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  • Administradores
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noticia.jpg

Fala galera, tudo bem com vocês?! Esperamos que sim!! 

Hoje os servidores foram reiniciados para a entrada de mais novidades na Guerra contra Urheimur. Logo abaixo vocês podem conferir as alterações.

  • Adicionado o 3º andar do Mistérios de Geffenia. Como de costume, para acessar é pré-requisito ter feito o andar 01 e 02. Os drops só ocorrem no último andar descoberto da Cidadela até o momento, no caso, o 3º andar;
  • Correções em Mistérios de Geffenia 1º e 2º andar;
  • Aumento no número máximo de jogadores na Batalha Por Midgard;
  • Outras correções em nos demais eventos;
  • No servidor Fenix e Midgard, um problema que impedia personagens da classe Doram de entrarem em alguns castelos foi resolvido; 

 

Drops de Mistérios de Geffenia 3º andar (monstros normais):

Spoiler

Fragmento de Magia: 10% normal / 40% Premium

Drops de Mistérios de Geffenia 3º andar (Vanar):

Spoiler

[Visual] Dádiva de Panagia: 0.1% normal / 1% Premium

Screenflick Movie 23.gif

 

[Visual] Jogador TOP: 0.1% normal / 1% Premium

tc2wbXs.gif

 

[Visual] Falange: 0.1% normal / 1% Premium

QYgd1gz.gif

 

Armadura de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Armadura Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Escudo de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Escudo de Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Botas de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Botas de Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Manto de Midgard [1]: 0.25% normal / 1% Premium
Manto de Urheimur [1]: 0.25% normal / 1% Premium

 

Tutorial Mistérios de Geffenia 3º andar (por @RuPaul) http://www2.worldrag.com/forum/topic/85946-dicastutorial-mistérios-de-geffenia-3º-andar/

Esperamos que tenham gostado.

Atenciosamente,
Equipe WorldRAG

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Subiu o drop do Fragmento de Magia A ou na tópico oficia tá errado? Lá tem 1%

Postado

@DEV Wolf @ADM Shadow

No Aegir, esse 3º andar está invíavel de fazer. Seja solo, seja em pt. Só players com builds muito absurdas vão consegui.
o MvP Abandono do 1º mapa e a Ifrit estão muito OP... Nenhum player que tenha uma build mediana vai conseguir fazer esse andar.

minha sugestão seria reduzir um pouco o dano (do Abandono e da Ifrit) e reduzir um pouco o HP (principalmente do Abandono), já que mesmo uma build totalmente voltada para MvP consegue no máximo 4k de dano nele. A adesão já era baixa no Aegir, e agora com esse andar dessa forma, mesmo quem estava animado com essa gefenia não está conseguindo fazer

Postado (editado)
6 minutos atrás, Luffy12 disse:

@DEV Wolf @ADM Shadow

No Aegir, esse 3º andar está invíavel de fazer. Seja solo, seja em pt. Só players com builds muito absurdas vão consegui.
o MvP Abandono do 1º mapa e a Ifrit estão muito OP... Nenhum player que tenha uma build mediana vai conseguir fazer esse andar.

minha sugestão seria reduzir um pouco o dano (do Abandono e da Ifrit) e reduzir um pouco o HP (principalmente do Abandono), já que mesmo uma build totalmente voltada para MvP consegue no máximo 4k de dano nele. A adesão já era baixa no Aegir, e agora com esse andar dessa forma, mesmo quem estava animado com essa gefenia não está conseguindo fazer

Eu ia comentar isso, no Aegir ta meio inviável farmar se continuar com aquela dificuldade, ainda mais tendo equipes com hates tão baixo e que ainda precisam de refine pra funcionar bem.

Editado por Kiri
Postado

No Aegir, o andar está realmente pesado para os novatos pelo pouco que entrei hoje.

Acredito que necessite ser ajustado em um meio termo.

 

Primed

  • Administradores
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19 minutos atrás, RuPaul disse:

Subiu o drop do Fragmento de Magia A ou na tópico oficia tá errado? Lá tem 1%

O correto é 10 (desde o início está esse valor). Corrigimos no tópico mencionado.

Postado
8 horas atrás, DEV Wolf disse:

noticia.jpg

  • No servidor Fenix e Midgard, um problema que impedia personagens da classe Doram de entrarem em alguns castelos foi resolvido; 

AEeeeeeee...... Vlw ^^

AKI GIFS: Gifs animados Gato de Botas

Postado
16 minutos atrás, Luffy12 disse:

@DEV Wolf @ADM Shadow

No Aegir, esse 3º andar está invíavel de fazer. Seja solo, seja em pt. Só players com builds muito absurdas vão consegui.
o MvP Abandono do 1º mapa e a Ifrit estão muito OP... Nenhum player que tenha uma build mediana vai conseguir fazer esse andar.

minha sugestão seria reduzir um pouco o dano (do Abandono e da Ifrit) e reduzir um pouco o HP (principalmente do Abandono), já que mesmo uma build totalmente voltada para MvP consegue no máximo 4k de dano nele. A adesão já era baixa no Aegir, e agora com esse andar dessa forma, mesmo quem estava animado com essa gefenia não está conseguindo fazer

Concordo. Tá beeeeem chato de fazer mesmo tendo equipes medianos/bons, pro pessoal que depende do farm mesmo tá muito complicado.
Se puderem rever alguns pontos, de forma que também não fique tão fácil como no andar anterior, seria bom.

De qualquer forma, parabéns pelo evento, está muito bom de maneira geral e animando o pessoal.

Postado

No Aegir realmente não tem como fazer o 3º andar, a dificuldade acabou passando um pouco mesmo... 

Estamos dando um dano baixíssimo e tomando um dano gigantesco. Acho que deveria ser ajustado para um meio termo... Morremos umas 15x por tentativa, muitas vezes com 1 hit (mesmo switando Alice/Gaster).

Postado

??

Postado
57 minutes ago, Miana said:

Concordo. Tá beeeeem chato de fazer mesmo tendo equipes medianos/bons, pro pessoal que depende do farm mesmo tá muito complicado.
Se puderem rever alguns pontos, de forma que também não fique tão fácil como no andar anterior, seria bom.

De qualquer forma, parabéns pelo evento, está muito bom de maneira geral e animando o pessoal.

O segundo andar foi corrigido, não tá mais tão fácil como antes, bons tempos... Kkk 

1 hour ago, ADM Shadow said:

O correto é 10 (desde o início está esse valor). Corrigimos no tópico mencionado.

Show!!

Postado
1 hora atrás, Luffy12 disse:

@DEV Wolf @ADM Shadow

No Aegir, esse 3º andar está invíavel de fazer. Seja solo, seja em pt. Só players com builds muito absurdas vão consegui.
o MvP Abandono do 1º mapa e a Ifrit estão muito OP... Nenhum player que tenha uma build mediana vai conseguir fazer esse andar.

minha sugestão seria reduzir um pouco o dano (do Abandono e da Ifrit) e reduzir um pouco o HP (principalmente do Abandono), já que mesmo uma build totalmente voltada para MvP consegue no máximo 4k de dano nele. A adesão já era baixa no Aegir, e agora com esse andar dessa forma, mesmo quem estava animado com essa gefenia não está conseguindo fazer

 

1 hora atrás, Kiri disse:

Eu ia comentar isso, no Aegir ta meio inviável farmar se continuar com aquela dificuldade, ainda mais tendo equipes com hates tão baixo e que ainda precisam de refine pra funcionar bem.

 

1 hora atrás, Primed disse:

No Aegir, o andar está realmente pesado para os novatos pelo pouco que entrei hoje.

Acredito que necessite ser ajustado em um meio termo.

 

Primed

 

1 hora atrás, Miana disse:

Concordo. Tá beeeeem chato de fazer mesmo tendo equipes medianos/bons, pro pessoal que depende do farm mesmo tá muito complicado.
Se puderem rever alguns pontos, de forma que também não fique tão fácil como no andar anterior, seria bom.

De qualquer forma, parabéns pelo evento, está muito bom de maneira geral e animando o pessoal.

 

1 hora atrás, Komali disse:

No Aegir realmente não tem como fazer o 3º andar, a dificuldade acabou passando um pouco mesmo... 

Estamos dando um dano baixíssimo e tomando um dano gigantesco. Acho que deveria ser ajustado para um meio termo... Morremos umas 15x por tentativa, muitas vezes com 1 hit (mesmo switando Alice/Gaster).

Concordo com os meus estimados colegas aqui.

Como disseram ali, não ta complicado só pra novato (o que já seria uma coisa injusta), mas quem tem equipamentos medianos e os tops ta tendo dificuldade também. Acho muito bacana ter um PVE desafiador, deixa o jogo mais igualitário para todos tipos de players. Porém o 3º andar ta mais pra desleal do que pra desafiador.

Postado

Atualização boa !

Postado

é este terceiro andar tá bem hard

não dá pra ir não ($&*#$#@%&)

Leônidas um pouco mais Blank Template - Imgflip

Postado

acabei de fazer a instancia Solo aqui. morri 5 vezes.  mais também full atak e def com itens top,  seria melhor diminuir o dano desses mobs e mvps de lá. pq assim n tem condições dos novatos fazer.

Gasta muitos Pote de cura. e é muito grande o mapa e tem muito mob para que alguém sem equipes full consiga fazer.

Postado

O primeiro e o segundo andar eram feitos em menos de 8 minutos pra quem se acostumava com o mapa...

Agora, morrendo tantas vezes (no minimo umas 15 pra quem tem equips intermediários) e usando tanta pot (ygg, já que a pot vip não dá conta), tem demorado mais de 30 minutos. E isso sem limpar o mapa, já que os fragmentos nem estão valendo a pena pois os monstros normais do mapa tem um HP muito absurdo, (comparado com o nosso hit baixo neles), eles estão espaçados e o drop é de 1%. Se é pra colocar tanta def e tanto atk nesses mobs, o hp teria que ser menor

Focando nos mvp o tempo já é inviavel... se possível, seria bom dar uma ajeitada nisso mesmo

Postado
1 hour ago, Luffy12 said:

O primeiro e o segundo andar eram feitos em menos de 8 minutos pra quem se acostumava com o mapa...

Agora, morrendo tantas vezes (no minimo umas 15 pra quem tem equips intermediários) e usando tanta pot (ygg, já que a pot vip não dá conta), tem demorado mais de 30 minutos. E isso sem limpar o mapa, já que os fragmentos nem estão valendo a pena pois os monstros normais do mapa tem um HP muito absurdo, (comparado com o nosso hit baixo neles), eles estão espaçados e o drop é de 1%. Se é pra colocar tanta def e tanto atk nesses mobs, o hp teria que ser menor

Focando nos mvp o tempo já é inviavel... se possível, seria bom dar uma ajeitada nisso mesmo

Eu acho o seguinte, tá bem difícil mesmo, como relatei na minha postagem, porém acho que tem que ser isso mesmo, é a unica instância que da pra ir 24hrs por dia, diferente da Invasão, que é só 3x por dia e super fácil, da caça ao ovos que também é tão fácil que até a adesão deu uma diminuida pelo que percebi(posso tá enganado), da guerra, que é só a cada 3 dias, e também não é difícil, então pq não ter um pouco de dificuldade, montar um estratégia, pensar a entrada, o percurso, etc etc? Pelo menos no fênix, que é onde eu hoje, concordo que não tem o que mudar, qual a graça em entrar em fazer todo o mapa em 10min, como tava no segundo andar? O trabalho da staff é quase em vão, vai todo mundo entrar lá e virar só mais um farm que a galera vai enjoar rapidinho.

 

Porém vou ter que falar uma coisa, podia ter um prêmio com um drops maiorzinho, pelo menos animava a galera a ir, drops de 0,25% no normal(vamos levar em consideração esse drops já que a questão maior são os players mais iniciantes) é castigante, fui o segundo andar umas 200x no minimo e consegui dropar uma armor, nada mais, acho que passar por isso todo e ainda ter uma chama ínfima de dropar alguma coisa é um pouco desistimulante.

 

Essa é minha opinião. 

Postado
4 minutes ago, RuPaul said:

Eu acho o seguinte, tá bem difícil mesmo, como relatei na minha postagem, porém acho que tem que ser isso mesmo, é a unica instância que da pra ir 24hrs por dia, diferente da Invasão, que é só 3x por dia e super fácil, da caça ao ovos que também é tão fácil que até a adesão deu uma diminuida pelo que percebi(posso tá enganado), da guerra, que é só a cada 3 dias, e também não é difícil, então pq não ter um pouco de dificuldade, montar um estratégia, pensar a entrada, o percurso, etc etc? Pelo menos no fênix, que é onde eu hoje, concordo que não tem o que mudar, qual a graça em entrar em fazer todo o mapa em 10min, como tava no segundo andar? O trabalho da staff é quase em vão, vai todo mundo entrar lá e virar só mais um farm que a galera vai enjoar rapidinho.

 

Porém vou ter que falar uma coisa, podia ter um prêmio com um drops maiorzinho, pelo menos animava a galera a ir, drops de 0,25% no normal(vamos levar em consideração esse drops já que a questão maior são os players mais iniciantes) é castigante, fui o segundo andar umas 200x no minimo e consegui dropar uma armor, nada mais, acho que passar por isso todo e ainda ter uma chama ínfima de dropar alguma coisa é um pouco desistimulante.

 

Essa é minha opinião. 

Concordo 100% com vc. A ideia tem que ser de um andar desafiador, que exija do player skill e paciencia... até por ser um evento (e não uma instância permanente).
Contudo, o problema é que no Aegir, está impossível de ser feita. Não importa se vc é iniciante, avançado, se está numa pt com 3 pessoas... precisa pelo menos tornar algo com certa jogabilidade. Acabaram exagerando um pouco

Postado
5 minutos atrás, RuPaul disse:

Eu acho o seguinte, tá bem difícil mesmo, como relatei na minha postagem, porém acho que tem que ser isso mesmo, é a unica instância que da pra ir 24hrs por dia, diferente da Invasão, que é só 3x por dia e super fácil, da caça ao ovos que também é tão fácil que até a adesão deu uma diminuida pelo que percebi(posso tá enganado), da guerra, que é só a cada 3 dias, e também não é difícil, então pq não ter um pouco de dificuldade, montar um estratégia, pensar a entrada, o percurso, etc etc? Pelo menos no fênix, que é onde eu hoje, concordo que não tem o que mudar, qual a graça em entrar em fazer todo o mapa em 10min, como tava no segundo andar? O trabalho da staff é quase em vão, vai todo mundo entrar lá e virar só mais um farm que a galera vai enjoar rapidinho.

 

Porém vou ter que falar uma coisa, podia ter um prêmio com um drops maiorzinho, pelo menos animava a galera a ir, drops de 0,25% no normal(vamos levar em consideração esse drops já que a questão maior são os players mais iniciantes) é castigante, fui o segundo andar umas 200x no minimo e consegui dropar uma armor, nada mais, acho que passar por isso todo e ainda ter uma chama ínfima de dropar alguma coisa é um pouco desistimulante.

 

Essa é minha opinião. 

O problema da dificuldade é justamente uma taxa minúscula de drop, passar 15 a 20 minutos por cada vez na instância pra tentar dropar com uma taxa de 0.25% é tenso, ainda mais sendo que os equipamentos precisam de refinamento para funcionar bem, a armadura só funciona em sua capacidade máxima estando +9, como o escudo tbm, isso no Aegir, não sei no Fênix. Por isso precisa ter uma certa facilidade, pois quem farma esta instância não precisa fazer 1 ou 2 vezes, mas sim dezenas de vezes diariamente.

Postado
1 hora atrás, RuPaul disse:

Eu acho o seguinte, tá bem difícil mesmo, como relatei na minha postagem, porém acho que tem que ser isso mesmo, é a unica instância que da pra ir 24hrs por dia, diferente da Invasão, que é só 3x por dia e super fácil, da caça ao ovos que também é tão fácil que até a adesão deu uma diminuida pelo que percebi(posso tá enganado), da guerra, que é só a cada 3 dias, e também não é difícil, então pq não ter um pouco de dificuldade, montar um estratégia, pensar a entrada, o percurso, etc etc? Pelo menos no fênix, que é onde eu hoje, concordo que não tem o que mudar, qual a graça em entrar em fazer todo o mapa em 10min, como tava no segundo andar? O trabalho da staff é quase em vão, vai todo mundo entrar lá e virar só mais um farm que a galera vai enjoar rapidinho.

 

Porém vou ter que falar uma coisa, podia ter um prêmio com um drops maiorzinho, pelo menos animava a galera a ir, drops de 0,25% no normal(vamos levar em consideração esse drops já que a questão maior são os players mais iniciantes) é castigante, fui o segundo andar umas 200x no minimo e consegui dropar uma armor, nada mais, acho que passar por isso todo e ainda ter uma chama ínfima de dropar alguma coisa é um pouco desistimulante.

 

Essa é minha opinião. 

Como falei acima, de fato é muito empolgante ter uma instância difícil, porém acho que deve ser citado outro contraponto além  da baixa chance de drop. Quem é novato ou intermiadiario não vai conseguir farmar nada, pois não há nenhum drop nos outros andares, que de fato deveriam ser mais faceis que o ultimo. 

Então, do que adianta ter uma instância temporária pra apenas uma parcela do servidor?

Uma coisa seria uma instância como a Fenda, onde os novatos DEVEM de fato correr pra pegar um gear boa pra começar a fazer, mas tem tempo pra isso, pois a Fenda tá sempre aberta. Agora esse evento não.

Até o povo conseguir os equipes para fazer em dupla, precisa nem ser solo, já vai ter vindo o 4° andar, mais difícil ainda.

  • Administradores
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Estamos analisando os comentários e em breve será melhorado a dificuldade (para mais fácil).

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2 hours ago, Luffy12 said:

@DEV Wolf Quais sao os monstros que dropam os itens? Os 3 do 1º mapa e os 5 do 2º mapa?

No post da instância fala que:

Quote

O último chefe do andar mais profundo, pode dropar os seguintes itens:

então acredito que só existe chance de drop no Vanar (pesar noturno).

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