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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 07/19/23 em %

  1. Não sei se vai continuar , mas se continuar...ótimo. Sugestão bem simples, estatísticas pós woe que nem foi na copa WoE. Pra mim nem precisa de tanta info que nem a da copa, mas como é algo já pronto creio que não vai ser um problema.
    2 pontos
  2. Supremo 1º 2022 Rei Classe 2014 Rei Classe 2022 Rei Classe 2018 Set Vivi Preto +7 Todoroki +6 Boneco Loki+9 Boneco Loki+6 Asa Cristal Amarela+8 Passaro de Aika+7 Passaro de Aika+6 Set Hades+4 Escudo Deus Modi Escudo Deus Freyr Escudo Deusa Norns Carta Ifrit AP Coroa Poseidon+9 Traje de Férias SET ABELHA Armadura Hades+6 Manto Hades +6 Asa Cristal Sombria +6 Par Hades PDG Manto Arsinoe+9 Armor Arsinoe+9 Bota Arsinoe+8 Manto Arsinoeé+7 Armadura Arsinoe+6 Escudo Arsinoé+7 Bota Arsinoé+7
    1 ponto
  3. Se um jogador que está descendo fenda chaveado sofre com alguma eventualidade diversa (do tipo disconect ou bug de posição enquanto estava com npc aberto), pra alcançar novamente os andares onde estava, sem ter que descer todos os andares da fenda quais ele já havia pulado, deve ser gasto novamente x quantidade de chaves. Tratando-se de um item pago (vide que são 2 dias para se conseguir uma chave via voto e cada fenda demanda 5 chaves, serão 10 dias por 1 fenda chaveada free, logo, inviável), a mecânica ideal deveria ser: as fechaduras quais foram chaveadas, deveriam assim permanecer, independentemente da adversidade ocorrida, logo, não seria necessário gastar +1 chave com cada uma dessas...
    1 ponto
  4. Segue a minha opinião abaixo sobre pontos que precisam de uma atenção para as próximas copas do Fenix: Duração: de 2 meses para 1 mês ou 1 período de pré-copa + 1 período de copa de fato. Implementação de sistema misto: mata-mata após um período de pontos corridos (pré-copa ou dentro da copa). Apesar do delay da ygg e pots ter melhorado o time to kill (TTK), a classe Sinx ainda está tank acima das demais, principalmente devido ao fato de chegar a cerca de 94-95% def humana, sendo que a classe deveria ter sido idealizada como alto risco-alto dano (afinal é um assassino) em vez de alto tank e sem penalidade efetiva por bater com 2 mãos (as armas dão 20% def humana cada ). O maior problema na minha visão está no meio (15% def humana, sendo que as demais classes usam 10%) e, como já dito, as armas com 20% def humana em cada mão necessitam de algum tipo de penalidade. Alteração no sistema de pontuação: atualmente a pontuação é tudo ou nada, ou vc ganha o critério ou não ganha nada, em vez disso, poderia ser pontuação por ponderação, sendo que a staff definiria os pesos de cada critério, exemplos: CLAN X = 28 min defendendo x 0,1 multiplicador de pontuação de defesa = 2,8 pontos CLAN Y = 10 min defendendo x 0,1 multiplicador de pontuação de defesa = 1,0 ponto CLAN Z = 5 min defendendo x 0,1 multiplicador de pontuação de defesa = 0,5 ponto (...) CLAN X = 200 saldo de abates x 0.02 multiplicado de pontuação por SA = 4 pontos CLAN Y = 60 saldo de abates x 0.02 multiplicado de pontuação por SA = 1,2 ponto CLAN Z = -30 saldo de abates x 0,02 multiplicador de pontuação de defesa = 0 ( se menor que 0, então é 0) (...) Assimetria entre critério de absorção e critério de dano: critério de absorção era individual e dava 3 pontos, critério de dano era por tag e dava 1 ponto (???). Além do tank excessivo do Sinx, se qualquer tag resolvesse colocar tank e subir na emp para dividir o dano, o clan que estava defendendo ficaria em muita desvantagem, ou seja, o servidor está overtank também na questão bloco vs bloco e isso precisa ser endereçado.
    1 ponto
  5. Complicado rapaziada é que existem vários critérios para pontuar... Ou você tentaria ganhar o castelo no final e conseguia vários pontos ou tankava o máximo de dano possível para agregar pontos... O grande problema de vocês é não entender que faltou quererem jogar... Mesmo estando claro que a woe não teria ganhador, e sim um sistema de pontuação que somaria no total da Copa... A copa e o formato foi feito pro melhor clã, não pro clã sortudo que quebra a emp no final logando 5 BK final de woe e apanhando o resto dela... Ficar com o castelo dava sim pontos mas não era o foco, o foco era o melhor clâ em um todo, ataque, def, tank, BK... "Perdemos" umas emp sim, mas mesmo assim fizemos uma pontuação maior que a do clã que acabou ficando com o castelo... Reclamação da diferença entre o ganhador e o segundo é mérito... Batemos de mão aberta... Mérito ao clã "Oi Sumido" que dava mais trabalho que os outros 2 mesmo com 1/3 de players.
    1 ponto
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