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Switch Inteligente


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[O PROBLEMA]

O ocorrido é que as teclas de atalho não funcionam tão bem para switar quando se tem mais de um item igual, mas com cartas diferentes. Neste caso eles necessariamente ficam no mesmo botão, e isso atrapalha bastante situações como, por exemplo, um player tenha 4 armaduras hades com cartas diferentes e precise trocá-las de forma rápida sem, necessariamente, ficar lendo ali embaixo pra ver qual foi equipada.

Minha sugestão busca solucionar as teclas de atalho de forma que fique bacana tanto pra quem prefere no mesmo botão quanto em botões diferentes.

Então, eu não sei se para permitir que, por exemplo, "Escudo do Deus Freyr de Prometeu" e "Escudo do Deus Freyr Resiliente" sejam considerados itens diferentes precisa mudar algo no código fonte do jogo ou algum tipo de programação mais funda... mas vou deixar uma sugestão para contornar esse problema e proporcionar umas coisas bacanas a níveis de jogabilidade.

 

[O QUE PODE SER FEITO?]

Pode-se criar um NPC de Conversão de Itens que permita converter "Armadura de Hades A" em "Armadura de Hades B" ou "Armadura de Hades C". Estes, são registrados com IDs de itens diferentes, mesmo com mesma sprite, mesmos atributos, bonus, combos, etc... Isso permitiria alguém comprar no NPC de créditos a "Armadura de Hades A" e se quiser seu switch no mesmo botão, manter todas como "A". Caso contrário, ele pode mudar para "B", "C" e "D" neste novo NPC de Conversão de Itens e ter mais de uma armadura com os mesmos atributos em botões diferentes.

 

[CONSIDERAÇÕES FINAIS]

  1. Qualquer um dos itens listados acima foi um mero exemplo.
  2. Entendo que pode dar MUITO trabalho fazer isso para todos os itens do jogo, então não iria sugerir isso. Porém, como sabemos que os itens criados pelo servidor (donates) são normalmente os mais utilizados, seria bacana se pudesse ser feito com eles (Deuses, Hades e futuros lançamentos).
  3. É apenas uma primeira sugestão para solucionar [O PROBLEMA]. Agradeço de coração todos os comentários que sigam nessa intenção, para melhorar o servidor. Quem tiver idéias bacanas pra contornar isso, deixa aqui embaixo.

 

 

Editado por Sena ~
Para especificar o NPCs e deixar menos confuso
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Bela sugestão Sena, galera que joga bastante PvP sempre teve essa dificuldade quanto a itens iguais pra switch...

+1

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Uma boa ideia, mas qual é o verdadeiro problema? por que o único item que realmente se beneficia com isso é a armadura de hades quando utilizada em mais de 2 unidades.. 

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15 minutos atrás, Didico disse:

Uma boa ideia, mas qual é o verdadeiro problema? por que o único item que realmente se beneficia com isso é a armadura de hades quando utilizada em mais de 2 unidades.. 

Ex: Um player quer trocar entre 3 botas hades com card flor do luar, bispo e amon-ra, de forma rápida e sem precisar ler lá em baixo.

Ex: Um player quer trocar entre 3 escudo hades com card Maya, Sapo de Thara e Besouro-Chifre, de forma rápida e sem precisar ler lá em baixo.

Ex: Um player quer trocar entre 478 laminas do olimpo com cards completamente variaveis no Sinx, de forma rápida e sem precisar ler lá em baixo.

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Boa ideia ! +1

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+1

Postado
14 horas atrás, Sena ~ disse:

Ex: Um player quer trocar entre 3 botas hades com card flor do luar, bispo e amon-ra, de forma rápida e sem precisar ler lá em baixo.

Ex: Um player quer trocar entre 3 escudo hades com card Maya, Sapo de Thara e Besouro-Chifre, de forma rápida e sem precisar ler lá em baixo.

Ex: Um player quer trocar entre 478 laminas do olimpo com cards completamente variaveis no Sinx, de forma rápida e sem precisar ler lá em baixo.

Na prática eu já entendi, só não entendi qual o problema de utilizar equipamentos diferentes para suprir essa necessidade, a ideia do game é justamente essa, desse modo ai não existe ''penalidade'', vai ser possível ficar com o bônus do set 100% do tempo e mantendo um swit de alto nível, até pq isso não beneficia quem utiliza 2 armaduras, 2  botas, 2 escudos.. e sim quem utiliza 3/4/5 diferentes, é uma ótima ideia mas a verdade é que vai beneficiar uma parcela bem baixa de players, começando pelo custo de se obter o item e indo ao nível de skill, hoje o cara já sofre pra obter 1 set hades, amanhã vai sofrer pra ter 2 set hades no char com 3 escudo e 4 armadura extra.. ou se não ele não tem nem chance de tirar um x1 sem que fique 100% do tempo em desvantagem.

Isso me beneficiaria muito pessoalmente falando, só que de maneira geral, sei lá viu.

Postado (editado)

Um grande problema dessa ideia é que ia facilitar ainda mais pra quem usa macro de swit, pois teriam builds completas em segundos bastando um click.

Por exemplo, uma pessoa que usa 3 escudo hades com Maya, Besouro Chifre e Sapo de Thara, na letra "A" nos atalhos, teria que acionar no mínimo 2x o comando para trocar um escudo para outro. Se ela conseguisse fragmentar isso, ou seja, colocar o escudo com Sapo de Thara na letra "A";  o com Besouro Chifre na letra "S" e o com Maya na letra "D", o swit com macro seria perfeito. Embora facilitasse para quem não usa macro também.

Vale ressaltar que isso não vale só para Hades, mas qualquer item que necessita ser utilizado mais do que uma unidade, seja partes do set deuses, cajados, maças, chamas, mochila deviling, auras etc.

Particularmente, eu acho que o modelo atual deixa o combate mais dinâmico, pois qualquer swit errado pode custar sua vida, e isso é o que diferencia os bons players dos demais, porque obriga a decorar os nomes "de balder", "resiliente", "da troca de força", "do herói", "do extermínio" etc. Inclusive, depois de um tempo, acaba sendo automática essa troca, ainda mais jogando com o alt+q aberto. Uma ideia que eu sugiro para quem tem essa dificuldade, no caso de armas, é usar refinos diferentes..ajuda a decorar bastante.

Editado por Coala
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2 horas atrás, Didico disse:

Na prática eu já entendi, só não entendi qual o problema de utilizar equipamentos diferentes para suprir essa necessidade, a ideia do game é justamente essa, desse modo ai não existe ''penalidade'', vai ser possível ficar com o bônus do set 100% do tempo e mantendo um swit de alto nível, até pq isso não beneficia quem utiliza 2 armaduras, 2  botas, 2 escudos.. e sim quem utiliza 3/4/5 diferentes, é uma ótima ideia mas a verdade é que vai beneficiar uma parcela bem baixa de players, começando pelo custo de se obter o item e indo ao nível de skill, hoje o cara já sofre pra obter 1 set hades, amanhã vai sofrer pra ter 2 set hades no char com 3 escudo e 4 armadura extra.. ou se não ele não tem nem chance de tirar um x1 sem que fique 100% do tempo em desvantagem.

Isso me beneficiaria muito pessoalmente falando, só que de maneira geral, sei lá viu.

Entendi seu ponto.

 

1 hora atrás, Coala disse:

Um grande problema dessa ideia é que ia facilitar ainda mais pra quem usa macro de swit, pois teriam builds completas em segundos bastando um click.

Por exemplo, uma pessoa que usa 3 escudo hades com Maya, Besouro Chifre e Sapo de Thara, na letra "A" nos atalhos, teria que acionar no mínimo 2x o comando para trocar um escudo para outro. Se ela conseguisse fragmentar isso, ou seja, colocar o escudo com Sapo de Thara na letra "A";  o com Besouro Chifre na letra "S" e o com Maya na letra "D", o swit com macro seria perfeito. Embora facilitasse para quem não usa macro também.

Vale ressaltar que isso não vale só para Hades, mas qualquer item que necessita ser utilizado mais do que uma unidade, seja partes do set deuses, cajados, maças, chamas, mochila deviling, auras etc.

Particularmente, eu acho que o modelo atual deixa o combate mais dinâmico, pois qualquer swit errado pode custar sua vida, e isso é o que diferencia os bons players dos demais, porque obriga a decorar os nomes "de balder", "resiliente", "da troca de força", "do herói", "do extermínio" etc. Inclusive, depois de um tempo, acaba sendo automática essa troca, ainda mais jogando com o alt+q aberto. Uma ideia que eu sugiro para quem tem essa dificuldade, no caso de armas, é usar refinos diferentes..ajuda a decorar bastante.

Coalinha, nem é questão de decorar... a questão é a velocidade que você precisa switar em um x1 de alto nível. Mesmo decorando os prefixos das cartas você não tem tempo de ficar lendo o chat pra ver o que está usando. 

E quanto ao macro, não sei como funciona, então não posso opinar. 

Editado por Sena ~
Postado (editado)
1 hora atrás, Sena ~ disse:

Coalinha, nem é questão de decorar... a questão é a velocidade que você precisa switar em um x1 de alto nível. Mesmo decorando os prefixos das cartas você não tem tempo de ficar lendo o chat pra ver o que está usando. 

E quanto ao macro, não sei como funciona, então não posso opinar. 

Sim, eu entendi mano, iria facilitar muito o swit.

Mas a questão do macro é uma realidade e acredito que isso só beneficiaria mais quem o utiliza. O macro é basicamente você concentrar certos comandos em apenas 1 click do mouse ou teclado. Tem mouses e teclados (inclusive fones) gamers que possui essa função e por ser integrado, não é pego pelo anti bot do jogo. Isso é realidade no fênix, pode observar certos players na woe switando equipamentos e potando rapidamente, se beneficiando. Por exemplo, o set tank fica nas teclas A,S,D,F. Aí o cara entra no aplicativo do mouse, e configura em 1 click as teclas A,S,D,F. Pelo que eu entendo, é mais ou menos dessa forma.

Então se você conseguir colocar o mesmo escudo em slots diferentes, igual você propôs, facilita pros caras switarem. Porque selecionariam o exato slot que vai ter o escudo X e o escudo Y. Porém, se esses escudos ficassem no mesmo slot (modelo atual) seria mais difícil, pois deve acionar o comando mais que 1x para trocar o escudo (no caso de mais de 2 escudos).

Não sei se me expressei bem, mas é isso.

Editado por Coala
Postado
2 horas atrás, Coala disse:

Sim, eu entendi mano, iria facilitar muito o swit.

Mas a questão do macro é uma realidade e acredito que isso só beneficiaria mais quem o utiliza. O macro é basicamente você concentrar certos comandos em apenas 1 click do mouse ou teclado. Tem mouses e teclados (inclusive fones) gamers que possui essa função e por ser integrado, não é pego pelo anti bot do jogo. Isso é realidade no fênix, pode observar certos players na woe switando equipamentos e potando rapidamente, se beneficiando. Por exemplo, o set tank fica nas teclas A,S,D,F. Aí o cara entra no aplicativo do mouse, e configura em 1 click as teclas A,S,D,F. Pelo que eu entendo, é mais ou menos dessa forma.

Então se você conseguir colocar o mesmo escudo em slots diferentes, igual você propôs, facilita pros caras switarem. Porque selecionariam o exato slot que vai ter o escudo X e o escudo Y. Porém, se esses escudos ficassem no mesmo slot (modelo atual) seria mais difícil, pois deve acionar o comando mais que 1x para trocar o escudo (no caso de mais de 2 escudos).

Não sei se me expressei bem, mas é isso.

Consegui entender! Voltei agora e tava achando que esse switch rápido é porque a galera tava jogando bem hahaha

Poxa, fico triste... Mas assim, você vai dificultar as coisas pros players que jogam na mão só pra dificultar também pros macros?

A idéia é achar outra solução pra isso, penso eu.

Postado
14 minutos atrás, Sena ~ disse:

Consegui entender! Voltei agora e tava achando que esse switch rápido é porque a galera tava jogando bem hahaha

Poxa, fico triste... Mas assim, você vai dificultar as coisas pros players que jogam na mão só pra dificultar também pros macros?

A idéia é achar outra solução pra isso, penso eu.

Pois é...podia pensar num meio termo

Postado (editado)
Em 18/05/2020 em 09:42, Didico disse:

Na prática eu já entendi, só não entendi qual o problema de utilizar equipamentos diferentes para suprir essa necessidade, a ideia do game é justamente essa, desse modo ai não existe ''penalidade'', vai ser possível ficar com o bônus do set 100% do tempo e mantendo um swit de alto nível, até pq isso não beneficia quem utiliza 2 armaduras, 2  botas, 2 escudos.. e sim quem utiliza 3/4/5 diferentes, é uma ótima ideia mas a verdade é que vai beneficiar uma parcela bem baixa de players, começando pelo custo de se obter o item e indo ao nível de skill, hoje o cara já sofre pra obter 1 set hades, amanhã vai sofrer pra ter 2 set hades no char com 3 escudo e 4 armadura extra.. ou se não ele não tem nem chance de tirar um x1 sem que fique 100% do tempo em desvantagem.

Isso me beneficiaria muito pessoalmente falando, só que de maneira geral, sei lá viu.

Concordo com o Didico.

Vejo isso como algo legal do jogo. Se você quer manter um swit de alto nível precisa abdicar de estar sempre com o melhor item possível, fazendo com que mesmo usando um item inferior você saia a vantagem no x1 por trocar de item mais rápido, se isso for modificado você não terá penalidade nenhuma ao ter um swit tão rápido, algo que pode beneficiar as vezes até mais algumas classes do que outras e até mesmo players com maior poder aquisitivo, então eu vejo isso como algo do próprio ($&*#$#@%&) e não como algo que precisa de uma solução.

Editado por Tavim -

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