Infelizmente a Staff não vai adimitir o erro de ter feito uma cacetada de itens ($&*#$#@%&) nesse últimos anos. Itens como Set Hades, Aura da Proteção, Visual encantado, inúmeros itens que ignoram defesa elemental, Diademas que dão dano e Tankam, comidas p2w, rework dos reis pvps que ignoram defesa elementa, distância, humanos e outras coisas ferraram totalmente o servidor.
Só quem sentiu esse nerf ai foram MTK e Monk, Paladino continua a mesma desgraça de sempre, agora só quem mata Paladino é SNP de Todoroki +8 porque né a asa da 500000% de dano em uma skill full spam com ataque básico + dispel da VR.
No final todo mundo que jogava na extreme reclamava da predominância de Monk MTK e Paladino, e que todas as outras classes não tinham jogo contra essas 3, no final foi feito até um post de sugestão para nerfarem Monk, MTK e Paladino e foi muito bem aceito. Justamente porque a idéia era nerfar Monk, MTK e Paladino e dar uma repaginada nas outras classes para deixar o Extreme com no mínimo umas 5 a 6 classes disputadas no mapa. E na realidade aconteceu que apenas tiraram Monk e MTK do topo da extreme, e colocaram SNP e S.A no lugar. Extreme continua um pvp totalmente fraco e mau feito ainda.
Tanto a arma do Creator quanto o cajado das classes mágicas não tem nexo nenhum serem quest, eram para ser Donates. E nem era para existir esse cajado.
Quero ver melhor do Worldrag quest, o cara indo X1 contra classe mágica o cara vai de Poring com 25% de defesa á distância e toma um Wizz de Cajado com visual encantado ignorando 24% de defesa á longa distância + ignore de defesa elemental da Aika + ignore de defesa elemental da armadura de Arsinoé. k k k