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Salve galera do Rag!

Estava pensando nesse pulo do ninja com delay. Será que esse delay é realmente necessário nos dias de hoje ? Até entendo ter esse delay nas antigas já que tinha pessoal abusando de macro pra dar pulos insanamente rápidos, mas hoje em dia poderiam revisar esse delay, a classe é muito prejudicada com isso, já que quando o ninja é trancado na parede por outras classes é K.O, quando é lk então, é só largar o mouse e esperar o botão de renascer ! não tem oque fazer já que é uns meio segundos pra dar um pulo depois que usa o esconderijo, sem falar que depois que você dá o salto, todas as skills ficam com delay, até pra andar tem um leve delay depois do salto, poderiam voltar ao que era antes, ou até mesmo implementar algum acessório que diminua o delay junto com a habilidade esconderijo.

@ADM Shadow @DEV Wolf

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+1 colocaram um delay alto que impossibilita as vezes um x1 descente, enquanto passo do monk nao tem delay algum

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-1. Ja eh uma skill mt roubada, q consegue fugir de varias skills magicas do jeito q ta. Ninja nao toma meteoro, consegue evitar quase todos os hits de nevasca e varias skills magicas em area. E ninja consegue jogar em torno da propria “barreira de fogo” que coloca no chao, e combando isso com o salto, a classe se torna extremamente movel e dificil de counterar.

 

A minha opiniao eh a seguinte: nao eh q o salto esteja ruim, eh q LK ta com 0 de delay na skill avanco. Assim como passo etereo, essas skills estao com mt mais mobilidade do q o resto das classes, e isso desbalanceia varios match ups.

Entao -1 pq acho q nao eh o salto q ta ruim (acho MUITO forte), eh o delay de passo e avanco que esta zerado. Sinx por exemplo tem recuar com mt delay, e acho q esta bom assim.

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4 minutos atrás, Sting. disse:

-1. Ja eh uma skill mt roubada, q consegue fugir de varias skills magicas do jeito q ta. Ninja nao toma meteoro, consegue evitar quase todos os hits de nevasca e varias skills magicas em area. E ninja consegue jogar em torno da propria “barreira de fogo” que coloca no chao, e combando isso com o salto, a classe se torna extremamente movel e dificil de counterar.

 

A minha opiniao eh a seguinte: nao eh q o salto esteja ruim, eh q LK ta com 0 de delay na skill avanco. Assim como passo etereo, essas skills estao com mt mais mobilidade do q o resto das classes, e isso desbalanceia varios match ups.

Entao -1 pq acho q nao eh o salto q ta ruim (acho MUITO forte), eh o delay de passo e avanco que esta zerado. Sinx por exemplo tem recuar com mt delay, e acho q esta bom assim.

ou seja, pra você não é questão de buffar uma classe é questão de nerfar as outras é isso ? na minha opinião você quer que as classes que você seja forte e as outras fracas. Tá perdendo a graça já, toda melhoria que alguém pede tu fala que n precisa e tem que nerfar as outras.

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Concordo contigo, o delay no salto tira completamente o potencial do ninja no x1 contra algumas classes. +1

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30 minutos atrás, Ram Sollo disse:

ou seja, pra você não é questão de buffar uma classe é questão de nerfar as outras é isso ? na minha opinião você quer que as classes que você seja forte e as outras fracas. Tá perdendo a graça já, toda melhoria que alguém pede tu fala que n precisa e tem que nerfar as outras.

O meu querido amigo me explicou que isso nao ia fazer o ninja deixar de ir pra parede/deixar de ficar la, mas q ia dar uma chance  maior de sair de la, ja q hj, segundo ele, isso eh impossível.

entao mudo minha opiniao pra +1, porem com ressalvas:

1. tem q ser visto qual seria o impacto nisso pras classes magicas, ja que ninja ja consegue evitar boa parte de dano em area

2. Ninja nao pode ter um salto insta como lk e champ.

3. ajustar a mobilidade de lk e champ pra ser pra ter delay equivalente ao resto das classes

 

Minha proposta: diminuir o delay do salto, mas diminuir o range tambem (modestamente). Isso resolveria o problema de “ficar preso” na parede e tornaria o x1 contra classes magicas ainda equilibrado, ao inves de mais desbalanceado.

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1 hora atrás, ~ Lass disse:

+1 colocaram um delay alto que impossibilita as vezes um x1 descente, enquanto passo do monk nao tem delay algum

claro que tem delay, mas da pra cortar animação.

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-1 o salta quase não tem delay, é só ver como vc pula no pvp, agora o lance das skills ficar em delay pôs-salto é algo a pensar.

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9 minutos atrás, - Douglas disse:

-1 o salta quase não tem delay, é só ver como vc pula no pvp, agora o lance das skills ficar em delay pôs-salto é algo a pensar.

Rapaz, pra tu usar o esconderijo pular e esperar um delay que não devia existir pra poder se mexer denovo, é coisa de 1 segundo que cê fica parado sem fazer nada, em um pvp esse 1 segundo é muito tempo kkk

Postado
12 minutos atrás, - Douglas disse:

claro que tem delay, mas da pra cortar animação.

Mesma coisa de não, ou seja.... somente o ninja e sinx que sai em prejuízo com delay as skills escapes
 Além do ninja ter que abrir mão de uma carta no acc para usar fumacento, sai mais em desvantagem ainda comprado com classe que tem hab de mobilidade 

Postado (editado)
1 hora atrás, Ram Sollo disse:

Na minha opinião você quer que as classes que você joga, seja forte e as outras fracas. Tá perdendo a graça já, toda melhoria que alguém pede tu fala que n precisa e tem que nerfar as outras.

Aqui você foi cirúrgico, Ram! Como falei antes, o querido tem síndrome de protagonista e acha que o servidor gira em torno dele... 
 Não agrega em nada na comunidade a não ser com comentários que irão favorecer a classe atual dele que está quebrada, como repetir inúmeras vezes nerf em LK que é a única classe que dá trabalho a sinx no PvP.

@edit Mas quando se fala de nerfar sinx, ele fala que não deveria nerfar nenhuma e sim buffar para ficar igual. 
 Quanta CONTRADIÇÃO, se passa tanto que está se perdendo nos personagens KKKKKK

 

Editado por ~ Lass
Postado (editado)
1 hora atrás, ~ Lass disse:

Mesma coisa de não, ou seja.... somente o ninja e sinx que sai em prejuízo com delay as skills escapes
 Além do ninja ter que abrir mão de uma carta no acc para usar fumacento, sai mais em desvantagem ainda comprado com classe que tem hab de mobilidade 

no estado atual quem é o doido que  vai ir pra cima de 1 SINX? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, imagine 1 sinx pvp sem delay no recuar? dando recuar e explosão kkkkkk

sei lá acho que se voltar o salto que era antes possa aparecer novamente os choros passados, aonde o Mutante do Chad criou kkkkkkk

Editado por - Douglas
Postado (editado)

Acho que poderia ser reduzido apenas o delay após o salto. As habilidades e equipamentos não deveriam ter delay ao serem utilizados. Isso já melhoraria bastante a mecânica, possibilitando a troca de equipamentos (switch) e o uso de habilidades de forma mais rápida e precisa.

Esperando o lass dizer que eu não tenho direito de opinar na classe ;D

Editado por Tomioka
Postado
9 horas atrás, ~ Lass disse:

Aqui você foi cirúrgico, Ram! Como falei antes, o querido tem síndrome de protagonista e acha que o servidor gira em torno dele... 
 Não agrega em nada na comunidade a não ser com comentários que irão favorecer a classe atual dele que está quebrada, como repetir inúmeras vezes nerf em LK que é a única classe que dá trabalho a sinx no PvP.

@edit Mas quando se fala de nerfar sinx, ele fala que não deveria nerfar nenhuma e sim buffar para ficar igual. 
 Quanta CONTRADIÇÃO, se passa tanto que está se perdendo nos personagens KKKKKK

 

Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk o cara ta perdido

oq tu tem a dizer disso, @Ram Sollo

Postado

Troca de Pele, Recuar Passivo, Escudo de Chamas, Virar Tatame e Salto sem delay… aí já é demais.

LK pode até não ter delay no Avanço, mas não é imune a dano físico e à distância igual Ninja. O engraçado é que vocês pedem nerf nas classes que não jogam (Sinx e Wizz), mas querem buff justamente na de vocês.

Ninja já teve Salto sem delay e era extremamente quebrado. No fim, vocês querem uma classe com imunidade a dano físico e à distância, além de mobilidade infinita, né?

 😂

Postado (editado)

Gente à classe Ws e orrivel n tem dano em area pouca resistência e niquem faz nada pra ajuda , fala q à classe quebra ítens mas n tem resistência e complicado, e outra coisa e chance de quebra ítens n e na hora ..  ninja maior apelo classe corre usando salto , classe tem dano alto magico tem dano em área com em chamas 🔥 lá e ainda tem ataque mortal tem .. ninja e apelo igual a Wizz !! Quem dera se ws tivesse salto pra corre também e dando em área como ninja tem no skill em 🔥 la  !!! 

Editado por marcus.cross
Postado
23 minutos atrás, Bliss disse:

Troca de Pele, Recuar Passivo, Escudo de Chamas, Virar Tatame e Salto sem delay… aí já é demais.

LK pode até não ter delay no Avanço, mas não é imune a dano físico e à distância igual Ninja. O engraçado é que vocês pedem nerf nas classes que não jogam (Sinx e Wizz), mas querem buff justamente na de vocês.

Ninja já teve Salto sem delay e era extremamente quebrado. No fim, vocês querem uma classe com imunidade a dano físico e à distância, além de mobilidade infinita, né?

 😂

Bom eu tenho propriedade pra falar do ninja nao sei as outras classes, mas te garanto que o pulo sem delay nao quebra a classe, deixa ela equilibrada. Se o senhor quiser eu pego um lk ou sniper e a gente testa, se vc conseguir ricar vivo dps que eu te jogar na parede eu excluo esse tópico 😆 

  • Moderadores
Postado

era um inferno tirar x1 com ninja sem delay, mago era impossivel, pq o ($&*#$#@%&) parecia macaco saltando de um lado pro outro pra fugir de dano em area. Não vou mais pvp então n sei como estaria agora, mas n dá pra dar uma mobilidade infinita pro cara ficar fugindo e atacando all time.

Postado
Agora, Ram Sollo disse:

Bom eu tenho propriedade pra falar do ninja nao sei as outras classes, mas te garanto que o pulo sem delay nao quebra a classe, deixa ela equilibrada. Se o senhor quiser eu pego um lk ou sniper e a gente testa, se vc conseguir ricar vivo dps que eu te jogar na parede eu excluo esse tópico 😆 

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk ela ta com raiva. Han, o problema eh q tu eh mt bom, ai se buffarem essa classe tu vai ficar imortal. A gnt nao tem medo de ninja, temos medo do TEU ninja. Livrai-nos do Han, amem

  • Thanks 1
Postado

O Sting falou exatamente tudo. O Ninja já corre para caramba do jeito que está, imagina sem delay? Já pararam para pensar que jogamos em um servidor onde tem uma turminha de ruins que abusa de programas? Já pensou um Ninja sem delay no Salto na mão deles?

Concordo que quando o LK te encosta na parede dá trabalho, mas, até conseguir isso, muitas vezes ele já tomou muito dano, e ainda tem o reflet físico para ajudar quando isso acontece. Concordo que Champ e LK precisam, sim, ter delay nas habilidades, até porque o restante das classes que têm habilidades parecidas tem.

Em resumo:

-1 para tirar o delay do Ninja.

+1 para colocar delay no Passo do Champ e no Avanço do LK, igualando às outras classes.

  • Like 1
Postado
1 hora atrás, marcus.cross disse:

Gente à classe Ws e orrivel n tem dano em area pouca resistência e niquem faz nada pra ajuda , fala q à classe quebra ítens mas n tem resistência e complicado, e outra coisa e chance de quebra ítens n e na hora ..  ninja maior apelo classe corre usando salto , classe tem dano alto magico tem dano em área com em chamas 🔥 lá e ainda tem ataque mortal tem .. ninja e apelo igual a Wizz !! Quem dera se ws tivesse salto pra corre também e dando em área como ninja tem no skill em 🔥 la  !!! 

@ADM Shadow conceda essa sugestão a este rapaz, ja faz uma semana que ele ta floodando com essas sugestão sem nexo. O cara diz que joga com as classes meta e nem esta entre os 25 no ranking e acha que Martelo de Thor com dano em area vai fazer ele ser o deus do pvp. Então implemente essa sugestão, melhor coisa e colocar algo e provar ao ser humano o quanto ele tava errado sobre tal coisa.

Postado (editado)
27 minutos atrás, Wca disse:

O Sting falou exatamente tudo. O Ninja já corre para caramba do jeito que está, imagina sem delay? Já pararam para pensar que jogamos em um servidor onde tem uma turminha de ruins que abusa de programas? Já pensou um Ninja sem delay no Salto na mão deles?

Concordo que quando o LK te encosta na parede dá trabalho, mas, até conseguir isso, muitas vezes ele já tomou muito dano, e ainda tem o reflet físico para ajudar quando isso acontece. Concordo que Champ e LK precisam, sim, ter delay nas habilidades, até porque o restante das classes que têm habilidades parecidas tem.

Em resumo:

-1 para tirar o delay do Ninja.

+1 para colocar delay no Passo do Champ e no Avanço do LK, igualando às outras classes.

Fugiu um pouco do tópico mas blz, então no caso se alguém usa algo ilegal pra ter vantagens a sujestão é prejudicar os que jogam limpo ? Por que como vc falou, contra lk é um inferno de jogar contra se você tiver uma habilidade estrema e paciência de ficar pulando meio mapa com um pulo nerfado, agora tenta ir contra um sniper de combo tripo ou um guns. A questão não é nerfar ou buffar o ninja é deixar ele como em qlq outro servidor, ninja ta sendo nerfado a anos com isso do pulo, voltar o pulo de antes nao é buff, é voltar a classe ao normal.

Editado por Ram Sollo
Postado
1 hora atrás, marcus.cross disse:

Gente à classe Ws e orrivel n tem dano em area pouca resistência e niquem faz nada pra ajuda , fala q à classe quebra ítens mas n tem resistência e complicado, e outra coisa e chance de quebra ítens n e na hora ..  ninja maior apelo classe corre usando salto , classe tem dano alto magico tem dano em área com em chamas 🔥 lá e ainda tem ataque mortal tem .. ninja e apelo igual a Wizz !! Quem dera se ws tivesse salto pra corre também e dando em área como ninja tem no skill em 🔥 la  !!! 

pouca resistência? kkkkkk estamos jogando o mesmo servidor? vc está chorando pra ninja de WS é isso mesmo? WS foi feito pra MATA PALA/NINJA KKKK, VC N CONSEGUE???????

Postado

-1 

Lembro que o delay foi implementado justamente pelo abuso da skill, que era potencializado com NDL (justamente algo que nossos coleguinhas aí adoram usar).

Concordo que Ninja precisa de um set, de melhorias, etc. Mas remover o delay do salto é a última coisa a se pensar nesse momento.

Inclusive, +1 pra sugestão do @Wca de add delay no Passo Etéreo (champ) e no Avanço Ofensivo (lk).

Postado

Manos do céus, vc n consegue intender q ws e ruim n tem resistência morre fácil pra qualquer classe oq sugeri foi ter dano nó martelo de thor, mas tipo n dará pra quebra ítens só vai da pra quebra itens se usa o draco + 8 e o artefato esse nova asa só dará dano nó martelo de thor só vai da pra quebra o elmo usando a espada de thor ou então si funcionará o dando usando a adga nebulosa e isso gente !!!

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