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De antemão, essas considerações tomam como base as mecânicas e experiências do PvP Extreme. Vivemos um momento do servidor em que Monk, Paladino e Mtk estão basante dominantes em relação a qualquer outra classe. Já criador e as classes mágicas (se desconsiderar-mos a érebo) estão um pouco abaixo das demais e são bastante penalizadas pela alta defesa a distância. Dessa forma, vejo pontos positivos e negativos para os novos consumíveis donates: 1. Vejo como bastante positivo a possibilidade de classes mágicas e criadores utilizarem os consumíveis que ignoram distância até que itens que concedam um ignore a distância pra elas sejam feitos (ja passou da hora, inclusive pra criador). 2. Vejo como bastante negativo a possibilidade de utilizar mais de uma poção ao mesmo tempo. Talvez o maior absurdo entre essas mecânicas. 3. Vejo como tóxico e dificultante do balanceamento a possibilidade de Mtk utilizar qualquer um dos consumíveis (com destaque para o anti distancia) permitindo destruir as chances que qualquer classe fora monk e pala tenham contra os fãs do teste do pézinho. 4. Vejo como tóxico e dificultante do balanceamento a possibilidade de Monk, paladino, lk, ws e sinx utilizarem qualquer um dos consumíveis (principalmente anti neutro e anti humanos) permitindo o monk matar com um Asura quem tá de gr, dev e thara e o paladino ignorar toda a resistência a neutro do inimigo. As outras classes citadas aqui (lk, ws e sinx) estão mais perto de um nível balanceado do que desbalanceado e claramente não precisam de um consumível pra correr o risco de tirar essas classes de uma posição tão difícil de ocorrer. 5. Vejo como tóxico e dificultante do balanceamento a possibilidade de sniper e stk utilizarem os consumíveis de ignorar distância. Os anéis ancestrais ja permitem as classes ignorarem uma grande quantidade de def a distância. Mais que isso é exagero. Sugestões: - Impossibilitar o uso de mais de uma poção por vez. - Bloquear o uso de qualquer consumível donate dentro do PvP extreme e eventos Rei PvP. Se quiserem liberar algum, que se limite ao anti distancia apenas para classes magicas e criador. Isso é de grande importância para seguirmos o balanceamento das classes no Extreme. - Liberar o uso dos consumíveis nas WoEs. Assim a renda que o servidor teria com os consumíveis seria mantida e dificultaria que algumas classes hiper tanks segurassem um clã inteiro (olá profs full sup). Claro, sem esquecer de impedir o uso de mais de um consumível por vez. - Desabilitar o efeito dos consumíveis donates ao entrar no PvP Extreme. Assim evita gente abusando de ir pra prontera, usar a pot, entrar no PvP e relogar pra usar de novo. Por favor @DEV Wolf dê uma olhada com carinho nesse post. Qualquer coisa estou à disposição.