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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 06/11/26 em %

  1. Ainda estou testando as armas mas já consegui testar algumas delas e vou atualizando aqui o status: Investimento MTK Sacer GUNS CLOW @edit irei testar outras classes e continuarei editando aqui
    3 pontos
  2. Grande SNO! Guardo com muito carinho as lembranças dos nossos x1’s intermináveis em 2018, em que ele nunca aceitava parar ou desistir. Era competitivo, insistente, e acima de tudo, uma pessoa de coração bom e gente boa demais. Que Deus o receba de braços abertos na morada eterna e conforte o coração dos familiares e amigos que ficam com a dor da saudade. Descanse em paz, SNO. @ADM Shadow @ADM Lynne @DEV Wolf Fica aqui a sugestão e o convite: seria possível criar um pequeno espaço memorial no jogo, com NPCs simbólicos em homenagem a jogadores da comunidade que já faleceram? Mesmo que seja algo simples, mas respeitoso, como uma fala de lembrança ou uma opção para “deixar uma flor” ou “prestar homenagem”. Seria uma forma bonita de manter viva a memória desses amigos que, em outros tempos caminharam conosco e deixaram sua marca na comunidade.
    2 pontos
  3. Oi pessoal, como vocês sabem hoje em dia ninguém mais faz os eventos Desafio 300 e Sequência MVP. Isso indica que o evento ficou ultrapassado e que as recompensas não valem mais a pena. Após ficar umas três semanas indo quase todos os dias em ambos, seguem algumas sugestões a seguir que reviveriam o evento no servidor e o colocariam no nível de farm de outras estratégias: Redução do tempo de espera: atualmente 300 possui um minuto de espera no começo, enquanto sequência possui meio minuto também, e mais três segundos entre os chefes. Não importa o quão rápido você conclua ambos ou otimize personagens, você sempre estará restrito a um tempo mínimo. Sem contar que é um tédio ficar parado esperando... Aumento das recompensas: para apenas um player sem passe de batalha, uma hora no 300 em uma party otimizada gera 20CS em recompensas. Na sequência, uma hora rende 40CS. O recorde de melhor tempo lhe dá 4CS. As recompensas precisam ser revisadas, ficando a critério de balanceamento. Talvez o caminho seja dobrar ou adicionar mais chances de recompensas raras. Um placar mensal de melhor tempo: fazendo um placar mensal como nos pontos de caixas GM e ranqueamento MVP, poderiam criar uma recompensa única para o melhor tempo do mês, como um Visual ou BC. Aumentar a dificuldade: Todas as três opções acima podem ser combinadas com um aumento na dificuldade do evento, para não apenas adicionar mais recompensas sem um tradeoff. Entre algumas ideias, podemos ter monstros mais fortes (talvez semelhante as instâncias Pesadelo?), e uma limitação no número de Amuletos de Ziegfried e itens de cura que o player possa usar, forçando a ter trabalho em equipe sem revive/heal infinito. Com algumas dessas ideias implementadas, acredito que teria mais atividade no servidor, com grupos se organizando e mais dinheiro fluindo na economia, dado que esses eventos são os principais por recompensas em CS.
    1 ponto
  4. Olá, WorldGaming! No dia 29/05 lançamos as Armas Furiosas no servidor Fenix, conforme anunciado previamente aqui em nosso fórum. Foram adicionadas 18 novas armas ao jogo, contemplando todas as classes do servidor. Agora, queremos ouvir a opinião de vocês. Utilizem este tópico para compartilhar o feedback sobre as novas armas - quanto mais detalhado, melhor. Isso nos ajuda a entender a experiência de cada classe e a identificar possíveis pontos de melhoria. 🔸 Armas Furiosas - Lista Completa Confira abaixo todas as armas lançadas e as respectivas profissões contempladas: Para mais detalhes sobre o lançamento, acesse o tópico original. Aguardamos a participação de todos. Cada opinião conta para a evolução do nosso jogo! Atenciosamente, WorldGaming.
    1 ponto
  5. Me chamar de frag nesse char é fácil! Tenta pegar minha Wiz! kkkkk Bora casar de novo? Me arrependi de ter feito nosso divorcio de cabeça quente....
    1 ponto
  6. Muitos nomes passam por aqui. Mas há nomes que atravessam o tempo e se enraízam na história. Hoje se despedimos materialmente do Véi. O César. Nosso querido SNO. O eterno Alquimista Dourado. SNO era um inconformado. Incompreendido. Intenso. Tiltado. Convicto. Dedicado. E nessa mesma intensidade era LEAL e SINCERO. Um homem do bem, que sempre tinha palavras de elevação espiritual. Não temos muito a dizer nesse momento. A saudade fica. Conosco, o SNO venceu muitas batalhas, mas nunca vencerá o esquecimento. Essa é pro velho...velho amigo SNO! Descanse em paz. 🥺
    0 pontos
  7. Po véião, deixa saudades demais 😞 Essa doença que te levou está na nossa "lista de safados", como vc dizia. No último áudio que enviou, no final de Abril desse ano, você me disse "a morte não me assusta mais", e encerrou dizendo "vcs estão no meu coração". Isso resume tudo. Você era cascudo, não abaixava pra ninguém, iria abaixar pra morte? Óbvio que não. Enfrentou com coragem. Assim como sempre fez em todos seus desafios no jogo. Ela te venceu na matéria, mas vc permanece vivo em nossas memórias. Realmente um grande amigo. Com quem você conversou, com quem você negociou, com quem você brigou, com quem você jogou, absolutamente ninguém nega seu bom caráter. Você sim era o verdadeiro "boladão". Por isso sempre será lembrado e honrado por nós. Descanse em paz meu amigo!
    0 pontos
  8. Realmente um noticia que lemos com pesar no coração...SNO o cara que nunca desistiu mesmo que o score dos x1 eram extremamente discrepantes, mas a cada kill que ele ganhava, era uma comemoração e motivo para zoar seu oponente que havia lhe matado varias vezes. Lembro de vários embates que tivemos, mas no final sempre sentávamos ali próximos em prontera e é triste a realidade de perder um parceiro que nunca desistiu de nada. Grande SNO, descanse em paz e que a família e amigos achem conforto nesse momento difícil... para sempre será lembrado, eterno Vovô ❤️
    0 pontos
  9. Umas das maiores atrocidades que eu já li aqui nesse fórum
    0 pontos
  10. Exatamente o que falamos em reunião ontem, até onde vão querer buffar uma classe e o HP comporta? Até quando vamos ter uma solução que seja buffar geral ou nerfar somente uma classe um pouco (não é deixa-la inutil).... Lembrando que já temos o cronograma e o proximo evento é competitivo no PvP, onde querendo ou não o cenário está sendo sinx dominando, querem fazer um evento já sabendo do resultado por causa de um broken? No mais vi comentário ai de gente falando que não deveria nerfar mas para fins competitivos deveria rever e ficar somente 1 anel, estranho se contradizer sempre... @edit Vale lembrar que quem tem algo a questionar ou revisar em outras classes, ficou claro na reunião com a Staff que é para abrir um tópico, cadê os que reclamaram nesse tópico abrindo um sobre Wizz? Sobre Lk? Sobre MTK? Porque acredito eu que esse assunto do sinx já está mais que comprovado que está broken através dos números apresentados, comentários da comunidade, comentário de quem realmente usa a classe, dentre outras informações... única coisa que falta é postar vídeo para comprovar ainda mais e tenho alguns salvos 😄
    0 pontos
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