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  1. Atualizamos a tabela com a ordem das lutas.
    1 ponto
  2. [Geral] - Criar o Oridecon perfeito, que deve ser obtido pela conversao de Elunium perfeito. - Extender para a Caixa Azul Velha e Velha Caixa Roxa a possibilidade de abrir 1k de caixas através do NPC em prontera, que até o momento está disponível somente para Caixa de presente (nossas articulações agradecem ^^). - Criar um market (ou area do market) dedicado somente para visuais e capas. - Cada pedra equipada em uma capa deve adicionar um prefixo a capa, por exemplo, "tri Antihumano Arcanjo Branco" ou "tri da Adaga Arcanjo Branco". - Instância de Juperos, o drop da sala secreta é de 1%, mas só retorna 2 unidades União da Tribo. Como o drop é muito baixo, poderia ser 5 unidades. - Diversos itens nao aparecem no Catalogo Universal, como cartas aprimoradas, itens de evento como Chapéu da Bruxa Gata e Manto do Mascarado. [Cartas Aprimoradas] Algumas cartas aprimoradas me parecem sem utilidade. Como o intuito da troca era eliminar cartas paradas, e agora estamos tendo cartas aprimoradas paradas, algumas cartas deveriam ser melhoradas e o sistema de troca alterado: - Carta Lady Tanee Aprimorada: Reduz 10% de delay em adição aos bonus atuais: Aumenta o SP máximo em 60%, mas reduz o HP máximo em 40%. Cria uma pequena chance de Poção VIP ao derrotar monstros. - Carta Bafomé Aprimorada: Adicionar o bonus de ao realizar ataques físicos chance de congurar a habilidade "Beijo do Vampiro" nv3: https://browiki.org/wiki/Beijo_do_Vampiro - Carta Drake Aprimorada: Alterar o bonus de "Aumenta em 18% o dano físico", para "17% de dano em monstros do tamanho médio". - Carta Cavaleiro da Tempestade Aprimorada: Adicionalmente, ignora 9% da MDEF do inimigo. - Carta Tao Gunka Aprimorada: Adicionalmente, aumenta o dano físicos e mágicos com a propriedade terra em 10%. - Carta Detardeurus Aprimorada: Adicionalmente, garante 2% de reflect mágico a cada nível de refinamento. - Carta Deviling Aprimorada: Adicionalmente, garante 1% de resistencia a neutro a cada 2 níveis de refinamento. - Carta ArchAngeling Aprimorada: Adicionalmente, garante 2% de resistencia a fogo, agua, terra e vento. -------------------------------------------------------------------------------- Proposta de melhoria: - Ter a possibilidade de reciclar 3-5 cartas aprimoradas por 1 carta aprimorada randômica. Correção: - Atualizar descrição da carta Ifrit Aprimorada, que agora garante 4 pontos ao invés de 3. [Algoz] - Chapéu Devorador ("nova diadema"): adicionalmente poderia garantir: caso +6 ou superior: 10% de resistência a vento e terra caso +8 ou superior: 25% de dano com tocaia e laminas destruidoras - Habilidade Destruidor de Almas: após utilizar o @refresh, permitir que outras habilidades sejam usadas. - Novo meio no lugar do antigo Som do Silêncio: + 45 FOR + 45 VIT + 35 Agi + 30 Dex 15% de resistência a humanos Imune contra congelamento e petrificação. Concede combo quadruplo. 5% de dano em humanos. [ + Chapéu Devorador + Relíquia do Algoz ] Aumenta a velocidade de movimento. [ Caso o refinamento dos equipamentos some 24 ou superior ] Concede chance de ao realizar dano físico, de ignorar 35 de esquiva perfeita do inimigo por 6 segundos. -- Personagens do signo de Áries 5% Resistência a todas propriedades. [Paladino] - Essa classe já foi uma das mais forte do servidor, e após diversos nerfs (justificáveis), a classe no momento não é mais atrativa. Um dos nerfs que poderiam ser revistos de forma a torna-la um pouco mais presente no servidor, mas evitar que ela volte a ser quebrada como antes, é em relação ao sacrificio de martir, que deveria ser aumentado em 10%. Para efeito de comparação, hoje o sacrificio de martir está muito atrás das habilidades de dano neutro como azura e ataque mortal. [Arsinoé] - Mudar o bonus da armadura Arsinoé, por conta da introdução dos novos aneis elementais. -------------------------------------------------------------------------------- Anterior: Caso esteja equipado com o Manto de Arsinoé, Botas de Arsinoé, e Anel de Arsinoé ou Bracelete de Arsinoé: +7 de DEFM Aumenta o HP Máximo em 20% Reduz 1% do dano recebido de humanoides A cada 2 níveis de refinamento adiciona 1% de resistência ao tamanho médio. -------------------------------------------------------------------------------- Proposta: Caso esteja equipado com o Manto de Arsinoé e Botas de Arsinoé: +7 de DEFM Aumenta o HP Máximo em 10% A cada 2 níveis de refinamento adiciona 1% de resistência ao tamanho médio. Caso esteja equipado TAMBÉM com Anel de Arsinoé ou Bracelete de Arsinoé: Aumenta o HP Máximo em 10% Reduz 1% do dano recebido de humanoides [Itens] - Anel do imperador: Este é um item que tem o custo semelhante a de uma todoroki, e deveria ser revisto. Sugestão: Adicionalmente: Garante 1% de poder de ATQ a cada 2 níveis de refinamento Caso +8 ou superior Adicionalmente: Ao realizar ataques físico, chance de ativar efeito que aumenta o dano em 25% com armas encatadas com o efeito da habilidade impacto psiquico por 6 segundos. - Asa do rei: já ficou obsoleta mesmo +9: Adicionalmente: Caso + 9 e utilizada com um elmo de guerra +9 garante: + 10% de ATQ + 10% de dano com a propriedade neutra - Hoje temos diversos equipamentos para redução de defesa e outras formas de proteção como esquiva e esquiva perfeita, bloqueio, Carta Amonra e defesa elemental. Os itens de dano baseado na defesa estao cada vez mais fracos, e algumas classes estao ficando para tras por conta disso. Sugestão de buff: Vampirus: aumentar de 10% para 20% de dano em humanos e +10% de dano com choque do carrinho. Violino, Chicote e Katar de ouro. E Arco Místico: Adicionalmente, + 10% de dano em humanos.
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