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Encontrado 3 registros

  1. SWING DO THEBIG

    [DICA] Visual Oldschool

    Fala amigos, sou novo no servidor, tenho me divertido muito. Achava improvável conseguir fazer algum amigo, ainda mais em servidor de rate alto, e isso tem acontecido. Em uma conversa com um amigo nós estávamos pensando como era o Ragnarök no início dos reborns, ou até antes, que quem era forte eram os Cavaleiros que usavam: Elmo, Barbatanas, e Folha Romântica. Os Caçadores que tinham suas AoA e Bandana. Essa conversa se deu pelo fato de termos os visuais, as vezes são coisas muito extravagantes, as vezes até o efeito dos custons, sei lá, coisa de gosto. Porém, não é de se pensar a criação de um NPC que converteria esses itens "Old School" em visual? Por exemplo: você paga 100kk, seus Chifres Majestosos perde o atributo de +1 FOR, e o slot caso tenha, e você consegue colocar ele como visual, mas no equip, está lá, sua Diadema do Signo, a Mochila de Deviling. Logo abaixo uma foto simples de um char com itens básicos, e que, na minha opinião é mais bonito que toda a extravagância de custons e visuais.
  2. Oi gente! Bom dia, boa tarde e boa noite. Vim aqui trazer um tutorial MUITO BÁSICO e SIMPLES para iniciantes. Fui motivada e incentivada por um amigo meu que começou a jogar agora, não sabia nada e pediu por minha ajuda.~ ► Vamos começar pelo básico: 1. Lista de atalhos, 2. Comandos e 3. Configuração de atalhos. 1. Lista de atalhos: Repare que na minha Lista de Atalhos já tem alguns comandos que adicionei e modifiquei. Você pode modificar sempre que quiser/precisar, mas há alguns comandos que apenas VIPs podem usar, além de possuir diferença entre o VIP Econômico e o VIP Integral. 2. Comandos: O comando @go e em seguida um número, serve para levar seu personagem para alguma cidade do jogo. Como por exemplo: @go 0 - Teletransporta seu personagem para a cidade de Prontera. 2.1 Comando @warp + localização + coordenadas: Para descobrir as coordenadas de um local para adicionar ao comando @warp basta usar o comando /where, que vai te dar as coordenadas exatas do seu personagem no Chat Geral. Como por exemplo na imagem: @warp ama_dun03 32 64. 2.2 Alguns Comandos VIP Econômico: @mobsearch - Procura um monstro em um mapa; @showmobs - Exibe a localização de determinado monstro no seu mini-mapa; @whereis - Exibe em qual mapa certo monstro habita/está; @showexp - Exibe o quanto de EXP (Experiência) foi recebida; @showzeny - Exibe o quanto de Zeny (Moeda do jogo) foi recebido; @storage - Abre o Armazém da Kafra onde estiver e sem custos. 2.3 Alguns Comandos VIP Integral: @alootid + ID - Recolhe automaticamente apenas o item desejado (da ID colocada); @repairall - Conserta todos os seus itens quebrados que estiverem no seu inventário; @ccolor - Altera a cor da roupa do personagem; @hcolor - Altera a cor do cabelo do personagem; @hstyle - Altera o estilo de cabelo do personagem; @changesex - Altera o gênero do seu personagem. O VIP Integral pode usar todos os comandos citados, mas o Econômico não pode usar os do Integral! 3. Configuração de atalhos: Essa lista serve para abrir outras funções e janelas do jogo. Você pode editar da maneira que quiser, eu editei dessa forma, porque para mim é mais fácil e eu lido bem, se quiser copiar sinta-se à vontade.~ ► Lista de NPCs úteis ou que facilitarão a sua vida: 1. NPCs de Classes e Habilidades: Job Master - Te apresenta as classes que seu personagem pode seguir/aderir (Se encontra em Prontera no canto superior esquerdo ou para ficar mais fácil @warp prontera 131, 206); Resetadora - Reseta seus pontos de Status, Skill ou Status e Skill por determinado preço em zenys (Se encontra próxima a Job Master, no mesmo local em Prontera); Habilidades de Platina - Desbloqueia certas habilidades bloqueadas na sua lista que eram antes adquiridas por diferentes quests no jogo original (Perto da Job Master e Resetadora); Curandeira - O nome é bem auto-explicativo, ela cura seu personagem (Fica no centro de Prontera ou @warp prontera 155 194) Funcionária Kafra - Serve de storage (depósito) para os seus itens do jogo (Próxima à Curandeira no centro de Prontera); Super Buffer - Dá buff com certas em skill no seu personagem se você for VIP, caso contrário não (Perto da Kafra). 2. NPCs da Ilha dos Hermitas (@go 11): Existem os mais variados NPCs que vendem as mais variadas coisas, como lanças, espadas, machados, munições, utensílios para alquimia, poções e comidas para curar seu personagem, itens elementais para alterar o elemento de sua arma, além de um deles chamado "Sala de MVP" te levar para diferentes locais que contém os "Chefes"/"Boss" do jogo. 3. Outros NPCs: Estilista - Altera a roupa, cor da roupa, cabelo e cor do cabelo do seu personagem (Encontra-se no canto superior direito de Prontera ou @warp prontera 163 227); Velha Sábia - Remove as cartas adicionadas em equipamentos (@warp prt_in 29 73); Treinador - Vende incubadoras para chocar ovos de pet, além de vender outras coisas também (@warp prontera 217 207); Bardo do Oriente - Converte seus equipamento em Itens Visuais usando um Ticket de Conversão que pode ser adquirido através de créditos no jogo (@warp prt_in 23 68). ► Existem muito mais coisas para serem comentadas e faladas, mas acho que vou deixar para um próximo tutorial, uma parte 2, se não esse ficará muito extenso e cansativo, mas acho qe é um bom começo e uma boa ajuda para os iniciantes. ► Eu espero ter ajudado e espero ter feito um bom tutorial, qualquer erro me avisem, por favor. Beijinhos galera e um bom jogo!
  3. Roblus ~

    [Tutorial] Combo Elemental

    [Tutorial] Combos Elementais Opá meu primeiro tuto aqui vamos ver se posso ajudar a todos, hehe. então vamos lá. Seguinte, todas as propriedades que você usa em sua armadura, Ex: Couraças elementais, Cartas como Druida Maligno e Bathory são de nv 1. Logo a tabela é bem util. São várias as possibilidades de você se encantar com alguma propriedade usando armaduras ou carta para elas, mas tem uma coisa que é para deixar claro, usar uma couraça elemental com outra carta que encanta com algum elemento não funciona, simplesmente a carta que foi posta na couraça elemental vai ser o 'novo' elemento enquanto o elemento da couraça não vai mais funcionar. •Água - Carta Peixe-Espada •Terra - Carta Arenoso •Fogo - Carta Pasana •Vento - Carta Dokkebi •Veneno - Carta Argiope •Sombrio - Carta Bathory •Sagrado - Carta Angeling •Neutro - Carta Ghostring •Morto-Vivo - Carta Druida Maligno Á ainda cartas que podem lhe ajudar por exemplo: Cavalo Marinho, que não da elemento a sua armadura mas pode ser usado juntamente com alguma couraça, assim não congelando. São elas: • Carta Pupa: Concede mais 70k de HP. Para classe Mago e evoluções adiciona 140k de HP. • Carta Tao Gunka: Concede mais 100% de HP, porém diminui em 50 a Def e DefM. • Carta Cavalo Marinho: Torna o usuário imune a Congelamento. Concede 5% de resistência contra ataques da Propriedade Água. As Couraças com seus respectivos elementos estão aqui. Com elas você poderá usar as cartas citadas acima e tendo uma defesa a tal elemento. •Couraça da Submissão Oceânica [1]: Diminui o dano recebido de Água em 75%, Fogo em 50%. Aumenta o dano recebido de Vento em 75%. •Couraça da Fúria Flamejante [1]: Diminui o dano recebido de Fogo em 75%, Terra em 50%. Aumenta o dano recebido de Água em 50% e em 25% o dano recebido de Veneno. •Couraça da Perseverança Continental [1]: Diminiu o dano recebido de Terra em 50%. Aumenta o dano recebido de Fogo em 50% e em 25% o dano recebido de Veneno. •Couraça da Liberdade Celestial [1]: Diminui o dano recebido de Vento em 75% e Água em 50%. Aumenta o dano recebido de Terra em 50% e em 25% o dano recebido de Veneno. Obs.: Lembrando que Elementos da armadura não fazem "combo" com por exemplo cartas da capa ou da cabeça. Bom, agora que já aprendemos as armaduras vamos as cartas da cabeça. São elas: • Carta Batedor: 15% contra propriedade Sombra. • Carta Carniçal: 20% contra propriedade Veneno. • Carta Gato de Folha: 10% contra propriedade Água. • Carta Giearth: 15% contra propriedade Terra. • Carta Leib Olmai: 10% contra propriedade Fogo. • Carta Zangão Gigante: 10% contra propriedade Vento. Com as cartas da cabeça você também pode usa-lás juntamente com as cartas do manto para fazer combos elementais. São elas: • Carta Deviling: 50% contra propriedade Neutro e aumenta em 50% o dano dos demais. • Carta Hode: 30% contra propriedade Terra. • Carta Isis: 30% contra propriedade Sombra. • Carta Jakk: 30% contra propriedade Fogo. • Carta Marionete: 30% contra propriedade Fantasma • Carta Marte: 30% contra propriedade Água. • Carta Névoa: 30% contra propriedade Veneno. • Carta Poeira: 30% contra propriedade Vento. • Carta Raydric: 20% contra propriedade Neutro. @creditos: Shuger, Ragnadb(Pela tabela).
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