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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/09/22 em %

  1. Galera, não iria comentar novamente, pois como parte da comunidade do Fênix e participante assíduo da WoE (não apenas quando sou chamado e bancado), já dei minha opinião, que novamente, quem me conhece sabe que não tenho porque usar de qualquer artimanha para tentar ganhar, até porque, nossa galera se diverte e é unida, mesmo perdendo, até porque, ($&*#$#@%&), um game de tantos anos, que é frequentado por muitos pais de família, como a minha pessoa, jogo por lazer e diversão, isso não vale uma fazenda hahaha e não teria porque não sabermos perder e nos divertir ainda sim, certo? Por fim, uma coisa me chamou muito a atenção, em um tópico de discussão saudável, ao meu ver, como esse, comentários como esse abaixo, além de não agregar em nada, só estimulam ainda mais, o que chamo de rivalidade destrutiva e totalmente desnecessária, que muito leio em resumos de woe e globais, que são facilmente levados ao lado pessoal e algumas vezes até B.O. literalmente são feitos, enfim, juro que sonho com um Fênix menos tóxico e mais atrativo para quem chega, até porque, nosso server, está nos TOP's ($&*#$#@%&) e acredito que devemos muito à quem chega e ajuda a mante-lo, até porque, todos aqui já foram novatos um dia, né? PS 1: Guarde seu ódio desnecessário e nunca correspondido para o game; PS 2: Em servers de amigos, já fui GM algumas vezes desde 2006, sem ser player e sei ser imparcial em um tópico de sugestão onde a decisão é tomada para o server como um todo; PS 3: O Timaum já quitou faz tempo, a mentalidade de trocar GvG no meio do castelo ou bandeira já existiu sim, não sou hipócrita em dizer que não, mas de novo, quem me conhece sabe que nunca concordei e que hoje não é nosso foco, até porque, sempre subimos para a emp, ou a galera já esqueceu que alguns dias atrás levamos o castelo com 9 PLAYERS ONLINE, sim 9 ON, dos outros 80 distribuídos nas outras 2 tags?! Sem mais, valeu à todos pessoal, ótimo game à todos, abs!
    3 pontos
  2. Eu sou contra aumentar a quantidade de player em uma tag. Woe com quantidade alta de players nos clãs é algo de temporada. Sempre em um momento o pessoal por determinados motivos param de jogar e voltam depois. Sempre quem tem mais player, independente de qualquer clã que seja, vai acabar se favorecendo, pois no recall vão ser 40 cabeças. E cada player a mais em um recall faz diferença. Agora, também iria criar uma preocupação que todo líder de clã sabe o quão díficil é: "Será que eu consigo manter os 40 players jogando por 365 dias?" Porque tem dias que manter 20, 30 já é complicado, imagine 40. Em relação a rotatividade de castelo, eu sou a favor.
    1 ponto
  3. Achei bem legal o que você falou, embora a guild de vcs passe a maior parte do tempo realmente atrasando, o que eu vejo é que geralmente vocês tem players pouco experientes o que torna um pouco difícil a organização do Clã, e quando esses players adquirem experiência e a tag de vcs passa a jogar direitinho e ser "uma ameaça" o povo propõe a "união" da tag e leva os players que eles julgam "melhores" pra jogar na tag deles! É uma estratégia baixa e suja, mas é a única que eles podem usar pra tentar "quebrar" vcs.
    1 ponto
  4. Não concordo com o aumento da capacidade de players nos clãs, visto que isso só iria favorecer as duas maiores tags do servidor " Ah mas os 2 clãs já usam clã2/XT " beleza, mas XT não vem junto no recall, cada clã tem sua própria função pra XT. Lembrando a todos que o servidor não é só feito entre as Tags Divine e OnFire, outras tags mesmo que menores também tem que ter voz na decisão das coisas relacionadas a woes, afinal eles também tem participação no servidor, não importa se eles jogam a woe toda subindo pra emp, ou deixam pra rushar pra emp nos minutos finais. Sobre a rotação dos castelos concordo, já está na hora.
    1 ponto
  5. Saudades de uma entrevista.. alguém mais?
    1 ponto
  6. Mano, a questão de juntar 30, 40, 50 players num time onde tem players mais experientes não tem nada a ver com o negócio da capacidade. Mesmo que o clã tenha capacidade só pra 10, nada impede do time usar várias tags. A questão é que se aumentar, os benefícios aumentam pra quem tem mais, consequentemente. A capacidade atual e a necessidade de ter mais tags se quiserem jogar com mais players, é justamente o ponto que deixa a competição mais acirrada. Por isso sou contra o aumento da capacidade, mas não julgo uma tag por ter mais de 30 ou 40 players. Não dá pra culpar um time por conseguir reunir 40~50 players pra jogar WoE kkkkkk pensa que é fácil só chamar a turma e dale? A galera ali estudam o castelo, estudam as classes, arrumam build de quem precisa, ficam atrás dos players o dia inteiro pra ver se vão jogar, pensam em estratégia, treinam, administram o grupo, enfim, fazem a lição de casa, o que também não é certo dizer que isso atrapalha os novatos, pelo ao contrário, é um estímulo. Sem falar que tem gente que joga junto a anos, como crucificar em detrimento do "balanceamento"? É injusto também. Aliás, não dá pra usar a Super WoE como parâmetro, pois é evidente que o outro clã só não tinha mais players por questões internas. A Divine fez o dever de casa. Temos exemplos evidentes (e recentes) no servidor que a quantidade não supera a qualidade, então é isso.
    1 ponto
  7. -1 para a sugestão de aumento de players. Assim como o colega comentou, são vários pontos que de fato pendem para favorecimento, mesmo que implícito, das tags maiores, no aumento de players na tag. Concordo com o fato que de uma woe mais divertida para o server como um todo e não especificamente para uma ou duas tags, é quando se distribui chances iguais para todos os clãs conseguirem disputar e ganhar...então, quando se tem, hipoteticamente, cerca de 100 players on na woe (chute bem esdrúxulo obviamente só para exemplo), se as regras do game, que já tem 2 décadas foram criadas assim e que nunca vi mudarem, desde que comecei a brincar em 2006, mudarem, acredito eu, em minha humilde opinião, que não será de beneficio mutuo para o server como um todo, principalmente para todos os novos players e antigos que retornam constantemente ao Fênix. Quem me conhece, sabe que meu único objetivo é tentar contribuir para uma WoE mais divertida e concorrida para TODOS. Ótima e importante discussão, by the way. Bom game à todos!
    1 ponto
  8. Também sou contra a sugestão, por conta de alguns pontos: 1) O fato de ser necessário criar mais tags para expandir o time exige estratégia e alinhamento de toda a equipe, que caso mal executados podem levar o clã à derrota. É um ônus justo pra quem pretende ultrapassar a capacidade de 30 pessoas, porque se não souber usar bem a 2ª tag, ela atrapalha a 1ª, aí é azar de quem quer usar 2, 3, 4 tags; 2) A guerra é muito mais interessante quando não tem apenas 2 clãs concorrendo ao castelo. Se o limite fosse respeitado e cada tag jogasse pra ganhar mesmo, atualmente poderíamos ter mais de 4 guilds jogando com uma tag cheia, porém entendo que envolve diversas questões de amizade, rivalidade, orgulho etc.. maaaaassss o jogo, em si, não tem que se adequar a isso, é justamente o contrário; 3) O aumento da capacidade favorece bastante o maior clã pois não tem gvg contra os aliados, a bandeira é pra todos, fica mais fácil de organizar, entre diversos outros benefícios. Por isso, ao meu ver, é melhor jogar contra 2 clãs de 30 do que contra 1 clã de 60. Contra 2 clãs de 30, um deles pode matar o outro, e o seu pode se beneficiar com o erro de um, enfim, inúmeras estratégias. 4) Mesmo se aumentar pra 35, 40, 50 slots, que seja, ainda sim teriam casos de 50 players no principal + 20 no secundário... +1 pra rotação dos castelos!
    1 ponto
  9. O que acho que vcs não estão levando em conta é que quanto mais pessoas em clã 2 mais sniper, Soul Linker é Dancer vão ficar no meio do castelo. fazendo a woe ficar cada vez mais chata é lenta se a pessoa jogar pela mesma tag ela se junta com a guild dela na def é pronto a guild com mais player e organização vence.
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  10. O aumento só favorece as duas maiores tags do servidor, Isso fará com que as demais deixaram de existir e dividirá o Server em apenas duas tag. ??
    1 ponto
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