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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 12/10/20 em %

  1. Nick: Delamir Servidor: Fênix Cartão:
    2 pontos
  2. Cartão de Natal O Natal se aproxima! Chegou aquele momento de enviar mensagens de Feliz Natal para família e amigos! Então vamos criar lindos cartões natalinos através de uma print do WorldRag. Faça um cartão bonito, criativo e por que não divertido? Use a sua criatividade! Ela vai importar muito mais do que a edição do seu cartão! Lembre-se de colocar a logo do servidor na imagem. Leia atentamente as regras e participe! Em caso de dúvidas, me envie uma Mensagem Privada, este tópico é apenas para participações. Regras: 1. Serão permitidas edições, é obrigatório conter a logo do servidor na imagem; 2. Não serão aceitos cartões em Gif ou Vídeo; 3. Apenas uma imagem por participante (sendo permitido várias "imagens" em uma só, como tirinha ou como o participante preferir agrupar as imagens); 4. A imagem principal do cartão deve ser retirada de uma print do WorldRAG; 5. Serão desclassificadas as participações que desrespeitem as regras do servidor, bem como algum jogador ou clã; 6. Pode ter mais de um player no cartão, mas somente aquele que postar a imagem estará concorrendo ao prêmio; 7. É PROIBIDO editar seu post (caso precise editar algo, poste novamente informando que aquele é o post correto); 8. Em qualquer suspeita de plágio, o jogador que postar por último será desclassificado; 9. Qualquer post não relacionado ao tópico será deletado e o jogador punido; 10. Ao participar do Evento, você autoriza o uso da imagem para divulgação do servidor. Logo do WorldRAG: Data de encerramento: 17 de dezembro de 2020. Premiação: [NT] VIP Integral / Hiper VIP 7 dias + Visual de Dezembro (em breve imagem). Modelos de Postagem: Exemplo 1 Nick: [GM] Blair Servidor: Aegir Cartão: Exemplo 2 Nick: [GM] Blair Servidor: Fenix Cartão: Exemplo 3 Nick: [GM] Blair Servidor: Midgard Cartão: Um Feliz Natal a todos! Agradecemos as participações e desejamos boa sorte. Att., Equipe WorldRAG.
    1 ponto
  3. @ADM Shadow @ADM Lynne @DEV Wolf Além disso, referente ao extreme. Seria possível impedir que classes como pala, por exemplo, fossem incapazes de se matar dentro do extreme? Visto que isso é muito injusto, já que o player se mata, o que não contabiliza ponto para o outro jogador ou dá vida a ele.
    1 ponto
  4. triste, eu não morro por reflect mas sim por "vacilo" no switch KKK.
    1 ponto
  5. queria dar umas sugestões sobre o reflet mágico no aegir: a primeira é aumentar a chance do anel tirar o dano do reflet ( aquele anel que precisa refinar lá) a segunda é aumentar a % do cajado pra pelo menos uns 80 ou 90% no +10 ( porque mesmo com ele +10 depois da reformulação está inútil, reflete matando do mesmo jeito) a terceira é fazer com que a resistencia elemental countere o reflet. ex: wl com agua 100% não tomar dano de reflet de água. a quarta é reduzir a chance de reflet do escudo pra uns 10% igual a do escudo fisico ( acho que isso não resolveria mas já ajudaria bastante) são sugestões, se alguém quiser implementar algo só comentar
    1 ponto
  6. Esse sistema anti-delay não funciona bem e isso é fato. Tenho a seguinte opinião sobre esse assunto: - Ou os desenvolvedores ajustam o jogo para que os players não sintam necessidade de usar macro. - Ou implementam um macro "built-in" pra todos jogadores com o intuito de ser justo. Essa visão de se esforçar o máximo para proibir a automatização em jogos mmorpg é uma visão antiga. Repetitividade e atividades cansativas não são bem vindas hoje em dia, em que o pessoal quer se divertir e não perder muito tempo, tendo uma infinidade de opções de jogos (sim, a concorrência está pesada). A questão que devemos responder é a seguinte: - Será que em nossos servidores não há muitas atividades repetitivas que merecem um outro design para evitar a evasão de jogadores? Afinal, um game deveria ser algo que te prenda e seja divertido. Como exemplo, eu vejo Arsinoé como um ponto positivo aqui no servidor, pois nas primeiras vezes que fazemos, é uma atividade que te faz realmente "jogar" de fato ($&*#$#@%&), sem ser aquela coisa repetitiva de uma mera instância feita diversas vezes. Já a maioria das quests e farm de maestria, por exemplo, são pontos negativos nesse sentido. São atividades repetitivas que afastam muitos jogadores e prejudicam o servidor de certa forma. É claro, Bots e trapaças não podem ser admitidos, pois isso estraga a dinâmica do jogo no longo prazo. Sei que parece polêmico, mas queria trazer essa visão aqui para a galera que está muito presa na mentalidade antiga. Alguns servidores de ($&*#$#@%&) já se ajustaram a essa visão e tem bastante sucesso no que eles se propõem.
    1 ponto
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