Resposta perfeita viu, vale ainda lembrar que o Worldrag como um todo é um servidor Highrate, é pra um público quer já que se preocupar o mínimo possível com rag e isso até agora é só contramão. Trade liberado jogador que farma ganha e jogador que não pode farmar ganha também. Não vejo malefícios pra ninguem.
Acho justo beneficiar o jogador que farma também, mas pra isso que se faça uma progressão horizontal que não influêncie no gamplay (um padrão na maioria dos RPGs de sucesso hoje em dia), tipo como Estandarte de Arsinoé e os outros visuais. Dessa maneira, ao invés das moedas deveria habilitar o trade nos itens (mas particularmente nesse cenário ainda acho que seria melhor habilitar colocar as moedas no storage).
Ficaria num padrão da Illusion of Moonlight, onde os itens das quests são bloqueados, mas o equipamento não.
Tratando a atualização, achei bem interessante pro aegir principalmente por adicionar mais uma opção de tank quest. Quero dar meus mais humildes PARABÉNS ao @DEV Wolf por finalmente adicionar uma penalidade num item do Aegir. O escudo de arsinoé ta perfeito e deveria ser o padrão para TODOS os itens. Um efeito positivo muito bom, porém uma contrapartida pra balancear esse efeito. Torço pra que isso seja uma tendência para o futuro.
Já no Atlantis preciso ver mais em detalhes ainda, mas aparentemente ficou elas por elas com exceção do item de Sniper que ficou show de bola. (Só falta mais conteúdo @ADM Shadow @ADM Lynne).