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Saudações, WorldGaming! Nos últimos meses, a equipe de desenvolvimento vem trabalhando em um dos maiores projetos da história do servidor. Hoje chegou o momento de dar o próximo passo e contar com a ajuda de vocês: estamos abrindo as inscrições para os testadores da nossa nova atualização, a expansão Runeterra. ___________________________________________ 🔸 Sobre a expansão Runeterra Runeterra é um novo continente que passa a integrar o mundo do jogo. Trata-se de uma região totalmente nova, repleta de missões e segredos para os jogadores explorarem e desvendarem. Com a expansão, chega também a cidade de Runestadt, que se tornará o novo ponto central do jogo - o principal local de encontro, progressão e ponto de partida para as aventuras que virão. É em torno dela que boa parte do novo conteúdo será construído. ___________________________________________ 🔸 Como funciona o teste O teste acontecerá em um servidor beta fechado, exclusivo para os testadores selecionados. Nesse ambiente, tudo o que for feito serve exclusivamente para validar o conteúdo, sem qualquer relação com o servidor oficial. Na prática, funciona assim: - Todos os testadores começam com personagens do zero, em condições iguais - A staff proporá uma série de tarefas a serem cumpridas dentro da expansão - Ao longo da jornada, o testador deve reportar qualquer problema encontrado (bugs, falhas em missões, inconsistências, comportamentos estranhos, etc.) ___________________________________________ 🔸 Requisitos para se candidatar Para garantir um teste produtivo, pedimos que os candidatos atendam a dois requisitos: - Ter disponibilidade de pelo menos 2 horas por dia para dedicar ao teste - Possuir um bom entendimento das mecânicas de jogo do WorldGaming (Fênix) Esses pontos são importantes porque o teste exige tempo e familiaridade com o jogo. Quem já conhece bem as mecânicas consegue identificar com mais facilidade quando algo não está funcionando como deveria. ___________________________________________ 🔸 Como se candidatar A candidatura é feita de forma simples, por mensagem privada (MP) aqui no fórum. Basta nos enviar uma mensagem informando o seu Nick no servidor Fênix, e a staff cuidará da seleção dos testadores. As vagas são limitadas, então recomendamos que os interessados se candidatem o quanto antes. ___________________________________________ 🔸 Recompensas Sabemos que testar exige tempo e dedicação, e isso não passará despercebido. Todo testador que completar todas as missões propostas receberá: - Um brinde exclusivo, incluindo um item visual especial e BCs - O privilégio de conhecer em primeira mão todo o novo conteúdo do jogo É a nossa forma de agradecer a quem ajudar a construir, junto com a equipe, o futuro do WorldGaming. Nos vemos em Runestadt! Atenciosamente, Equipe de Desenvolvimento WorldGaming4 pontos
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Olá, pessoal! Aqui é a equipe de desenvolvimento do WorldGaming, e passamos por aqui para compartilhar uma novidade importante sobre a forma como o jogo é iniciado. ___________________________________________ 🔸 O que mudou Até então existiam dois caminhos diferentes para abrir o jogo: o Launcher e o WORLDRAG. Na prática, isso acabava criando confusão. Muita gente não sabia qual dos dois era o método correto, e essa divisão também tornava a entrega de atualizações mais complicada do nosso lado, já que precisávamos dar suporte a dois pontos de entrada ao mesmo tempo. A partir de hoje isso fica mais organizado. Passamos a ter um caminho único de inicialização. De agora em diante, o jogo deve sempre ser aberto pelo aplicativo chamado WORLDRAG, seja abrindo o programa diretamente ou por meio de um atalho na sua área de trabalho. ___________________________________________ 🔸 Como iniciar o jogo a partir de agora O procedimento é bem tranquilo. Basta seguir os passos abaixo: Localize o aplicativo WORLDRAG no seu computador (ou o atalho dele na área de trabalho). Abra esse aplicativo normalmente, com um duplo clique. Aguarde a inicialização e entre no jogo como de costume. ___________________________________________ 🔸 Um aviso que pode aparecer (e é normal) Na primeira vez que você abrir o jogo pelo novo caminho, é possível que surja uma mensagem informando algo como "executável não encontrado". Fique tranquilo, isso é esperado e faz parte do processo de ajuste dessa primeira inicialização. A partir da segunda tentativa, tudo tende a normalizar e o jogo passa a abrir sem qualquer aviso. Ou seja: se aparecer essa mensagem logo de cara, é só fechar e abrir de novo pelo aplicativo WORLDRAG. ___________________________________________ 🔸 E se o problema continuar? Caso, mesmo depois da segunda tentativa, o jogo ainda não abra corretamente, recomendamos baixar a versão completamente atualizada do jogo, que está disponível diretamente em nosso site oficial. Fazer esse download garante que você esteja com todos os arquivos mais recentes e evita a grande maioria dos problemas de inicialização. Nos vemos dentro do jogo! Atenciosamente, Equipe de Desenvolvimento - WorldGaming1 ponto
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Oi pessoal, tudo bem? Vim trazer uns pontos que notei nas últimas raides que acaba desanimando muito os jogadores que ficam muito tempo online farmando como eu e disputam as recompensas e fazem as quests. Vou constar o que aconteceu nas últimas raides e depois vou trazer os pontos de interesse. Raide Loki: Primeiramente, eu comecei no servidor faz um pouco mais de dois meses, entrando no meio da raide Loki. No post oficial, esse evento começava Março 26 e fechava em Abril 27. Existiam três placares com premiações de cartas Loki: Top Coletores, Derrotas de Loki, Menor Tempo. Não havia nenhuma informação no post sobre por quanto tempo os NPCs de quest estariam disponíveis após o encerramento do evento. Após encerrar na noite de Abril 27, ele foi reaberto na tarde de Abril 28 e extendido até Maio 18 e os placares foram encerrados e anunciados: empate de 3 jogadores para o menor tempo (um segundo), resultando em uma carta para cada um. Ao questionar por quanto tempo os NPCs de quest ficariam liberados, fui informado que extenderia por uma semana apenas (ainda estão em Prontera). Raide Serpente Ancestral: No post oficial, começou em Maio 26 e encerrava em Junho 22, com "prêmios especiais" para o placar TOP 3 de coleta. Novamente, sem informação de por quanto tempo os NPCs de quest estariam disponíveis após o encerramento, e sem informação sobre premiação do placar menor tempo. Ao questionar a STAFF sobre essa premiação de menor tempo, recebi a resposta "estamos considerando sim extender para o melhor tempo!", ou seja, não existia premiação e nem foi informado oficialmente até o final do evento se de fato aconteceria. Após encerrar na noite de Junho 22, foi anunciado que o "prêmio especial" era 50BC/40BC/30BC pro TOP 3 coleta e, surpreendetemente, 20BC por membro na party de melhor tempo de conclusão da raide, onde novamente ocorreu um empate entre dois grupos, duplicando as recompensas. Sem nenhum aviso, os NPCs de quest foram removidos de Brasilis e não se encontram em nenhum outro lugar do servidor, prejudicando players que ainda estavam a decidir o que fazer com seus itens. Raide Kades (Evento de Inverno): No post oficial, começou em Julho 1 e encerra em Julho 29, com recompensas de cartas para o TOP 1 de coleta no Jardim Congelado, 50 BC para os TOP 1 de menor tempo nas três raides pesadelos, e 30BC para o TOP 3 no ranking PvP. Novamente não há nenhuma informação de por quanto tempo os NPCs de quest vão estar disponíveis após o término. No texto de cima apenas pontuei fatos que ocorreram. Agora vou entrar nos pontos de discussão. Acredito que toda Raide temporária deve manter claro os seguintes itens: Premiação de Placar - Clareza: Olhando para Raide Serpente Ancestral, usar termos vagos como "prêmios especiais" em um placar que ninguém estava disputando pelas recompensas serem horríveis libera margem para membros da STAFF fornecerem informações privilegiadas para favorecerem jogadores específicos. Acredito que toda premiação deve ser explícita desde o começo do evento. Premiação de Placar - Empate: Na raide Loki, múltiplos jogadores ficaram surpresos e indignados quando foi anunciado que cada jogador com 1s no placar receberia uma carta de sua escolha. Vários nem decidiram competir dado que o tempo mínimo já tinha sido atingido. Não sei se a engine por trás do RO não permite números decimais, mas os placares também constam a primeira pessoa a alcançar tal tempo. Acredito que o empate deve ser resolvido de alguma forma nas premiações (como o primeiro a alcançar), pois caso contrário abre margem para problemas como esse. Por exemplo, na raide atual estou na frente do placar Jardim Congelado e já recebi múltiplas mensagens de jogadores pedindo para eu parar de pontuar para que eles empatem comigo e também consigam a recompensa. Mesmo problema ocorreu na Serpente Ancestral, mais empates. Premiação de Placar - Mesmos Jogadores: Com esse tanto de recompensa por empate, o que garante que não estamos premiando o mesmo jogador? Checagem por IP não é suficiente, dado que existem VPNs. Que garantia temos que as três cartas Loki não foram para o mesmo jogador? Acredito que a resolução do empate seja ainda mais beneficial dado esse ponto. NPCs de Quest - Duração: Acredito que toda raide deveria ter a informação de por quanto tempo os NPCs de quest estarão disponíveis após o término do evento. No evento Serpente Ancestral, perdi 600 pontos de caçada e estou com 8K de selos e 2K de fragmentos no armazém, um mês de farme parado. O que a STAFF pode fazer nesse exato momento? Estabelecer regras de resolução dos empates na Raide Kades (como o primeiro a atingir a melhor pontuação/tempo) resolvendo problemas de múltiplas premiações. Estabeler um prazo máximo para a disponibilidade dos NPCs após o término do evento. Voltar com os NPCs de quest da Raide Serpente Ancestral por uma semana, informando que será a última vez que eles estarão disponíveis. O que a STAFF pode fazer nas próximas raides? Estabeler prazos claros, premiações claras, regras de desempate e comunicar as mudanças planejadas no servidor de quando o conteúdo adicionado será removido. Acredito que os pontos levantados são relevantes para melhorar a qualidade dos eventos no servidor e como seus jogadores os aproveitam. Espero que meu feedback não fique perdido aqui no fórum, que tenha alguma resolução por parte da STAFF ( @ADM Shadow e @DEV Wolf ) e discussão pela comunidade, sejam opiniões iguais ou diferentes.1 ponto
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