- Melhoria no esquema de pontuação conforme já conversado
- Melhoria nos equipamentos meta-game
---- Os itens/classes meta que vão causar dano precisam exercer o papel melhor do que classes que já fazem isso muito bem hoje sem itens criados para copa, isso vale para o tank por exemplo o paladino que não tankava nada, acho que vi 1 ou 2x durante a copa anterior.
- Capacidade limite de clan, permanecer os 20, a dificuldade de matar o full tank principalmente o sinx que pega absurdos de defesa humana e agora tem pet que reduz dano humano (espero que não vá ser liberado no castelo) já era bem alta, imagine com15, mesmo com sincronia e muito dano é mais difícil do que parece.
- Premiação, a ideia do @keepout é muito boa, acho que seria o ideal e um grande diferencial.
- Esquema de mapas, somente castelos 2.0 pequenos, não adianta colocar castelos enormes, tem alguns menores e muito bons e castelos 1.0 são ruins demais para esse modelo de evento (opinião completamente pessoal)