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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 05/29/18 em %
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Amigos Players, Staff e Interessados, Acho este servidor fantástico, a staff só tem minha admiração. Este post é uma opinião sincera de quem joga ($&*#$#@%&) a 14 anos e já teve servidor (Sei o quanto os player costumam ser mal agradecidos). Acredito que o servidor poderia fazer uso de uma melhor estratégia, para manter o serviço ativo pelo maior tempo possível. Tentarei ser o mais objetivo possível. Qualquer jogo repetível, mmos incluídos, após chegar ao endgame o player precisa de incentivo para seguir jogando. Updates (itens e episódios) e Woe servem para manter o jogador interessado, porem qualquer jogo que quiser manter o player fazendo as mini quests necessárias (normalmente repetitivas), tentando dropar cartas novas ou mesmo farmando zeny e donatando é o conceito de CRIATIVIDADE. Os Donates e equipamentos de quest deste servidor não permitem o menor uso de criatividade, são feitos especificamente para determinado personagem e para 1 ou 2 habilidades, MATANDO completamente a criatividade e a curiosidade dos players para tentar desenvolver uma build diferente, com cartas e equipamentos diferentes. Qual é o custo disso no longo prazo. Cria se um servidor onde você tem 1 set e 1 build para cada personagem (quando viável), e depois de jogar com 2 ou 3 deles a mecânica cansa. A prova disso são as batalhas pvp onde somente estas classes e builds, tem chances de jogar de verdade (minha opinião): - WL de Tetra - RK de Sopro - Rg de Exceder - Sorcer de Punho - Sc de Apunhalar - Rebel de Rastrear - Talvez outras 2 builds. Minha sugestão em 2 diferentes formatos: Light - Procurar lançar os próximos equipamentos sem a restrição única de personagens (equipável em múltiplas classes), não fazer mais equipamentos focados em apenas 1 habilidade (20% a mais de dano em exceder e etc.) liberar alguns equipamentos para cabeça (donate e Quest) e algumas armas divinas e supremas para outras classes e focar um pouco mais no macro nas próximas decisões. Heavy - Editar os donates e equipamentos atuais substituindo a porcentagem da habilidade para porcentagem de dano (ranged, magico e melee) e liberar uso de equipamentos por outras classes predeterminadas. Considerações, a princípio haverá um certo desbalanço até que se encontrem as builds desmedidas, porem agora cada personagem pode ser calibrado apenas pelo fator inicial de ATQM, ATQ e RANGED. dado que agora os equipamentos todos são múltiplos destes. Conclusão: Como player que gosta muito de ($&*#$#@%&), talvez procurar novas opções de builds seja o meu grande motivo de continuar jogando. Neste tempo de jogo, todos os servidores lotados que eu conheci, contavam com varias builds de varias classes diferentes brigando no pvp, e nenhuam tinha uma Staff tao presente como aqui.(O Ragnastar 3rd ficou anos sem att) Pela parte financeira, acho que como a maiorias dos jogadores aqui tem apenas 1 ou 2 personagens full, esta flexibilização permitiria que 1 personagem adquirisse diferentes donates para diferentes builds, o que reflete em mais dinheiro para continuar o server. Gostaria de chamar todos os players a opinarem, pois esta é apenas a minha visão de como ajudar o servidor a se perpetuar, tenho certeza que pessoas que jogam aqui a mais tempo tem muito a agregar nesta discussão. Abs, Nets10 pontos
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Vamos lá.. Vamos começar com o seguinte problema antes de citações para possíveis soluções, ($&*#$#@%&) é um jogo VELHO e que 99,99% da comunidade que procura pelo jogo hoje em dia já jogou em alguma parte da sua infância, isso é um problema pois muitos desses players migraram para outros jogos ou nem jogam mais nada hoje em dia, os players que voltam a jogar buscam pela nostalgia, e vamos ser sinceros um servidor de level base 999 não é nada atrativo, isso já impede que cheguem novos players, se for parar para olhar os novatos que mais duram no W-rag ficam no Aegir, pois é o sub mais parecido com aquele ($&*#$#@%&) que eles procuram. O Fenix existe hoje em dia simplesmente pq os jogadores e o comércio se mentém lá, jogadores que já estão acomodados com a facilidade, olhando no geral.. como trazer guildas novas e que se mantenham no servidor Fenix? QUAL ATRATIVO TEMOS NAS WOES? SÓ VEJO PROBLEMAS E MAIS PROBLEMAS, CAUSADOS PELOS PRÓPRIOS JOGADORES (ESTOU ME INCLUINDO), e depois sempre alguém levanta o assunto.. ''woe está morta'', É CLARO VOCÊ FEZ ELA FICAR ASSIM, a randomização na woe é RIDÍCULO e é o que mais afeta, eu vou pela ÚLTIMA vez tentar contribuir com o servidor deixando algumas possíveis soluções e algumas sugestões, e eu sei que muito do que vem à seguir vai dar um MEGA trabalho caso algo seja levado pra frente. 1 - Cadastro de Guilda: Já vi esse sistema funcionar perfeitamente e como funciona, cada clan que for participar da GdE primeiro deve pedir a staff para efetuar o cadastro na GdE (é parecido com o sistema de casas), isso impede random e clan 2, obviamente a guilda pode cadastrar um prof de clan suporte e tem o MINIMO REQUERIDO para cadastrar a Guild, então nunca mais teremos clan 2 ou random para atrapalhar nossas vidas, caso tenha.. vão ter que atingir o mínimo requerido de membros, após o cadastro se a guilda não conseguir manter seu número na GdE ela deve pedir o cancelamento do cadastro ou será punida por anti-jogo, se não fica fácil né? cadastrar com o mínimo e aparecer só com 3 pra atrapalhar os demais. 2 - Redução: Acredito que tenha que ser modificado novamente a quantidade de players por clan, o motivo de não abrirem guildas hoje em dia é o seguinte: MUITOS SÓ JOGAM PERANTE PAGAMENTO e sinceramente.. ninguém aqui é pai de vocês pra ficar dando pg após perder a woe né, woe é pra se divertir, brigar, xingar e se matar, não é pra RECEBER PGZINHO, com a redução acredito que é possível que seja aberto um outro clan ou outros para jogarem a GdE, tem o seguinte problema.. um clan grande pode diminuir e se tornar 2, ambos cadastrados e dentro do castelo se juntam para ganhar do clan mais fraco, ok? OK, PUNIÇÃO para ambas as guildas, é possível que exista um ''ruler'' dentro do castelo. Essas duas sugestões é necessário a total INTERVENÇÃO da staff 3 - GdE's MAIS DINÂMICAS: Eu olho os eventos automático de level 99 e penso.. ''poderíamos ter uma GdE low level'', para começar isso é um DIFERENCIAL e também um atrativo, existem várias e várias guildas enormes que jogam Rag e onde elas estão? nos servidores 99/70 - 175 - 255, nunca vão chegar ao Fenix, isso é uma sugestão que eu não pensei nos contras... seria trabalhoso fazer e é um tiro no escuro, mas não deixa de ser um grande diferencial.. O motivo de poder ser um tiro no escuro é que: existem vários servs especializados em GdE low rate, é difícil entender que um servidor de level 999 precise de GdE 99/70, mas é algo que pode fazer a diferença, foi feito a GdE quest como MUITOS pediram.. e vive vazia, e digo o motivo.. bardos e mais bardos, diferente de uma GdE 99/70 onde se NECESSITA uma real organização e alinhamento de classes e não apenas tank e taro.. 4 - Ataque x Defesa: Tem o método da campal que é exatamente assim.. vc ataca pega a emperium e começa a defender, poderia ter uma woe bem parecida.. pois seria uma woe não dependeríamos de Guildas para jogar, apenas jogaríamos por diversão, o problema é a imaturidade de muitos de dizer NÃO JOGO COM FULANO (eu mesmo já fiz isso) e boicotar a woe, teria que existir também uma punição para os players que fizessem isso, seja se cadastrando e não participando ou simplesmente deslogando.. (infelizmente com essa ideia alguns podem pagar o pato.. pois a internet pode simplesmente cair) 5 - Remoção da redução de dano na GdE: SERVIDOR NÃO TEM DANO E TEM MUITO TANK.. e chega na woe e ainda tem a redução de dano pra ajudar...??? isso precisa ser retirado, tá mais do que na hora..... 6 - Limite de classes por Guilda: Tá na hora também de limitar o uso excessivo de classes por guilda, principalmente levando em consideração que é sempre meio clan de clow ou seja lá que classe for.. deveria ter um limite, e a guilda deveria se organizar com isso.. façam plantel para organizar os players e classes e se virem Última sugestão e com certeza a mais difícil e inviável de ser aceita sera a número 7 7 - Redução do level base no Fenix: isso aqui com certeza vai gerar muito falatório, mas tem que deixar que todos falem, vamos ser sinceros.. qual a graça de jogar um servidor 999 HOJE EM DIA? Qual a graça colocar um char full tank e não fazer nada? O servidor não tem dano! mas item tank TEM DE MONTE, isso é algo que deveria ser pensado.. o Atlantis só foi fechado por falta de player.. pois todos estão no Fenix.. Essa DEFINITIVAMENTE é a última vez que levanto um tópico de sugestão, muito do que tem ai pode ser aprimorado com a ajuda dos players, espero que gostem das ideias e se não gostar ajudem a melhorar ou cite ideias melhores.. bora corre atrás ai, sei que é coisa demais e muito trabalho para a staff.. mas vamo correr atrás de melhorar nosso servidor. PS: Staff... brigas no fórum ou dentro do jogo são sempre ruins, concordo.. mas vou dizer uma coisa, quem tá de fora e vê todo mundo na paz e amor.. não vai querer vir pra cá.. tem que ter briga mesmo.. tem que parar de esconder essas coisas, uma sugestão que eu do sobre o tópico de woe é a seguinte: DEIXA ROLAR.. ISSO CHAMA ATENÇÃO DE PLAYERS NOVOS OU GUILDAS.. PQ ELES VEEM QUE ISSO TA MOVIMENTADO... quanto tempo tem que os resumos não explodem de comentários? .. e isso não significa que não teremos regras. @ADM Lynne @ADM Shadow3 pontos
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fala galerinha! então eu queria dar minha opnião sobre o evento "man hunt" no Renovação- Aegir, acho que muitos já devem ter percebido uma alteração no evento. na qual ex: vc char X é escolhido, onde o objetivo é que o char escolhido seja morto pelos aleatorios Y mas sendo o char X o evento funciona com no minino 5 pessoas, certo vc tem que ser ou morto ou ficar vivo por 1 minuto eu acho sem se defender. qual é sua sugestão Gust? Simples voltar com a jogabilidade original do evento. como era? vc o char "X" escolhido tinha a escolha de matar OU "NÃO" os agressores para sua a sua sobrevivencia que eu acho muito valido no evento de sobrevivencia o objetivo é se defender não virar ($&*#$#@%&) de pancada. é também volta com a premiação do Vip Integral 2d não que eu use, mas seria uma coisa muito boa viria a calhar quando fosse fendar, cheffenia etc.. ? @ADM Shadow @DEV Wolf #LARANJAÉSEMPREBOM! ?1 ponto
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Olá Ludrad, A arma está com perfeito funcionamento(bônus) e também em seu refinamento (podendo ser refinada acima de +10)1 ponto
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Concordo com o Net; Vou começar com esta frase: "Os ADM's quebraram as formulas/skills do jogo", não estou dizendo isso como forma de ataque, mas sim para deixar meu ponto bem claro. No momento em que entrei no servidor notei que haviam varias coisas "diferentes" com relação as Skills e seu dano, no começo achei que eram pequenas mudanças, porém, com o passar do tempo constatei que a maioria das classes não possuem mais do que 2 skills viáveis em seu SET. Diante do exposto, gostaria de deixar minha opinião e análise com relação as seguintes aspectos: Classes/Personagens: Sugiro uma drástica reavaliação em TODAS AS SKILLS que foram alteradas por parte da Staff com relação a formula de DANO, %, etc. (Não estou falando de tempo de Crowd Control) Pois atualmente esta ficando inviável e limitando as possibilidades de builds, tornando o jogo repetitivo e cansativo. (Assim como foi dito pelo NET). Aconselho que esse processo de reavaliação seja feito com base no Feedback da comunidade. Donates: Não adentrarei no tópico pois concordo com o que foi dito pelo NET. Obs: - Sei que a mudança que sugeri é bem drástica, entretanto, se a Staff não tomar uma atitude desse nível já sabemos onde vai terminar... - Peço encarecidamente que mudem a ideologia de ficar nerfando drasticamente as habilidades dos personagens e procurem ouvir a comunidade, pois sei que existem jogadores com mais de 10 anos de experiência de Raganarok, os quais tem muito a contribuir, basta que os ouçam.1 ponto
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Namoral, o evento era ótimo e muito bem competido, mas depois da alteração na forma de jogo, o evento foi assassinado ao vivo. Antes como vc citou, vc tinha opção de usar skills nos adversários, hoje a única forma de se defender é correndo, sendo que haverão pelo menos outras 4 pessoas USANDO SKILLS pra te matarem, acredito que por isso o evento tenha perdido tanta popularidade. O caso piora quando se trata do renegado que usa de várias traps e skills pra se defender, mas todas são bloqueadas lá dentro. Voltar o evento para como era antes o tornaria bem mais interessante.1 ponto
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Concordo plenamente. O servidor desde a muito tempo sempre privilegia apenas uma build ou duas por classe, matando a variedade de formas de se jogar e como vc citou, tornando a mecânica cansativa e repetitiva. Acredito que a sugestão heavy se torna meio que inviável por necessitar de uma mão de obra muito grande para se concretizar, mas a light é mais fácil, acho que seria interessante que a partir daqui várias builds diferentes para as várias classes do jogo fossem incentivadas com donates, quests e divinos mais gerais e menos focados em determinada skill/build, assim mesmo que todos jogassem em uma mesma classe, teríamos muitos modos diferentes. UP1 ponto
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OLOCO Irônia do destino (ou não) acabo de sair de um tópico dramático e entro em um genial. Espero que receba a devida atenção. GENIAL, ORIGINAL E DO C4R4LH01 ponto
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Forante a parte de redução do número de players da guilda e da proibição do clã 2 (QUE EU CONCORDO POR CONTA DA "RANDOMIZAÇÃO" ?) o resto é só equívoco, e de alguma forma, só vai perpetuar a situação vigente da Woe e postergar um pouquinho o fim efetivo dela. O tópico foi bem elaborado e cheio de boas intenções, mas se serve de crítica, não se resolve evasão de players novos e antigos criando burocracia. Não se incentiva a participação de novatos na guerra desestimulando pagamento. Onde já se viu, novato ter que arcar com as dezenas de bilhetes de ygg sendo que não tem nem equip? Grande parte dos líderes de guilda tem todas as condições favoráveis de ajudar na ascensão de players novos através de doações; se não isso, AO MENOS pagando-os pelas woes. Por fim, a maioria das sugestões consistem apenas em melhorar o sistema e aprimorar a jogabilidade pra uma pequena parcela do game. Garanto que grande parte dos jogadores do fenix (QUE Ñ SÃO CONSTITUÍDOS PELO BONDE DOS OLD) não são a favor da redução de level do servidor pois existem duas opções: AEGIR/FENIX justamente para escolha dessa preferência. Não te conheço e não sei da sua experiência com ($&*#$#@%&), mas já acompanhei diversos wipes em servidores novos e antigos, e acredito que posso garantir que grande parte deles quitaram por falta de originalidade. temos que trabalhar nas inovações, e acredito que a staff está cumprindo o seu papel mesmo com algumas ocorrências alheias à vontade dos administradores (como o declínio do MMORPG para os RTS's). Já adianto que não é bajulação nem babação de ovo, tenho minhas convergências com relação as tratativas dos membros para com os jogadores, e para provar isso, gostaria encarecidamente de pedir à staff que não saia implantando tudo que jogador antigo propõem, pois sabemos que os ouvidos são atingidos pelo barulho daquele que julgamos ter potência vocal. E a potência vocal desse caso, não sustentará o server nem representa as vozes dos demais. Obrigado,1 ponto
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É muito bom ver sugestões que visam contribuir para melhorias no servidor. Estamos de olho no tópico. Ressaltamos que comentários desconexos do assunto, comentários sem sentido, sem argumentos, típico de haters serão excluídos e o membro advertido.1 ponto
