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[30/05/2020] Notas da manutenção


ADM Shadow

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  • Administradores

noticia.jpg

Fala galera, tudo bem com vocês?! Esperamos que sim!! 

Hoje os servidores foram reiniciados para a entrada de mais novidade. Logo abaixo vocês podem conferir as alterações.

  • Adicionado o 4º andar do Mistérios de Geffenia. Como de costume, para acessar é pré-requisito ter feito o andar 01, 02 e 03. Os drops só ocorrem no último andar descoberto da Cidadela até o momento, no caso, o 4º andar;
  • Redução maior no dano dos monstros do 2º e 3º andar;
  • No servidor Aegir, um problema que fazia contar Maestria em escudos foi corrigido. Aviso que o NPC nunca mencionou que escudo receberia algum tipo de maestria;
  • No servidor Aegir, o item Faca de Combate sofreu a seguinte alteração:
    • "Reduz 10% do dano recebido de humanos" alterado para "Reduz 5% do dano recebido de humanos";
  • No servidor Fenix, o item Livro do Apocalipse Fatal sofreu a seguinte alteração:
    • Torna a propriedade do ataque de sombrio alterado para neutro;
  • No servidor Fenix, o item Elmo de Aika foi corrigido conforme a descrição:
    • A descrição diz "se refinamento +6 concede +10% de ataque mágico" mas estava concedendo 15%.

Drops de Mistérios de Geffenia 4º andar (monstros normais):

Spoiler

Fragmento de Magia: 10% normal / 40% Premium

Drops de Mistérios de Geffenia 4º andar (ao derrotar Rei Glawarion IX e todos os monstros do seu palácio)

Spoiler

[Visual] Mascote Deviling: 0.1% normal / 1% Premium

Screenflick Movie 24.gif

 

[Visual] Dádiva de Panagia: 0.1% normal / 1% Premium

Screenflick Movie 23.gif

 

[Visual] Jogador TOP: 0.1% normal / 1% Premium

tc2wbXs.gif

 

[Visual] Falange: 0.1% normal / 1% Premium

QYgd1gz.gif

 

Armadura de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Armadura Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Escudo de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Escudo de Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Botas de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Botas de Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Manto de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Manto de Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium

 

Esperamos que tenham gostado.

Atenciosamente,
Equipe WorldRAG

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4 minutos atrás, ADM Shadow disse:

No servidor Fenix, o item Elmo de Aika foi corrigido conforme a descrição:

  • A descrição diz "se refinamento +6 concede +10% de ataque mágico" mas estava concedendo 15%.

 

Essa eu não sabia, ainda sim preferi optar por ele, do que pelo chapéu de bruxa rs, foi bom enquanto durou. @Pimentinha

2 minutos atrás, Pimentinha disse:

Bora farmar,  @Smygou!! 

Só bora!

 

@ADM Shadow ótima atualização.

A maquina de ofertas vem novidades também?

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2 minutos atrás, Smygou disse:

Essa eu não sabia, ainda sim preferi optar por ele, do que pelo chapéu de bruxa rs, foi bom enquanto durou. @Pimentinha

Só bora!

Eu tbm não sabia, mas né... ajeitar as coisas agora. 

Bora!! 

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17 minutos atrás, ADM Shadow disse:

No servidor Aegir, o item Faca de Combate sofreu a seguinte alteração:

  • "Reduz 10% do dano recebido de humanos" alterado para "Reduz 5% do dano recebido de humanos"

 

Mecher na def humanoide sem balancear classes que ja estavam como dano abusivo como Rebelion/Trovador etc só vai piorar a situação.

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5 minutos atrás, Napp0n disse:

Mecher na def humanoide sem balancear classes que ja estavam como dano abusivo como Rebelion/Trovador etc só vai piorar a situação.

Concordo, seria mais sensato abaixar um pouco da def do clay, ou por penalidade no clay quando usado com ck, assim não tem como o ranger pegar 100%.

 

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  • Administradores
10 minutos atrás, Smygou disse:

Isso aqui é de forma geral né? Boss se encaixa aqui correto? Aquele Ifrit tem mais dano que o clã da White

Sim.

6 minutos atrás, Napp0n disse:

Mecher na def humanoide sem balancear classes que ja estavam como dano abusivo como Rebelion/Trovador etc só vai piorar a situação.

A defesa humanos precisa ficar no valor definitivo antes de prosseguir com o balanceamento, ou vai produzir resultados incorretos.

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não era possível tankar temporal, copia explosiva,  ressonância e  Rebelion com 99% de resistência a humanos, agora então...

pra fazer um balanceamento justo, recomendo colocar fleicimor e arco de rudra 2 slot, porque com 4 e com as cartas de bio5 algumas skils estão rídiculas de desbalanceadas, graças a 4 cartas em 1 divino que por si só, jah 25% de dano em humanos e tem efeito da carta samurai...

teste com atenção é sugestão construtiva que faz sentido @DEV Wolf @ADM Lynne @ADM Shadow

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1 minuto atrás, BigBuzZ disse:

não era possível tankar temporal, copia explosiva,  ressonância e  Rebelion com 99% de resistência a humanos, agora então...

pra fazer um balanceamento justo, recomendo colocar fleicimor e arco de rudra 2 slot, porque com 4 e com as cartas de bio5 algumas skils estão rídiculas de desbalanceadas, graças a 4 cartas em 1 divino que por si só, jah 25% de dano em humanos e tem efeito da carta samurai...

teste com atenção é sugestão construtiva que faz sentido @DEV Wolf @ADM Lynne @ADM Shadow

muito mais facil tirar o bonus de arma nivel 4 que a carta dá .-.

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14 minutos atrás, ADM Shadow disse:

Sim.

A defesa humanos precisa ficar no valor definitivo antes de prosseguir com o balanceamento, ou vai produzir resultados incorretos.

veja que pode ser melhorado com diversos itens e maestria e com o fleicimor o dano é bem maior

ressonância.jpg

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2 minutos atrás, BigBuzZ disse:

veja que pode ser melhorado com diversos itens e maestria e com o fleicimor o dano é bem maior

ressonância.jpg

não esquece que agi tambem entra na formula do temporal viu amigão.

 

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2 minutos atrás, BigBuzZ disse:

TEMPORAL e ainda pode ser melhorado bastante...

temporal.jpg

wtf, ta errada essa formula do temporal ai eim, beeem alterada kkkkk

 

Dano = {[(DES + AGI) × Fator] × (Nv. de base ÷ 100)}%

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1 hora atrás, ADM Shadow disse:

noticia.jpg

 

  • No servidor Aegir, um problema que fazia contar Maestria em escudos foi corrigido. Aviso que o NPC nunca mencionou que escudo receberia algum tipo de maestria;
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Fragmento de Magia: 10% normal / 40% Premium

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[Visual] Mascote Deviling: 0.1% normal / 1% Premium

Screenflick Movie 24.gif

 

[Visual] Dádiva de Panagia: 0.1% normal / 1% Premium

Screenflick Movie 23.gif

 

[Visual] Jogador TOP: 0.1% normal / 1% Premium

tc2wbXs.gif

 

[Visual] Falange: 0.1% normal / 1% Premium

QYgd1gz.gif

 

Armadura de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Armadura Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Escudo de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Escudo de Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Botas de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Botas de Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Manto de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Manto de Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium

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O problema da def humana não é CK e sim set tuba e clay, classes que não usam set clay ou a galera que não tem tuba com over alto vão ficar ainda mais papel, seria melhor ter mexido num dos outros dois sets do que na CK... pensa em quem usa hat btt, penas ensanguentadas e blue ray, se ja tava ruim de tankar com isso, imagina agora;

P.S: Gostei do novo andar, melhor evento..

Editado por Kiri
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