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  1. lucas_areal1

    Economia Worldrag - Sugestão

    Boa tarde a todos. Me chamo Lucas Areal - conhecido ingame por Healz - e gostaria de que este tópico tivesse a atenção de todos os Players, Moderadores, Developers, Game Masters e claro os Administradores do mesmo. Jogo no Worldrag desde antes o lançamento do servidor 3rd Aegir que foi o que fui um player mais ativo dentre os outros servidores, ultimamente eu venho observando o servidor de uma maneira diferente ao que via antes, do lado de fora do quadro, tentando entender os players, sua economia e seus métodos de farm, o qual, também tive relatos de players novatos, antigos, lideres de clãs e de outra grande maioria a respeito de como estamos com uma economia inflacionada - o que para quem não saiba ainda, é quando os produtos e serviços tem aumento generalizado, fazendo com que outras pessoas percam seu poder de compra - o que infelizmente não é algo bom para nosso servidor. Eu jogo ragnarok a muitos anos já e tenho várias histórias de servidor que já comecei e desisti por conta de economia e infelizmente é o que ocorre dentro de nosso servidor também. Diariamente eu via novos jogadores vindo ao servidor emocionados com nossas propagandas e quantidade de votos, porém na semana seguinte avisando que iam desistir por conta de preços muitos altos para comprar um item que nós que conseguimos ter eles achamos simples, seja o mesmo para PVP, GVG (WoE) ou até mesmo PVM, pois para quem começou hoje por exemplo, itens bons para solo MVP ou em grupo ainda é dificil. Conheço o sistema de empréstimo de equipamentos, porém consigo afirmar que depender de um sistema de empréstimo não é algo que podemos considerar 100% eficaz, informando tudo isso a você que está lendo, vou dizer minha ideia para diminuir nossa inflação. Sabemos que o básico de uma economia é a leia da oferta e da demanda que seria quanto maior a oferta de um determinado produto, menor será seu preço. Quanto maior a demanda deste produto, maior o seu valor, para facilitar o entendimento seria quanto mais itens temos, mais barato fica, quanto menos itens temos, mais caro seu valor. Sabemos todos que existem as quests em nosso servidor que são dividas entre as comuns ( Garota das Quests ), as de nível médio ( Itens Supremos ) e as de maior dificuldade ( Itens Divinos ) - Levando em consideração rate de drop para realização de cada quest - e claramente, sabemos que são poucos os players que fazem as mesmas, o que gera o problema do monopólio de itens. A simles proposta que faço hoje é a de que as pessoas comecem a realizar as vendas dos seus produtos mais baratos, assim fazendo com que o acesso aos mesmos seja facilitado e barateado também, além de manter valores que sejam acessíveis vindo por parte dos players, peço aos Developers e Administradores que façam a implementação do item consumivel Chiclete de Bola ou até mesmo o Chiclete por outro método além dos pontos de votos, pois o mesmo não se aplica com uma capacidade suficiente para dar inicio a um bom farm, ou seja, coloque nem que seja por emblemas da batalha campal ou por pontos de Presença, pois não há como farmar bons itens ou cartas com rates baixos sem ao menos um item consumivel de bonus de drop. Outro item de extrema importância que já foi dito não somente uma vez é o Elunium Enriquecido que é um item aclamado por todos que queiram refinar até +10 seus equipamentos sem ter uma enorme chance de quebra-lo, é um item que infelizmente ainda é caro a venda dele pois ainda é um item raro, se fosse possivel implementar seu método de compra por votos SEM QUE HAJA UM LIMITE IMPOSTO DA SUA QUANTIDADE NO NPC, mesmo que aumentando o valor um pouco para evitar o acumulo desnecessário do mesmo assim evitando queda muito significativa de seu valor, até mesmo o retorno dele pelo NPC de ROPS como caixa contendo 5 unidades do mesmo. A diminuição dos valores do equipamentos de ROPS de ao invés 3000 de Crédito, ser um item que tenha valor de 2000, pois isso faria com que os valores deles sejam acessíveis a todos. Visuais por quest também é uma aplicação, pois sabemos que a economia do nosso servidor não gira somente em torno dos equipamentos, mas também dos Visuais que são equipamentos extremamente aclamáveis por nós que tenho até conhecimento de coleções dentro do servidor dos visuais, os visuais por quest poderiam ser até mesmo itens sem efeitos pois existem muitos visuais sem efeitos que são excelentes, como o exemplo do Druida Maligno, espada de Thanatos e por ai vai, com uma alteração desses visuais uma vez ao mês, pois isso fara com que eles sejam "únicos" aos olhos da maioria. Sabendo que não há possibilidade de redução de preço com facilidade da alguns itens como a carta Kades por exemplo que é um item extremamente raro ainda e nada fácil de dropar, bijou dentre outros. Outro ponto que conversei com vários players é o excesso de zeny no servidor, alguns jogadores possuem zeny e que não sabem nem onde gastar mais, infelizmente é um realidade comum, gostaria que implementassem um NPC que servirá de equilíbrio com a quantidade de zeny no servidor como máquinas de roleta por exemplo, ou de algum tipo de aposta que faz com que o jogador ganhe algo em troca como elunium enriquecido, oridecon enriquecido, Hiper VIP, e por ai seguiria a linha das premiações, isso faria com o a quantidade dos zeny diminuíssem e facilitaria a redução da inflação também. Uma vez em que mais pessoas façam as quests, maiores serão as quantidade dos itens, menores serão seus valores e no final mais atrativo será nosso servidor, pois com uma economia que tenha uma inflação baixa e estabilidade econômica é maior que um servidor que é inflacionado, sendo assim tanto os donates de ROPS aumentarão com a quantidade de players aumentando, a nossa economia teria uma inflação reduzida sendo atrativa a quem não está feliz com a mesma e claro, seria mais divertida pois teriamos um gosto de fazer uma quest tendo uma chance de vender os equipamentos com maior facilidade assim podendo comprar credito de players que queiram aqueles equips que são mais especifico e difíceis de serem adquiridos e também a quantidade maior de players fazendo com a nossa diversão seja maior. Desde já gostaria de novamente lembra-los que Reduzir a inflação de um servidor É POSSÍVEL com o apoio de todos e é uma obrigação também nossa manter isso estável - Além das dos Administradores do servidor -, porém não é algo rápido, terei o apoio de players que considero excelentes na hora dos farms e estarei apoiando os mesmo com tudo que necessário para que seja essa a meta realizável dentro do nosso servidor. Sempre considerei a Economia de um servidor sua maior Estrutura básica de existência, e desejo que a nossa seja excelente para que possamos jogar mais tempo no WorldRag. Att. Lucas Areal - Healz
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