A questão é que com 2 clãs fica bem fácil manipular as métricas:
Ponto por Quebra de emp = só ficar fazendo quebra-quebra. Igual SC e BF fizeram ontem.
Ponto por Absorção de dano = só colocar o bk pra apanhar no bloco do clã 2, e ainda receber dano extra dos outros clãs. Igual SC e BF fizeram ontem.
Ponto por Dano em Emp = denovo a questão do quebra-quebra, igual SC e BF fizeram ontem.
Ponto por tempo defendido = só os 2 clãs rusharem emp quando o castelo tiver com o rival, e quando cair pro aliado ficar fazendo def no meio do castelo. Igual, também, fizeram ontem.
Só nisso aí já dá pra garantir bons pontos, e nem precisa ter uma mente brilhante pra chegar nessa conclusão. Mas vale pensar se essa é a dinâmica que a Staff pretendia quando criou o evento e o chamou de "Copa Woe", o que, ao meu ver, não é.
E só pra verem o quanto estão perdendo a noção aqui no tópico, querem a todo custo incorporar/vincular a Etherium e Legacy, mesmo os líderes da Etherium dizendo que jogam pra valer e são um clã independente. Aliás, parabéns pela iniciativa do tópico @Dan_Creed. Estão sendo retaliados e praticamente "forçados" a jogar com algum tipo de aliança.
Ainda que a Legacy se unisse a Etherium, seriam 2x2 explorando o máximo de recursos pra manipular métricas, é isso que todos querem mesmo?
Só pra constar também, ninguém daqui mandou MP pro ADM pedindo nada. Nós resolvemos nossas questões e lidamos com as adversidades conforme as cartas são postas na mesa, podem ver que sempre damos um jeito de jogar conforme as decisões da staff, um exemplo disso foi ontem, que mesmo em desvantagem garantimos todos os gvgs. Não ficamos fazendo o jeitinho brasileiro com suborno, chantagem, ameaça e chorinho, isso é coisa de outro gleader aí. Por que aquele equip foi removido antes mesmo de lançado? Quem conhece sabe.
Acho válida a discussão aberta aqui no fórum, de quem realmente está preocupado com o bom andamento do evento, pois se prepararam ao longo dos meses e estão investindo em vários aspectos. Sobre os comentários desconexos do @Joey Tribbiani, sinceramente nem esquenta, sempre irrelevante em tudo que se prestou a fazer no jogo, pode ver pelos números do sujeito. Péssimo desempenho.
Seguimos!