Administradores ADM Wolf Postado Sábado às 13:34 Administradores Denunciar Postado Sábado às 13:34 Saudações, WorldGaming! O Dipa Ratri mal começou e já temos novidades fresquinhas em Runeterra. Esta manutenção é especialmente dedicada a dois grupos de jogadores: quem conta com o Passe de Batalha e quem vive explorando as dungeons do novo continente. Confira abaixo todas as informações da Manutenção #50: _______________ 🔸 Passe de Batalha: novos bônus em Runeterra O Passe de Batalha ficou ainda mais vantajoso. Até aqui, ele já multiplicava por 3 os pontos das Missões Semanais, dobrava a premiação dos eventos automáticos e dava acesso ao Autopot PvM. A partir desta manutenção, ele também passa a valer dentro de Runeterra, em duas frentes: +1 Moeda Colonial nas Missões Diárias Sempre que você concluir uma Missão Diária de Runeterra com o Passe de Batalha ativo, recebe 1 Moeda Colonial extra, além da recompensa normal da missão. O bônus vale para as seguintes diárias: Patrulha (Inikurari) Jardim Submerso Navio do Capitão Aldric Tumba de Makeda (Shiberi) Vigília do Poço Não é preciso fazer nada de diferente: basta concluir a diária normalmente, e a moeda extra é entregue na hora, com uma mensagem avisando o bônus. Ele é concedido uma vez por diária a cada dia, por conta, acompanhando o mesmo ciclo da própria missão. Chance dobrada nas Dungeons de Runeterra Com o Passe de Batalha ativo, a chance de todos os prêmios e cartas dobra no Posto do Cativo, em Kirahi e no Círculo do Véu. O bônus é aplicado automaticamente no momento do sorteio, sem precisar falar com nenhum NPC. Na próxima seção, você confere as novas chances de cada dungeon, já com e sem o Passe. A descrição do item Passe de Batalha também foi atualizada para mostrar os novos benefícios. Obs: O bônus com os eventos automáticos continuam, pois teremos a volta de 300 e Sequência MvP em uma próxima manutenção. _______________ 🔸 Dungeons de Runeterra: cartas padronizadas em 0,5% Revisamos as chances de carta das dungeons de Runeterra. Algumas cartas estavam raras demais, a ponto de desanimar quem farmava todos os dias, então decidimos padronizar a maioria delas em 0,5%. Veja como ficou cada dungeon: Posto do Cativo Enfrente Vorag em grupo de 1 a 4 jogadores. Cada jogador paga a própria entrada de 2 Moedas Coloniais com o Gustav Rohde antes de o líder abrir a instância. Carta Vorag: subiu de 0,01% para 0,5% (1% com o Passe de Batalha). [Visual] Angeling Gigante: subiu de 0,05% para 0,5% (1% com o Passe de Batalha). Moeda Colonial: para equilibrar o aumento das cartas, a chance de receber uma Moeda Colonial como prêmio passou de 50% para 30% (60% com o Passe de Batalha). Círculo do Véu Com o Albrecht, você paga 2 Moedas Coloniais por 1 hora de caça na floresta das Irmãs. Dentro dessa hora, você pode sair e voltar sem pagar de novo. Carta da Irmã do Crepúsculo: antes a mais rara das três, subiu de 0,1% para 0,5%. Com isso, as três cartas (Irmã do Orvalho, Irmã da Brasa e Irmã do Crepúsculo) passam a ter a mesma chance: 0,5%, ou 1% com o Passe de Batalha. Kirahi Em Kirahi, a carta já contava com uma forma de aumentar a chance: a Bênção de Passagem, oferecida pelo Takash na entrada. As chances ficaram assim: Entrada comum: 0,2% (0,4% com o Passe de Batalha). Com a Bênção de Passagem: 0,5% (1% com o Passe de Batalha). Os NPCs de cada dungeon (Gustav Rohde, Albrecht e Takash) já mostram as novas chances e explicam o bônus do Passe de Batalha. Na dúvida, é só conversar com eles antes de entrar. _______________ 🔸 Portal de Teletransporte de Runestadt O Portal de Teletransporte de Runestadt foi reorganizado para deixar a rotina do dia a dia mais prática: Quests Diárias agora aparece no topo da lista. Como é a opção mais usada no dia a dia, ela ficou logo na primeira posição para você chegar mais rápido às suas diárias. Nova opção Dungeons de Runeterra, que leva você direto até a entrada de cada dungeon, onde fica o NPC responsável: O Círculo do Véu: até o Albrecht. Kirahi: até o Takash. É preciso ter avançado até a Missão 10 da campanha principal, e o próprio Portal avisa se você ainda não chegou lá. O Cativo: até o Gustav Rohde. Os demais destinos (Arsinoé, Fenda da Desolação, Ilusão de Niflheim, LHZ Intense, Espaço do Infinito, Torre sem Fim e Bafomé Selado) continuam disponíveis, apenas logo abaixo das duas novas opções. _______________ 🔸 Dipa Ratri: ajustes no evento Nos primeiros dias do Dipa Ratri, acompanhamos de perto como vocês estavam aproveitando o evento e fizemos alguns ajustes para deixá-lo mais justo para todos. A ideia é simples: as recompensas do evento devem premiar quem joga, e não quem abre várias contas ao mesmo tempo. Capítulo inicial do Mural agora é da conta: depois que você conclui o capítulo inicial com um personagem, todos os personagens da mesma conta passam a tê-lo concluído, já com a raide O Coração de Andhakar (modo Normal) liberada. Personagens novos não precisam refazer o capítulo. Se você já tinha concluído o capítulo em algum personagem, não se preocupe: esse progresso foi transferido automaticamente para a sua conta. Ceras de Alma do capítulo inicial: as Ceras de Alma entregues pelo capítulo inicial passam a ser recebidas uma vez por computador. Uma conta nova no mesmo computador consegue avançar no capítulo normalmente, mas sem receber essas Ceras de novo. Pedidos diários do Mural: a rotação continua oferecendo 3 pedidos por dia para cada conta. Agora, também existe um limite de 3 pedidos por dia por computador, somando todas as contas. O capítulo inicial não entra nessa conta, e a contagem é zerada todos os dias à meia-noite (horário do servidor). Apagão de Runestadt: cada Apagão pode ser concluído uma vez por conta e uma vez por computador. Depois que as 16 lanternas forem reacendidas, outros personagens da mesma conta ou do mesmo computador não recebem o prêmio novamente naquele mesmo Apagão. No próximo horário, tudo começa de novo. Cera de Alma: agora fica presa ao personagem e não pode mais ser guardada no armazém. Por isso, use as suas Ceras com o personagem que as recebeu. _______________ 🔸 Correções Kirahi: as Moedas Coloniais da entrada agora só são descontadas depois que você realmente entra na instância. Se algo impedir a sua entrada, as suas moedas continuam com você. Posto do Cativo: os prêmios não se perdem mais quando você está com excesso de peso. Se não houver espaço, o item fica guardado para você: basta liberar espaço no inventário e relogar para recebê-lo. _______________ Agradecemos a todos pelas sugestões, relatos e pela participação de sempre. Aproveitem o Dipa Ratri, acendam muitas lanternas e boa sorte na caça às cartas! Nos vemos dentro do jogo! Atenciosamente, WorldGaming. 4 Citar
guts2612 Postado Sábado às 17:45 Denunciar Postado Sábado às 17:45 Boa DEV, maneiro demais as mudanças nas cartas novas, mal posso esperar pela novidade na Sequência MVP e 300!!! Uma dúvida sobre a raide, vocês mencionaram "as recompensas do evento devem premiar quem joga", mas a recompensa "Cera das Almas" tá extremamente limitada quando comparada a "Vela das Almas", prejudicando muito quem quer fazer muitos itens. Por exemplo, na raide Pesadelo vamos pegar 3 Velas a cada 10 minutos, uma quantia ilimitada. Já a Cera, temos um limite de 6 (quests do muro) + 20 (apagões) por dia, ou seja 26 Ceras. Um Draco/Artefato são 35 Ceras (um dia e meio), já o Visual e Todoroki são 200 Ceras (8 dias). Por favor adicionem uma alternativa para gerar mais Ceras por dia no evento. Nas taxas atuais, logo logo vou ter 10X mais Velas que Cera. 1 Citar
Administradores ADM Wolf Postado Sábado às 19:02 Autor Administradores Denunciar Postado Sábado às 19:02 1 hora atrás, guts2612 disse: Boa DEV, maneiro demais as mudanças nas cartas novas, mal posso esperar pela novidade na Sequência MVP e 300!!! Uma dúvida sobre a raide, vocês mencionaram "as recompensas do evento devem premiar quem joga", mas a recompensa "Cera das Almas" tá extremamente limitada quando comparada a "Vela das Almas", prejudicando muito quem quer fazer muitos itens. Por exemplo, na raide Pesadelo vamos pegar 3 Velas a cada 10 minutos, uma quantia ilimitada. Já a Cera, temos um limite de 6 (quests do muro) + 20 (apagões) por dia, ou seja 26 Ceras. Um Draco/Artefato são 35 Ceras (um dia e meio), já o Visual e Todoroki são 200 Ceras (8 dias). Por favor adicionem uma alternativa para gerar mais Ceras por dia no evento. Nas taxas atuais, logo logo vou ter 10X mais Velas que Cera. @guts2612 como ainda terá algumas alterações para chegar no evento, vai ser melhorado a quantidade de ceras ao longo dele. E premiar quem joga é uma das soluções Citar
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