+1, mo
Uma sugestão também @DEV Wolf @ADM Shadow com esses novos itens que estão previstos pra sair, considerem botar alguns que só possuem efeito em WoE e buffem as classes de dano, fazendo ignorar bastante de tank humano ou coisa parecida.
Tenho certeza que sendo itens farmáveis e tendo uma WoE bacana, o servidor mais velho do Brasil seria um grande atrativo pra jogadores de fora.
O maior problema, segundo opinião de vários com quem conversei, é justamente ver um jogador independente da classe tankando e arrastando uma def inteira.
Seria legal, quem sabe não agora - mas pro futuro - buscar reviver a identidade das classes na WoE. Paladino sendo vital na redenção de classes-chave, classes de dano sendo realmente amedrontadoras, chuva de meteoro com real potencial de matar e a necessidade da cooperação entre as classes pra conseguir progredir na guerra (ao invés de só por tank e andar pra frente). Na maioria das guerras afora, se uma classe de dano sai da stack ou se expoe além do que pode, ela morre imediatamente: estando full tank ou não. Isso faz com que seja preciso utilizar das interações entre as classes pra poder fazer algo. Seja por um ME, uma bruma, uma pneuma... essas coisas.
btw saudades demais das WoEs do Aegir.