orcs
    Carta Abelha-Rainha
    Carta Drake
    Carta Senhor dos Mortos
    Carta Detardeurus
    Carta Ktullanux
    Carta Orc Herói

// Incomum 35%
    Carta Maya
    Carta Freeoni
    Carta Serpente Suprema
    Carta Amon-Ra
    Carta RSX-0806
    Carta Lady Branca
    Carta Belzebu
    Carta Ghostring
    Carta Deviling
    Carta Angeling

// Rara 8,5%
    Carta Vesper
    Carta General Tartaruga
    Carta Valquíria Randgris
    Carta Pesar Noturno
    Carta Tao Gunka
    Carta Cavaleiro da Tempestade
    Carta Samurai Encarnado
    Carta Bispo Decadente

// Muito Rara 0,5%
    Carta Orc Herói Aprimorada
    Carta Maya Aprimorada
    Carta Senhor dos Orcs Aprimorada
    Carta Osíris Aprimorada
    Carta Freeoni Aprimorada
    Carta Drácula Aprimorada
    Carta Doppelganger Aprimorada
    Carta Abelha-Rainha Aprimorada
    Carta Flor do Luar Aprimorada
    Carta Lady Tanee Aprimorada
    Carta Bafomé Aprimorada
    Carta Faraó Aprimorada
    Carta Cavaleiro da Tempestade Aprimorada
    Carta Senhor dos Mortos Aprimorada
    Carta Senhor das Trevas Aprimorada
    Carta Ktullanux Aprimorada
    Carta RSX-0806 Aprimorada
    Carta Serpente Suprema Aprimorada
    Carta Atroce Aprimorada
    Carta Detardeurus Aprimorada
    Carta Ifrit Aprimorada
    Carta Belzebu Aprimorada
    Carta Lady Branca Aprimorada
    Carta Ghostring Aprimorada
    Carta Deviling Aprimorada
    Carta Angeling Aprimorada
    Carta ArchAngeling Aprimorada
    Carta Hatii Aprimorada
    Carta General Tartaruga Aprimorada
    Carta Vesper Aprimorada
    Carta Bispo Decadente Aprimorada
    Carta Pesar Noturno Aprimorada
    Carta Valquíria Randgris Aprimorada
    Carta Amon-Ra Aprimorada
    Carta Eddga Aprimorada
    Carta Drake Aprimorada
    Carta Samurai Encarnado Aprimorada
    Carta Tao Gunka Aprimorada
 

 

O sistema está disponível no Fenix e Midgard. Nossa meta é na próxima semana já libera-lo no servidor Aegir, onde o sistema está em fase final de testes.

Captura de Tela 2022-07-09 às 12.34.24.png

Se interessou pela Reciclagem de Cartas? Fale com a Trocadora de Cartas MvP em Prontera 139, 211 e troque já suas Cartas!
 

Atenciosamente,
WorldRAG

  • Like 2
Postado

ADM a carta dracula está bloqueada no pvp extrem? 

Pergunto, pq naquela MP que te mandei a normal já era liberada e etc...

Postado

A descrição das cartas aprimoradas que o npc entrega, não ta batendo com a descrição do fórum.

  • Administradores
Postado
9 minutos atrás, xVuda disse:

A descrição das cartas aprimoradas que o npc entrega, não ta batendo com a descrição do fórum.

Qual?

 

17 minutos atrás, BreakD disse:

ADM a carta dracula está bloqueada no pvp extrem? 

A nova está liberada

Postado

Quebrado ein 

Postado

fiz 5 trocas e vinheram 5 cartas sem ser aprimoradas, seria um erro do npc ou é isso mesmo ? tem chance de nao vim a aprimorada ?

Postado (editado)
6 minutos atrás, ADM Shadow disse:

Qual?

 

A nova está liberada

Então não existe mais pvp extreme né?
 

@edit
não ficou bem explicado o procedimento pra obtenção das cartas aprimoradas.

Editado por Muhammad Ali
  • Administradores
Postado
1 minuto atrás, junior cavalcante disse:

fiz 5 trocas e vinheram 5 cartas sem ser aprimoradas, seria um erro do npc ou é isso mesmo ? tem chance de nao vim a aprimorada ?

São Cartas valiosíssimas então faz sentido serem mais difíceis de se obter.

Postado
11 minutos atrás, ADM Shadow disse:

 

A nova está liberada

Mas ai não é extreme, desanima mt slk...

Postado
20 minutos atrás, ADM Shadow disse:

A nova está liberada

E qual a razão disso?

  • Administradores
Postado

Ainda não revisamos as que serão bloqueadas no extreme, essa revisão deve sair na semana que vem.

Postado

Gostei bastante, acho legal os players do late game terem algum local pra evoluir. 

Porém, essa evolução não pode ser TÃO grande assim, acho que o balanceamento foi feliz, com algumas ressalvas:

1. MUITO cuidado com a Amon-Ra aprimorada, por favor. A normal já traz um RNG gigantesco pro jogo e pra a maioria dos combates, não acho que é benéfico uma carta que seja ainda pior.

2. Cuidado com a Senhor dos Mortos aprimorada, novamente por conta do RNG.

3. Cuidado com a Senhor das Trevas (RNG).

4. Cuidado com a Eddga e RSX adicionando bloqueio (RNG).

--

Sou um grande crítico de mecanismos de RNG no jogo, pois como vimos no Melhor do Wrag de 2022, pode mudar completamente uma luta.

A última coisa que vamos querer é que os combates se tornem um cassino. Aí não vale a pena treinar e montar estratégia, já que vai ser definido na sorte.

Eu teria bastante cuidado com esse monte de ativação aleatória.

  • Like 1
Postado
36 minutos atrás, Muhammad Ali disse:

 

@edit
não ficou bem explicado o procedimento pra obtenção das cartas aprimoradas.

Resumindo...vc precisa de 5 cartas de Mvp (qualquer Mvp contanto que seja 5 do mesmo)vc faz a troca e tem a possibilidade de vir qualquer Mvp que esteja listado no Npc, tanto carta normal quanto carta aprimorada...já a % de se obter uma carta aprimorada deve ser de 1% ou menos

  • Like 1
  • Thanks 1
Postado

Farm insano pro rei das quests, tamo na área, bela att 

  • Like 1
Postado

De modo geral parece bom, mas como o dano de forma geral aumentou, acho que a carta Deviling deveria tankar mais, nao? talvez 53~55% de neutro?

Além disso já acho a Amonra uma carta muito forte, talvez nao seria o caso de dar 1 All status pra cada refinamento e nao mexer na Kyrie?  Esse Amonra aprimiroada com a RSX aprimorada e esses bugs de posição pode deixar o negocio complicado em certas ocasiões...

Mas no geral ta bem legal, parabens

 

  • Thanks 2
Postado
4 horas atrás, ADM Shadow disse:

noticia.jpg.4287e5a9af00c3ebf077900c8aa40f1a.jpg

Olá galera, saudações a todos!

Com certeza você já deve ter reparado, ou até se incomodado, com aquelas Cartas MvPs que ficam abandonadas no seu storage. Pois bem, agora temos um ótimo motivo para tirar a teia de aranha e a poeira que estava sobre elas: Reciclagem de Cartas MvP.

Funciona assim: Você entrega à Trocadora 5 Cartas MvP e ela trocará por 1 Carta MvP Aleatória. Isso mesmo, você terá a oportunidade de trocar aquelas Cartas sem tanta serventia em possíveis Cartas úteis. Quem sabe até a voltar a marcar o tempo de respawn daqueles MvPs tão esquecidos.

Temos um segundo motivo para você trocar suas Cartas MvP: Cartas MvP Aprimoradas.

Agora todas as Cartas de MvP possuem a sua versão aprimorada. Elas foram totalmente balanceadas para realidade dos servidores e agora todas possuem utilidade.

Veja a lista das Cartas MvP Aprimoradas.

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Carta Orc Herói Aprimorada
_
Torna o usuário imune a [Atordoamento]
VIT +5
Aumenta 1% do HP máximo
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Maya Aprimorada
_
Faz com que danos mágicos de magias de alvo único sejam refletidos ao atacante. A chance de sucesso é de 35%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com:  Escudo
Peso: 1


Carta Senhor dos Orcs Aprimorada
_
Faz com que 35% do dano por ataques físicos recebido seja refletido no atacante.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta Eddga Aprimorada
_
Deixa o usuário sob efeito de "Vigor" permanente.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Bloqueio em nível 1. Caso a Vit seja 99 ou superior, a chance é aumentada.
Aumenta em 1% o HP máximo a cada nível de refinamento da bota.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Calçado
Peso: 1


Carta Osíris Aprimorada
_
Permite que o usuário reviva sempre com HP/SP completos.
Custo de SP das habilidades -5%.
Reduz 6% do dano recebido à distância.
[ Se equipado por Mestres ou Criadores ]
Reduz -1% da resistência a distância do usuário.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Acessório
Peso: 1


Carta Amon-Ra Aprimorada
_
Todos os atributos +3.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Kyrie Eleison (nível 10), no usuário, ao receber Dano Físico.
A chance de conjurar a habilidade é aumentada se o usuário tiver 99 pontos de INT.
_
Chance de ativação da habilidade Kyrie Eleison é maior que a carta original.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Sapatos
Peso: 1


Carta Freeoni Aprimorada
_
Precisão +100.
Dano à distância +20%
Caso usada mais de 1 carta, o efeito é reduzido drasticamente.
_
Tipo: Carta 
Equipa em: Arma 
Peso: 1


Carta Drácula Aprimorada
_
Converte 5% do dano causado a um oponente em SP. A chance de sucesso é de 10%.
Converte 15% do dano causado a um oponente em HP. A chance de sucesso é de 10%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Doppelganger Aprimorada
_
Aumenta a Velocidade de Ataque.
Aumenta o dano de habilidades MISC em 7%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Abelha-Rainha Aprimorada
_
Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 25% o consumo de SP no uso de habilidades.
10% de resistência ao elemento vento.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Flor do Luar Aprimorada
_
Aumenta a velocidade do movimento.
Aumenta a velocidade de ataque em 5%.
Adiciona 1% de chance de refletir magias de alvo único para cada nível de refinamento da bota.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Calçado
Peso: 1


Carta Lady Tanee Aprimorada
_
Aumenta o SP máximo em 60%, mas reduz o HP máximo em 40%.
Cria uma pequena chance de Poção VIP ao derrotar monstros.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Sapatos
Peso: 1


Carta Bafomé Aprimorada
_
Faz com que o dano causado por um ataque direto seu sempre seja dividido por 9 células. Este efeito é aplicado apenas para ataques normais, e não tem efeito no uso de habilidades. Taxa de Precisão +20.
Aumenta o dano físico em 15%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Faraó Aprimorada
_
Reduz em 45% o consumo de SP no uso habilidades.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Drake Aprimorada
_
Permite que o dano causado em monstros de todos os tamanhos seja sempre 100%.
Aumenta em 18% o dano físico.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Cavaleiro da Tempestade Aprimorada
_
Tem 25% de chance de causar Congelamento no inimigo ao atacar.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Nevasca (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Chance de ativação da habilidade Nevasca é maior que a carta original.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Senhor dos Mortos Aprimorada
_
Adiciona uma baixa chance de conjurar automaticamente Coma em um inimigo ao atacar fisicamente.
Adiciona a chance de conjurar automática e aleatoriamente Atordoar, Maldição, Silêncio, Envenenar ou Sangramento quando atacar um inimigo com um ataque físico de curto alcance.
Adiciona uma chance baixa de quebrar a arma do oponente, ao realizar ataques físicos.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Senhor das Trevas Aprimorada
_
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chuva de Meteoros (nível 10), no inimigo, quando o usuário receber Dano Físico.
Chance de ativação da habilidade Chuva de Meteoros é maior que a carta original.
Caso a INT básica do usuário for acima de 100: adiciona 10% de chance de Petrificar o inimigo ao realizar ataques físicos ou mágicos.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Ilusão das Trevas, adiciona-se 20% ao HP e SP máximos. 
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Sapatos
Peso: 1


Carta Ktullanux Aprimorada
_
+10% de dano Físico e Mágico utilizando o elemento da propriedade Fogo.
Ao sofrer dano físico e mágico, chance de lançar automaticamente Congelar nv. 10.
Chance de ativação da habilidade Congelar é maior que a carta original.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Armadura
Peso: 1


Carta Samurai Encarnado Aprimorada
_
Ignora a defesa normal do monstro ao atacar.
Ignora 3% da defesa a distância do alvo.
Desativa a recuperação natural de HP do usuário e drena 666 de HP a cada 10 segundos.
Gasta 999 de HP ao desequipar a arma.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada. 
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta RSX-0806 Aprimorada
_
VIT +15.
Acrescenta imunidade a ser empurrado por habilidades.
A armadura equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.
Caso a VIT básica do usuário for 150 ou superior, adiciona chance de habilitar bloqueio em nível 1, ao receber danos físicos.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1


Carta Serpente Suprema Aprimorada
_
INT +3.
Nunca seja afetado por Cegueira, Maldição e Silêncio.
Adiciona 7% de resistência a propriedade fantasma. 
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Tao Gunka Aprimorada
_
Máximo HP +100%, DEF -50 e DEFM -30.
Caso o usuário possua 200 pontos de VIT básica ou mais, adiciona 15% de HP máximo.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Armadura
Peso: 1


Carta General Tartaruga Aprimorada.
_
ATQ +22%.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Impacto Explosivo (nível 10), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Atroce Aprimorada
_
ATQ + 100.
Há chance de acrescentar VelATQ + 100% ao executar um ataque físico.
Chance de ativação do efeito é maior que a carta original.
_
[ Se equipado por Mestre-Ferreiro ]
ATQ + 100.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Arma
Peso: 1


Carta Vesper Aprimorada
_
INT +3. Ignora 12% da Defesa Mágica de monstros humanóides.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Arma
Peso: 1


Carta Detardeurus Aprimorada
_
Acrescenta a chance de invocar automaticamente Proteger Terreno nv. 1 a cada vez que o usuário for atacado magicamente,
e adiciona proteção contra Congelamento.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1


Carta Bispo Decadente Aprimorada
_
ATQM + 10%, SP máximo - 60%
55% de dano mágico adicional contra monstros Humanoides e Anjos.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Sapatos
Peso: 1


Carta Pesar Noturno Aprimorada
_
Aumenta em 50% o ataque causado contra monstros dos tipos Sagrado, Sombrio, Anjo e Demônio.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Armadura
Peso: 1


Carta Valkyrie Randgris Aprimorada
_
Aumenta a Força de Ataque Físico em 15%. Acrescenta a chance de lançar automaticamente Desencantar nv. 1 a cada ataque físico.
A chance de ativação de Desencantar é maior que na carta original
A arma equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Arma
Peso: 1


Carta Ifrit Aprimorada
_
+3 ATQ, +3 Crítico e +3 Precisão a cada 10 níveis de Classe.
Chance de lançar automaticamente Terremoto nv. 10 ao sofrer ataque físico.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Acessório
Peso: 1


Carta Belzebu Aprimorada
_
Reduz em 50% o tempo de conjuração variável de magias.
Aumenta em 5% o Ataque Mágico. +5 Int.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Acessório
Peso: 1


Carta Lady Branca Aprimorada
_
Aumenta o efeito das habilidades Cura, Santuário e Arremessar Poção em 30% quando lançadas pelo usuário,
mas também aumenta o consumo de SP em 15%.
Aumenta em 3% o dano da propriedade Sagrado.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Ghostring Aprimorada
_
Encanta a vestimenta com a Propriedade Fantasma, mas apenas em PVP e GdE. Reduz a Recuperação de HP em 25%.
Aumenta o HP máximo em 5%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta Deviling Aprimorada
_
+3% de HP/SP.
Adiciona 50% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.
Recebe 50% a mais de dano de ataques de outras propriedades.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Capa
Peso: 1


Carta Angeling Aprimorada
_
Abençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado.
Aumenta o HP máximo em 5%
Adiciona 5% de resistência à todos os elementos.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta ArchAngeling Aprimorada
_
Máximo HP +40.000.
Aumenta a recuperação de HP e SP em 100% se o usuário tiver 77 ou mais pontos de SOR.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Hatii Aprimorada
_
Tem 50% de chance de congelar um inimigo quando o usuário recebe Dano Físico.
Ignora 10% da defesa a vento do alvo.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Armadura
Peso: 1

O sistema está disponível no Fenix e Midgard. Nossa meta é na próxima semana já libera-lo no servidor Aegir, onde o sistema está em fase final de testes.

Captura de Tela 2022-07-09 às 12.34.24.png

Se interessou pela Reciclagem de Cartas? Fale com a Trocadora de Cartas MvP em Prontera 139, 211 e troque já suas Cartas!
 

Atenciosamente,
WorldRAG

Quase todos os efeitos dariam umas builds boas no aegir, algumas até quebradas kkkk 

Fiquei curioso pelo que vai vir no Aegir.

 

Postado
1 hora atrás, teacher disse:

Quase todos os efeitos dariam umas builds boas no aegir, algumas até quebradas kkkk 

Fiquei curioso pelo que vai vir no Aegir.

 

É... Pelo que eu li, teria que mudar muito isso aí para o aegir.

  • Haha 1
Postado
6 horas atrás, ADM Shadow disse:

noticia.jpg.4287e5a9af00c3ebf077900c8aa40f1a.jpg

Olá galera, saudações a todos!

Com certeza você já deve ter reparado, ou até se incomodado, com aquelas Cartas MvPs que ficam abandonadas no seu storage. Pois bem, agora temos um ótimo motivo para tirar a teia de aranha e a poeira que estava sobre elas: Reciclagem de Cartas MvP.

Funciona assim: Você entrega à Trocadora 5 Cartas MvP e ela trocará por 1 Carta MvP Aleatória. Isso mesmo, você terá a oportunidade de trocar aquelas Cartas sem tanta serventia em possíveis Cartas úteis. Quem sabe até a voltar a marcar o tempo de respawn daqueles MvPs tão esquecidos.

Temos um segundo motivo para você trocar suas Cartas MvP: Cartas MvP Aprimoradas.

Agora todas as Cartas de MvP possuem a sua versão aprimorada. Elas foram totalmente balanceadas para realidade dos servidores e agora todas possuem utilidade.

Veja a lista das Cartas MvP Aprimoradas.

  Mostrar conteúdo oculto


Carta Orc Herói Aprimorada
_
Torna o usuário imune a [Atordoamento]
VIT +5
Aumenta 1% do HP máximo
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Maya Aprimorada
_
Faz com que danos mágicos de magias de alvo único sejam refletidos ao atacante. A chance de sucesso é de 35%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com:  Escudo
Peso: 1


Carta Senhor dos Orcs Aprimorada
_
Faz com que 35% do dano por ataques físicos recebido seja refletido no atacante.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta Eddga Aprimorada
_
Deixa o usuário sob efeito de "Vigor" permanente.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Bloqueio em nível 1. Caso a Vit seja 99 ou superior, a chance é aumentada.
Aumenta em 1% o HP máximo a cada nível de refinamento da bota.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Calçado
Peso: 1


Carta Osíris Aprimorada
_
Permite que o usuário reviva sempre com HP/SP completos.
Custo de SP das habilidades -5%.
Reduz 6% do dano recebido à distância.
[ Se equipado por Mestres ou Criadores ]
Reduz -1% da resistência a distância do usuário.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Acessório
Peso: 1


Carta Amon-Ra Aprimorada
_
Todos os atributos +3.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Kyrie Eleison (nível 10), no usuário, ao receber Dano Físico.
A chance de conjurar a habilidade é aumentada se o usuário tiver 99 pontos de INT.
_
Chance de ativação da habilidade Kyrie Eleison é maior que a carta original.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Sapatos
Peso: 1


Carta Freeoni Aprimorada
_
Precisão +100.
Dano à distância +20%
Caso usada mais de 1 carta, o efeito é reduzido drasticamente.
_
Tipo: Carta 
Equipa em: Arma 
Peso: 1


Carta Drácula Aprimorada
_
Converte 5% do dano causado a um oponente em SP. A chance de sucesso é de 10%.
Converte 15% do dano causado a um oponente em HP. A chance de sucesso é de 10%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Doppelganger Aprimorada
_
Aumenta a Velocidade de Ataque.
Aumenta o dano de habilidades MISC em 7%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Abelha-Rainha Aprimorada
_
Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 25% o consumo de SP no uso de habilidades.
10% de resistência ao elemento vento.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Flor do Luar Aprimorada
_
Aumenta a velocidade do movimento.
Aumenta a velocidade de ataque em 5%.
Adiciona 1% de chance de refletir magias de alvo único para cada nível de refinamento da bota.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Calçado
Peso: 1


Carta Lady Tanee Aprimorada
_
Aumenta o SP máximo em 60%, mas reduz o HP máximo em 40%.
Cria uma pequena chance de Poção VIP ao derrotar monstros.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Sapatos
Peso: 1


Carta Bafomé Aprimorada
_
Faz com que o dano causado por um ataque direto seu sempre seja dividido por 9 células. Este efeito é aplicado apenas para ataques normais, e não tem efeito no uso de habilidades. Taxa de Precisão +20.
Aumenta o dano físico em 15%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Faraó Aprimorada
_
Reduz em 45% o consumo de SP no uso habilidades.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Drake Aprimorada
_
Permite que o dano causado em monstros de todos os tamanhos seja sempre 100%.
Aumenta em 18% o dano físico.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Cavaleiro da Tempestade Aprimorada
_
Tem 25% de chance de causar Congelamento no inimigo ao atacar.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Nevasca (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Chance de ativação da habilidade Nevasca é maior que a carta original.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Senhor dos Mortos Aprimorada
_
Adiciona uma baixa chance de conjurar automaticamente Coma em um inimigo ao atacar fisicamente.
Adiciona a chance de conjurar automática e aleatoriamente Atordoar, Maldição, Silêncio, Envenenar ou Sangramento quando atacar um inimigo com um ataque físico de curto alcance.
Adiciona uma chance baixa de quebrar a arma do oponente, ao realizar ataques físicos.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Senhor das Trevas Aprimorada
_
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chuva de Meteoros (nível 10), no inimigo, quando o usuário receber Dano Físico.
Chance de ativação da habilidade Chuva de Meteoros é maior que a carta original.
Caso a INT básica do usuário for acima de 100: adiciona 10% de chance de Petrificar o inimigo ao realizar ataques físicos ou mágicos.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Ilusão das Trevas, adiciona-se 20% ao HP e SP máximos. 
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Sapatos
Peso: 1


Carta Ktullanux Aprimorada
_
+10% de dano Físico e Mágico utilizando o elemento da propriedade Fogo.
Ao sofrer dano físico e mágico, chance de lançar automaticamente Congelar nv. 10.
Chance de ativação da habilidade Congelar é maior que a carta original.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Armadura
Peso: 1


Carta Samurai Encarnado Aprimorada
_
Ignora a defesa normal do monstro ao atacar.
Ignora 3% da defesa a distância do alvo.
Desativa a recuperação natural de HP do usuário e drena 666 de HP a cada 10 segundos.
Gasta 999 de HP ao desequipar a arma.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada. 
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta RSX-0806 Aprimorada
_
VIT +15.
Acrescenta imunidade a ser empurrado por habilidades.
A armadura equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.
Caso a VIT básica do usuário for 150 ou superior, adiciona chance de habilitar bloqueio em nível 1, ao receber danos físicos.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1


Carta Serpente Suprema Aprimorada
_
INT +3.
Nunca seja afetado por Cegueira, Maldição e Silêncio.
Adiciona 7% de resistência a propriedade fantasma. 
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Tao Gunka Aprimorada
_
Máximo HP +100%, DEF -50 e DEFM -30.
Caso o usuário possua 200 pontos de VIT básica ou mais, adiciona 15% de HP máximo.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Armadura
Peso: 1


Carta General Tartaruga Aprimorada.
_
ATQ +22%.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Impacto Explosivo (nível 10), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Atroce Aprimorada
_
ATQ + 100.
Há chance de acrescentar VelATQ + 100% ao executar um ataque físico.
Chance de ativação do efeito é maior que a carta original.
_
[ Se equipado por Mestre-Ferreiro ]
ATQ + 100.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Arma
Peso: 1


Carta Vesper Aprimorada
_
INT +3. Ignora 12% da Defesa Mágica de monstros humanóides.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Arma
Peso: 1


Carta Detardeurus Aprimorada
_
Acrescenta a chance de invocar automaticamente Proteger Terreno nv. 1 a cada vez que o usuário for atacado magicamente,
e adiciona proteção contra Congelamento.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1


Carta Bispo Decadente Aprimorada
_
ATQM + 10%, SP máximo - 60%
55% de dano mágico adicional contra monstros Humanoides e Anjos.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Sapatos
Peso: 1


Carta Pesar Noturno Aprimorada
_
Aumenta em 50% o ataque causado contra monstros dos tipos Sagrado, Sombrio, Anjo e Demônio.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Armadura
Peso: 1


Carta Valkyrie Randgris Aprimorada
_
Aumenta a Força de Ataque Físico em 15%. Acrescenta a chance de lançar automaticamente Desencantar nv. 1 a cada ataque físico.
A chance de ativação de Desencantar é maior que na carta original
A arma equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Arma
Peso: 1


Carta Ifrit Aprimorada
_
+3 ATQ, +3 Crítico e +3 Precisão a cada 10 níveis de Classe.
Chance de lançar automaticamente Terremoto nv. 10 ao sofrer ataque físico.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Acessório
Peso: 1


Carta Belzebu Aprimorada
_
Reduz em 50% o tempo de conjuração variável de magias.
Aumenta em 5% o Ataque Mágico. +5 Int.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Acessório
Peso: 1


Carta Lady Branca Aprimorada
_
Aumenta o efeito das habilidades Cura, Santuário e Arremessar Poção em 30% quando lançadas pelo usuário,
mas também aumenta o consumo de SP em 15%.
Aumenta em 3% o dano da propriedade Sagrado.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Ghostring Aprimorada
_
Encanta a vestimenta com a Propriedade Fantasma, mas apenas em PVP e GdE. Reduz a Recuperação de HP em 25%.
Aumenta o HP máximo em 5%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta Deviling Aprimorada
_
+3% de HP/SP.
Adiciona 50% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.
Recebe 50% a mais de dano de ataques de outras propriedades.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Capa
Peso: 1


Carta Angeling Aprimorada
_
Abençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado.
Aumenta o HP máximo em 5%
Adiciona 5% de resistência à todos os elementos.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta ArchAngeling Aprimorada
_
Máximo HP +40.000.
Aumenta a recuperação de HP e SP em 100% se o usuário tiver 77 ou mais pontos de SOR.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Hatii Aprimorada
_
Tem 50% de chance de congelar um inimigo quando o usuário recebe Dano Físico.
Ignora 10% da defesa a vento do alvo.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Armadura
Peso: 1

O sistema está disponível no Fenix e Midgard. Nossa meta é na próxima semana já libera-lo no servidor Aegir, onde o sistema está em fase final de testes.

Captura de Tela 2022-07-09 às 12.34.24.png

Se interessou pela Reciclagem de Cartas? Fale com a Trocadora de Cartas MvP em Prontera 139, 211 e troque já suas Cartas!
 

Atenciosamente,
WorldRAG

o npc n se encontra no midgard @DEV Wolf @ADM Shadow

Postado
5 horas atrás, macedo.pg disse:

De modo geral parece bom, mas como o dano de forma geral aumentou, acho que a carta Deviling deveria tankar mais, nao? talvez 53~55% de neutro?

Além disso já acho a Amonra uma carta muito forte, talvez nao seria o caso de dar 1 All status pra cada refinamento e nao mexer na Kyrie?  Esse Amonra aprimiroada com a RSX aprimorada e esses bugs de posição pode deixar o negocio complicado em certas ocasiões...

Mas no geral ta bem legal, parabens

 

Please @DEV Wolf

Postado
7 horas atrás, ADM Shadow disse:

Qual?

 

 

todas, nenhuma veio aprimorada. Peguei uma flor do luar e uma Doppelganger

Postado
7 horas atrás, ADM Shadow disse:

São Cartas valiosíssimas então faz sentido serem mais difíceis de se obter.

Eita laia, tem essa. Então ta certo kkkkkk

Postado (editado)
10 horas atrás, ADM Shadow disse:

noticia.jpg.4287e5a9af00c3ebf077900c8aa40f1a.jpg

Olá galera, saudações a todos!

Com certeza você já deve ter reparado, ou até se incomodado, com aquelas Cartas MvPs que ficam abandonadas no seu storage. Pois bem, agora temos um ótimo motivo para tirar a teia de aranha e a poeira que estava sobre elas: Reciclagem de Cartas MvP.

Funciona assim: Você entrega à Trocadora 5 Cartas MvP e ela trocará por 1 Carta MvP Aleatória. Isso mesmo, você terá a oportunidade de trocar aquelas Cartas sem tanta serventia em possíveis Cartas úteis. Quem sabe até a voltar a marcar o tempo de respawn daqueles MvPs tão esquecidos.

Temos um segundo motivo para você trocar suas Cartas MvP: Cartas MvP Aprimoradas.

Agora todas as Cartas de MvP possuem a sua versão aprimorada. Elas foram totalmente balanceadas para realidade dos servidores e agora todas possuem utilidade.

Veja a lista das Cartas MvP Aprimoradas.

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Carta Orc Herói Aprimorada
_
Torna o usuário imune a [Atordoamento]
VIT +5
Aumenta 1% do HP máximo
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Maya Aprimorada
_
Faz com que danos mágicos de magias de alvo único sejam refletidos ao atacante. A chance de sucesso é de 35%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com:  Escudo
Peso: 1


Carta Senhor dos Orcs Aprimorada
_
Faz com que 35% do dano por ataques físicos recebido seja refletido no atacante.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta Eddga Aprimorada
_
Deixa o usuário sob efeito de "Vigor" permanente.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Bloqueio em nível 1. Caso a Vit seja 99 ou superior, a chance é aumentada.
Aumenta em 1% o HP máximo a cada nível de refinamento da bota.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Calçado
Peso: 1


Carta Osíris Aprimorada
_
Permite que o usuário reviva sempre com HP/SP completos.
Custo de SP das habilidades -5%.
Reduz 6% do dano recebido à distância.
[ Se equipado por Mestres ou Criadores ]
Reduz -1% da resistência a distância do usuário.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Acessório
Peso: 1


Carta Amon-Ra Aprimorada
_
Todos os atributos +3.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Kyrie Eleison (nível 10), no usuário, ao receber Dano Físico.
A chance de conjurar a habilidade é aumentada se o usuário tiver 99 pontos de INT.
_
Chance de ativação da habilidade Kyrie Eleison é maior que a carta original.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Sapatos
Peso: 1


Carta Freeoni Aprimorada
_
Precisão +100.
Dano à distância +20%
Caso usada mais de 1 carta, o efeito é reduzido drasticamente.
_
Tipo: Carta 
Equipa em: Arma 
Peso: 1


Carta Drácula Aprimorada
_
Converte 5% do dano causado a um oponente em SP. A chance de sucesso é de 10%.
Converte 15% do dano causado a um oponente em HP. A chance de sucesso é de 10%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Doppelganger Aprimorada
_
Aumenta a Velocidade de Ataque.
Aumenta o dano de habilidades MISC em 7%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Abelha-Rainha Aprimorada
_
Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 25% o consumo de SP no uso de habilidades.
10% de resistência ao elemento vento.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Flor do Luar Aprimorada
_
Aumenta a velocidade do movimento.
Aumenta a velocidade de ataque em 5%.
Adiciona 1% de chance de refletir magias de alvo único para cada nível de refinamento da bota.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Calçado
Peso: 1


Carta Lady Tanee Aprimorada
_
Aumenta o SP máximo em 60%, mas reduz o HP máximo em 40%.
Cria uma pequena chance de Poção VIP ao derrotar monstros.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Sapatos
Peso: 1


Carta Bafomé Aprimorada
_
Faz com que o dano causado por um ataque direto seu sempre seja dividido por 9 células. Este efeito é aplicado apenas para ataques normais, e não tem efeito no uso de habilidades. Taxa de Precisão +20.
Aumenta o dano físico em 15%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Faraó Aprimorada
_
Reduz em 45% o consumo de SP no uso habilidades.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Drake Aprimorada
_
Permite que o dano causado em monstros de todos os tamanhos seja sempre 100%.
Aumenta em 18% o dano físico.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Armamento
Peso: 1


Carta Cavaleiro da Tempestade Aprimorada
_
Tem 25% de chance de causar Congelamento no inimigo ao atacar.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Nevasca (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Chance de ativação da habilidade Nevasca é maior que a carta original.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Senhor dos Mortos Aprimorada
_
Adiciona uma baixa chance de conjurar automaticamente Coma em um inimigo ao atacar fisicamente.
Adiciona a chance de conjurar automática e aleatoriamente Atordoar, Maldição, Silêncio, Envenenar ou Sangramento quando atacar um inimigo com um ataque físico de curto alcance.
Adiciona uma chance baixa de quebrar a arma do oponente, ao realizar ataques físicos.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Senhor das Trevas Aprimorada
_
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chuva de Meteoros (nível 10), no inimigo, quando o usuário receber Dano Físico.
Chance de ativação da habilidade Chuva de Meteoros é maior que a carta original.
Caso a INT básica do usuário for acima de 100: adiciona 10% de chance de Petrificar o inimigo ao realizar ataques físicos ou mágicos.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Ilusão das Trevas, adiciona-se 20% ao HP e SP máximos. 
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Sapatos
Peso: 1


Carta Ktullanux Aprimorada
_
+10% de dano Físico e Mágico utilizando o elemento da propriedade Fogo.
Ao sofrer dano físico e mágico, chance de lançar automaticamente Congelar nv. 10.
Chance de ativação da habilidade Congelar é maior que a carta original.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Armadura
Peso: 1


Carta Samurai Encarnado Aprimorada
_
Ignora a defesa normal do monstro ao atacar.
Ignora 3% da defesa a distância do alvo.
Desativa a recuperação natural de HP do usuário e drena 666 de HP a cada 10 segundos.
Gasta 999 de HP ao desequipar a arma.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada. 
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta RSX-0806 Aprimorada
_
VIT +15.
Acrescenta imunidade a ser empurrado por habilidades.
A armadura equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.
Caso a VIT básica do usuário for 150 ou superior, adiciona chance de habilitar bloqueio em nível 1, ao receber danos físicos.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1


Carta Serpente Suprema Aprimorada
_
INT +3.
Nunca seja afetado por Cegueira, Maldição e Silêncio.
Adiciona 7% de resistência a propriedade fantasma. 
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Tao Gunka Aprimorada
_
Máximo HP +100%, DEF -50 e DEFM -30.
Caso o usuário possua 200 pontos de VIT básica ou mais, adiciona 15% de HP máximo.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Armadura
Peso: 1


Carta General Tartaruga Aprimorada.
_
ATQ +22%.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Impacto Explosivo (nível 10), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Arma
Peso: 1


Carta Atroce Aprimorada
_
ATQ + 100.
Há chance de acrescentar VelATQ + 100% ao executar um ataque físico.
Chance de ativação do efeito é maior que a carta original.
_
[ Se equipado por Mestre-Ferreiro ]
ATQ + 100.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Arma
Peso: 1


Carta Vesper Aprimorada
_
INT +3. Ignora 12% da Defesa Mágica de monstros humanóides.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Arma
Peso: 1


Carta Detardeurus Aprimorada
_
Acrescenta a chance de invocar automaticamente Proteger Terreno nv. 1 a cada vez que o usuário for atacado magicamente,
e adiciona proteção contra Congelamento.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1


Carta Bispo Decadente Aprimorada
_
ATQM + 10%, SP máximo - 60%
55% de dano mágico adicional contra monstros Humanoides e Anjos.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Sapatos
Peso: 1


Carta Pesar Noturno Aprimorada
_
Aumenta em 50% o ataque causado contra monstros dos tipos Sagrado, Sombrio, Anjo e Demônio.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Armadura
Peso: 1


Carta Valkyrie Randgris Aprimorada
_
Aumenta a Força de Ataque Físico em 15%. Acrescenta a chance de lançar automaticamente Desencantar nv. 1 a cada ataque físico.
A chance de ativação de Desencantar é maior que na carta original
A arma equipada torna-se indestrutível, mas ainda pode ser perdida por falha em tentativa de aprimorar.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Arma
Peso: 1


Carta Ifrit Aprimorada
_
+3 ATQ, +3 Crítico e +3 Precisão a cada 10 níveis de Classe.
Chance de lançar automaticamente Terremoto nv. 10 ao sofrer ataque físico.
_
Tipo de Item: Carta
Classe: Acessório
Peso: 1


Carta Belzebu Aprimorada
_
Reduz em 50% o tempo de conjuração variável de magias.
Aumenta em 5% o Ataque Mágico. +5 Int.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Acessório
Peso: 1


Carta Lady Branca Aprimorada
_
Aumenta o efeito das habilidades Cura, Santuário e Arremessar Poção em 30% quando lançadas pelo usuário,
mas também aumenta o consumo de SP em 15%.
Aumenta em 3% o dano da propriedade Sagrado.
_
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Ghostring Aprimorada
_
Encanta a vestimenta com a Propriedade Fantasma, mas apenas em PVP e GdE. Reduz a Recuperação de HP em 25%.
Aumenta o HP máximo em 5%.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta Deviling Aprimorada
_
+3% de HP/SP.
Adiciona 50% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.
Recebe 50% a mais de dano de ataques de outras propriedades.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Capa
Peso: 1


Carta Angeling Aprimorada
_
Abençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado.
Aumenta o HP máximo em 5%
Adiciona 5% de resistência à todos os elementos.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Combina com: Vestimenta
Peso: 1


Carta ArchAngeling Aprimorada
_
Máximo HP +40.000.
Aumenta a recuperação de HP e SP em 100% se o usuário tiver 77 ou mais pontos de SOR.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


Carta Hatii Aprimorada
_
Tem 50% de chance de congelar um inimigo quando o usuário recebe Dano Físico.
Ignora 10% da defesa a vento do alvo.
_
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Não pode ser removida depois de combinada.
Classe: Carta
Utilização: Armadura
Peso: 1

O sistema está disponível no Fenix e Midgard. Nossa meta é na próxima semana já libera-lo no servidor Aegir, onde o sistema está em fase final de testes.

Captura de Tela 2022-07-09 às 12.34.24.png

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Atenciosamente,
WorldRAG

Boa att!!

 

Editado por Shung li
Postado

Top att e ótimo forma de movimentar esse monte de card MVP parada e desvalorizada.  Ótima ideia para melhorar o game.

Porém acredito rever certos buff que algumas cards aí estão descritas pois vai ser muito fora da curva algumas

Postado

Muito bom dale.

Postado

Muito top! É sempre bom ter coisas pra fazer.. Mas olha, concordo com o Senna! Tem que tomar um cuidado com essas card's, principalmente no Rei da Quest. 

Eu daria uma atenção especial à: 

Angeling (A def incluí neutro? Porque no sagrado salva) Ifrit (Tem que fazer as contas, mas meu stk bate 3.1k de precisão easy com isso ai) Belzebu (por ser mais 1 vesper, so que em acessorios) Senhor das Trevas (é cumulativa? E a chance de petri?) e Amon-Ra (tempo no recargue do kirie), RSX um pouco mas não tanto, pelo bloqueio ser nv1, mas mesmo assim..

Muito top! Adoro ver vocês com inovações! Vamo que vamo galera! 

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