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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 08/25/22 em %

  1. A sugestão é breve e acredito que divide opiniões mas, não custa nada sugerir. Acredito que o meta atual de guerras do Fênix já bem antigo e ultrapassado justamente pela quantidade de WoEs 1.0, no caso, Terça e Quinta, que são as guerras que tem movimento no servidor. WoE 1.0 no Fênix já tá bem datado e resumido a um meta de defesa de portal + atraso vs rush frénetico, as guerras são assim desde quando entrei no servidor, e por relatos de pessoas mais antigas já é assim bem antes disso. A sugestão em questão seria aumentar a quantidade de WoE 2.0 na semana (substituir Terça e Quinta pelas que ocorrem no final de semana ?? Ou até mesmo somente um dos dois dias ??). No MEU PONTO DE VISTA, isso mudaria um pouco o meta que atualmente ta bem previsível. Sei que muitos não gostam de mudanças mas acho que isso daria uma diferenciada no meta atual, eu particularmente não curtia muito guerras 2.0 mas com um tempo notei que ela são muito mais divertidas, emocionantes e estrategicamente mais elevadas. Enfim, é isto, abraços.
    5 pontos
  2. +1, mo Uma sugestão também @DEV Wolf @ADM Shadow com esses novos itens que estão previstos pra sair, considerem botar alguns que só possuem efeito em WoE e buffem as classes de dano, fazendo ignorar bastante de tank humano ou coisa parecida. Tenho certeza que sendo itens farmáveis e tendo uma WoE bacana, o servidor mais velho do Brasil seria um grande atrativo pra jogadores de fora. O maior problema, segundo opinião de vários com quem conversei, é justamente ver um jogador independente da classe tankando e arrastando uma def inteira. Seria legal, quem sabe não agora - mas pro futuro - buscar reviver a identidade das classes na WoE. Paladino sendo vital na redenção de classes-chave, classes de dano sendo realmente amedrontadoras, chuva de meteoro com real potencial de matar e a necessidade da cooperação entre as classes pra conseguir progredir na guerra (ao invés de só por tank e andar pra frente). Na maioria das guerras afora, se uma classe de dano sai da stack ou se expoe além do que pode, ela morre imediatamente: estando full tank ou não. Isso faz com que seja preciso utilizar das interações entre as classes pra poder fazer algo. Seja por um ME, uma bruma, uma pneuma... essas coisas. btw saudades demais das WoEs do Aegir.
    2 pontos
  3. Genial mlk, e admito que estou impressionado com a capacidade e o raciocínio que vocês tiveram pra criar isso, algo digno de cogitação e até implementação! Parabéns Sena, sempre inovando com ideias incríveis. +1.
    1 ponto
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