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Postado

Eu sinceramente não entendi, ficou um textão e n entendi nada, simplifique a ideias para burros como eu prfv

 

Aumentar o dano do Chute Alado para a Classe Taekwon de maneira fique igual o do MTK

Remover a Skil corrida de MTK e voltar a oposição normal da classe para 100% para que seja um Emp Breaker com chances contra Algoz

 

A parte de tirar chute alado da WoE eu deixei em aberto.

 

Os outros que comentaram antes de tu não entenderam nada e não souberam perguntar como você, por isso nem respondi o post deles.

 

Kauuan disse que estou nerfando um classe, sendo que estou deixando o Chute Alado com o mesmo dano que ele está.

Lindão disse pra tirar o Chute Alado, foi o que deixei em aberto.

Esse tal de Misutogan disse que aumentar o dano do Chute Alado é tirar a essência da classe, ele deve jogar usando Combos corpo-a-corpo e Pergaminho de Coluna de Pedra.

 

Quando criamos um tópico, temos que ler alguma coisas isso é normal, rs.

Postado (editado)

 

Aumentar o dano do Chute Alado para a Classe Taekwon de maneira fique igual o do MTK

Remover a Skil corrida de MTK e voltar a oposição normal da classe para 100% para que seja um Emp Breaker com chances contra Algoz

 

A parte de tirar chute alado da WoE eu deixei em aberto.

 

Os outros que comentaram antes de tu não entenderam nada e não souberam perguntar como você, por isso nem respondi o post deles.

 

Kauuan disse que estou nerfando um classe, sendo que estou deixando o Chute Alado com o mesmo dano que ele está.

Lindão disse pra tirar o Chute Alado, foi o que deixei em aberto.

Esse tal de Misutogan disse que aumentar o dano do Chute Alado é tirar a essência da classe, ele deve jogar usando Combos corpo-a-corpo e Pergaminho de Coluna de Pedra.

 

Quando criamos um tópico, temos que ler alguma coisas isso é normal, rs.

 

Nem no fórum tu sabe ler em, colocando palavras a mais kkkk Não sei como foi um DEV, eu falei que se tirar a habilidade corrida iriá tirar a essencia da classe mlk, e o nome não é "chute alado" é CHUTE AÉREO. E outro detalhe eu falei "NÃO sei se ENTENDI DIREITO"

Próxima vez tente chorar de outro jeito e largar de blá blá blá e parar de achar tu sabe jogar.

Editado por Misutogan
Postado

Nem no fórum tu sabe ler em, colocando palavras a mais kkkk Não sei como foi um DEV, eu falei que se tirar a habilidade corrida iriá tirar a essencia da classe mlk, e o nome não é "chute alado" é CHUTE AÉREO. E outro detalhe eu falei "NÃO sei se ENTENDI DIREITO"

Próxima vez tente chorar de outro jeito e largar de blá blá blá e parar de achar tu sabe jogar.

Perde tempo não, mlq joga em low e acha que manja algo de mtk/tk...

Deixa do jeito que ta e já era.

 

Pode fechar esse tópico já

Postado (editado)

 

Nem no fórum tu sabe ler em, colocando palavras a mais kkkk Não sei como foi um DEV, eu falei que se tirar a habilidade corrida iriá tirar a essencia da classe mlk, e o nome não é "chute alado" é CHUTE AÉREO. E outro detalhe eu falei "NÃO sei se ENTENDI DIREITO"

Próxima vez tente chorar de outro jeito e largar de blá blá blá e parar de achar tu sabe jogar.

 

Chorar pra MTK é pedir pra nerfar, você deve ser semi analfabeto ou algo do tipo.

Se o Chute Alado irá tirar o mesmo dano, como estaria nerfando a classe?

Só porque estamos transferindo o dano do MTK para o TK para poder voltar Oposição 100% e ter chance de MTK quebrar Emp?

 

Aonde está o choro se não estou falando sobre reduzir nada? UAHUAEHAUEHAUEHAUHAEH

 

 

Perde tempo não, mlq joga em low e acha que manja algo de mtk/tk...

Deixa do jeito que ta e já era.

 

Pode fechar esse tópico já

 

Não fala nada com nada e muito menos em português.

Editado por Kuma . ™
Postado

 

Chorar pra MTK é pedir pra nerfar, você deve ser semi analfabeto ou algo do tipo.

Se o Chute Alado irá tirar o mesmo dano, como estaria nerfando a classe?

Só porque estamos transferindo o dano do MTK para o TK para poder voltar Oposição 100% e ter chance de MTK quebrar Emp?

 

Aonde está o choro se não estou falando sobre reduzir nada? UAHUAEHAUEHAUEHAUHAEH

 

 

 

Não fala nada com nada e muito menos em português.

 

Semi-Analfabeto Ok! KKKK

Se tu não sabe o dano do MTK é baseado na habilidade Corrida, vocês podem melhorar o MTK/TK para WOE e dissipar ele do PvP?

Muito boa está sua ideia.

Tá só to esperando você vir o x1 apostando que você sugeriu contar meu sinx ^^

Postado

 

Semi-Analfabeto Ok! KKKK

Se tu não sabe o dano do MTK é baseado na habilidade Corrida, vocês podem melhorar o MTK/TK para WOE e dissipar ele do PvP?

Muito boa está sua ideia.

Tá só to esperando você vir o x1 apostando que você sugeriu contar meu sinx ^^

 

Aumentar o Chute Alado do TK é dissipar ele no PvP??

 

UAHEUAEHAUHEAUEHAUE

 

Estou esperando no Ts pra combinarmos o x1, até agora não apareceu por lá.

Postado

 

Aumentar o Chute Alado do TK é dissipar ele no PvP??

 

UAHEUAEHAUHEAUEHAUE

 

Estou esperando no Ts pra combinarmos o x1, até agora não apareceu por lá.

 

Estou me referindo tirando a habilidade "Corrida", por favor aprenda a ler.

Postado

 

Estou me referindo tirando a habilidade "Corrida", por favor aprenda a ler.

 

Você é burro?

 

A Corrida removida vai ser do MTK, o dano do Chute Alado do TK será aumentado para tirar a mesma proporção do MTK de hoje em dia, difícil interpretar, pode ser devido aos 14 anos de idade.

 

Abraço.

Postado

 

Você é burro?

 

A Corrida removida vai ser do MTK, o dano do Chute Alado do TK será aumentado para tirar a mesma proporção do MTK de hoje em dia, difícil interpretar, pode ser devido aos 14 anos de idade.

 

Abraço.

 

​Difícil é você interpretar amigo ^^ TIRANDO A CORRIDA DO MTK, VAI TER UM DANO MUITO BOM COM O CHUTE AÉREO NÉ?

E já te falei minha idade ^^

Agora vou ali PvP pq eu tenho itens para ir lá. bjos

Postado (editado)

Bom, se os testes forem feitos para que o dano do TK fique realmente como disse no começo do tópico para todas as classes e o Rank for resetado pra equilibrar os novos TK Ranks eu apoio a ideia.

Editado por - Stark
Postado

Deixar o dano do chute sem corrida igual ao dano atual com corrida n ia só buffar 100% a classe? Oq as vezes um tk gasta de tempo correndo e chutando, poderia simplesmente ficar chutando infinitamente com dano alto? Se for realmente isso, totalmente inviável...

Postado (editado)

Deixar o dano do chute sem corrida igual ao dano atual com corrida n ia só buffar 100% a classe? Oq as vezes um tk gasta de tempo correndo e chutando, poderia simplesmente ficar chutando infinitamente com dano alto? Se for realmente isso, totalmente inviável...

 

Vou explicar pra você porque postou pela primeira vez, agora os outros eu penso ser caso de analfabetismo mesmo.

 

No nosso servidor a Oposição do MTK é nerfada, reduzida brutalmente pelo caso do Chute tirar 9999999 se ela estiver nos seus 100%, mas isso também influencia na parte de Emp Breaker que no caso é a Oposição Level 1 em Monstros Pequenos: Emperium do Castelo.

 

Um exemplo: MTK hoje em dia retira na faixa de 500k em um chute, e o TK tira na faixa de 200k.

A ideia é fazer o TK subir seu dano de Chute Alado para 500k igual o do MTK.

Já o MTK, removeríamos a CORRIDA para poder voltar sua Oposição à 100% para que ele tenha chances de quebrar Emperium no mesmo nível de um Algoz.

 

Resumindo o que aconteceria, o TK substituiria o MTK nos PvP's tendo o mesmo dano que tem agora sem alterar em nada e o MTK voltaria como Breaker de WoE com sua Oposição de 100% e suas marcações no Castelo.

 

Nada mais do que isso, o que os 2 garotinhos estão fazendo acima é mostrar a deficiência em interpretar um texto e flamear o tópico, por isso não compensa mais eu tentar explicar.

Editado por Kuma . ™
Postado

Li apenas seu último resumo. Mas no atlantis seria inviável um tk com mesmo dano que o mtk e 3x mais vida.

E continuariam usando tk na woe porque precisam tankar em vez de competir com sinx na emp.

 

Minha opinião de acordo com o que entendi. Posso ter entendido errado.

Postado

Li apenas seu último resumo. Mas no atlantis seria inviável um tk com mesmo dano que o mtk e 3x mais vida.

E continuariam usando tk na woe porque precisam tankar em vez de competir com sinx na emp.

 

Minha opinião de acordo com o que entendi. Posso ter entendido errado.

 

Você entendeu certo Neff, realmente no Atlantis já teve um post de alguém no começo que eu já tinha respondido, devido ao TK ter HP superior à todos não seria necessário esse aumento no Alado tanto quanto o do MTK, pois lá ele já é mais vantajoso para PvP.

Postado

Bom.

eu acho que entendi e enfim:

Achei legal a parte de equilibrar o dano e tals

mas não acho que isso vá equilibrar a competividade de mtk e tk, MTK é muito câncer de Breaker, p mim erraram feio quanto a isso.

 

Eu acho que o único jeito de conseguir TALVEZ equilibrar tk e sinx, é tirar o chute e deslocamento do tk e MTK da woe.

de resto....

Postado

Bom.

eu acho que entendi e enfim:

Achei legal a parte de equilibrar o dano e tals

mas não acho que isso vá equilibrar a competividade de mtk e tk, MTK é muito câncer de Breaker, p mim erraram feio quanto a isso.

 

Eu acho que o único jeito de conseguir TALVEZ equilibrar tk e sinx, é tirar o chute e deslocamento do tk e MTK da woe.

de resto....

 

Você diz "câncer" em relação a ser muito inferior ao Sinx na Emperium??

Postado (editado)

Digo câncer pq é o MTK/tk BK no fenix é um macaco prego ambulante que sai pulando em galhos e tira absurdos de dano

sendo assim ficando ''''imortal''' e com um dano absurdo de ridículo sem chance de 'impedir' que ele passe e chegue a emp.

Editado por Lee Chaerin
Postado

Digo câncer pq é o MTK/tk BK no fenix é um macaco prego ambulante que sai pulando em galhos e tira absurdos de dano

sendo assim ficando ''''imortal''' e com um dano absurdo de ridículo sem chance de 'impedir' que ele passe e chegue a emp.

 

Se fossem fazer isso com o MTK, aumentar o dano da WOE pra quebrar emp o mais sensato seria desabilitar o Chute igual fizeram no Atlantis.

Postado

Digo câncer pq é o MTK/tk BK no fenix é um macaco prego ambulante que sai pulando em galhos e tira absurdos de dano

sendo assim ficando ''''imortal''' e com um dano absurdo de ridículo sem chance de 'impedir' que ele passe e chegue a emp.

 

Hoje em dia 1 Sinx conseguir perder Emperium pra 1 MTK o cara tem que ser bastante ruim viu...

 

Questão de furar defesa o Chute é bem escrotinho mesmo para atravessar pulando.

 

Muitos dos players dos clãs hoje também são bem limitados, não sabem jogar sem dar ponte tem uma grande diferença de antes também.

 

 

Se fossem fazer isso com o MTK, aumentar o dano da WOE pra quebrar emp o mais sensato seria desabilitar o Chute igual fizeram no Atlantis.

 

 

Pode ser também.

Postado (editado)

Digo câncer pq é o MTK/tk BK no fenix é um macaco prego ambulante que sai pulando em galhos e tira absurdos de dano

sendo assim ficando ''''imortal''' e com um dano absurdo de ridículo sem chance de 'impedir' que ele passe e chegue a emp.

"imortal" ASHUDSADAUHDAUSHDAHDUASDHUASDHASDASd, mtk é tão fácil de morrer como qualquer outra classe;

 

@topic

 

Mtk vai mudar oque se remover corrida em woe? e muito menos nerfarem o chute, aumentaram a quantidade pra 30 on, tá dificil tancar com bragi,enlou, já pararam pra ver o dano do mago? acho que o mtk não é tudo isso oque reclamam na woe.

 

@edit

 

Ainda nem comento dos clow na woe com classe sl

Editado por Heehx3
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