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Nova Dungeon: Illusion Of Vampire


ADM Shadow
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illusionVampireWorldrag.jpg

 

Olá a todos!

Hoje estamos lançando mais uma dungeon no servidor Aegir, com sua quest de acesso totalmente traduzida para português. A nova dungeon se chama Illusion Of Vampire. Confira todos os detalhes abaixo!

A quest de acesso à nova dungeon inicia-se no Calabouço de Geffen 2 (gef_dun01 134 222). Além da quest principal de acesso, existem outras 6 quests diárias, que permitem dropar Illusion Stones. As Illusion Stones, em combinação com outros itens, podem ser utilizadas para produzir os Illusion Gears.

O tutorial completo da nova dungeon pode ser encontrado aqui.

 

Illusion Gears

Os Illusion Gears foram balanceados especialmente para o servidor Aegir e podem ser produzidos no Great Merchant. 

Spoiler

Captura de Tela 2021-10-09 às 14.27.31.png

Illusion Infiltrator

Spoiler

Uma katar letal que foi perfeitamente projetado para realizar assassinatos rápidos..
Def + 3
Esquiva + 5
Esquiva Perfeita + 2
Aumenta o dano físico em alvos da raça Humana em 60%.
A cada nível de refinamento aumenta em 6% o dano da habilidade Lâminas Retalhadoras

[ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ]
Adiciona Esquiva + 5 e Esquiva Perfeita + 2

[ Se o nível de refinamento for +10 ou superior ]
Aumenta o ATQ em 5%

[+  Illusion Ring [1] ]

Aspd + 10%
Reduz o delay em 5%

[ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +9 ou superior ]

Aumenta o ATQ em 10%.

[ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +11 ou superior ]
Aumenta o dano na raça bruto em 25%
________________________
Tipo: Katar
Ataque: 200
Peso: 150
Level da arma: 4
Refinavel: Sim
________________________
Requerimentos:
Base level 100
Sicário

Illusion Sharpened Leg Bone of Ghoul

Spoiler

Uma katar criada a partir do fêmur de um ghoul que ainda irradia uma aura sombria e mortal.
________________________
Adiciona 4% de chance do usuário se torna um morto-vivo e ativar a habilidade Vigor nível 10 por 6 segundos ao realizar um ataque de curto alcance.
________________________
[ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ]
Adiciona 25% de resistência a humanoides.
________________________
Classe: Katar
Ataque: 220
Peso: 170
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Empregos: Sicário

Illusion Wizardry Staff

Spoiler

Há rumores de que foi criado por um antigo mago, este cajado está imbuído de energias incríveis.
________________________
INT + 6
DES + 2
ATQM + 250
Reduz 1s de recarga da habilidade Castigo de Nerthus.
________________________
A cada nível de refinamento:
INT + 1
DES + 1
+1% de ATQM";
Aumenta o dano das habilidades Abalo Sísmico e Castigo de Nerthus em 3%.
Bônus de refinamento limite até o (Refinamento +10)
________________________
Tipo: Cajado de Duas Mãos
Ataque: 150
Peso: 240
Nível da Arma: 4
Refinável: Sim
________________________
Requerimento:
Base level 100
Warlock e Sorcerer

Illusion Ballista

Spoiler

Um arco gigante que era usado nas batalhas antigas. Diz-se que a proa foi projetada para invadir as paredes e portões da fortaleza, mas agora está reduzida em tamanho e danos, talvez para uma remodelação.
A cada nível de refinamento adiciona 1% de dano a distância.
 
[+ Illusion Apple of Archer [1] ]
ATQ + 50
Adiciona 5% de dano a distância
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +7 ou mais, aumenta o dano de Temporal de Mil flechas em 100%.
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +18 ou mais, ATQ a distância + 10%.
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +20 ou mais, aumenta o dano de Tempestade de flechas em 60%.
 
________________________
Tipo: Arco
Ataque: 200
Peso: 350
Level da Arma: 4
Refinável: Sim
________________________
Requerimentos:
Base level 100
Ranger, Maestro, Wanderer

Illusion Apocalypse

Spoiler

Um livro que detalha as profecias sobre o fim do mundo.
 
Aumenta o dano físico em alvos de propriedades Água, Terra, Fogo e Vento em 10%.
Aumenta o dano recebido de inimigos de propriedade Sagrada em 10%.
 
Aumenta o dano físico em 10% de propriedades Água, Terra, Fogo e Vento a cada 3 níveis de refinamento do item até o máximo de 10.
 
[+ Illusion Skull Ring ]
Aspd + 8
Aumenta o dano crítico nos alvos em 5% para cada 2 níveis de atualização do Illusion Apocalypse
 
Se o nível de refinamento de Illusion Apocalypse for +9 ou superior:
Imune a Maldição.
Aumenta o dano da habilidade Chute Aéreo em 40%
Aumenta o dano da habilidade Gemini Lumen em 100%
 
Se o nível de refinamento de Illusion Apocalypse for +11 ou superior:
Base Ataque + 100
Aumenta o dano contra todas as raças em 20%.
Aumenta o dano da habilidade Punho Arcano em 60%.
________________________
Tipo: Book
Ataque: 170
Peso: 80
Level da Arma: 4
Refinável: Sim
________________________
Requerimentos:
Base level 100
Mestre Taekwon, Espiritualista, Arcebispo e Feiticeiro

Illusion Cape of Ancient Lord

Spoiler

Uma capa elegante que dizem ter sido usada pelos marqueses há muito tempo..
________________________
AGI + 2
Aumenta o dano dos ataques mágicos das propriedades Fogo e Água em 10%
________________________
A cada 2 níveis de refinamento adiciona:
AGI + 1
(Bônus de refinamento limite até +10)
________________________
Caso seja equipado pelas classes Renegado, Oboro e Kagerou:
Se quipado com Illusion Moonlight Sword:
ATQM + 180
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +7 ou superior:
ATQM + 100
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +18 ou superior:
ATQM + 140
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +20 ou superior:
Aumenta o dano dos ataques mágicos da propriedade Fogo e Água em 15%
________________________
Tipo: Manto
Defesa: 18
Peso: 60
Refinável: Sim
________________________
Requerimentos:
Base level 100
Todas classes exceto Aprendiz

Illusion Skull Ring

Spoiler

Um anel estranho adornado com uma caveira em que as palavras, \"Para sempre, até a morte ...\" estão gravadas. Este acessório só pode ser equipado no slot de acessório correto.
________________________
Adiciona uma chance de infligir Maldição no alvo e no usuário ao realizar um ataque de curto alcance.
________________________
AGI + 5
INT + 5
SOR + 5
ATQM + 1%
________________________
Caso seja utilizado por Super Aprendiz
Habilita as habilidades Lança Congelante e Petalas Flamejantes no nível 10
Tipo: Acessório
Posição: Direita
Peso: 10
________________________
Requerimento:
Base level 100

Illusion Ring

Spoiler

Um anel antigo.
________________________
AGI + 5
DES + 5
SOR + 5
Dano físico +2%
________________________
Se a FOR base do usuário for 100 ou superior:
ATQ + 30
Caso seja utilizado por Super Aprendiz
Habilita a habilidade Impacto de Tyr no nível 10.
________________________
Tipo: Acessório
Peso: 20
________________________
Requerimento:
Base level 100

 

Novas Cartas

Sweet Nightmare Card

Spoiler

ATQM + 20
Impede a conjuração de ser interrompida ao ser atacado.
 
Caso seja utilizado com Vampire's Familiar:
+8% de ATQM.
A cada nível de refinamento da armadura aumenta o ATQM em +1%.
________________________
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1

Matt Drainliar Card

Spoiler

Previne o status Incêndio.
 
Caso seja equipado com Vampire's Familiar:
+20 de Esquiva Perfeita.
________________________
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1

Restless Dead Card

Spoiler

ATQ +20
Arma e Armadura tornam-se indestrutíveis..
 
Caso seja equipado com Vampire's Familiar:
+8% de Dano Físico.
A cada nível de refinamento da armadura aumenta o Dano Físico em +1%.
________________________
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1

Furious Dracula Card

Spoiler

Habilita a skill Indulgir no nível 1.
 
Caso seja equipado com Vampire's Familiar:
Restaura 30 HP e 1 SP a cada 3 segundos.
 
Caso seja equipado com Bomi Card:
MaxHP +10.000
MaxSP +500
Caso refinamento seja +9 ou superior:
MaxHP +80.000
MaxSP +1000
________________________
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1

Bomi Card

Spoiler

Habilita a skill Napalm Vulkan no Level 4.
 
Caso seja equipado com Vampire's Familiar:
ATQM + 30
________________________
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório (direito)
Peso: 1

 

Drop Especial

Nesta nova dungeon também temos um drop especial. Um item visual, obtido com 1% de chance ao derrotar o Angry Dracula.

 

Esperamos que tenham gostado!

Atenciosamente,
Equipe WorldRAG

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27 minutos atrás, Noctis disse:

é um acessorio que comba com a carta Angry Dracula, mas infelizmente não tem aqui. Ai voce vai perguntar, então pq colocar essa condição da carta? Te respondo da seguinte forma: "Veja a instancia Crisis Charleston"

Ela consta agora como drop do MVP Illusion Dracula  (Vampire's Servant).

image.png.87386f8b99ae4759f3361f040fd270a8.png

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7 horas atrás, ADM Shadow disse:

illusionVampireWorldrag.jpg

 

Olá a todos!

Hoje estamos lançando mais uma dungeon no servidor Aegir, com sua quest de acesso totalmente traduzida para português. A nova dungeon se chama Illusion Of Vampire. Confira todos os detalhes abaixo!

A quest de acesso à nova dungeon inicia-se no Calabouço de Geffen 2 (gef_dun01 134 122). Além da quest principal de acesso, existem outras 6 quests diárias, que permitem dropar Illusion Stones. As Illusion Stones, em combinação com outros itens, podem ser utilizadas para produzir os Illusion Gears.

O tutorial completo da nova dungeon pode ser encontrado aqui.

 

Illusion Gears

Os Illusion Gears foram balanceados especialmente para o servidor Aegir e podem ser produzidos no Great Merchant. 

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Captura de Tela 2021-10-09 às 14.27.31.png

Illusion Infiltrator

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Uma katar letal que foi perfeitamente projetado para realizar assassinatos rápidos..
Def + 3
Esquiva + 5
Esquiva Perfeita + 2
Aumenta o dano físico em alvos da raça Humana em 60%.
A cada nível de refinamento aumenta em 6% o dano da habilidade Lâminas Retalhadoras

[ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ]
Adiciona Esquiva + 5 e Esquiva Perfeita + 2

[ Se o nível de refinamento for +10 ou superior ]
Aumenta o ATQ em 5%

[+  Illusion Ring [1] ]

Aspd + 10%
Reduz o delay em 5%

[ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +9 ou superior ]

Aumenta o ATQ em 10%.

[ Se Illusion Infiltrator [2] estiver com refinamento +11 ou superior ]
Aumenta o dano na raça bruto em 25%
________________________
Tipo: Katar
Ataque: 200
Peso: 150
Level da arma: 4
Refinavel: Sim
________________________
Requerimentos:
Base level 100
Sicário

Illusion Sharpened Leg Bone of Ghoul

  Mostrar conteúdo oculto

Uma katar criada a partir do fêmur de um ghoul que ainda irradia uma aura sombria e mortal.
________________________
Adiciona 4% de chance do usuário se torna um morto-vivo e ativar a habilidade Vigor nível 10 por 6 segundos ao realizar um ataque de curto alcance.
________________________
[ Se o nível de refinamento for +9 ou superior ]
Adiciona 25% de resistência a humanoides.
________________________
Classe: Katar
Ataque: 220
Peso: 170
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Empregos: Sicário

Illusion Wizardry Staff

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Há rumores de que foi criado por um antigo mago, este cajado está imbuído de energias incríveis.
________________________
INT + 6
DES + 2
ATQM + 250
Reduz 1s de recarga da habilidade Castigo de Nerthus.
________________________
A cada nível de refinamento:
INT + 1
DES + 1
+1% de ATQM";
Aumenta o dano das habilidades Abalo Sísmico e Castigo de Nerthus em 3%.
Bônus de refinamento limite até o (Refinamento +10)
________________________
Tipo: Cajado de Duas Mãos
Ataque: 150
Peso: 240
Nível da Arma: 4
Refinável: Sim
________________________
Requerimento:
Base level 100
Warlock e Sorcerer

Illusion Ballista

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Um arco gigante que era usado nas batalhas antigas. Diz-se que a proa foi projetada para invadir as paredes e portões da fortaleza, mas agora está reduzida em tamanho e danos, talvez para uma remodelação.
A cada nível de refinamento adiciona 1% de dano a distância.
 
[+ Illusion Apple of Archer [1] ]
ATQ + 50
Adiciona 5% de dano a distância
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +7 ou mais, aumenta o dano de Temporal de Mil flechas em 100%.
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +18 ou mais, ATQ a distância + 10%.
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Ballista [2] e Illusion Apple of Archer [1] forem +20 ou mais, aumenta o dano de Tempestade de flechas em 60%.
 
________________________
Tipo: Arco
Ataque: 200
Peso: 350
Level da Arma: 4
Refinável: Sim
________________________
Requerimentos:
Base level 100
Ranger, Maestro, Wanderer

Illusion Apocalypse

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Aumenta o dano físico em alvos de propriedades Água, Terra, Fogo e Vento em 10%.
Aumenta o dano recebido de inimigos de propriedade Sagrada em 10%.
 
Aumenta o dano físico em 10% de propriedades Água, Terra, Fogo e Vento a cada 3 níveis de refinamento do item até o máximo de 10.
 
[+ Illusion Skull Ring ]
Aspd + 8
Aumenta o dano crítico nos alvos em 5% para cada 2 níveis de atualização do Illusion Apocalypse
 
Se o nível de refinamento de Illusion Apocalypse for +9 ou superior:
Imune a Maldição.
Aumenta o dano da habilidade Chute Aéreo em 40%
Aumenta o dano da habilidade Gemini Lumen em 100%
 
Se o nível de refinamento de Illusion Apocalypse for +11 ou superior:
Base Ataque + 100
Aumenta o dano contra todas as raças em 20%.
Aumenta o dano da habilidade Punho Arcano em 60%.
________________________
Tipo: Book
Ataque: 170
Peso: 80
Level da Arma: 4
Refinável: Sim
________________________
Requerimentos:
Base level 100
Mestre Taekwon, Espiritualista, Arcebispo e Feiticeiro

Illusion Cape of Ancient Lord

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Uma capa elegante que dizem ter sido usada pelos marqueses há muito tempo..
________________________
AGI + 2
Aumenta o dano dos ataques mágicos das propriedades Fogo e Água em 10%
________________________
A cada 2 níveis de refinamento adiciona:
AGI + 1
(Bônus de refinamento limite até +10)
________________________
Caso seja equipado pelas classes Renegado, Oboro e Kagerou:
Se quipado com Illusion Moonlight Sword:
ATQM + 180
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +7 ou superior:
ATQM + 100
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +18 ou superior:
ATQM + 140
 
Se os níveis de refinamento combinados de Illusion Cape of Ancient Lord e Illusion Moonlight Sword forem +20 ou superior:
Aumenta o dano dos ataques mágicos da propriedade Fogo e Água em 15%
________________________
Tipo: Manto
Defesa: 18
Peso: 60
Refinável: Sim
________________________
Requerimentos:
Base level 100
Todas classes exceto Aprendiz

Illusion Skull Ring

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Um anel estranho adornado com uma caveira em que as palavras, \"Para sempre, até a morte ...\" estão gravadas. Este acessório só pode ser equipado no slot de acessório correto.
________________________
Adiciona uma chance de infligir Maldição no alvo e no usuário ao realizar um ataque de curto alcance.
________________________
AGI + 5
INT + 5
SOR + 5
ATQM + 1%
________________________
Caso seja utilizado por Super Aprendiz
Habilita as habilidades Lança Congelante e Petalas Flamejantes no nível 10
Tipo: Acessório
Posição: Direita
Peso: 10
________________________
Requerimento:
Base level 100

Illusion Ring

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Um anel antigo.
________________________
AGI + 5
DES + 5
SOR + 5
Dano físico +2%
________________________
Se a FOR base do usuário for 100 ou superior:
ATQ + 30
Caso seja utilizado por Super Aprendiz
Habilita a habilidade Impacto de Tyr no nível 10.
________________________
Tipo: Acessório
Peso: 20
________________________
Requerimento:
Base level 100

 

Novas Cartas

Sweet Nightmare Card

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ATQM + 20
Impede a conjuração de ser interrompida ao ser atacado.
 
Caso seja utilizado com Vampire's Familiar:
+8% de ATQM.
A cada nível de refinamento da armadura aumenta o ATQM em +1%.
________________________
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1

Matt Drainliar Card

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Previne o status Incêndio.
 
Caso seja equipado com Vampire's Familiar:
+20 de Esquiva Perfeita.
________________________
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1

Restless Dead Card

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ATQ +20
Arma e Armadura tornam-se indestrutíveis..
 
Caso seja equipado com Vampire's Familiar:
+8% de Dano Físico.
A cada nível de refinamento da armadura aumenta o Dano Físico em +1%.
________________________
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1

Furious Dracula Card

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Habilita a skill Indulgir no nível 1.
 
Caso seja equipado com Vampire's Familiar:
Restaura 30 HP e 1 SP a cada 3 segundos.
 
Caso seja equipado com Bomi Card:
MaxHP +10.000
MaxSP +500
Caso refinamento seja +9 ou superior:
MaxHP +80.000
MaxSP +1000
________________________
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1

Bomi Card

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Habilita a skill Napalm Vulkan no Level 4.
 
Caso seja equipado com Vampire's Familiar:
ATQM + 30
________________________
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório (direito)
Peso: 1

 

Drop Especial

Nesta nova dungeon também temos um drop especial. Um item visual, obtido com 1% de chance ao derrotar o Angry Dracula.

 

Esperamos que tenham gostado!

Atenciosamente,
Equipe WorldRAG

o Cajado está pegando maestria ou está sem maestria igual o do girassol? Porque se não tiver maestria nem adianta fazer ele.

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A dungeon está top mesmo, até abaixaram o requisito do refino que era fora da realidade do Aegir (de +9 para +7).

Outra coisa que poderiam ajustar é o requisito de 30 Diárias da Bomi (Unreliable Fake Blood) para invocar 1 Bomi e 1 Drácula.

Poderia dar uma diminuída para 10 ou 15 ?

Creio que meus colegas de servidor vão apoiar a ideia.

@ADM Shadow @DEV Wolf

  • Thanks 1
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18 minutos atrás, Primed disse:

A dungeon está top mesmo, até abaixaram o requisito do refino que era fora da realidade do Aegir (de +9 para +7).

Outra coisa que poderiam ajustar é o requisito de 30 Diárias da Bomi (Unreliable Fake Blood) para invocar 1 Bomi e 1 Drácula.

Poderia dar uma diminuída para 10 ou 15 ?

Creio que meus colegas de servidor vão apoiar a ideia.

@ADM Shadow @DEV Wolf

Concordo, isso facilitaria demais o Farm, favor dêem uma olhadinha com carinho nessa sugestão, obrigado.

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ó já vou adiantar um bagulho q ta incomodando essas conversa com npc são longas e até o dialogo terminar eu ja fui macetado pelos monstros

acho q isso poderia mudar..

 

1- esse item de nome ''Null'' que o npc Antoine pede uma das missões n existe.

386123308_provaitemnexiste.png.15c696fbc5fcaead557a408f75c3a2c7.png

 

Edited by October
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8 horas atrás, teacher disse:

Vampire's Familiar

como consegue esse item?

Dropa do Furious Drácula(15% chance com hiper vip) e também da Bomi(1,5% com hiper vip, 3% com mais o drop 2x).

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42 minutos atrás, Primed disse:

A dungeon está top mesmo, até abaixaram o requisito do refino que era fora da realidade do Aegir (de +9 para +7).

Outra coisa que poderiam ajustar é o requisito de 30 Diárias da Bomi (Unreliable Fake Blood) para invocar 1 Bomi e 1 Drácula.

Poderia dar uma diminuída para 10 ou 15 ?

Creio que meus colegas de servidor vão apoiar a ideia.

@ADM Shadow @DEV Wolf

Sinceramente, a ideia é excelente!!

+1. Isso aí é realmente algo que vai melhorar bastante o movimento e vai motivar a galera.

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2 horas atrás, Primed disse:

A dungeon está top mesmo, até abaixaram o requisito do refino que era fora da realidade do Aegir (de +9 para +7).

Outra coisa que poderiam ajustar é o requisito de 30 Diárias da Bomi (Unreliable Fake Blood) para invocar 1 Bomi e 1 Drácula.

Poderia dar uma diminuída para 10 ou 15 ?

Creio que meus colegas de servidor vão apoiar a ideia.

@ADM Shadow @DEV Wolf

Concordo 100% com o colega.

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3 horas atrás, Primed disse:

A dungeon está top mesmo, até abaixaram o requisito do refino que era fora da realidade do Aegir (de +9 para +7).

Outra coisa que poderiam ajustar é o requisito de 30 Diárias da Bomi (Unreliable Fake Blood) para invocar 1 Bomi e 1 Drácula.

Poderia dar uma diminuída para 10 ou 15 ?

Creio que meus colegas de servidor vão apoiar a ideia.

@ADM Shadow @DEV Wolf

Olá colega! 

Concordo plenamente, aqui no Aegir não temos players em massa pra ficar farmando isso pois os poucos players que temos trabalham e tem pouco tempo pra se dedicar ao game. Realizei a nova dungeon e sinceramente no começo pareceu legal, mas já está caindo no tédio... Demora muito, 30 vezes são muita coisa para poucas pessoas.

 

Enfim,  +1 up

 

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49 minutos atrás, Kalazatti disse:

Parabéns mais uma vez! Aegir ta com varios conteudos da hora ultimamemte... mas... e o fenix

 

Ate o @- GuiGui comentou q tava com saudades de um farmzinho esses dias, sabia @DEV Wolf ?  N esquece da gente ❤️

????????????? Nem farmar eu farmo cara, wtf.

  • Haha 1
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32 minutos atrás, - GuiGui disse:

????????????? Nem farmar eu farmo cara, wtf.

To apelando cara... pra ver se brota uma instancia da braba ali no fenix... vai q cola.

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7 horas atrás, Primed disse:

A dungeon está top mesmo, até abaixaram o requisito do refino que era fora da realidade do Aegir (de +9 para +7).

Outra coisa que poderiam ajustar é o requisito de 30 Diárias da Bomi (Unreliable Fake Blood) para invocar 1 Bomi e 1 Drácula.

Poderia dar uma diminuída para 10 ou 15 ?

Creio que meus colegas de servidor vão apoiar a ideia.

@ADM Shadow @DEV Wolf

+1

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Eu acho que esta bom o numero de repetições para invocar o MVP, é até bom essa quantidade, para evitar a proliferação rapida desses itens poderosos até pq todo mundo sabe que o servidor tem farmadores fieis que banca os que fica sentado em prontera então ao meu ver itens poderosos tem que estar nas mãos de quem trabalha pesado.

E esse papo de que todo mundo trabalha e não tem tempo é verdade mas se fosse assim ninguem iria ter arsinoé na conta ja que é um set que demanda tempo também para fazer.

E acho tambem que esses itens poderia ficar preso na conta e não passar por trade.

@DEV Wolf @ADM Shadow @ADM Lynne 

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9 horas atrás, Kalazatti disse:

Parabéns mais uma vez! Aegir ta com varios conteudos da hora ultimamemte... mas... e o fenix

 

Ate o @- GuiGui comentou q tava com saudades de um farmzinho esses dias, sabia @DEV Wolf ?  N esquece da gente ❤️

Amigo esses conteúdos é privilégios de 3rd, infelizmente o 2nd é bem limitado as instâncias costumizadas que os ADMs fazem ...

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2 horas atrás, Questionaldo disse:

Eu acho que esta bom o numero de repetições para invocar o MVP, é até bom essa quantidade, para evitar a proliferação rapida desses itens poderosos até pq todo mundo sabe que o servidor tem farmadores fieis que banca os que fica sentado em prontera então ao meu ver itens poderosos tem que estar nas mãos de quem trabalha pesado.

E esse papo de que todo mundo trabalha e não tem tempo é verdade mas se fosse assim ninguem iria ter arsinoé na conta ja que é um set que demanda tempo também para fazer.

E acho tambem que esses itens poderia ficar preso na conta e não passar por trade.

@DEV Wolf @ADM Shadow @ADM Lynne 

O comércio já ta ruim e o cara quer tirar os itens que podem dar uma movimentada nas trocas e negócios feitos no servidor. Acho que seu argumento foi meio furado no sentido de dizer que quem farmar deve ter os melhores itens porque se dedicou a fazer, mas se eu quiser vender pra quem fica sentando em prontera? Acho que deve ser uma coisa livre, se arsinoé passasse por trade seria um boom muito bom no comércio do servidor como um todo, mas fez o processo inverso, porque acabou com a utilidade dos divinos e cercos já existentes, basicamente ninguém comprava mais como antes os divinos, matou mais ainda o que já estava morto. Enfim discordo do que tu falou ai.

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