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  1. Boa Tarde Eminhos. Tudo tranquilo no mamilo do esquilo? Espero que sim. Bem, trago aqui um guia, idealizado para o servidor @Thor, darei uma compilada no conteúdo, deixando ainda o link para o guia completo ao fim do post. Lembrando que sou extremamente newbie, e qualquer sugestão será aceita ( Lembrando de manter a coerência ). Ainda quero deixar dois pontos bem claros, primeiro, o guia foi completamente feito pela player Ayame, eu apenas estou expandindo o alcance das informações, segundo, eu não tenho condições alguma de avaliar builds, por esse motivo, não o peçam. Dito isto vamos ao guia. Começarei deixando os devidos créditos para evitar choro! Lembrem-se, Cavaleiros Rúnicos não são monodedos (ASPD-click, Sopro & Corre e afins). É muito importante fazer uso das Runas, que são as armas mais potentes que estes possuem. O investimento pode parecer caro, mas com certeza elas farão as diferenças nas GdEs ou nos MvPs, então não deixe de usá-las! Bem, agora vamos aos agradecimentos. Os créditos também vão para meus amigos e outras fontes listadas. Obrigado por lerem minhas postagens (mesmo de relance). Espero que seja útil à vocês, e aceito sugestões~ • Guia idealizado e editado por: Ayäme~ • Site Oficial de Ragnarök - Level Up! Games • Enciclopédia Brasileira RÖ - Browiki.org • Portal do Ragnarök Brasileiro - RagnaPlace • Database Brasileiro de RÖ – RagnaDB • Amigos importantes na edição, construção e revisão do Guia: Allan Ueta, .Freya, Hayäte~ & Leena S.Oki (Zero no Louise) Trystein (apontou pequenas correções e ofereceu sugestões de equipamentos) <-- Mini Nota do Tio Dino: No post original tem uma lista de equipamentos recomendados, recomendo verificar o post original. ( ̄^ ̄)ゞ みなさん、どうもありがとうございました! "Muito obrigada, pessoal !"- 『Guia] Cavaleiros Rúnicos ~By Ayäme~♥』 •“Os Cavaleiros Rúnicos são Guerreiros temidos em combate. Além de terem um HP monstruoso que supera de todas as demais Classes, podem causar danos pesados brandindo suas lanças, dilacerar seus oponentes num piscar de olhos com seu manejo inigualável com Espadas ou aniquilar ondas de monstros com o Sopro do Dragão de seu Ferus. A Classe é possuidora de uma grande resistência e força descomunal, podendo atuar na linha da frente nos campos de batalha sem temer qualquer inimigo.” •"Olá pessoal, muito prazer. Tudo bem com vocês?" Esse é um Guia baseado nas minhas experiências em relação aos Cavaleiros Rúnicos, onde meu maior intuito será de compartilhar os meus conhecimentos e aprender juntamente aos leitores através de suas sugestões. Todas as questões estarão mais relacionadas ao Servidor @Thor, onde eu jogo. Mas a essência dos assuntos retratados serão válidas para os jogadores de qualquer Servidor. Enfim pessoal, os detalhes mais visados serão abordados em suas seções específicas. Antes de pensar em Builds, Equipamentos, Cartas ou formas de Up, conheça a função dos atributos: Força: Aumenta o Ataque Físico e melhora a capacidade de carga do seu personagem. Cada 1 ponto concede ATQ+1, ATQ de Arma +0,5%. Não é necessário fechar em múltiplos. Capacidade de Carga +30, Tempo de imobilização pela habilidade “Tornado” de Feiticeiros em -0,04 segundos. Língua no Vapor: garante FOR +10 durante 30 minutos. Churrasco de Selvagem: garante FOR +20 durante 5 minutos. Agilidade: Aumenta a Esquiva e aumenta a Velocidade de Ataque. Também reduz a animação entre habilidades. Cada 1 ponto concede Esquiva +1 e um pouco de ASPD. Cada 5 pontos garantem DEF+1. Garante Resistência contra os efeitos Sono, Sangramento e Máscaras de Renegados. Escorpiões do Deserto no Vapor: garante AGI +10 durante 30 minutos. Cozido de Drosera: garante AGI +20 durante 5 minutos. Vitalidade: Melhora o HP, DEF/DEFM, Recuperação natural de HP e por itens. Cada 1 ponto concede HP +1%, Efetividade por Itens de Recuperação +2%. Cada 2 pontos garantem DEF +1. Cada 5 pontos garantem DEFM +1 e taxa de recuperação de HP. Recomenda-se fechar em um valor divisível por 2 e 5, para garantir mais bônus ao personagem. Garante Resistência contra os efeitos Envenenamento, Atordoamento e Grito da Mandrágora. Cozido Imortal: garante VIT +10 durante 30 minutos. Carne ao Vinho: garante VIT +20 durante 5 minutos. Inteligência: Melhora o SP, ATQM/DEFM, Rec.natural/itens de SP e Reduz o Tempo de Conjuração. Cada 1 ponto garante ATQM +1.5%, SP +1%, Efetividade por Itens de Recuperação +1%, reduz levemente o tempo de Conjuração. Cada 2 pontos garantem DEFM +1, Cada 6 pontos garantem recuperação de SP+1. Recomenda-se fechar em um valor divisível por 2 e 6, para garantir mais bônus ao personagem. Garante Resistência contra os efeitos Cegueira, Silêncio e Caos. Coquetel Sopro do Dragão: garante INT +10 durante 30 minutos. Coquetel Uivante: garante INT +20 durante 5 minutos. Destreza: Melhora a Precisão, ASPD, ATQ/ATQM e Reduz o Tempo de Conjuração. Cada 1 ponto concede Precisão +1, um pouco de ASPD e Reduz o Tempo de Conjuração. Cada 5 pontos garantem ATQ/ATQM +1, DEFM+1. Recomenda-se fechar em múltiplos de 5, para garantir mais bônus ao personagem. Tônico de Hwergelmir: garante DES +10 durante 30 minutos. Chá Gelado de Siroma: garante DES +20 durante 5 minutos. Sorte: Melhora a Taxa de Crítico, ATQ/ATQM, Precisão, Esquiva e Esquiva Perfeita. Cada 1 ponto concede Critico +0,3%. Cada 3 pontos garantem ATQ/ATQM+1 e Precisão +1. Cada 5 pontos garantem Esquiva +1, reduz em 1% chance de não receber um Ataques Crítico. Cada 10 pontos garantem Esquiva Perfeita +1. Recomenda-se fechar em um valor divisível por 5 e 10, para garantir mais bônus ao personagem. Garante Resistência contra os efeitos Coma, Maldição e Grito da Mandrágora. Nove Caudas Cozidas: garante SOR +10 durante 30 minutos. Macarrão com Petite: garante SOR +20 durante 5 minutos. Curando efeitos negativos: Os atributos garantem maior resistência ou imunidade aos efeitos negativos, mas existem efeitos que podem ser removidos apenas com consumíveis, e eles podem ser obtidos realizando Quests de Eclage. Poção Verde: Cura os efeitos de Envenenamento, Silêncio e Cegueira. Peônia: Cura os efeitos de Congelamento, Cristalização e Hipotermia. Gardência: Cura os efeitos de Combustão, Sangramento, Sono e Sono Profundo. Erva-Mate: Cura os efeitos de Atordoamento, Medo, Confusão e Ilusão. Pó de Yggdrasil: Cura os efeitos de Petrificação, Cegueira, Maldição, Envenenamento, Diminuir Agi e Rosto de Orc. Panaceia: Cura os efeitos de Envenenamento, Silêncio, Cegueira, Caos, Maldição e Alucinação. Nota do Tio Dino : Quanto aos efeitos negativos, pedirei que alguém me confirme a existência de tais itens no Aegir e farei uma edição dependendo da resposta obtida.
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