Que água? Já acabou a água pra esses dois faz tempo. Guns e Sniper tão só na sede há muito tempo.
@topico
Nunca entendi o motivo lançamento constante de itens para algumas classe que já são fortes o suficiente para se manter com uma jogabilidade aceitável especialmente em FF/WoE (Wizz, Champ, Prof, MTK, entre outros..) enquanto há classes que desde 2009 (10 ANOS!) estão esquecidas e deixadas de lado como guns, sniper, ws e mais recentemente stalker.
Os lançamentos de set abelha e set hayha (há mais de 3 anos, diga-se de passagem) pouco melhoraram a jogabilidade da classe. No caso do sniper por exemplo, só serviu para trazer de volta a classe para uma de suas funções mais úteis: PvM. Porém, em PvP pouco acrescentou.
Atualmente é BROXANTE a situação dessas classes no Fênix, que sofrem com um NERF absurdo graças a alta defesa a distância que os itens proporcionam para que seja possível tankar MTK. Os tanks a distância sempre foram lançados como se só MTK usasse dano a distância.
O que mais me entristece é que antes dos lançamentos dos Diademas, fiz um texto enorme com algumas sugestões para que fosse feito algo para tentar melhorar a jogabilidade do sniper, porém nenhuma das sugestões foi aceita e nenhuma explicação foi dada. Já não basta o dano da classe ser ridiculamente baixo (mesmo estando com set full), ainda é somado a isso a impossibilidade de usar escudo na classe, tornando a mesma completamente fraca pra PVP, e impossibilitando a criação de builds "mistas" como é possível em outra classe.
Enfim, já fui muito mais esperante de que a situação do sniper/guns iria melhorar com o tempo, porém o que vejo é um descaso enorme com essas classes, enquanto outras como Wizz, MTK, Champ, etc., recebem novos itens e novos "buffs" constantemente. Já não ficarei mais implorando para que essa situação seja resolvida, mas caso algum dia, por algum milagre alguém se propor a resolver DE VERDADE essa situação, estou disponível para ajudar com opiniões e também em testes a respeito da minha classe.
Abraço.