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[Dicas/Tutorial] Mistérios de Geffenia - 3º Andar


RuPaul

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A primeira dica é: Não vá só, você provavelmente vai morrer algumas vezes.

Pra inicio queria esclarecer que o 2º Andar como conheciamos não passava de uma ilusão, ao que parecia ele tava bugado, ou errado, os monstros estavam mais fracos do que deviam e ele foi corrigido, então não da pra terminar ele em 10minutos como antes, então se você ainda não tiver concluido o segundo andar vá preparado pq você tem ter que matar pelo 120 monstros, além dos 5 chefes, se você souber o caminho certo, caso queira passar pro terceiro.

Dito isto, vamos lá as minhas dicas, que na verdade é uma orientação, pra você conseguir ir mais rápido até o fim, pq ficar rodando naquele mapa não é fácil! 

- de inicio você precisa matar as três bonecas, os locais onde ela se encontram estão circulados em vermelho no mapa, todas elas estão acompanhadas de outros monstros, que é o que dificulta o processo pois eles dão muito dano e lhe impedem de chegar até elas, que são: 

Spoiler

658465072_screenLv999Fenix022.thumb.jpg.3358cfbefdf4d5652a483cfbeb28f87e.jpg

Superior: Lori Ruri, ela recebe outro nome que agora não lembro, fica acompanhada de alguns Tyrfing, mas não se engane, eles vão lhe atrapalhar bastante, um mago ajuda a tirar eles do caminho enquanto alguém vai direto nela, que não é dificil, de sinx matei fácil com Destruidor de Almas(depois de morrer algumas vezes pros Tyrfing, rs)

Lado direito: image.png.2f4e638a5dfee4d5278a6d480b879076.png  Não sei o nome dessa bonequinha, mas ela também é bem forte, fica junto com um Ghostring, que não o problema maior, o problema são os monstros que ele invoca, que tira bastante dano também.

Lado esquerdo: Desse lado temos uma Banshee Master, que invoca mais duas Banshee, mas o problema são os coelhos, eles tem pouca vida, mas dano máximo não passa de 1 e eles são muito, uma nevasca consegue deter eles, mas tem que fica de olho.

 

Primeira parte concluida! depois de matar as três bonecas, tem que ir ao centro do mapa clicar no Plasma, que vai lhe levar pra segunda parte da instância. 

 

- Que são 4 monstros, um de cada elemento, no canto superior esquerdo o elemento Água, inferior esquerdo é Terra, superior direito é Ar e o mais complicado de matar é o do elemento fogo, no canto inferior direito, que é um Ifrit, também morri algumas vezes, o dano que os mobs dão é muito alto, mas em grupo da certo.

Lembrando que quando entra na sala que tá cada um desses chefes, caso morra, quando você volta pra instancia cai direto dentro da sala, nao precisa mais percorrer todo o mapa, e também não da pra sair da sala enquanto não mata o chefe.

Matando os quatro monstros do quatro elementos, termina finalmente a segunda parte!

Agora vamos pra terceira.

 

- Após sair da sala do ultimo monstro elemental, vai surgir o ultimo chefe, no centro do mapa, um Pesar Noturno, onde a questão principal são os monstros que vem com ele.

Quando fiz meu grupo era só eu, de wizz, e a Piguino Arrow, de arrow, consegui matar os monstros rapidinho com nevasca, depois a melhor estrategia que encontramos foi construir barreiras de gelo pro Pesar não avançar enquanto ela atirava, porém os monstro que ele invocam ultrapassam a barreira, eu tinha que ser rápido com a nevasca antes deles matarem a Piguino.

Matando o Pesar Noturno, a instancia tá concluida, é só voltar portal no canto superior do mapa e depois seguir pro canto superior do mapa novamente, e fim, instancia concluida!

 

Lembrando que os drops da instância são partes set Urheimur/Midgard, com chances de drops de 0,25% no ultimo chefe, além dos Fragmentos de Mágia, matando os monstros do mapa, com chance de drop de 1%.

Spoiler

 

 

Boa sorte a todos, e espero ter ajudado. 

 

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Parabéns pelo post, muito bom!

Alguém do Aegir tem alguma dica para matar a “Abandono” (MvP do primeiro mapa no canto inferior direito)? Ela em especial está bem difícil.... Acho que perderam a mão pra montar esse andar

 

Se já não tinha quase ninguém farmando no Aegir, agora terá menos ainda....

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3 minutes ago, Sena ~ said:

Muito bom, parabéns! 

Alguém sabe dizer onde encontro a descrição dos itens do set urh/mid?

Vlw galera! 

No fim do post tem o link da instancia, lá tem todos os equips e seus status.

Mas mesmo assim, segue o link 

 

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  • Desenvolvedores

Vanar (pesar) e Ifrit (espírito do fogo) tem alguns ataques de propriedades em comum. Se preparar a esse elemento consegue realizar solo. Caso não queira alterar sua defesa elemental, é bom ir em dupla, isso ajuda. Swit de alice, jakk, gaster(aegir), etc é uma boa.

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Agora, Tunicat disse:

só chamou o ISMIGU hummmm, olha aí @Didico

Vc faz panelinha com ela e agora reclama? to só no farm no Aegir, lá não fico abandonado ok

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3 horas atrás, RuPaul disse:

Vlw galera! 

No fim do post tem o link da instancia, lá tem todos os equips e seus status.

Mas mesmo assim, segue o link 

 

Obrigado, amigo!

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54 minutos atrás, Smygou disse:

Achei esse ifrit bem roubado, se comparado com os outros boss...

O ifrit ainda é de boa...certo q quando ele ta morrendo ele fica apelão pra ($&*#$#@%&).....mas o pior q achei mesmo foi o "Pesar noturno"...mano, não consegui passar dele solo...apesar de ter "aprendido" uma tática...sozinho é tenso..ainda mais com sniper quest...

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8 minutos atrás, Antichrist disse:

O ifrit ainda é de boa...certo q quando ele ta morrendo ele fica apelão pra ($&*#$#@%&).....mas o pior q achei mesmo foi o "Pesar noturno"...mano, não consegui passar dele solo...apesar de ter "aprendido" uma tática...sozinho é tenso..ainda mais com sniper quest...

Confia no poder de Jesus, que vc passa por qualquer provação demônio. 

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13 horas atrás, K r a t o s disse:

Confia no poder de Jesus, que vc passa por qualquer provação demônio. 

kkkkkkkkkkkkk.......que nada...só preciso montar uma estrategia 😄

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Com a estrategia certa da pra ir sozinho....morri 3x no ifrit por causa dos rollback..é tenso essas parada...mas no "Vanar" foi de boa...só demora um pouco..mas da pra ir..

Editado por Antichrist
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